クラバスタ内部から入れるダンジョン、
穢れた大地、クラバスタの汚染が再び進んでいる。厄災降臨の入り口部分に居るサナと通信しながら最奥に居る彼女に会いに行こう。
簡単になってもなお難しいアスレ、4回の中ボス戦を突破すれば彼女と対面することが出来る。
持ち物
必須
ゾン、スケ、生物剣
あると良い
ゾンビ処理武器 (ブリテン、シャルル等)
ゾンRoa (最初のアスレの豚処理)
シャルル(雑魚処理用)
Eclipse (ボス戦の結晶処理)
マッシュルームソード (覚醒)
骨、ヒグラシ (ボス戦の宣告用)
耐性2 (虹の一滴耐久用)
攻略
クラバスタから最初のガラスアスレを抜け、左に少し進むと入り口がある。
アスレチック
そこからは体力1.5万程度のピッグマンが出現するアスレを突破する必要がある。
ピッグマンをマジックボール、雪柱等で倒しつつ進むと良い。
注意点として、ここのアスレでは青ガラスの上に乗ると1列程度のダメージを受ける。
乗る際はアイススタンプやパリィを使うか、端の部分はダメージを受けない為、その部分に立とう。
wave+中ボス戦
アスレを終え、門の先に進むとwave部屋があり、
3回のwaveではスケルトンが大量に出現する。
スケルトンが3回出現するまでアイススタンプなどで耐え、
カオブリ、覇王の鉄槌等で処理すると良いだろう。
wave後は中ボスが出現する
中ボス
氷の衛兵 アデュラリア ウィザースケルトン HP132万
特に何の変哲もないウィザースケルトン...なのだが
部屋内床のレッドストーンランプが光った区画に居ると移動速度と跳躍力にデバフがかかり動けなくなる。
しかし、石柵が無い角の部分で待機すると最初以外攻撃をほぼ受けないため、HPの割に非常に楽なボスである。
廊下+アスレ部屋
アデュラリアを倒すと廊下にワープし、
そこでは足の速いスケルトン、狼が出現する。
廊下をまっすぐ行くとアスレ部屋があるのだが、かなりモブが付いてくるため、
カオブリやその他の処理スキルなどでモブを処理し、落ち着いてアスレを出来るようにしよう。
通信機を持って廊下の左に行くと...
アスレでは1,2,3のヘッドの下にある3つのボタンを押せば次の部屋に進むことが出来る。
3が最も難しく、苦渋を飲まされたプレイヤ―も多かったが、当初に比べると大分緩和され3マス1上が出来るならクリア出来る難易度になった。
緩和前の頭打ちアスレはthelow屈指の難易度だった。
打ち出されているポーションは当たると1列以上の大ダメージ+移動速度が数秒かなり上昇し、アスレをするのが困難になる。
打ち出されているスイカの種は拾うとデバフが付くためインベントリを埋めておくとよい。
ボタンはどの順番で押しても良いため分担してアスレをしよう。
中ボス戦
アスレを終え、ワープした部屋の奥にある石ボタンを押すと中ボス戦が始まる。
子供ゾンビのボス2体と戦う珍しいボス戦。
魅の小人:シナバー 子供ゾンビ HP120万
魅の小人:スフィア 子供ゾンビ HP140万
以下の2スキルをランダムに使いプレイヤーと戦ってくる。
しもべ召喚
体力1.5万前後のゾンビを人数×3体?召喚
子供ゾンビ化
自身としもべが空中に飛び、しもべを子供ゾンビに変える。
子供ゾンビとなったしもべは素早いため、雪柱等で処理したい。
また、部屋内の壁に近い部分には虹色のもやの様な物がかかっており、
その部分に近づくと大ダメージを受けるため注意が必要。
熱砂と溟渤
2体のボスを倒した後、ワープするのは最終ボスの待機場...なのだが
ボスと戦うには熱砂と溟渤、2体のボスを討伐しなければならない。
どちらも迷路要素の後の中ボスなので、集中を切らさないようにしよう。
熱砂
HP1.5万前後のゾンビピッグマンが徘徊する赤砂の迷路を抜ける必要がある。
