アイシクルレイン
格 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | その金色の銃口から放たれる弾丸は氷のように冷たく、相手の体、魂、想い、全てを凍らせていく。 | |
S | その銀色の銃口から放たれる弾丸は氷のように冷たく、相手の命を凍らせていく。 | |
B | その銅色の銃口から放たれる弾丸は氷のように冷たく、相手の体温をも奪っていく。 |
格 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 448 | 940 | 835 | 25/50 | 250 | トイくじ第25弾[A賞]無期限 |
S | 442 | 832 | トイくじ第25弾[B賞]無期限 | |||
B | 437 | 830 | トイくじ第25弾[C賞]無期限 |
取り出し速度:31/60 頭補正・胴補正・足補正:0.94
使い方
ブラストMGより連射力が1段階劣るが、攻撃力はかなり高い重量級マシンガン。
クイックMGよりやや高い命中率を持ち、フルオート射程の長い重量級というのが特徴。
レティクル拡張もブラストMGと同等で、タップ&バースト射撃による更に遠距離への対応も得意。
また、どこに当ててもダメージ補正は0.94倍付近と見られ結果のばらつきが小さい。
弱点としては連射力がそう高くない点が挙げられ、なぎ払わずにしっかり狙う必要がある。
イーグルと比べ同装弾で高連射+低威力なため、重量級としては弾保ちは今ひとつ。
また、ダメージのばらつきが小さいのとは表裏一体で、他の重量級が誇るピーク攻撃力というのが無い。
同じ特徴を持つファントムと比べると、こちらは連射が遅くなり安定性に欠ける分、
攻撃力が大幅に盛られておりDPSはそれなりに高く、バースト撃ちの精度も確保されている。
なお、販売ページにある通り独自SEが割り当てられており、
発砲するとトントコトン的な小太鼓を叩くような音がし、大きめの高音で何処で鳴ったか分かりやすい。
この武器の所持者がルーム内に何人も居るというのは稀なので、
発砲音を聞いて、あのチームの何さんが何処そこに居る、と細かい所までばれる恐れがある。
位置バレしたくない場合は、この銃の発砲が目立つという点を考慮したい。
Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ
アイシクルレイン
格 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | ||
S | その銀色の銃口から放たれる弾丸は氷のように冷たく、相手の命を凍らせていく。 | |
B |
格 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 378 | 940 | 835 | 25/50 | 250 | トイくじ第25弾[A賞]無期限 |
S | 373 | 832 | トイくじ第25弾[B賞]無期限 | |||
B | 368 | 830 | トイくじ第25弾[C賞]無期限 |
取り出し速度:31/60 頭補正・胴補正・足補正:x0.90
使い方
ブラストマシンガンより連射力が1段階劣るが、攻撃力はかなり高い重量級マシンガン。
クイックMGよりやや高い命中率を持ち、フルオート射程の長い重量級というのが特徴。
レティクル拡張もブラストMGと同等で、タップ&バースト射撃による更に遠距離への対応も得意。
また、どこに当ててもダメージ補正は0.9倍で出力のばらつきが小さい。
弱点としては連射力がそう高くない点が挙げられ、なぎ払わずにしっかり狙う必要がある。
イーグルマシンガンと比べ同装弾で高連射+低威力なため、重量級としては弾保ちは今ひとつ。
ダメージのばらつきが小さいのとは表裏一体で、他の重量級が誇るピーク攻撃力というのが無い。
なお、販売ページにある通り独自SEが割り当てられており、
発砲するとトントコトン的な小太鼓を叩くような音がし、大きめの高音で何処で鳴ったか分かりやすい。
この武器の所持者がルーム内に何人も居るというのは稀なので、
発砲音を聞いて、あのチームの何さんが何処そこに居る、と細かい所までばれる恐れがある。
位置バレしたくない場合は、この銃の発砲が目立つという点を考慮したい。
Dimension 4.0前のデータ
アイシクルレイン
格 | 画像 | 説明文 |
---|---|---|
G | ||
S | ||
B |
格 | 攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
G | 270 | 940 | 835 | 25/50 | 250 | トイくじ第25弾[A賞]無期限 |
S | 266 | 832 | トイくじ第25弾[B賞]無期限 | |||
B | 262 | 830 | トイくじ第25弾[C賞]無期限 |
使い方
ブラストマシンガンより連射力が1段階劣るが、攻撃力がかなり高いマシンガン。
かなり高いというより、イーグルマシンガンより全体的にだいぶ高い位に高い。
イーグルさんの立場が無さそうだが、大型アップデートによる調整を控え今後の立ち位置までは不明。
体の何処に当ててもダメージは一定でヘッドショット補正無しとのことなので、
イーグルとは毛色の違う機種のようではある。
なお、販売ページにある通り独自SEが割り当てられており、
発砲するとトントコトン的な小太鼓を叩くような音がする。
コメント
- 取り出しはブラストと同じ感じがする(使用感)少なくともカスタムと同じということは無いフレーム検証は専門の人に任せた -- 2013-01-08 (火) 18:43:56
- 取り出しは俺もブラストと同じように感じる。レティクルの開く速度もブラストと一緒。 -- 2013-01-11 (金) 18:38:33
- 弾数強化 Lv1 26/52 Lv2 28/56 -- 2013-01-12 (土) 00:12:50
- ↑ Gです -- 2013-01-12 (土) 00:13:23
