概要
それまでのthelow環境をぶっ壊した剣その①、反転されたことによって最小スロットの保証が1から2に、そして中央値が80程あがってよりぶっ壊れた。
パッシブによる常時対ボス+7%に加え、職業スカルピアサー時は対ボス+30%と破格の性能を誇る。(当初は専用職業がなく、常時対ボス1.2倍とかいう壊れっぷり)
またスペシャルも優秀で、天下無双中は15秒間実質DPSを2倍にすることが出来る。
これまでのスケ剣筆頭であるSatans Boteと比較しても、最大スロットが1少ないにもかかわらずその中央値の高さ、優秀なパッシブを誇る点で圧倒的に優れている。
なお、対雑魚敵に対しては0.7倍の関係で強く出れないが、まずスケルトンの雑魚がそこまで多くないため大きな問題にはならない。
スキル一覧
スペシャルスキル 天下無双 MP:60 CT:60s(実行時間20s)
集中の詠唱成功後30秒以内にのみ発動可能。発動時に集中による弱体化は解除される。
効果は20秒間敵のディレイを半分(半ディレイ)にするというもので、実質DPSを2倍にしてくれるような効果になる。
この効果は攻撃力上昇エフェクトなど他のバフと併用できるため、妙薬などと組み合わせるととてつもない火力を叩き出すことが出来る。
覚醒との差別点は、必要MPが軽い点(覚醒は実質150に対してこちらは85)、上述の通り攻撃力上昇や各種バフと併用できる点。
逆に覚醒に対して劣っている点は覚醒なら得られるスピード2が付かない点、少なくとも10秒間(スカピ時は5秒)、安全に集中出来る環境が必要な点、NoDelayの敵に対してはほぼ意味がない点などがある。
MPの効率を考慮しても、覚醒の方がいろいろと優れているのは確かである。
後述する待望の新ノーマルスキル率舞の実装によりさらに強化されたが、それでも開幕以外ではあまり使いにくいという点には変わりはないようだ。
なお、実質CTは実行時間20sも含めた60/2+20=50秒となる。
ノーマルスキル 集中 MP:25 CT:35s
自身にダメージを10♡分与えて、20秒間の弱体化20を与える代わりに、発動後10秒(スカルピアサー時は5秒)経つと詠唱に成功し、天下無双が使えるようになる。
この詠唱中は一切動いたり、アイテムを変えたり、攻撃を受けたりしてはいけない。(もし動いたりすると詠唱が失敗になり、弱体化だけが残ってしまう。)
なにより動いてはいけないのがネックで、モブ等のいない開幕に使うか、他の人にモブを全部取ってもらうなどしないと詠唱は難しいだろう。
なお発動時のダメージはパリィで防ぐことが出来る。
ノーマルスキル 率舞 MP:15 CT:60s(最小CT 30s) NEW
待望の新スキル、率舞。天下無双の効果中にのみ使用可能。
効果は発動から5秒間の判定時間中に、ボスを殴った回数に応じて追加効果を得られるというもの。
ただし、この5秒間の判定時間は、ボスから攻撃を受けるとその時点で終了になってしまう。
効果内容は、5秒間にボスを殴った回数*(対ボスダメージ+0.01倍 & 天下無双の効果時間+0.3秒)【最大20回分】
つまり最大で対ボスダメージ+0.2倍&天下無双の効果時間+6秒という追加効果を得られる。
のだが、単純に+0.2倍とはならず、パッシブスキルの効果に加算されるといったものになっている。
(例:スカピ時なら1.3+0.2=1.5倍、使用前と比べると1.5/1.3≒1.154倍になる計算。具体的には使用前が8000ダメなら約9230ダメージになる)
殴った回数などはチャットに表示されるため、何回殴れたかはわかりやすくなっている。
この 5秒間に20回攻撃する、というのは、天下無双の効果を加味してもかなりギリギリの回数で、
そのうえボスに殴られないようにしなくてはいけないので、最大の20回はかなり難しい。
また、このスキルはボスがNodelayの場合、効果を得られない。とはいえ天下無双の効果を考えるとこれを使うことはないだろう。
ノーマルスキル 居合斬り MP:400000(発動不可) CT:40s 新スキルの実装により削除
本来は無敵になりつつ前跳びして攻撃するスキルであったが、悪用が出来てしまったため封印されてしまった。一応40万MP貯めれば使えるらしい
パッシブスキル 下剋上
対ボス火力が1.07倍(スカピの場合1.3倍)になる代わりに対雑魚火力が0.7倍になる。
これがぶっ壊れでこの剣を2年間ほど環境最上位に居座らせ続けることとなった。
具体的にはスカピ、剣ヘッドなし、800の4slotでもOS24の5432で8100ほど、critで9300が出る。
さらに900の4slotで泉に入ると14600、critで16831も出る。
入手場所、必要素材、etc
浮世の砂海(T√)でクラフト。
必要素材は 記憶の欠片 x64 と 魔力反転球 x2 と 浮世の冥剣 x1

備考
その1
これ以上反転することはできない、すなわちこの剣は最終形態である。
もし微妙な個体が出た場合はボス部屋にある反転浮世の聖剣ガチャに回すことが出来る。
なお、よく二回反転させているため反転反転聖剣と呼ばれるが、thelow_item_idは浮世の聖剣反転である
その2
武器厳選における最重要ポイントでもあるスロット数だが、
この武器のみ、最大である4スロットが出来なかった回数が増えるほどに
次のクラフト時の4スロット率が上がるようになっている(4スロットができると再びデフォルトの確率に戻る)
それはかつて聖剣一強だった時代。
厳選で高個体を引くも、スロット数に何度も敗北し、
心を折られた者たちの嘆きにより生まれた仕様なのだ...