TheLowの武器攻撃力計算
武器自体の火力にそれぞれの枠内の値が計算されダメージとなる
具体的には以下の様に計算式が決められている
(基礎ダメージ) × (魔法石倍率) × (武器スキル倍率) × (OverStrength&バフ枠) × (クリティカル効果) × (攻撃力上昇/低下エフェクト効果) × (敵の武器耐性) = (最終ダメージ)
(基礎ダメージ)
武器に書いてある"攻撃力"の値と、(対応するモブの場合は)●●特攻の値の足し算
特攻は
| 表示 | 対応するモブ |
| ゾンビ特攻 | ゾンビ |
| スケルトン特攻 | スケルトン、ウィザースケルトン |
| 動物特攻 | (犬?)、豚、牛、鶏、ウサギ |
| ゴーレム特攻 | アイアンゴーレム |
| ピグ特攻 | ゾンビピッグマン |
| クモ特攻 | クモ、洞窟蜘蛛 |
| 虫特攻 | クモ、洞窟蜘蛛、シルバーフィッシュ |
| ウィザー特攻 | ウィザー |
| ジャイアント特攻 | ジャイアント |
| ウィッチ特攻 | ウィッチ |
| スライム特攻 | スライム |
| アンデッド特攻 | ゾンビ、ゾンビピッグマン、スケルトン、ウィザースケルトン |
| ガーディアン特攻 | ガーディアン、エルダーガーディアン |
(魔法石倍率)
武器にあるスロットに着いた魔法石により、対応するモブへの火力が増加する。なお、魔法石同士は乗算される。
詳しくは魔法石
(武器スキル倍率)
武器スキルと関係ない場合は1倍
それ以外のスキルで「○○倍のダメージを与える」などとあるものは、この値を○○として計算する。
例えば聖剣で雑魚モブを殴るなら0.7、RoAのマジックボールを使うなら4倍となる
(OverStrength&バフ枠)
転生によって取れるパークOverStrengthや、職業選択によるバフ、その他ダンジョンで貰えるバフはここに算入される。
基本全て加算。例えば剣火力がosで140%増加、職業で5%増加、ダンジョンバフで-15%されるならここは 1+1.4+0.05-0.15=2.3倍 になる
(クリティカル効果)
武器がスクロールで強化されている時、強化値に応じて確率で1.15倍のダメージが出る。
クリティカルの確率は (強化値×6)% で最大60%
もし強化値が+10なら平均1.09倍の火力が出せる計算となる
(+10の時の期待値の例 1×0.4+1.15×0.6=1.09)
(攻撃力上昇/低下エフェクト効果)
Strengthやweaknessによる火力変動。
基本の計算式は(1 + 0.2 x strのレベル)x( 1 - 0.2 x weaknessのレベル)
そのためstr3 weakness3なら火力は1.6x0.4=0.64倍になる
ただし、殴らない武器スキル(マジックボールやボルケーノ、オーバーシュートなど)にはこの効果は適用されず、1倍として計算される
(敵の武器耐性)
敵にある武器の耐性によって火力が増減する。
計算式は(1-0.01 x 敵の武器耐性)
なので魔法武器耐性90の敵は魔法ダメージが0.1倍になり、剣武器耐性-100の敵には剣ダメージが2倍になる
ただし、敵がどれほどの耐性を持っているかは基本不明なので、自分の計算上の火力と実際の火力を見比べることとなる。