武器/SPAS12CAMO

Last-modified: 2014-02-15 (土) 13:21:44

武器/ショットガン

SPAS12 CAMO

画像説明文
SPAS12CAMO.jpg「特殊用途向け」の名を持つ戦闘用散弾銃のCAMO柄バージョン。重厚な外観を持ち、装弾数と連射性能にも優れている。
攻撃力連射速度リロード速度弾数命中率入手方法
9496501504/8520武器ミスティBOX(09
[A賞]リペア・[B賞]30日

使い方

ブラストSGにやや届かない威力の弾を4連射可能なミスティボックス産重量級ショットガン。
しかし命中率の関係でブラスト程のダメージは期待できない場合が多い。
D52導入に伴い、他SG同様に即死ラインを含む有効射程が伸び、使い勝手が良くなったようだ。
ただし、相変わらず取り出し・リロードは壊滅的な遅さであり、よく見ると攻撃力の上昇量は他SGよりも控えめ。
重量級としては低威力なので、4連射という部分を生かして立ち回る必要がある。

連射力の初期値650だと42f毎の発砲。最大値700で36f毎、この時点でトリプルの最速QCと同等の水準。
連射強化なら、常時最速QCの4連射可能だが威力では及ばないという武器になる。
ちなみに、この機種で攻撃力強化をした場合は、威力も連射力も中途半端なことになりあまりお勧めできない。

Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ

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SPAS12 CAMO

画像説明文
SPAS12CAMO.jpg「特殊用途向け」の名を持つ戦闘用散弾銃のCAMO柄バージョン。重厚な外観を持ち、装弾数と連射性能にも優れている。
攻撃力連射速度リロード速度弾数命中率入手方法
8816251504/8520武器ミスティBOX(09
[A賞]リペア・[B賞]30日

使い方

ブラストにやや届かない威力の弾を4連射可能なミスティボックス産ショットガン。

連射力の値から発射間隔を計算で求めると、素の状態では45フレーム毎。
これはトリプルSGの熟練したQCスピード程度(理論上の最速よりは遅い)
連射強化Lv5で39フレーム毎の発射となり、クイックSGの素の連射速度を上回る。
これはブラストショットガンの最速QCよりも1フレーム遅いという水準。
取り出しはブラストより遅いことが確認されており、トリプルに近いものと思われる。

Dimension4.0前と違い、威力も命中率もトリプルSGを下回る設定のため、
上手く住み分けされていると言える。
重量級としては低威力だが4連射という強みが生きるシチュで立ち回る必要がある。

Dimension 4.0前のデータ

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SPAS12 CAMO

画像説明文
SPAS12CAMO.jpg
攻撃力連射速度リロード速度弾数命中率入手方法
6786251504/8520武器ミスティBOX(09
[A賞]リペア・[B賞]30日

使い方

攻撃力の初期値はトリプルショットガンSよりやや高いが、命中率はカスタムとブラストの中間にあるため、
単発威力はトリプル系に譲ると見られる重量級ショットガン。際立つのは4連射可能な所。
さらに素の連射力は高かったりする一方、リロードが最遅の部類だったりと独特の設定となっている。
取り出し時間はトリプルとの比較は不明なものの、ブラストショットガンより遅いようだ。

コメント

  • 糞AIMの強い見方。当たらなければ手数でゴリ押しよ -- 2013-08-01 (木) 21:39:55
    • 糞AIMだと、4発撃ち切る前に撃ち殺される。他の機種だとリロードに入ってるタイミングでもまだ1発2発撃ち込める状態にでいられるのが何よりの強み。リロードとか取り出しが致命的で、攻撃力もそこまで凶悪じゃないから割とピーキーな性能だと思うよ -- 2013-08-03 (土) 19:33:14
  • 対軽量級で取り出し速度、対重量級の場合出力で負けるから、予め抜いておかないとすごく不利な武器。一方、乱戦時は高速4連射で目前の敵を一掃出来る可能性を秘めているので、上手く立ち回れば呑龍以上にkill量産可能。ピーキーな性能だけど、QC不要&カスタムに近い命中率で重量級の割には扱い易いかと。 -- 2013-08-03 (土) 21:47:41
  • 武器に使われるのは簡単だけど、使いこなすのは難しいっていう武器だね。外した時のリカバリーとして弾数を見ていると、他SGに見劣りする部分が多くなるから、確実に1発2発で仕留める腕がないなら他SGを使ったほうがキルを取れる確率は高くなる。 -- 2013-08-06 (火) 17:52:35
  • 制限鯖なら互いに外す確率高いから弾数有利だけど、フリー1じゃもたもたしてると即やられるからね -- 2013-08-06 (火) 19:42:33
  • 勝手に使い方の部分を書いてみた。おかしい部分があったら適当に直してください。 -- 2013-11-10 (日) 11:48:05
  • アプデ後使用感ですが、威力確かに上がったんですが、命中率はトリプルより低く、HP相手では依然2発撃ち込む必要ある場面多い印象です。クイック類のQCも早くなり威力大分強化されたため、相手がQC出来る人だと正直厳しいです。ただ、FFA等で乱戦時に適当にばら撒くと横取り率がグン!っと上がりました…な印象です。 -- 2013-11-10 (日) 12:39:21
  • 連射強化の6段階目は連射が強化されなくてリロードと攻撃が少し上がるみたいなんだけど仕様なのかな? -- 2013-12-24 (火) 21:36:36
  • 連射強化の6段階目は連射が強化されなくてリロードと攻撃が少し上がるみたいなんだけど仕様なのかな? -- 2013-12-24 (火) 21:36:37
    • 連射9までにリロードと攻撃が微上昇して、使い勝手がバツグンに良くなる。回りのLv9もいろいろ上がるから相対的な強さはまだ分からないけど、今はこれが仕様だと祈るばかりだね。 -- 2013-12-31 (火) 19:20:56
  • 連射強化の9段目 接射ダメージは3615と地味に上昇 -- 2013-12-30 (月) 11:04:59
  • 今更だけど連射Lv9の正確な数字、攻撃力960 連射速度710 リロード170 -- 2014-02-15 (土) 13:21:44

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