Last Judgement

Last-modified: 2023-08-10 (木) 17:25:15
ダンジョン名レベル座標
Last JudgementInsanity-948,178,865 (入口: 90 181 -458)

ダンジョン総評

かつて 最難関 と呼ばれていたダンジョン。
実際クリアには強い武器、プレイヤースキル、慣れが必要であり今までのダンジョンとは一味違う楽しさがある

これ以降ダンジョンに関する大量のネタバレがあります。 
このダンジョンは本来「Tower of Judgement」の 謎解きをして挑戦するダンジョンです
入口の謎解きはそこから手掛かりを得て解く必要があります。

推奨職業、必要アイテム

推奨職業

プリースト(基本2人、ただし5人以下なら1人が最適)
ルーンキャスター(ゾンビ10万出るボルケーノ必須)
シーカー(バタシ開放用、1人ぐらい)

必要なアイテム

全員必須
ゾンビRoA(ボルケ10万出るのが必須)
姫騎士の剣(パリィ用)
神弓 ブリザードテンペスト(アイススタンプやカオブリ用,、ゾンビに3万でるカオブリがあればなお良い。著者はアイススタンプ用とカオブリ用に2つ持って行っている)
火消し(アスレや炎が付いた状態でのノクバでの奈落落ちを防ぐため)
アムル(回復や雑魚処理に使う)

あるならば持ってきたい
チェストアクセス(potの消費が多いため)
耐性2(スキル封印前に焚いたり定期的に焚いたりするだけで生存力が跳ね上がる)
エタペン(才色兼備用、モブを止めたり食料を回復できたりと非常に優秀)
ヘイロン(白処理がどうしようもなくなったとき用、キャスターをできるだけ積んでおくとよい)
ポテト(3万ショックストーンなら良い。赤ゾンビを一発で吹っ飛ばせる)

プリのみ必要
ココリ旗(泉用)

最低一人は必要
大罪の手形(入場アイテム)
スケ聖剣(憤怒の試練で使う)

攻略の流れ

以下からの内容にはネタバレが含まれます。自身で謎を解きたい場合は閲覧を推奨しません。

入口ボタンの色の順番[ネタバレあり]

 

看板に書かれた言葉の謎[ネタバレあり]

ジャンヌダルク、レクイエム、ハロウィン、愛、テトスへの手紙、讃美歌、最後の審判

上記のもののランプを光らせ、金ブロックのボタンを押すと音楽が鳴り始めます。
鉄扉の近くにホッパーが出るので、そこにTower of Judgement*で手に入る「大罪の手形」をいれましょう。鉄扉が開きます。

ボタン押し

上の大罪の手形を入れると、鉄の扉が開ける感圧版が出現する。そのまま進むとボタンが4つある小部屋につくので、そのボタンを4つ同時押しすると下への穴が開いて先に進めるようになる。
下の穴を落ちた先には水が引いてあり、また壁に石のボタンがついている。このボタンは勝手に押さないようにしよう。全員揃ったらボタンを押すと、ギミックが作動する。
ギミックが作動すると全員中央にTPされて盲目が付くので、どれでもいいので斜め方向に進んでグロウストーンの上に移動しよう。グロウストーンの上に到着したらスペースを押しっぱにして水にぷかぷか浮かぶようにすること。チャットに少し文字が流れたのち、一部の水を残して全部の足場が消失するため、浮いていないとそのまま溶岩の海へと真っ逆さまになる。
水が落ちきると一部の溶岩が黒曜石に変化する。そうしたらいくつか残っている溶岩のうち、上の方をみてレッドストーントーチがある方の溶岩に落ちると、下に道があるのでそっちに進む。なお、ここは一人ずつ行くこと。炎が付いた状態で二人以上同時に行こうとすると、最悪炎のkbとプレーヤーによる押し出し判定のために溶岩に落ちて復帰不可になることもある。

アスレ部屋

落ちた後の部屋のボタンを押すと、チャットが少し流れたのち先に進めるようになるので進むと、下が溶岩のアスレ部屋につく。別に溶岩に落ちても溶岩の滝を上ることで復帰可能であるが、面倒なので落ちないのに越したことはない。なお、アスレは割とシビアなものが多いので注意。
アスレをクリアした先には最初の試練部屋が存在する。

試練部屋

この部屋で6種類の試練をクリアし、それぞれの報酬を集めることによって先に進むことができるようになる。
また、先に進む部屋に行くための橋を出すためにも試練のクリアが必要である。

