新規追加キャラページ
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基本情報
| 画像 |
![]() |
| プロフィール | |
| 名前 | 黒中曜 |
| 誕生日 | 9月6日 |
| 身長 | 171cm |
| 体重 | 60kg |
| 投打 | 右投右打 |
| CV | 小林千晃 |
| 紹介 |
| 記憶喪失の少年。 メグロドライブのエースプレイヤーだったが、ゼロにより24シティに閉じ込められていた。 落ち着きがありクールな印象だが、仲間のために熱くなる一面もある。 |
| ドット | 深化短評 |
![]() | 「俺には、信じられる――信じたいものがある!」 記憶を失ったXBプレイヤーの少年 大切な誓いを胸に戦う |
公式動画
| キャラクタースキル紹介動画 | 声優発表コメント |
| 「黒中曜」? | 「小林千晃さん(黒中曜役)」 |
ステータス
コンパチブルモンスター及びポテンシャルポイント無振り状態のステータスを記載。
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1454 | |||||
| 攻撃力 | 330 | |||||
| 守備力 | 298 |
スキル
Font Awesomeにて、ヘヴィアタック→()、追加攻撃→()を表現しています。 よりベターなアイコンがあれば提案お願いします。
Lv.は現在Max8だと思います、が実現するのはパチモン的に骨が折れる可能性があります、情報提供していただけると助かります。
通常
| 通常 | 紹介 |
|---|---|
ラインドライブ | プライマリ攻撃 最大3段の近接攻撃を行う。 セカンダリ攻撃 ターゲットを追尾しながら接近し、攻撃を行う。 ヒット時、一定時間、自身に【ドライブバースト】*1を付与する。 カウンター パリィカウンターを行う。 カウンターに成功した場合、体勢をくずしやすい攻撃でエネミーの攻撃を抑え込む。 実体を伴わない攻撃は防ぐことができない。 |
| ステータス詳細 | プライマリ攻撃 | セカンダリ攻撃 | カウンター | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 2段 | 3段 | 1段 | パリィ | |
| アクション威力 | |||||
| - | 100% | 100% | 200%+100%×2 | 50%×4 | 40%×5 |
| Lv.1 | 120% | 120% | 240%+120%×2 | 60%×4 | 48%×5 |
| Lv.2 | 140% | 140% | 280%+140%×2 | 70%×4 | 56%×5 |
| Lv.3 | 160% | 160% | 320%+160%×2 | 80%×4 | 64%×5 |
| Lv.4 | 180% | 180% | 360%+180%×2 | 90%×4 | 72%×5 |
| Lv.5 | 200% | 200% | 400%+200%×2 | 100%×4 | 80%×5 |
| Lv.6 | % | % | % | % | % |
| Lv.7 | % | % | % | % | % |
| Lv.8 | % | % | % | % | % |
| Lv共通 | ブレイク値 | ||||
| 20 | 20 | 60 | 200 | 500 | |
| 消費スタミナ | |||||
| 0 | 400 | 250 | |||
| 【ドライブバースト】持続時間 | |||||
| 3秒 | |||||
戦術
| 戦術 | 紹介 |
|---|---|
ストライドクロス | 【ドライブバースト】状態のとき、実行可能になる。 ターゲットを追尾しながら接近し、十字に切り裂く攻撃を行う。 ヒットしたエネミーの体勢をくずしやすい。 |
| ステータス詳細 | アクション威力 |
|---|---|
| - | 200%×2+400% |
| Lv.1 | 240%×2+480% |
| Lv.2 | 280%×2+560% |
| Lv.3 | 320%×2+640% |
| Lv.4 | 360%×2+720% |
| Lv.5 | 400%×2+800% |
| Lv.6 | % |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | % |
| Lv共通 | ブレイク値 |
| 600 | |
| 消費スタミナ | |
| 480 |
アルティメット
| アルティメット | 紹介 |
|---|---|
グランドスラム | ターゲットに対して複数回ヒットする突進攻撃を行う。 |
| ステータス詳細 | アクション威力 |
|---|---|
| - | 2000%×5 |
| Lv.1 | 2400%×5 |
| Lv.2 | 2800%×5 |
| Lv.3 | 3200%×5 |
| Lv.4 | 3600%×5 |
| Lv.5 | 4000%×5 |
| Lv.6 | % |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | % |
| Lv共通 | 必要テンションフェーズ |
| 2 | |
| テンションゲージ最大消費 | |
| 200 |
チェイン
| チェイン | 紹介 |
|---|---|
ピンチヒッター | エネミーがブレイクしたとき、実行可能になる。 ターゲットに追撃を行う。 |
| ステータス詳細 | アクション威力 |
|---|---|
| - | 1200% |
| Lv.1 | 1440% |
| Lv.2 | 1680% |
| Lv.3 | 1920% |
| Lv.4 | 2160% |
| Lv.5 | 2400% |
| Lv.6 | % |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | % |
| Lv共通 | テンションゲージ増加 |
