- このリンクってその他よりガイドのほうがいいんじゃないかな? -- 2011-04-08 (金) 19:16:02
- 賛成 初心者でもwikiで最初にみるのは「ガイド」だからな・・・ -- 2011-04-08 (金) 19:48:02
- 移動しておきました -- 2011-04-09 (土) 05:12:07
- 賛成 初心者でもwikiで最初にみるのは「ガイド」だからな・・・ -- 2011-04-08 (金) 19:48:02
- QCって何? -- 2011-05-09 (月) 15:55:04
- QC クイックチェンジの略でSG→一瞬ほかの武器→SGとかすると普通より早く打てる -- 2011-05-14 (土) 10:37:57
- サンクス -- 2011-05-16 (月) 13:33:08
- 関係ありませんが基本的の倒し方はバズで相手のいる地面にうって浮かせてSGで倒すが基本になりますよね -- 2011-07-21 (木) 18:12:35
- それができたらなぁ -- 2011-07-23 (土) 23:06:14
- QC練習しても全然できない -- 2011-11-23 (水) 08:51:35
- キー配置をやりやすいように変えて、それを慣れればいいんじゃね?と思いつつ練習してる -- 2011-12-01 (木) 01:06:00
- 加筆してみた -- 2012-01-20 (金) 21:32:56
- 編集乙 -- 2012-01-24 (火) 18:56:10
- シングルウェーブすらクリアできない(2面で死亡)…。壊滅的にセンスがないってことかなぁ。。 -- 2012-06-13 (水) 12:43:46
- 始めたばっかならみんなそんなもんだろ -- 2012-06-14 (木) 18:21:24
- TPの効率いい稼ぎ方って何かないですかね -- 2012-06-14 (木) 18:54:09
- キル数少なめのTDMで好成績出すことかな。でも10K部屋とかだとリペアの耐久高速で失うかも。10K5分の部屋2時間篭ったらフェイスの耐久20%持っていかれた。FFAは余程高速好成績なら分からないけど計算式上は多分不利。電池は1ラウンド長いので不向き。ゾンビも同じ。 -- 2012-06-14 (木) 20:29:19
- QCできるようになったヾ(´・ω・`) -- 2012-08-19 (日) 00:02:12
- おめでとう -- 2012-10-09 (火) 16:54:15
- うれしいよね -- ぉP? 2012-10-13 (土) 15:09:25
- 近接ジャンプ始動のテールウェーブ?とか載せてもいいかもね -- 2012-12-27 (木) 05:12:32
- テールウェーブというのがあるのかは分からないけれど。http://www.youtube.com/watch?v=hhGnO4w1h14 の動画や http://forum.microvolts.com/forum/showthread.php?4452-Translation-Microvolts-Movement-Guide-1.0 の解説によると、上記2JQCの最初のジャンプを近接ジャンプ開始にするのがウェーブショット。テールショットはTWで言う所のQC。テールウェーブという表記は上記ニコ動のリンクのテクニック&紹介してみたのコメント内だけだと思う。ウェーブショットすれば必ずテールショット要素含むので何を指すのか分からないし、元ネタのMVでの解説に無いんですよね。ついでにMVの解説を翻訳しておくと、テールショット:QC、バニーショット:QCしながらのシングルジャンプのバッタ撃ち、ニンジャスワップ動画では別名ムーブメント:上記2JQCの簡単な方、スワップショット:バズショ等の2武器切り替えによるDPS向上技、ウェーブショット:概ね上記2JQCで近接ジャンプ起動と横ジャンプ明示なのが違う、ウェーブスワップショット:2JQC中に異なる射撃武器を使う -- 2012-12-27 (木) 09:59:17
- なるほどね。となると地上射撃始動のやつが抜けてるのかな? 地上QCとウェーブの組み合わせみたいなやつ。まあ書く必要もないか。 -- 2012-12-27 (木) 16:34:14