まずこの部屋に最初についた人が、(このレッドストーンランプが付いていなかったら)RESETと書いてあるレッドストーンランプの上にあるボタンを押す。その際チャット欄で「RESET」等と発言してボタンを押したことを後続に伝えるとよい。間違ってもレッドストーンランプの光が付いている状態でRESETを押してはならない。これまでの試練の進捗がなくなってしまう。

試練の概要

各種試練はみんなで分担して行うといい。基本的に死ぬようなものは(嫉妬のダメポを除いて)存在しないのでやったことない人も色々覗きに行ってみよう。

ライツアウト(色欲)
ソマのあのパズル。ただしサイズは5x5となっている。すべてのマスをONの状態にするとクリアとなり、うさぎ肉(古びた財宝)がもらえる。

アスレ①(怠惰)
ボタンを押したりジャンプパットがあったりと楽しいアスレ。落下しても水なので痛くない。クリアするとスライムボール(古びた財宝)がもらえる。

ゴミ拾い(暴食)
この部屋に湧くスケルトンが落とす漆黒の呪失を50個集めてドカンに入れるとボウル(古びた財宝)がもらえる。

耐え(強欲)
真ん中の感圧版を踏み続けながらひたすらモブウェーブに耐える部屋。一定時間耐えるとネザースター(古びた財宝)がもらえる。

アスレ②(嫉妬)
定期的に壁からダメージポーション(当たると1列)が飛んでくるアスレ。Theタイミングゲーと安置ゲー。なお下は溶岩の模様。優しくない。クリアすると矢(古びた財宝)がもらえる。

ゾンビウェーブ(傲慢)
ゾンビが10回に分けて湧くので逃げ回ろう。最後にまとめてボルケで吹き飛ばすのが吉。最後に体力100万のスケのボスが湧く。クリアするとレバー(古びた財宝)がもらえる。

6つの試練をクリアしたら橋が出せるようになるので、適宜橋を出して先の部屋に進むと良い。

分岐部屋[ネタバレあり]

ここで正しい順番でアイテムを入れていくとNではなくTに行ける。なおNはほぼ行く価値がないので気を付けよう。

正しい暗号[ネタバレあり]

この部屋にあるアイテムを以下の向きに合わせる(マイクラのデフォルトテクスチャの場合)
ネザースター(1/8回転)
スライムボール(1/8回転)
ボウル(4/8回転 上下さかさまの向き)
レバー(4/8回転 上下さかさまの向き)
うさぎ肉(2/8回転)
矢(3/8回転、先端が下向き)
これが全て正しい方向を向くと「カチッ」という音がするので判別可能。このことを「カチった」や「カチらせる」などと俗称する。

そうしたら、先ほどの試練のアイテムを以下の順番で入れていく
傲慢(レバー)→強欲(ネザースター)→怠惰(スライムボール)→暴食(ボウル)→嫉妬(矢)→色欲(ウサギ肉)

親子

さっきの暗号を解いて先に進むと通称"親子"と言われる部屋に到着する。ここでは一人が「親」、残りが「子」となって20ウェーブを耐えることとなる。(なおsoloで来るとこれはやらなくて良い)

基本的な1WAVEの流れは以下の通り
子側から、光っている(厳密には金ブロックとなっている)壁のボタンを打ちぬく→親側はそれに対応する壁が強調表示されるので、その壁を同じように打ちぬく→親側に表示された色を子側に伝える。→子側は言われた色の所に移動する→それ以外の色の床が消失して奈落となる。→最初に戻る

また、親も子も1WAVEごとにモブが召喚されていくので、しっかりと処理しないとこれに殴られて奈落に落とされる。そのため(特に子側は)役割分担が大切。また召喚されるモブの量はWAVEが進むごとに増えていく。以下代表的な役割を示す

弓打ち
小側で弓でボタンを打つ人。2名ほどがちょうどよい。打ちぬいた後は、どこを打ちぬいたかを親の人にVCなどで報告する。(その際、左と右を逆に伝えること。親側は子側と鏡写しになっている)

ボルケうち
弓打ち、プリ以外の全員。大体2WAVEに1回ボルケのCTが上がるので、11WAVE以降は適宜分担してWAVE開始に合わせるようにボルケを打つ。それ以前はアイススタンプなどで奈落に突き落とせばよい。
タイミングはちょうど床が元に戻るタイミングでボルケを投げるとちょうどいい感じとなる。また、危険だなと思ったらメテオストライクを打つように(ノクバがあり、2秒で着弾するため)するとよい。