かなり大規模な迷路の為、完全に手順を記すのは難しいが一応の順路を示しておく。
順路
迷路を分かれ道が出る丸石部分まで進んだ後、
左に進みクモの巣の穴を落下、
次の穴はスルーし、大量のクモの巣を目印にその前の坂を登る。
登り切ったら分かれ道があるが、それを左に進む。
その道を進み切るとボタンがあり、ボスと戦うことになる。
熱砂の廻者:エントロピア 狼 HP73万
しもべ召喚
体力1.5万前後のゾンピグを人数×2体召喚
ボスを殴っていない人にも召喚されるため注意
メテオ
周りのプレイヤーをウィザー状態にした後、炎上、MP40吸収効果のメテオを降らせる。
メテオが凶悪な性能をしており、長期戦になるほど削られるMPで雑魚処理をするという厳しい状況を迫られる。
覚醒一閃等、高火力で押し切ってスキルを撃たない内に倒してしまうのがベスト。
溟渤
大量のエルダーガーディアンが徘徊する水路の中で2つの鍵を見つけ、使う必要がある。
複雑な水路の為、完全に手順を記すのは難しいが一応の順路を示しておく。
ここのボス戦ステージは珍しく全面氷張りである。
また、水路内のエルダーガーディアンを倒すと
確率?で空気が発生し酸素ゲージを回復することが出来る。
順路
水路に入ったら前に広い空間が広がるまで進み、上を見る。
空間の左上に割れ目があり、更に上に進む。
そうすると上に進んだ後、方向転換していなければ正面の水路の先に、
赤色の台座があるためその上で待機し緋鍵を手に入れる。
手に入れたら水路を戻り、くぐってきた割れ目を下に抜ける。
その後、下の水路(左奥の方)を進むと青色の台座があり、同様に蒼鍵を手に入れられる。
来た水路を戻り、正面の方に上凸の岩でふさがれた水路があるため、そこに進む。
進むと、青色と赤色の台座があるためそこで青、赤の鍵を右クリックで続けて使用し(順不同)、待機するとボス戦に入ることが出来る。
ちなみに台座前には他では見ないレベルの量のエルダーガーディアンがいる
溟渤の亡者 リシュヴァル ゾンビピッグマン HP123万
タレット
20はおろか、30にも届こうかという圧倒的物量のタレットを出現させる。
一つの爆発は♡2程度の小さなダメージ
小メテオ
小さな円のようなエフェクトが続けて出現し、範囲内に居るとダメージ
色床
部屋の端の方を移動している。踏むと数列ダメージ。
とにかくタレットがうざいかなりの高頻度で展開されるタレットは、全ての弾を回避することは非常に困難。
いくらダメージが小さいと言っても絶え間なく掃射してくるタレットの前にHPはじわじわと削られていく。
ここも熱砂同様、覚醒一閃などで倒し切るのがベター。
タレットを展開されてしまった場合は、中央でぐるぐると回って回避を試みると良い。
色床を全部パリィで踏んで外側で回避する手段もあるらしい。
最終ボス
???:もう来たのね。
???:ここまで来たという事は、この遺跡に仕組んだ数々の玩具たちを倒せた、ということかしら。
???:それなら私と戦う資格は十分に持った強者と解釈していいのかもね。
最終ボス
ソロの場合開いて下さい
絶対にN方向で殴れ、絶対にだ
なんとこのボス部屋、めちゃくちゃ広い上に1v1の部屋が下方向ではなくN方向にあるため、
N方向以外で殴ると恐らく距離でボスがデスポーンする
そのため、仮に瀕死になって逃げまわっている時も、最後のジャイアントのターゲットを取ってしまったときも、
可能な限り部屋のN側から離れないようにしよう。
筆者は3回デスポーンさせた。一応動画を撮っていれば補填可能ではあるが...
現在はパッチされ、1v1が来るときはカナがN方向にTPされるようになり、デスポーンしなくなった。
とはいえN以外で殴ると1v1終了後にモブに襲われやすいのでNで殴るといいだろう。
厄災の化身 カナ ゾンビ HP529万
スキル
これが私の全力よ!耐えて見なさい!
