レイヤ毎のパレット割り振り機能
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いつもお世話になっております。
ちょっと大きい要望です(次期EDGEレベル?)
「レイヤ毎のパレット割り振り機能」ですが、今はキャラクター1つ作成する場合でも本体に256色、装備に256色のように、複数パレットを使用する場合が多くあります。
また、背景に256色(あるいはフルカラー)、キャラクター毎に256色のように、全体のイメージを表示するには256色パレット1本では無理な場合が多いです。
そこで、レイヤ毎に別々のパレットバンクの色を割り当てることが出来ればと思いました。
もちろん、今までのパレットアニメ機能やパレットバンクの切り換えによる全レイヤ(ページ)のパレット変更機能も便利なので残しておいてほしい機能です。
書き出し保存するのも16bitカラーや24bitカラーが必要になってくると思います…。
あくまで御検討いただければという感じなのですが、投稿させていただきます。
- これはさすがに検討からの検討ですね(^_^;) -- たかぼー? 2014-05-19 (月) 09:29:50
- 投稿するときに難しい要望だとは思いました。 -- 魔神 翔? 2014-05-19 (月) 18:37:47
- 複数パレットの混在は今後は基本になってきそうな感じですので、EDGEの将来的な要望として検討していただければと思います。 -- 魔神 翔? 2014-05-19 (月) 18:56:04
- 保留→困難に変更いたします。こういったアイディアを実際に実現するためには、ドット絵エディタ開発・販売の会社などと立ち上げて複数人による開発などを行うなどしないと実現は難しいだろうと考えております(個人開発では正直抱えきれません) -- たかぼー? 2021-09-23 (木) 01:03:48