プリ
プリースト。各WAVEの床がなくなるちょっと前に、消え去る床の隣の床の中央らへんで泉を炊くと良い。この理由についてだが、人数が多いとき、もし残存する床の上で泉を炊いてしまうと本当に泉が必要な人が泉に入れないといった事態が発生するからである。なので、ずらして炊くと必要ない人は自発的に泉を出ることが出来るようになるので非常に良い。

出てくるMOB(子側)

RedReligious
赤いゾンビ。体力12750。ノクバは普通。アイススタンプで落とすのが安定。

BlueReligious
青いスケ。外側の足場に湧く。体力は多くないので魔法で処理する。ノクバ強めなので注意。

GreenReligious
クリーパー。体力200万。爆発されたらたまったもんじゃないのでちゃんと奈落に落とそう。

YellowReligious
黄色いゾンビ。体力5000。高ノクバのブレイズロッドを持っているため殴られないように注意

PinkReligious
ピンクっぽいスパイダージョッキー。体力8000。下の蜘蛛を殺すと床を貫通して落ちて行ってくれるのでそれでもよいし、普通に奈落に落としても良い。

親側

5回目?からRedReligiousが1体、15回?から2体、ラスト20回目に3体出るようになる

アスレ部屋

親子が終わった後、さらにちょっとしたアスレ部屋がある。下は溶岩なので落ちたら適宜復帰しよう。
なお、親子が終わった後親は閉じ込められる。子は助けることが出来るが、さあ果たして...?

ラスボス前待機部屋

アスレを抜けると正真正銘最後の待機部屋につく。ここで回復したり全員揃うのをまったりしよう。

ラスボス:ディストリア

ラスボスといっても、他のダンジョンの様に明確なBOSSモブがいるわけではない。その代わりにプレーヤーは協力して大量のモブを処理しつつ、各種の試練に挑むこととなる。
基本的な流れは以下の通り
出現する感圧版を踏む→全部踏み終わったら一つ試練が解放されるので、その試練に代表が挑戦する→クリアしたら次の感圧版が出る
また新たな試練に進むごとに出現するモブの種類が増え、さらに各段階において様々なデバフを受けることとなる。

暴食

「私は暴食の魔女ティシポネ...」
「まずはよくぞ私の声に反応し、ここまで来てくれたことを感謝します。」

出現モブ

軍の突撃者
黒いゾンビ、体力8000。いわゆる雑魚。これ単体では脅威ではないが感圧板を踏む邪魔をしてくる。

軍の壊滅者
赤いゾンビ、体力30000。これをワンパンできるショックストーンやメテオ、さらには足止めしつつとどめを指せる3万カオブリが大切。

試練:迷路

入れる人数は3人まで。迷路に行き、4つの方角(NSWE)に一つずつあるパンを回収して中央にあるホッパーに放り込む。4つ全て回収するとクリア。

特殊デバフ:腹減り

「アハハ!!!全てを喰らい尽くすわ!!!」
通称「暴食」。チャットログが流れたのち強い空腹が付く。どんなに満腹でも確実に空腹ゲージが0になるため、才色兼備するか金ニンジンを食べよう。

強欲

「うっせぇな~...せっかく寝てたのによお」
「俺様の名前はゼルネアだ。まあ俺たちの力をこのまま利用されるのも尺じゃねぇ」

追加出現モブ

速の風流者
青い子供ゾンビ、体力5000。魔法以外1/10に軽減、足が超速い。結構魔法を当てるのに苦労するので面倒な敵。ショックストーンとかでも生き残るし。

試練:スケルトン誘導

入れる人数は4人まで。スイッチをカチカチ押して4匹のスケルトンをゴールまで運ぶミニゲーム。試練の中では一番楽しいかもしれない。

特殊デバフ:スキル封印

「全てを奪い尽くすぜええええ!!!!!」
通称「奪う」。結構長い時間のスキル封印を掛けてくる。チャットが流れてから封印されるまで猶予があるのでその間に適宜耐性なりモブ処理スキルなり泉なりを打っておくのが良い。

怠惰

「私は怠惰のシルヴィアです」
「いいですか、黄色い奴は殴られると大きく飛ばされます。距離を置きながら処理するのです」

追加出現モブ

撃の拷問者
黄色いゾンビ、体力20000。非常に高ノックバック。奈落に突き落とそうとして来たり白の方へピンポンされたりするので非常に危険。危険な目に合うのは半分こいつのせい。

