武器/ヘビー・ガトリング

Last-modified: 2013-12-29 (日) 18:38:54

武器/ガトリング

ヘビー・ガトリング

画像説明文
ヘビー・ガトリング.jpg攻撃力に特化して強化されたガトリングガン。
高い攻撃力は魅力だが、余熱時間が長く、発射前後の行動が取り難いのが難点。
攻撃力余熱速度移動速度弾数命中率撃切弾数価格(7日)価格(30日)価格(リペア)
972477500120/040040発2000TP
1600SP
7000TP
5600SP
8000TP
5600SP

使い方

火力重視だが起動の遅い店売り重量級ガトリング。
近距離での非常に高い単位時間攻撃力が魅力。ただし集弾性が低く、パラパラヒットになる遠距離が苦手。

Dimension5.2導入により射程面で競合するショットガンとマシンガンが相対的に強くなった。
ただし他ガトと比べて、敵SGでの即死を運や敵失で回避しつつオラァする武器だったため状況に大差は無い。
「予熱完了状態の至近距離で出会い敵に第二射を許さない」このシチュを作ることに全力を注ぐロマン武器。

また、D52のガト全体の攻撃力調整により、以前まで食われている感が強かった、
カスタムガトベースのクジ産ガトやヘビガトベースの高機能タイプより、攻撃力で上を行くようになった。
一応、プレーンな重量級の面子回復。

Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ

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ヘビー・ガトリング

画像説明文
ヘビー・ガトリング.jpg攻撃力に特化して強化されたガトリングガン。
高い攻撃力は魅力だが、余熱時間が長く、発射前後の行動が取り難いのが難点。
攻撃力余熱速度移動速度弾数命中率価格(7日)価格(30日)価格(リペア)
832477500120/04002000TP
1600SP
7000TP
5600SP
8000TP
5600SP

使い方

火力重視だが起動の遅い重量級ガトリング。
Dimension4.0導入に伴い元々高い攻撃力が1.3倍され、結構な上昇値となった。
ただし、集弾性の低さから来る遠距離が苦手という性質は、
当たらなければ意味が無いため、あまりカバーされていない。
近距離の非常に高い単位時間攻撃力を活用していきたい。

Dimension 4.0前のデータ

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ヘビー・ガトリング

画像説明文
ヘビー・ガトリング.jpg攻撃力に特化して強化されたガトリングガン。
高い攻撃力は魅力だが、余熱時間が長く、発射前後の行動が取り難いのが難点。
攻撃力余熱速度移動速度弾数命中率価格(7日)価格(30日)価格(リペア)
640477500120/04002000TP
1600SP
7000TP
5600SP
8000TP
5600SP

使い方

火力特化型のガトリング。「弾が出れば」触れただけで倒せるというレベルで敵が蒸発するが、
運用する上で最大の問題はその弾が出始めるまでの遅さ。
敵が見えてから撃とうとしても先に隠れられるかして間に合わなかったという事もままある。

また、他二機種に比べて集弾性が低く、中距離より遠いと殺傷力低下が著しい。
近距離ならば相手のSGの反撃で一撃で倒されない限りはこちらに分がある程度。
第二射を撃つ暇を与えず蒸発させることが出来るピーキーなロマン武器。

コメント

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  • 威力が160も低いはずのライトと撃ちあっても瀕死 少しでも発射が遅れると撃ち負ける。トイの威力に不足を感じでも他のガトから試すほうがよい。 -- 2011-08-14 (日) 21:55:22
  • ちなみにガトは1発消費で弾が4発出る。遠距離で1/4発しか当てられないと威力は160。トイマシンガン以下である。 -- 2011-08-14 (日) 21:57:21
  • ↑しかも遠距離だと威力半分になるっていうね -- 2011-09-20 (火) 13:15:12
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