ソロ厄災を難しくしている一番の理由。
通称:虹の一滴。8方向にあるボタンを押すと専用のUIが開き、
UI内のボタンをボタン上にある光っているレッドストーンランプの形に押すことで処理できる。
8方向全てに対して上記動作を行えば何も起きないが、
90秒経ってどれか1方向でも残っていた場合、数秒の間フィールド全域の床に強烈なダメージ判定が出現する。
パリィは無効であり、耐性2を付けていないとまず死ぬ威力である。
しかし、前述の通り「床」に判定があるためゴーレムなどに打ち上げてもらうことで無傷(ゴーレムの攻撃以外)
での生還もシビアだが可能ではある。
反撃
二番目に注意したいランダムスキル。
偶にボスがバックステップし、数秒黒いエフェクトと共に立ち止まる。
この時間と動き出してから少しの間、攻撃するとカナが数十秒の間猛烈なスピードで氷柱と共に突っ込んで来る。
インフェライズを撃った瞬間に反撃等、発動させてしまった場合はスタン系統のスキルで足止めすると良いだろう。
雷
定期的にカナが赤いエフェクトを纏うが、その後3段の爆発を雷と共に周囲に起こす。
3段目の爆発の範囲はかなり広く、半径6~7block程度だと思われる。
一回の爆発で1列程度喰らうためパリィ推奨、虹の一滴中は耐性アイスタなどしておくとよい。
バックステップ+ライダーキック
カナを殴りづらい原因。
カナを殴ると体感20%程度の確率で後ろに飛び、その後前方に突っ込む動作を行う。
この際突っ込んだ床周辺にダメージ判定があり、更に着地した床周辺にダメージ床を一定時間生成する。
このスキルの問題点はスキルのダメージではなく、この動作中全く殴れない点である。
足元をすくわれないようにね?
床に紫のヘッドアイテムをばら撒く。時間経過で紫と灰を行き来し、最終的に爆発する。
紫の時に拾うと水中呼吸が僅かに付き、MPが僅かに回復するが、灰の時に拾うとダメージ。
爆発は2列程度のダメージ(要検証)
アイテムを床に落としているとこのヘッドアイテムに変わる。
ほら、手を伸ばさないとずっと暗いわよ?
プレイヤーに5秒の盲目、その後25秒の盲目を付与する。
同時に光のみなもとという金装備のピッグマンをフィールドに召喚する。
光のみなもとは倒すと全プレイヤーの全てのエフェクトをクリアするため、
最初の盲目が終わった一瞬の視界で位置を把握し、
新しく盲目が付いた後にみなもとを倒すと盲目を解除するギミックである。
なお、光のみなもとはランダムにアサシンラビットを召喚する。
放置してると厄災が動物園になる
集え魔力!放て冰弾!
プレイヤーのいる位置に高速の冰弾を十秒程度放つ。
冰弾の範囲は広くないが当たると1列程度のダメージ。
ダメージ床
様々な形のダメージ床が生成される。
踏むと半列程度のダメージ。
1v1の報酬アイテムで一時的に上書き可能。
1v1
リーチが広いスケルトン、タレット召喚スケルトン、Nodelayゾンビのどれかと1v1になる。
リーチスケルトンは回復床、タレットスケルトンはドロップアイテム消去+兎消去床、ゾンビはMP回復床のアイテムを落とす。
↓↓HP50%以下前後で発動↓↓
冰弾結晶
ボス部屋上空に結晶が出現し、プレイヤーに冰弾を撃ってくる。
定期的に結晶の数は増える。
結晶真下のスケルトンを攻撃することで結晶を消すことが出来る。
↓↓HP20%以下前後で発動↓↓
ジャイアント召喚
ボス部屋のEast,West方面にHP50万の強力なジャイアントを各1体召喚する。
ジャイアントには剣ダメージが通常より多く入る。
ジャイアントは殴ってきたプレイヤーに対し、炎上効果+半列程度のメテオを降らせ、
自身の周りにHP1.5万程度のウィザースケルトンを複数召喚する。
このウィザースケルトンからは奇液が高めの確率でドロップする。
かなり強いためソロならターゲットを取らずにカナを倒したい。
モードチェンジ
カナが3つのモードにに変化する。
ヒート
カナの攻撃力が増加し、カナに与える剣ダメージが増加。
ストライク
カナの移動速度が上昇し、カナに与える弓ダメージが増加。
シールド
カナの耐性が上昇するが、一定回数以上攻撃すると5秒程度無防備(スタン+被ダメージ増加)になる。
特に注意が必要なスキルは赤色で示している。
Mob図鑑
アサシンラビット
光のみなもとを残しているとこれでもかというレベルで出現する。
攻撃にはウィザーが偶に付与される。
HPは2000程度?