試練:怠惰アスレ

入れる人数は1人。この試練初の死に要素、奈落アスレが存在する。難易度で言うと緑アスレよりは簡単だが、たまに3マス1上があったり4マスがあったりする。頂上まで上るとクリア

特殊デバフ:弱体化

「怠惰です...貴方達はもっと勤勉になるべきです」
通称「勤勉」。弱体化3と採掘速度上昇1が30秒間つく。モブ処理が少ししんどくなるので注意。

色欲

「色欲...名はルーナ...」
「いい...?白色の敵は触れた相手の心臓を抜き取るの...」

追加出現モブ

死の宣告者
白いピッグマン、体力100000。足はめっちゃ遅い。殴られたらワンパン。基本はボルケでワンパンで処理する。あまりにも数が多くてどうしようもなくなってきたときに初めてヘイロンで吹き飛ばすのが良い。

※なんで最初からヘイロンで落としたり殴ったりしないのか
白だけ例外的にピッグマンなので、殴らない/攻撃しない限り基本こっちを感知しない(十分近づいたときのみ感知)。なので、下手に殴ったり一発で倒せずに攻撃判定を取って全部のピッグマンを敵対させるより、敵対させないように一確で倒せるのが理想だから。
またピッグマンは敵対状態の方が足が速くなるので、できる限り殴らない、ヘイロンで攻撃しないようにすることが大事。

試練:パズル

入れる人数は2人。いわゆる一筆書きパズルが4つある。全部解き終わればクリア。なお、間違って一回通ったところを通るとペナルティとして5♡ほどのダメージを食らう。

特殊デバフ:盲目

「貴方達に...盲目の呪いを」
通称「盲目」。その名の通り盲目が負良される。盲目中に横に白がいた、という事件もあるので盲目中は気を付けて動こう。

嫉妬

「私は嫉妬の魔女リリーゼよ!」
「いい?貴方達、奴をここで絶対に討つのよ。奴の思い通りにはさせない。」

追加出現モブ

透の暗殺者
透明のスケルトン、体力10000。透明というだけで十分厄介。幸いノクバはそこまでひどくないが何かに撃たれてると思ったら大体こいつ。

試練:嫉妬アスレ

入れる人数は1人。再びの奈落アスレ、ただし残機(7回)あり。ただ、前の怠惰がいわゆるアスレ力を試すものだったのに対し、こっちはタイミングゲー。横から飛んでくる矢を避けつつ先に進む。
足場のうち、白い足場は安全、黒い足場は被弾する確率がある足場。また、途中から矢を打って横から矢が飛んでくるのを止めるギミックもある。

特殊デバフ:選ばれ

「自分が選ばれたことを後悔するんだな!!!!」
通称「選ばれ」。確率で自分の所に雷が降ってきて、1列ぐらいのダメージ+各種デバフを貰う。スキルが使えるならパリィ連打するか、もしくは自分が幸運だと過信するかの二択となる。

傲慢

「我は傲慢の化身アークトゥルス」
「ただ戦えればそれでいい...」

追加出現モブ

飛の狙撃者
緑のスケルトン、体力20000。ほどほどにノクバのついた弓を打ってくる。また、ダメージを受けると何処かへ横っ飛びするので面倒くさい。

試練:アークトゥルス

入れる人数は10人まで。ボス戦。傲慢の罪:アークトゥルス・霊(体力500万のスケルトン)を倒す。基本は角に泉を炊いてパリィ殴り。
ちなみにめっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっちゃ稀に頭を落とす 効果はめっちゃ強い
使用スキル
放射:上からシュッという音と共に斜めの放射メテオが飛んでくる。パリィするか走って避ける
ゴーレム召喚:体力10万のゴーレムが召喚される。殴り以外がボルケを炊いて処理するのが良い。
十字爆発:中央から十字に爆発が起こる。結構見切ることもできるし、それでも当たりそうだと思ったらパリィするとよい。
爆発:ボスのごく近くだけ爆発が起こる。殴りがパリィすれば問題ない。

特殊デバフ:モブ湧き

「フフフ...もう少し楽しませてもらおうか」
通称「モブ湧き」。それぞれのプレーヤーの地点にモブが大量に召喚される。先読みメテオを降らせておくと非常に快適になる。

憤怒

「良くここまで耐え抜いてくれた...」

追加出現モブ

天の来訪者
水色のゾンビ、体力たったの10。しかし、全攻撃が無効であり、かつ殴られると一定時間後に爆発するクリーパー(滅の自爆者、体力100万)を召喚する。
倒し方は主に2種類。こいつ自身が召喚したクリーパーの爆発に巻き込むか、もしくはスケルトンの弓矢で殺すかである。なるべくスケルトンの弓矢で殺せるのが理想なので、なるべく殴らないように注意したい。

