コメント/武器/呑龍31型

Last-modified: 2014-08-05 (火) 01:02:39

武器/呑龍31型

  • 「パリアプリアの(呑龍)取り出しキャティーと同じくらいっぽい」「やっぱヴァルキリーくらいかも」だそうです。2chより。 -- 2012-12-17 (月) 20:24:51
  • これって2発しかうてないの? それとも1クリで2発出る感じ? -- 2012-12-17 (月) 22:24:03
    • 特に販売ページに特別なこと書いてあるわけじゃないから、ブラストSGと同じ動作だと思うよ。 -- 2012-12-17 (月) 23:05:16
  • 装弾数 2/8 -- 2012-12-19 (水) 17:22:04
  • 軽量級の威力に不満がある人にはいい装備(命中が低い=近距離での命中UPも狙える) -- 2012-12-19 (水) 18:39:55
  • 高い攻撃力と言っても、1000以上ダメージ与えても仕方ないから、距離減衰を相殺して即死攻撃の間合いがどれだけ伸びるかという点でだけ機能する。で、距離が離れた時に命中率が低いという不利要素も同時にある。生かして戦いたいと言ってもこの辺の性質はプレイヤーの操作関係ない。 -- 2012-12-30 (日) 22:03:12
    • 攻撃力の高さは複数の攻撃を当てた場合のキルしやすさにも明らかに影響するぞ -- 2012-12-30 (日) 23:56:26
      • 理屈の上では影響無くはないかもしれませんが、呑龍に限って言えば現在狙って出来ません。 他機種とほぼ同じ散弾の命中数が確保出来て呑龍の方が攻撃力高い分出力に勝る間合い、というのはあるかもしれませんが、調べられていないので誰も狙ってその距離をキープ出来ないので。 加えて、その間合いが命中率による影響がまだ小さい距離でなくてはならず、敵を中心とした細いドーナツ状の範囲になります。 命中率の影響が先に強く出てしまう恐れがあるので、狙ってやるには範囲が狭すぎるか、そもそもその間合いが無い可能性すらあります。 さらに、その間合いが存在しても、有利不利とか総合的なことを考える場合、取り出し速度の影響が強い距離なら単純に呑龍有利とは言えなくなってしまいます。 -- 2012-12-31 (月) 10:58:15
  • 「だけ」って言葉に反応しただけで他機種との比較の結論に近づくために言ったわけじゃないんだ。同じ武器なら攻撃力高いほうがいいよね。 -- 2012-12-31 (月) 17:40:14
  • じゃぁ、私のも「ブロシアやキャティより即応に向いていない~攻撃力を生かして」の下りに関しての話だし -- 2013-01-01 (火) 10:11:55
  • そういえば無課金で買える(試せる)武器で取り出し速度コレが計られてないのってなんか意味あるん? 強いからいくらぐらいか知りたいからどなたかお願いできませんかね? -- 2013-03-01 (金) 19:13:42
    • 旧仕様でヴァルキリーと同じって事になってたからみんな興味薄かったんだよ。現記述が書かれた時に情報抜けちゃたみたいだね。 -- 2013-03-01 (金) 19:45:20
  • 「これ手に入れたら彼女出来ましたw」「TUEEEEEE!!」「うはw俺最強すぎw」などと絶賛の声が止まない銃。の部分が不要と思われたので削除しました。 -- 2013-03-04 (月) 17:42:43
    • 書いた奴痛すぎだろ・・・ -- 2013-03-04 (月) 18:21:15
  • 攻撃強化と装填強化どっちがオススメですか? -- 2013-03-15 (金) 23:58:07
    • 使い勝手を良くしたいなら装填が一般的 その他の強化はリロードに不満がない場合のみかと -- 2013-03-16 (土) 16:47:29
  • 最近これ使ってるやつ多いよな -- lop? 2013-04-06 (土) 18:37:41
  • 個人の妄想だが、命中率が低いほど「芯撃ち」になりやすい気がする。 -- 2013-05-15 (水) 12:43:35
