コメント/武器/チョコット・ガトリング
Last-modified: 2013-10-23 (水) 18:14:37
武器/チョコット・ガトリング
- 威力減衰無しはチート級 だが命中がヘビー仕様だとそれもどうなるか --
- 攻撃力も余熱も低い義理だけは欲しくないな・・・ --
- AIMがある人が持つと真正面から向かい合うとまず勝てない --
- 命中率が650?ライトより高いぞ・・・ --
- 本命(攻)がそれなりに出まわって来たので撃たれる側の感想。距離が離れてると結構油断ならない。その距離でガトか?と思ってもチョコガトかどうか見えないから。油断ならないけど凄く脅威という程でも・・・ --
- 命中率が650の代わりに他の性能が最低クラス、しかも弾一発自体の威力は表記されてる数字÷4だしな・・・援護くらいには結構使える --
- YoutubeのTW公式チャンネルにチョコガトの試射動画があって、遠距離双方動かない条件で3秒程度必要。ヘビガトなら5秒でオーバーヒートなのと、MGが最短では0.5秒程でキル可能なのを考えると、わりと常識的なバランス。 --
- ・・・フォボスにほぼ完全に食われたよな、これ。 --
- フ…フォボスは維持費がかかるから…T-T --
- 近距離性能なら勝ってるから(震え声) --
- 魔シン戦だけなら維持費かからないしな・・・ --
- こっちはケーキも回るギミックがある!…よ?フォボスより小さくて色も黒!隠密性…ガトにそんなものなかった…さーせん。 --
- フォボスのコメ見る限り連射はチョコ≧フォボスみたいだけど、下から3行目の「より有利な性能を持った」ってのは正しいの? --
- 命中が高い、余熱が早い。攻撃が高いかはわからないが、とにかくその2つはフォボスの方が有利 --
- 攻撃はチョコ>フォボス --
- 連射が上がりきるまでは火力が弱い上に、発砲を中断すると低速連射に戻るという欠点もある為、実際の戦闘においての余熱はチョコが有利。攻撃力に関しては、至近距離を除けば高い命中率のお陰でフォボスの方が有利になる。 --
- 付け加えるなら、チョコもフォボスも離れた所から使うのが前提なので、より遠距離重視の方が実用的なんだよ。近距離がマシだからと言って他ガトやSGと比べられると負けるので、近距離では初めから使うべきでないという。 --
- 連射が遅いなら距離関係なく火力でないわけだがその連射も実際に遅いのかわからんし検証待ちか。 --