リアルタイム入力時のベロシティ補正機能
メッセージ
うまいこと説明できないので例を挙げて説明させていただきます。
【要望】
リアルタイム入力時のベロシティ値に”+20”などの任意のベロシティ値の補正をかけて入力されるようにして欲しいです。
できればリアルタイム入力時の発音も補正をかけたベロシティで発音することができれば尚のこと良いです。
【要望理由】
私は電子ピアノからリアルタイム入力しているのですが、何故か電子ピアノのベロシティ感度を最大にしてかなり強く鍵盤を叩いてもDOMINOに入力されたベロシティは100前後にしかなりません。
普通に弾いただけならベロシティ50~80の間ぐらいで、現在は一度そのベロシティで入力してから一括変更で変えているのが現状です。
ベロシティが弱い状態でリハーサルを行ってからリアルタイム入力→ベロシティ一括変更をすると思いのほか自分が思っていたニュアンスより違うというか、ニュアンスの見通しを予想しながら弾いているので予測が立てづらいという状態なのです。
リアルタイム入力時にベロシティ補正がかかった状態で入力できればそれなりにニュアンスの見通しができると思うのです。
あまり需要がなさそうな気がしますがご検討宜しくお願いします。
- やるなら、環境設定のMIDI-INで補正設定を出来るようにする、ですね。リアルタイム時ではなく、通常のプレビューもすべて補正されます。出力=元velocity*掛け値+加算値かな。 -- たかぼー? 2011-04-01 (金) 10:08:23
- 返信ありがとうございます。 -- snow? 2011-04-02 (土) 22:52:42
- そうですね。環境設定のMIDI-INで補正設定を出来るようにする、で差し支えないと思います。ところで質問が2つ。まず1つ目なのですが通常のプレビューも全て補正されるとのことですが、その場合のDOMINO上に表示されるベロシティ値は補正後のベロシティ値になるんですよね? それとも補正前のベロシティが表示されて音だけが補正後の音になるんでしょうか? 2つ目の質問で初歩的な質問なんですが、出力=元velocity*掛け値+加算値の”+加算値”というのは分かるのですが元velocityの後の”*掛け値”の意味がよく分からないのですが・・・ -- snow? 2011-04-02 (土) 23:09:55
- 「DOMINO上に表示されるベロシティ値」なんてありましたっけ?たぶん全て補正後の値になると思います。 掛け値の方は、細かい話ですが、例えばもともと1~100の範囲でvelocityの入力があった場合、1.27倍すれば結果敵に1~127の範囲になるわけですが、こういう補正をやりたい場合のために、掛け値による補正もできるようにしておくのが無難かなと思ったのです。 -- たかぼー? 2011-04-02 (土) 23:24:49
- 言葉足らず失礼しました。イベントリストペインとイベントグラフに表示されるベロシティ値のことです。補正後の値になるのは私も賛成です。 それから掛け値の件理解しました。確かにあった方が良いと思います。 -- snow? 2011-04-02 (土) 23:48:22
- File not found: "temp1.jpg " at page "domino/要望/51"[添付]とりあえず考えてみました。それぞれの補正値の上限と下限なんですけど掛け値は0.5~1.5ぐらいまでで加算値は0~50ぐらいまででいいと思うんですけどどうでしょうか? -- snow? 2011-04-04 (月) 00:50:54
- 画像の添付に失敗したのでhttp://wikiwiki.jp/tkbsoft/?plugin=attach&pcmd=open&file=temp1.jpg&refer=domino%2F%CD%D7%CB%BE%2F51 -- snow? 2011-04-04 (月) 00:52:50
- その辺りは適当にやりますので、大丈夫ですよ -- たかぼー? 2011-04-04 (月) 01:22:29
- よろしくお願いします -- snow? 2011-04-04 (月) 22:34:26
- すみません。自分で要望出しといて何なんですが、MIDI YokeとTHRU2というソフトを併用することで思ってたことができたので、この要望は却下でお願いします。 -- snow? 2011-12-16 (金) 20:54:40