    • ミスってEnter押してもた。 続き、逆に命中率の高い機種は芯撃ち時の威力が高くなり、ミスった時はかなりダメージが軽減されてしまう感じ。特にトリプル。つまり命中が高いほど芯撃ちゾーン的なものが狭い。逆に低い物はゾーンが広いが弾がそもそもバラけやすいので芯撃ちになったとしてもダメージがバラける・・・という感じ。まぁ要はクリティカルが出やすいか出にくいかの数値だと思う命中率は。数値が低いほどクリティカルになりやすいがダメージも命中率相応ってな感じ。このようにもしなっているとしたらキャティーの謎火力と言われた現象が説明できる。 -- 2013-05-15 (水) 12:51:00
      • 更に続き。そこにヘッドショット補正があるみたいだから実際検証は困難だな・・・。 あと全部俺の妄想です。 -- 2013-05-15 (水) 12:53:23
      • もともとキャティーに謎火力なんて存在していない。課金を敵視する人たちの妄想にすぎない。命中率関連については議論するまでもなく当然のこと。言うまでも無い。HS補正ありは初耳だけど確かなの?HS判定はあるけどHS補正はないって話だった気がするが。 -- 2013-05-15 (水) 14:09:45
      • キャティーの謎火力はニコ動の検証動画でも出てる。ヘットショット補正は12月のカンファレンスで斎藤から言われてる。 -- 2013-05-15 (水) 17:27:01
      • 謎火力についてだが、近距離でのSGダメージが散弾のヒット数に大きく依存するから、散弾のばらつきによってダメージも大きくばらけるだけって結論が出てる。故に「謎火力という言葉の使用は不適切。 -- 2013-05-15 (水) 18:35:17
      • HS補正ありって話はSGのページに書いておいたほうがいいかもしれない。 -- 2013-05-15 (水) 18:36:32
  • まず、キャティーの謎火力の話から。それは存在しません。 根拠となるのはSNSで掲示されたキャティーのダメージ出力テストの結果で、 攻撃力が同値ならクイックとほぼ変わらない出力. むしろ距離補正がクイックよりキャティーに強く掛かる分出力が小さいという結果が出ています。 検証方法はTWの細かいことにある検証と近い方法がとられています。 で、謎火力有りの根拠とされているニコニコ動画でのものですがあれは試行回数が少ないので、根拠として弱いです。 所詮十数回該当距離で撃った中で5ヒット以上したのがどちらが多かったかという結果なのでばらつきは出て当然なので。 精度の高いSNSのそれが出てる以上過去の話題です。 -- 2013-05-16 (木) 01:14:53
  • 次にSGの部位補正は存在します。存在が明るみに出たのはD40時の24h生放送での運営のふかふか氏発言で、MS斎藤発言ではありません。 また、SNSでさっきと別の方が検証されていて、呑龍においてかなりピーキーな補正が当てられているのが確認されています。 検証方法は接射時のダメージ出力だったと思います。 -- 2013-05-16 (木) 01:15:32
  • これらを踏まえて。「芯撃ち」や「クリティカル」と表現されてる時折高いダメージが出てるという体感ですが、 部位補正と命中率の関係だけで説明出来ると思います。 命中率の高い機種で部位補正を持つ物であれば、高ダメージの部位に多くの弾が集まる可能性があり、 低命中の機種なら集まった所で高々の値が高命中の機種より低く留まると言った具合です。 最後にクイックとキャティーの部位補正ですが多分同じだと思われます。 散弾1個のダメージまで計算できる検証ですが、時折高いダメージが出ていたとは言い切れないので。 検証方法の都合距離が離れると頭部ヒットも混じってくるはずですし。 -- 2013-05-16 (木) 01:16:14
  • FFAだと大抵の人がこれ持ってるよね。 -- 2013-07-24 (水) 00:07:44
  • FFA は早撃ち勝負なところあるし、FFAは漁夫な部分もあるから命中低いと当てやすくてウマウマできる。 -- 2013-07-24 (水) 08:39:53
  • 呑龍31型 攻撃Lv5 728 反映おなしゃす -- 2013-07-24 (水) 18:54:28