- クイックバズとヘビガトは初心者には勧めないられないなぁ・・・ 両方一芸だけで他捨ててるような機種だから、技術伴ってない人がそれ使って何かスコア出たとしても気のせいだよ。両方カスタムでいいじゃん。 -- 2013-02-09 (土) 15:08:24
- 頭から初心者外せば記事として成立するって話じゃないよ。クイックバズとヘビガトの一般的な説明としては間違ってると言える内容じゃないけど、勧める根拠が何処にも書いてない。だからカスタムじゃ駄目なのかってこと。私ならカスタム勧める。 -- 2013-02-09 (土) 17:16:06
- カスタムSGはストーリー報酬にあんじゃね? -- 2013-02-12 (火) 15:08:42
- 便乗。カスタムSGは報酬にあります…が、貰えるレベルは忘れたorz -- 2013-02-14 (木) 13:24:09
- ストーリーの所の表で抜けてたみたい。未開封キャラで確認した所カスタムSGリペアはLv9報酬。両ページ修正しておきました。 -- 2013-02-16 (土) 15:03:52
- 反映ありがとうございます -- 2013-02-21 (木) 14:55:34
- 内容も充実してさらに見やすくなっていてとてもいいですね -- 2013-02-20 (水) 21:40:33
- 凄く今更だけどQCの弱体化が何か今でも納得できないな。課金HPフルならよっぽどのことが無い限り一撃でしなないし。それのせいで速さが欠けて凄いもっさりしてる。あの時の流れるようなスタイリッシュバトルが懐かしい… -- 2013-02-23 (土) 18:47:28
- 取り出しの劣化なんてしないでさ、純粋に「連射強化により上がる量の上方修正」だったら納得できたはずなのに;; -- 2013-02-23 (土) 22:58:01
- 某所で一度話に出たけれど、連射速度だけでQC相当にしようとすると連射力は倍必要でDPS倍になっちゃうんだよ。それはそれで別ゲー。で、取り出し速度だけで調整するとモッサリするだろうというのも当然指摘されてた。だから旧仕様との変化の違和感小さくしたい場合、取り出し速度の低下と連射力の向上を同時に絶妙の塩梅でする必要があったんだよ。 -- 2013-02-23 (土) 23:14:58
- 取り出しの劣化なんてしないでさ、純粋に「連射強化により上がる量の上方修正」だったら納得できたはずなのに;; -- 2013-02-23 (土) 22:58:01
- 課金装備のくだりで、SPクイックグレの記述は要らないと思う。TPクイックグレからの置き換えが呑龍やSMGへの置き換えと同列に語られる戦力アップではないのが一点。クイックが基本三種の中で抜きん出てる訳ではないので指名する理由が無いのが一点。7枠全部を課金武器で埋めるのは必要でないのが一点。スチームジェットも正直入れるか入れないか考えざるを得ない位なのでああいう記述、SPグレがそこまで重要だとは思わない。SGとMGはSP装備入れたけどアレはSGとMGがゲーム的に主力武器だから。 -- 2013-03-26 (火) 16:57:02
- 慣れてきたら武器購入~の段落だけど、気になってきたから書くけど、全種の武器について解説しようとしだしたら段落の存在価値無いよ?そもそも要るのかという事は置いておいて、価値があるとすれば判断力がまだ無い人に向けてとりあえずこれ使っておけという内容。全部について書いて自分で判断しろと言うなら、「武器ページ一読せよ」でいいんですよ。TPカスタムMGの追記は要らないしクイックMGも要らないです。斬魔剣の解説も要らないです。バブルインパクトも要らないです。あとTPカスタムの記述については間違いです。TPカスタム攻Lv5の段階でHS評価込みでライトファントムとDPS一長一短な感じ。格付けとしたら同格なんで火力求めて持ち替えても期待した結果にはならないです。 -- 2013-04-07 (日) 19:51:15