試練:弓打ち

入れる人数は5人まで。奈落の上に浮かぶ足場の上で、上からクリーパーが降ってくるなか、8個のトロッコを弓で打って壊すことを5回繰り返せばクリア。
基本クリーパーは体で押して奈落に落とすと安全。定位置にさえつければ割と安全な試練ではある。

特殊デバフ:放射メテオ

「これが...今までに受けてきた俺の怒りだ...!!!」
通称「放射」or「メテオ」or「怒り」。アークトゥルス戦の放射と十字が組み合わさったようなスキルを打ってくる。走って避けることが可能。

最後の宴

ここまで7つの試練を突破したら、さらに4つの感圧版を踏むのを1セット、そして最後に中央に出てくる巨大な感圧版を踏む必要がある。この最後の感圧版のことを「最後の宴」という。
感圧版を踏むときは全員で固まって、手(のような建築物)の方から時計回りに踏んでいくと良い

また、勿論これまでのモブが全種類と、さらにこれまでに出てきた特殊デバフが全て出現し、プレーヤーに襲い掛かる。
特殊デバフは少なくとも1つ、最大3つ同時に起こる。この組み合わせによって難易度が大幅に変わる。ただ、チャット欄に一応次のスキル群が表示されるので、それを見て対策することは可能。
以下に危険なコンボとその対処法を書いておく。

選ばれ+封印+メテオ
考えうる上で最悪のコンビ。動けないスキル打てないメテオ降ってくるの三拍子。対策としては気づいた瞬間に耐性アイススタンプをして、potをがぶ飲みするか、EXで出る冷たい氷を食べるなどがある。

モブ湧き+封印(+何か)
モブが湧くのにスキルが封印されるというコンビ。メテオやボルケが発動してから時間差攻撃なことを利用して、先手を打って上にメテオを投げておくと処理が可能。

モブ湧き+盲目+腹減り
確定で歩かされる羽目になるコンボ。モブにタコ殴りされる恐れがあるので、範囲スキルで早めに処理することを心掛けたい。また、才色兼備で足止めしつつフードを回復するのも非常に良い。

ラスボスのアドバイス

・基本チャット欄をしっかりとみるように。次何が来るかが書いてある。
・なるべく全員に負荷を分散しよう。特にモブが増えてきたらpotを飲んででもメテオストライク、ショックストーンを打つことを意識する。誰か一人だけメテオを打ってるという状況はその人の負担が圧倒的に重くなってしまい好ましくない。程よくMP消費を分散させよう。
・白を極力殴らない、ヘイロンもどうしようもなくなってきたら使うという気概で、基本ボルケでワンパンするように。
・プリは隠密を使って感圧版を踏むことに専念しよう。モブの処理はほぼ出来ないと思ったほうが良いので、タゲを引かないことだけに意識を向けると良い。強いて言うなら出来る抵抗は才色兼備ぐらいか。

指輪ボタン押し

見事最後の宴を乗り切ったら、後は手の構造物についている石ボタンを押しに行くだけとなる。すごくいやらしい位置についているため、4列落下しながら無理に押す必要がある。なお、この手のアスレ中にスケルトンに撃たれて奈落に落ちる事故とかも起こっているので、十分注意して押すこと。
また、押しに行かない人は下のモブを処理しておこう。白が残っているとかは論外である。

無事指輪ボタンが押せたら、おめでとう、LJクリアです。

報酬

LJの報酬チェストは三種類ある。
①周囲にあるチェスト(8個?)
②LJ素材チェスト(3個)
③LJ素体チェスト(1個)

①の中身はpot素材やチェスアク素材、審判の鍵(ToJのクラフト部屋入場アイテム)、贖罪の欠片などである。
②の中身はLJ系のアイテムの素材となる7種類のアイテム、もしくは贖罪の欠片(10個or15個? 情報求)
③の中身はエタペンの素体か七天魔神の素体。体感エタペン素体の方が出づらい?

またクラフトとしてエタペンの解体及び七天魔神の解体ができる。
なおLJ系アイテムのクラフトはToJの隠し部屋(審判の鍵を使っていけるところ)で行える。LJでは作れないので注意。

鉱石はダイヤ8個、ラピスが大量。

攻略動画

loading...
loading...