コメント/武器/スラッガーショット

Last-modified: 2014-02-01 (土) 19:52:17

武器/スラッガーショット

  • これ単発式で取り出し早かったら振ってやったのに -- 2013-05-20 (月) 21:08:44
    • 単発式で取り出し早めなのは既に手紙銃があるからな~(販売終了してるけど -- 2013-05-21 (火) 18:41:14
  • とりあえずQCで連射速度より早く撃つことが可能 強化は他のショットガンと比べて遠距離の運用を考えると攻か伸びが悪そうだけど装填の2択? -- 2013-05-21 (火) 18:46:58
  • これ普通に強いな -- 2013-05-23 (木) 17:52:44
  • 取り出しはトリショより速い? -- 2013-05-24 (金) 20:46:33
  • 2段ジャンプ撃ちするとトリプルは着地と同時か直後位、こちらは明らかに着地後発射でしたのでトリショより遅いと私は解釈してます。微妙な理由でごめんなさい~ -- 2013-05-25 (土) 12:27:23
  • すいませんm(_ _)m トリショ着地直後でなく着地寸前の間違いです… -- 2013-05-25 (土) 12:29:33
  • トリプルよく使うけど、トリプルの速度に関してそれで合ってると思う。 -- 2013-05-25 (土) 14:10:28
  • 使ってみたけど、抜き撃ちだと重すぎて呑龍二連射にしょっちゅうやられる。玄人向けなのは確実と思われる。 -- 2013-06-16 (日) 13:26:46
  • 的と鉢合わせそうな場所で予め抜いておく武器 呑龍の間合いから離れて打てば割りと強い、削りきれなかったらバズorMGで仕留める。 FFAでは素直に使わないほうがいい。 -- 2013-06-17 (月) 10:49:53
  • これは中距離であててもわりとHP持っていくから 中距離SGとして使ったら良い感じだと思う -- 2013-06-19 (水) 05:51:59
  • これは中距離であててもわりとHP持っていくから 中距離SGとして使ったら良い感じだと思う -- 2013-06-19 (水) 05:52:00
  • AIM強化兵器 -- 2013-07-26 (金) 19:56:15
  • 1発撃ったらマシンガンで追撃、というパターン構築で安定性が増すが、それでも取り出し速度の関係で複数戦は絶望視される。1:1の状況を上手く作り出すことと、ほぼ確実にHit、最悪でもかすらせるだけのAIMがないと話にならない。外すことは許されない。 -- 2013-08-06 (火) 18:26:24
  • 敵との距離をしっかり管理しないとただのカモ。他の武器でも言えることだが重量級は特に重要。 -- 2014-02-01 (土) 19:52:17