- アイシクルレイン G 弾 Lv3 30/60 -- 2013-01-21 (月) 18:15:58
- 素のクイックの命中率が830で、アイシクルレインのGが835です。 照準が最大拡張状態でもSRレンジの敵への反撃に十分な精度を有しているなんてトンデモ性能の根拠にはなりえません。 当然この機種はそんな性能は持ってません。 体感の話で書いているのなら、連射力がクイック系より低いため最大拡張に達するのが遅く、 そのせいで高精度だと誤認しているだけです。 戦闘の流れの中で使う限り最初の数発で足りるため、擬似のバースト射撃になってるようなもの。 そう言う性質に基づく精度ならイーグルやブロカモの方が遥かに上です。 命中率が根拠にはなりませんし、アイシクルレインの売り文句にもなりません。 -- 2013-04-10 (水) 20:08:19
- 無駄に長い文句を書くくらいなら自分で誰が見てもわかりやすくて間違いのない文を書いて下さい。 -- 2013-04-11 (木) 15:28:01
- ただ修正されるよりもその理由を書いてくれるほうが遥かにいいと思うが -- 2013-04-11 (木) 16:15:03
- うん。上の人が言うとおり、間違った記述を修正した後に書いたものだよ。的外れな説教されるのは心外。 -- 2013-04-11 (木) 19:26:06
- 無駄に長い文句を書くくらいなら自分で誰が見てもわかりやすくて間違いのない文を書いて下さい。 -- 2013-04-11 (木) 15:28:01
- 一応イーグルよりも攻撃力は低いけど胴撃ちダメージはアイシクルのほうが高い。確かにイーグルのほうが戦闘時の火力は高いだろうけど単に低威力って書くだけだと誤解を生むかも。 -- 2013-04-28 (日) 13:51:25
- うーん、その行はDPS比較の話題でなく、 弾保ちとか攻撃力の総量の話題だから、誤解の前提が誤読だよ。 出力の単純比較が難しいのは部位補正の偏りが大きい機種な時点でのことだし。 HS込みなら出力にそんな差がないと言っても語弊小さいんじゃないか+少なくとも先に撃ち終えるのアイシクルの方、ということでアイシクルの弾保ちが悪いって所は変わらないし。 そりゃ誤読の余地が少ない方が良いけどさ。 -- 2013-04-28 (日) 14:20:48
- ポップガンに食われたよなこれ。課金ということでG同士の比較だと連射が低速の機種で特に意味の薄い命中でしか勝ってないという。因みに補正の差はほぼ確実に0.94倍前後の振れ幅の関係なんで有意な差はない。 -- 2013-12-20 (金) 10:25:18
- この機種の場合は高い命中率無意味は当てはまらないかな。一応フルオート射程=カタログDPSを出せる有効射程。 その辺の理屈はファントムなんかと一緒。軽量級よりフルオートの有効射程長いという売りは小さくない。 理屈の上ではバースト射撃すると休止分DPSは下がる。この機種やポップガンには適用されるのでFA射程差が住み分け。 けれどヘッドショット付き系は3-4点バーストでキル出来たりするので、その理屈を適用出来ないシチュがありバースト得意という評。 あと、テンションブラスターは拡張が遅いのが最大の特徴で、命中率の長所と同居が出来ない。 極力頭狙いたい事情を考えると精度保ったほうが理にかなうので、命中率をあまり評価できないということに。 -- 2013-12-20 (金) 20:04:34
- そう?連射遅い機種でのフルオートは攻撃結果かなり不安定だし効率の低下率も低めだからバースト撃ち前提の機種だと思うけど。まあそれでもフルオートでも戦えるってのは一応利点になるし、長めのバースト撃ちの際に有用とも見れるか。 -- 2013-12-21 (土) 21:54:22
- 一つだけ、バースト射撃しても連射低めなことのカバーにはならないよ?バーストすると直進性は上がるけど、低速連射で問題になるのは攻撃跨がれやすいって所だから。むしろ連射間隔は一層広がる。強いて言うならクリックの瞬間弾出る状態は作っておけるから、タイミング取りやすくなると感じるかもしれない。 -- 2013-12-21 (土) 23:01:29
- フルオート時に弾が狙ってない方向に飛んで攻撃対象から逸れるのを発射回数多くして相殺するのに連射遅いと問題ありってこと。 -- 2013-12-22 (日) 00:41:25
- この機種の場合は高い命中率無意味は当てはまらないかな。一応フルオート射程=カタログDPSを出せる有効射程。 その辺の理屈はファントムなんかと一緒。軽量級よりフルオートの有効射程長いという売りは小さくない。 理屈の上ではバースト射撃すると休止分DPSは下がる。この機種やポップガンには適用されるのでFA射程差が住み分け。 けれどヘッドショット付き系は3-4点バーストでキル出来たりするので、その理屈を適用出来ないシチュがありバースト得意という評。 あと、テンションブラスターは拡張が遅いのが最大の特徴で、命中率の長所と同居が出来ない。 極力頭狙いたい事情を考えると精度保ったほうが理にかなうので、命中率をあまり評価できないということに。 -- 2013-12-20 (金) 20:04:34
- そんなこと言い出すと攻撃力10は有意な差なんて無いってことも言えるんじゃないの? 補正差の0.93と0.95<攻撃力10の差 を証明できる? -- 2013-12-20 (金) 14:31:55
- 出力測定してる人から言わせて貰うと、手間の関係で試行回数少な目にしてるから初回の測定で0.93だったものが次の測定で0.95になったりするの。有意な差がないってのは0.02倍が戦闘において影響がないってことではなくて、今までの他武器の結果からみても測定結果が誤差の範囲内で一致すると考えられるから、(誤差を求めていない)結果に差が出ることに意味はないということ。 -- 2013-12-20 (金) 14:52:18
- アイシクルG 攻撃9段階 490 -- 2014-04-01 (火) 04:25:39
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