- 逆に右も左もわからない初心者にとって経験者の判断は多い方が良いような気がするが。あと初心者はまず「上達への道」から読むはずであっていきなり「武器」ページを見るとは限らない。クイックMGと斬魔剣はLv0の方が買いそうな魅力を持っているけど実際使うのは厳しいじゃん?だから非推奨の文章は絶対必要。カスタムMGはストーリー報酬だから一応触れておかないと初心者は困るはず。バブルインパクトについては表面上の性能だけでは分かり難いし必要あり。だから変更はいらないと思う。TPカスタムの記述は変更しておきます -- 2013-04-08 (月) 17:12:58
- 船頭多くして船山登ると言います。この段落の趣旨からすると極めて簡潔であるべきです。ですから段落を消して「武器ページを読め」と文字通りリンク貼ればお役御免になります。あと、赤字で強調してありますが、推奨が一つ書いてあれば他は非推奨ということになりますので、必要ではありません。 -- 2013-04-08 (月) 19:44:24
- そもそもですね、段落の存在価値が、右も左も分からないけれど多くの情報を処理することが出来ない人に向けてしか無いんですよ。多くの情報から自分で考えられるなら言ったように武器ページに誘導すれば足ります。そういう分析はまだ出来ないけれど、自分で出来るようになるまでの間お仕着せの装備を見せて時間を稼げば定着までのモチベーションの維持の助けになるかもしれない。そんな人に向けての価値です。多くの情報からは判断できないもしくはする気がないという前提があるので、極めて簡潔にはこの段落において最優先です。 -- 2013-04-08 (月) 20:06:16
- 逆に右も左もわからない初心者にとって経験者の判断は多い方が良いような気がするが。あと初心者はまず「上達への道」から読むはずであっていきなり「武器」ページを見るとは限らない。クイックMGと斬魔剣はLv0の方が買いそうな魅力を持っているけど実際使うのは厳しいじゃん?だから非推奨の文章は絶対必要。カスタムMGはストーリー報酬だから一応触れておかないと初心者は困るはず。バブルインパクトについては表面上の性能だけでは分かり難いし必要あり。だから変更はいらないと思う。TPカスタムの記述は変更しておきます -- 2013-04-08 (月) 17:12:58
- 課金武器のところ。時々大して人気の無い装備が追加されることがあるけど、あくまで人気の課金装備を紹介するページだから少し考えてから載せて欲しい。「この装備はこんなときに使える」なんて言いながら列挙しても初心者は戸惑うだけ。 -- 2013-05-04 (土) 18:21:56
- 追記分、他に書く所無さそうな感じではあるんだけど、そもそも低レベル時に購買部の衣装のアンロックが殆どされてないというのは定着の上で障壁になってないと思う。気長にやらなくてもあっという間にレベル上がるし。一番最初に見せるべきインフォではない。 -- 2013-06-03 (月) 23:27:31
- と思うみたいだけど、意外とLv15~19あたりからLvの上がり方が遅くなって、おおよそ数時間で1上がるかどうかの遅さになりがち。第一シューティングだから最初は全く上手くなれないし、実際にはよほどやる気を持って始める方以外は直ぐ飽きて止める事が多い。だから気長に~の類は必要。アンロックの類は修正が必要かもしれないけど。長文失礼しました。 -- 2013-06-04 (火) 06:09:44
- 先ずその状況が一般論かに疑問を差し挟む余地が大きい。加えて言っていることの辻褄が合わない。 Lv15以降レベルが上がりにくく感じるというのはあるのかもしれないけれど、 15の時点で購買部のアバターの大半はアンロックされているので、あなたの言う衣装選びの幅と言う点で完全に的外れです。 ストーリーモード報酬もあり、フィギュア違いですが着替え3種、ホビークラブ衣装も各1日とは言え使い潰すには8日かかります。 着たきり雀でレベル上げがダルい期間があるように誤解される記述で、しかもそんな期間存在しないですし。 個人的にはLv上昇は無闇に速過ぎると思うくらい。Lv20-ってビギナー鯖で保護貰える期間なんだから本当にゆっくりでいいのに。 あと繰り返しになりますが、言っていることが正しいとしても、最初に持ってくる重要度のインフォじゃないです。 -- 2013-06-04 (火) 17:37:13