ゴーレム
偶に召喚される。HPは2。
シャルル等を撃った後に魔法で速やかに処理が可能。
ゴーレムに殴られることで虹の一滴の回避が可能。
光のみなもと
金装備ピッグマン、恐らくHPは1。
倒すとプレイヤーの全てのエフェクトを解除する。
アサシンラビットを生み出す(要検証)。
アリナス・メルンデ
1v1ボス、HP19万、シンプルにリーチが広いスケルトン。
ドロップはボス部屋床全体に回復床を展開するアイテム。
ドロッドィ・スロールリバー
1v1ボス、HP32万、タレット召喚スケルトン。
タレットは2回続けて出してくるため注意が必要。
移動しながら殴るか、耐性アイススタンプで被弾覚悟で殴ると良いかもしれない。
オルブレミジルキス
1v1ボス、HP90万、Nodelayゾンビ。
スキルは横メテオとメテオがある。
横メテオは予兆が見づらい3連だが、ダメージは全部で1列にも満たない。
メテオの前はボスに黒い回るエフェクトが出る、ダメージは1列以上+炎上。
アイテム図鑑
光の秘薬
光のみなもと、兎からドロップ。
攻撃上昇5が10秒と即時回復、再生3が8秒、空腹4が7秒付く。
秒数は短いがかなりの攻撃上昇が付き、回復も可能なため優秀。
不穏な奇液
ゴーレムからドロップ?
強力なバフ(攻撃上昇16、即時回復等)から強烈なデバフ(移動速度21、盲目、ウィザー、即時ダメージ等)
が次々ランダムに付く本当に不穏な薬。
即時ダメージ等の厳しいデメリットがあるため飲むならHPに余裕がある状態で。
一部デメリットはポイズンキラーで解除可能。
床系アイテム
1v1の報酬で貰えるアイテム。
HP回復、MP回復、兎アイテム消去の3種がある。
一応ダメージ床も一時的に上書きできる。
数多くの強力なスキルを持ち、殴ると確率でバックステップから突っ込んでくる特殊な動作を挟むため、
見かけのHPよりもかなりタフ。 2024/9月のアップデートでノックバックが消去されたことに加え、バックステップの頻度が大幅に下がり普通の耐久になった。
ダメージ上限は無いので宣告が有効。とどめに使いたい。
カナの持っている剣には火属性が付いているため、マクアヘルムが有効。
2024/9月のアップデートから、ボス戦のダメージレート1,2位にはボス討伐時に青光珠の欠片が一つドロップする。
報酬チェストの中央にあるチェストからも1-3個入手可能であり、12個集めると青光珠にクラフト可能である。
作成可能アイテム
*=Absolute Ω Infinity =*
杖素体と青光珠2個、瑠璃色の星屑64個で作成
| スキル名 | ノーマル/スペシャル/パッシブ | 説明 | 消費MP | クールタイム(実行時間) |
| イモータルスフィア | スペシャル | 前方に魔力の球体を発射し攻撃する。敵一体に対して攻撃力3倍のダメージを最大3回ヒット命中させることができる。球体は6秒間持続する。 | 100 | 70(6)秒 |
| アタナイトキューブ | ノーマル | 前方に魔力の立方体を発射する。この立方体は味方が触れると耐性2を5秒、敵が触れると移動速度を3秒低下させる。立方体は10秒間持続する。 | 30 | 50(10)秒 |
| 咒力爆弾 | ノーマル | 向いている方向へ魔力の塊を放つ。着弾時に爆発し、小さな範囲に1.05倍のダメージを与える。 | 6 | 1(1)秒 |
| 冥雷 | パッシブ | 通常攻撃時一定確率で雷が落ち、対象に9倍のダメージを与える。ただし、通常攻撃のダメージが0.1倍になる。 | - | - |
滅 厄災の足枷
靴素体と青光珠2個、瑠璃色の星屑64個で作成
水中歩行ⅡとMP+12が付与されている。
| 部位 | 使用可能Lv | 防具の説明文 | 最大HP | 特殊効果 |
| ブーツ(革) | 75 | カナの魔力が限界まで込められた瑠璃色の足枷。その色は見たもの全てを呑み込む圧倒的な力の象徴。 | 24.5 | 水中歩行Ⅱ、MP+12 |
参考動画
wiki編集者向け
ボスのスキル名でゲーム中提示が無い物は暫定的に命名しています。
実は提示があった場合や、優れた命名を思い付いた場合は変更してください。
要素が多いダンジョンの為、誤記等あると思います。修正歓迎。