  • こいつをカムバックで100人に配るって当たりが悪意しか感じないんだが なお1年間倉庫で冷凍保存されていたサブ3人を起動した模様 -- 2013-10-14 (月) 21:07:27
    • フッ、皆考えることは同じだな・・・ -- 2013-10-14 (月) 22:16:55
    • 俺もいろいろ起動したけど垢作成日時が怪しい -- 2013-10-14 (月) 22:30:55
    • 呑竜メインも持ってないとしてサブ垢に当ってもメインから他の装備移動出来る訳じゃなく、「癌:装備再度お買い上げあざす」コースだよね。さすがにこれは呑竜に釣られた休眠さんに譲るわw あるとしたら既に持ってる人の不公平感が問題。 -- 2013-10-14 (月) 23:05:23
  • 子弾一発辺りがトリプル並みって言ってるけど接射して全段ヒットすればショットガンの項目で説明してる未強化ブラスト&トリプルB並みのダメージになるの? -- 2013-11-26 (火) 14:11:07
    • 測ってないけどもっと大きいダメージのはず。この武器のまこつ紹介によると、「散弾一発当たりのダメージは、現存するショットガン中No1」とのこと。接射だと余裕でオーバーキルだから無駄というわけではなく、軽量級?にもかかわらず散弾の一部を外しても確殺できるのでこれはかなりのメリット。 -- 2013-11-26 (火) 14:33:05
    • D52では測ってないけどD40下で測った時に「接射に限っては」トリプルS攻撃Lv5並の威力があった。けれど、常識的なSG間合いで平均するとカスタムより少し大きく出るくらいだった。上の人が言ってる通り販売ページにそう書いてあるので違ったら景表法違反だし。 -- 2013-11-26 (火) 20:47:00
  • D5.2以降の接射ダメージはわかってるなら教えてほしいな -- 2014-04-10 (木) 13:18:59
    • D52以降は接射ダメージはブラストと同等になってる、以前トリプル同等だったところ。記事の書き出し部分で書き換わってるという、ぱっと見読み飛ばしやすい更新でごめん。 -- 2014-04-13 (日) 13:33:48
  • 一般的なSGの間合いってどれくらい? -- 2014-04-29 (火) 01:44:15
    • 手元にある録画の一部で集計してみた。まぁ、出力750じゃ誰も殺せず明らかに呑龍の有効射程ではないので、質問内容をちょっと読み替えて、表記値と平均出力が一致する距離を回答。距離表記はTWの細かいこと準拠で。D52呑龍、ブルバロ、ナーガヘッドは距離2.5辺りで一致。スラッガーは距離3.0辺りで一致。命中率高めの機種の方が遠くで一致するのかも。 -- 2014-04-29 (火) 17:00:30
  • ブラストMGの方が強いような気がするのは気のせいか…? -- 2014-07-26 (土) 02:45:14
    • なんでMG?仮にブラストSGと比べてるとしても使い方の問題と思うけどな。 -- 2014-07-26 (土) 02:52:42
    • 極端な例で機種違うけど、キャティとスラッガーって思えばいいんじゃない?射程短いけど咄嗟の戦闘に強い、その逆みたいな。 -- 2014-07-26 (土) 03:03:56
  • (´・ω・`)MGいいじゃなくてSGだった…取り出しとかこっちのほうが速いのかー -- 2014-07-26 (土) 18:51:45
  • キャティPKと比べてもやっぱりこっちのほうが使った感じ強いわ、命中率的な問題だと思うけど -- 2014-08-04 (月) 20:24:02
    • 命中の差で火力が強く感じることはあるだろうけど取り出しの差は変わらないしなぁ Gなら良いけどね -- 2014-08-04 (月) 21:35:38
    • あと射撃音のせいもあると思うけどな、グルーヴィだし。取り出しはPKのが若干早いはず。 -- 2014-08-04 (月) 22:41:30
    • 取り出しはPKが2F速い。上は取り出しに差があることには変わりないって意味ね。 -- 2014-08-05 (火) 01:02:39