- と思うみたいだけど、意外とLv15~19あたりからLvの上がり方が遅くなって、おおよそ数時間で1上がるかどうかの遅さになりがち。第一シューティングだから最初は全く上手くなれないし、実際にはよほどやる気を持って始める方以外は直ぐ飽きて止める事が多い。だから気長に~の類は必要。アンロックの類は修正が必要かもしれないけど。長文失礼しました。 -- 2013-06-04 (火) 06:09:44
- このゲームって自由落下中にジャンプできないよね。そんなこと書かなくてもいいことか・・・フリフォで小さい障壁超えた時にこれで無防備になるの俺だけかな。 -- 2013-06-03 (月) 23:54:06
- 落ちる前に一回ジャンプしておけば一度だけジャンプ可能だった気が -- 2013-06-04 (火) 19:48:04
- ここの装備関連のとこも変えておかないとね。まだ特にどれが優れているかなんて決められないだろうけど。 -- 2013-11-08 (金) 10:13:14
- とりあえず色々編集しました。情報の間違いや説明の不備などあったら再編集お願いします。 -- 2013-11-08 (金) 17:05:23
- 現在強いと言われているSG・・・SI05ショットガン/G22E/キャティーPK 編集はめんどいからしないけど参考までに。 -- 2014-07-18 (金) 05:45:00
- 呑龍(極のみ)もね、この中でも圧倒的にSI05ショットガンが飛び抜けてるけど -- 2014-07-18 (金) 08:42:54
- PK入れるなら呑龍Gも入れるべきだったね。ありがとう。 -- 2014-07-18 (金) 09:34:54
- 呑龍(極のみ)もね、この中でも圧倒的にSI05ショットガンが飛び抜けてるけど -- 2014-07-18 (金) 08:42:54
- qcなしで連続で打つ方法ってどうやってやるんですか? グレネードとかで一回ジャンプだけで二個打てるとかです -- 2014-07-21 (月) 23:18:59
- 速いQCの場合は他人からはQCしていないように見えます。他の方法では連射の数値以上に速く連射することはできません。 -- 2014-07-21 (月) 23:25:41
- ふわっと浮いてるみたいにqcしていないのにジャンプ中に二個打っていたんですけど・・ -- 2014-07-21 (月) 23:41:05
- QCしてても他人からはしてないように見えるって書いてあるでしょ・・・ それに浮き方やジャンプの軌道はQCするしないで変化しないし。あと上の文の〇にチェック入れてから書くとその下にくっつけられるんで使って欲しい。 -- 2014-07-22 (火) 00:40:19
- 2pcで早くqcして確かめてもqcしているように見えました・・ グレネード打っていた人絶対qcしていないのにジャンプ中に2個打っていたんです・・ -- 2014-07-22 (火) 03:14:35
- そのひとはうさぴょんポシェットつけていたからそれができたんでしょうか?? -- 2014-07-22 (火) 03:15:28
- 自分ではQCしてるように見えるけど「他人からは」そうは見えないの。他人からQCしてるように見えるなら速いQCじゃないってこと。装備は関係ないし他に方法はない。何度も言わせないでくれ。 -- 2014-07-22 (火) 07:41:55
- 近接武器が見える前に武器に変えるとできました!分からず屋ですみません何度もすいません。 -- 2014-07-23 (水) 23:08:55
- 教えてくださってありがとうございました! -- 2014-07-23 (水) 23:09:18
- 速いQCの場合は他人からはQC自体が見えなくなるよ。武器の持ち替えしないで普通に連射してるように見える。まあ、頑張ってください! -- 2014-07-23 (水) 23:42:00
- 速いQCの場合は他人からはQCしていないように見えます。他の方法では連射の数値以上に速く連射することはできません。 -- 2014-07-21 (月) 23:25:41