育成

Last-modified: 2009-04-12 (日) 01:29:57

はじめに

  • LVを上げる為には、当然経験値(EXP)を稼ぐ必要があります。
  • EXPを稼ぐ為には、敵に攻撃を命中させるか、止めを刺す(LA)事です。
  • 前者で得られるEXPは微々たる物なので、いかにLAをさせるかが効率の良い稼ぎ方と言えるでしょう。

PT狩り(共闘)

  • 最も安全かつ、PT内のLVのバラつきを抑える方法です。
  • PTで共闘した場合、獲得したEXPは画面上にプールされていき、全てのPT・キャラに対してLVに応じて分配されます。
  • つまり、ソロ狩りとは異なり、LAしたキャラにEXPが偏る心配が少ないわけです。
  • 代表的な狩場としては以下の通りです。
    • あざらし(ユグドラシル城)
      • ダンジョン進入の為、LV93以上が必須。
      • 前衛の防御力が10000前後、かつ、+5以上の剣防御の指輪 or +4前後の守護の指輪を2個付けが推奨です。
      • 上記条件さえ満たしていれば、PT狩りなら自動戦闘で安定するので楽々です。
    • 象(コンスタンティノープル激戦地)
      • ダンジョン進入の為、LV96以上が必須。
      • 前衛の防御力が15000前後、かつ、+4前後の守護の指輪を2個付けが推奨です。(斧防御の指輪は余程高製造錬品でないと効果は薄いかも)
      • 上記条件さえ満たしていれば、PT狩りなら自動戦闘も可能でしょう。
    • アステカ周辺フィールド
      • 進入制限はないが、LV104以上がほぼ必須です。(オメテオトルの恩寵が飲めないと厳しい為)
      • また、物理攻撃よりスキルが威力を発揮するので、スキル攻撃中心PTで望む方がいいでしょう。
      • いずれにしても、ここで自動戦闘は厳しいかも知れません。
    • 麗江女人族の村(占領された神殿)
      • ダンジョン進入の為、LV108以上が必須。また、安定の秘薬がほぼ必須となります。
      • その上で、前衛の防御力が20000前後、HPが18000前後あれば、PT狩りでの自動戦闘も可能でしょう。
    • 各種陰ダンジョン
      • クエスト遂行後も、レベリングの為には非常に有効な選択肢となり得るでしょう。
      • 特に、モヘンジョダロ陰3F、ブラン城陰3F、バビロン陰1F、王家の谷陰3Fなどは強力な攻撃をするMOBもおらず、比較的安全に狩れるでしょう。

クエスト周回

  • 幾度かのアップデートに伴い、周回できる美味しいクエストが増えてきました。
  • 時間の秘術書を用意できるかどうかの兼ね合いにもなりますが、効率がいい事は確かです。
  • 代表的なクエストとしては以下の通りです。
    • 戦場の裏切り者クエスト(LV96以上、NPC:ガイウス)
      • 時間の秘術書は高価ですが、完遂すれば合計で175万1500のEXPが獲得できます。
      • 途中、クエスト製造として粘土の型を製造する必要があります。
    • 王女ファウスタクエスト(LV96以上、NPC:ファウスタ)
      • 時間の秘術書は安価で、完遂すれば合計で118万のEXPが獲得できます。
      • 戦場の裏切り者クエストと一緒に周回するのがベストでしょう。
      • 途中、クエスト製造として粗末な情報箱を製造する必要があります。
    • 消えたサカク族クエスト(LV98以上、NPC:クヌード)
      • 上記2つより遥かに効率が良く、完遂すれば合計で292万5000のEXPが獲得できます。
      • 途中、クエスト製造として骨の首飾りを製造する必要があります。
  • 但し、これらのクエストは適正LVだとソロで完遂するには厳しいと思われます。

凶暴・セト狩り

  • ソロ狩りの際に重要となるのはLAを取らせる事なので、その確率を高める為に凶暴な意志やセトの意志を物理攻撃中心のキャラに掛けてやる狩り方です。
  • 手っ取り早いのは、前衛を固めて防御させ、中列の銃や槍に掛ける事で比較的効率良く稼ぐ事ができます。

自動狩り

  • 凶暴・セト狩りも面倒だという時は、まず死亡することはない狩場で完全自動戦闘を行いましょう。
  • 但し、この方法だと火力の高いキャラにEXPが集中してしまう可能性が高いです。

範囲狩り

  • 強力な範囲スキルを持つ杖ヒーロー、魔女、猛獣使いが数人いる場合にお勧めの狩り方です。
  • まず、範囲スキルで相手を瀕死に追いやります。それでも足りない場合は、DOTスキルを併用すればOKです。
  • 後は、瀕死になったMOBを育成したいキャラで狩るだけです。
  • 対象となるMOBさえ選べば、特定の属性に有効なデバフスキル(予言系など)のダメージで一網打尽にもできます。
  • また、スキルでのダメージはLVや装備が変わらなければほぼ一定するので、パターン化しやすいという利点があります。
  • 注意点としては、DOTスキルを重ねた場合はスキルを掛けたキャラ順で敵にダメージが入るようなので、その点も考慮した上でパターン化しましょう。

呪術書狩り

  • 範囲狩りの進化系で、現状のソロ狩りでは最も効率を叩き出せる狩り方です。
  • 簡単に言えば、範囲スキル等で瀕死にさせたMOBに対し、呪術書使用時のダメージでLAを取る方法です。
  • この方法だと範囲スキルを持たないキャラも効率よく育てる事ができ、呪術書使用時のEXPも別途入るという利点もあります。
  • この狩り方で主に使用される呪術書は、沈黙・暗闇・魔力略奪の3種類です。予算・目的に応じて使い分けるといいでしょう。
    • 前者2つはDOTによるダメージを与えられ、威力は沈黙<暗闇です。
    • 後者は発動時に比較的大きなダメージを与えるタイプの呪術書です。
  • デメリットとしては、援軍が頻繁に入るような狩場だと、意図した敵PTに呪術書を使ってくれないケースもあるので、効率が悪くなる点です。
  • 以上を踏まえた上で、呪術書狩りに適した狩場は以下の通りです。
    • ダラス無法地帯(炭鉱の要塞)
      • 入口付近の駆け出し鉱夫、ベテラン鉱夫を相手にするのがいいでしょう。
      • 但し、あまり深く進むと鉱夫長が加わってしまい、効率が悪くなります。(目安としては、ミニMAPで通路の色が変わる手前まで)
      • 参考情報として、LV100前後のキャラだと1回の戦闘で合計45万程度のEXPが入ってきます。