| 50 |
XB
使用因子の各色はもっと見やすい色に変更予定。
| XB | 使用因子*2 | 紹介 |
|---|---|---|
オーバードライブ | ◆勝負因子 | 打球が遠くに飛びやすくなり、塁上の攻防で勝ちやすくなる。 さらに「◆突破因子」を獲得する。 |
ポテンシャル
メモ:非常に荒削りかつ見やすいとは言えない表記になっています、後々ベターな表現方法を考えたいところです。
キャラクターランク及び必要素材
| キャラクター ランク | 攻撃力上限 | 獲得PP | 敵素材1 | 敵素材2 | コード系 | ボス素材 | 好感度アイテム | カネー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | ||||
| 1 | +2% | 1 | なし | ||||||||||
| 2 | +4% | 2 | |||||||||||
| 3 | +6% | 3 | |||||||||||
| 4 | +8% | 3 | |||||||||||
| 5 | +10% | 3 | |||||||||||
| EX | +12% | 3 | 20 | 40 | 10 | 18 | 250000 | ||||||
| EX1 | +13% | 1 | 40 | 15 | 20 | 5 | 1 | 500000 | |||||
| EX2 | +14% | 1 | |||||||||||
| EX3 | +15% | 1 | |||||||||||
基本ポテンシャル
| 闘争本能 | 紹介 |
|---|---|
| バトル効果 アクション威力を強化する。 XB効果 「打撃」「投球」「攻撃時の塁上の攻防」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。 | |
| 生存本能 | 紹介 |
| バトル効果 HP上限、守備力、スタミナ上限の基礎値を強化する。 XB効果 「捕球」「守備時の塁上の攻防」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。 | |
| 協調性 | 紹介 |
| バトル効果 サポート力の基礎値を強化する。 XB効果 「走塁」「送球」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。 |
| ポテンシャル詳細 | 必要PP | 闘争本能 | 生存本能 | 協調性 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP上限/守備力 | スタミナ上限 | サポート | |||
| 1 | 1 | スキル 参照 のこと | 10% | 100 | 20 |
| 2 | 2 | 20% | 200 | 40 | |
| 3 | 3 | 30% | 300 | 60 | |
| 4 | 3 | 40% | 400 | 80 | |
| 5 | 3 | 50% | 500 | 100 | |
パッシブ拡張1
| パッシブ拡張1 | 紹介 |
|---|---|
明敏な技巧 | バトル効果 自身が【ドライブバースト】状態のとき、 プライマリ攻撃ダメージ倍率と戦術スキルダメージ倍率が増加する。 XB効果 全てのスーパープレーが少し発動しやすくなる。 |
| ステータス詳細 | 必要PP | プライマリ攻撃/戦術スキル ダメージ倍率増加量 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 1 | 80% |
| Lv.2 | 2 | 160% |
| Lv.3 | 3 | 240% |
| Lv.4 | 3 | 320% |
| Lv.5 | 3 | 400% |
パッシブ拡張2
| パッシブ拡張2 | 紹介 |
|---|---|
友情の証 | バトル効果 自身が【ドライブバースト】状態のとき、 自身が与えたダメージに応じて、パーティメンバーのHPを回復する。 XB効果 全てのスーパープレーが少し発動しやすくなる。 |
| ステータス詳細 | 必要PP | 回復量 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 1 | 与ダメージ1% |
| Lv.2 | 2 | 与ダメージ2% |
| Lv.3 | 3 | 与ダメージ3% |
| Lv.4 | 3 | 与ダメージ4% |
| Lv.5 | 3 | 与ダメージ5% |
深化
1段階 | 最強のXBプレーヤーに 操作キャラが曜の状態でエネミーをブレイクしたとき、3秒間、自身のチェインダメージ倍率を40%増加する。 |
|---|---|
| [添付] 2段階 | 繋ぐ力 ポテンシャルポイントを2獲得する。 |
| [添付] 3段階 | フルバースト セカンダリ攻撃を実行したときに付与される【ドライブバースト】の持続時間を3秒増加する。 |
| [添付] 4段階 | ロストメモリー ポテンシャルポイントを3獲得する。 |
| [添付] 5段階 | 勝負の愉悦 「グランドスラム」がヒットしたとき、10秒間、ヒットしたエネミーに「受けるブレイク値を50%増加する」効果を付与する。 |
考察
総評
ここに一言で表した評価
ここに全体的解説
特徴
- 特徴 1
解説
注意点
- 注意点 1
解説
運用
解説
- 〇〇型
解説
スキル
プライマリ攻撃 (名前)
解説
セカンダリ攻撃 (名前)
解説
戦術スキル (名前)
解説
アルティメット (名前)
解説
カウンター性能
解説
パッシブ拡張1 (名前)
解説
パッシブ拡張2 (名前)
解説
深化
全体的な解説
- 1段階・名前
解説
- 2段階・名前
解説
- 3段階・名前
解説
- 4段階・名前
解説
- 5段階・名前
解説
ビルド
パチモン
全体的な解説
他キャラクターとの相性
解説
編成例
編成
ボイス
ボイス
| タイトル | 内容 |
| ガチャ演出 | |
| キャラ編成 | |
| キャラ画面 | 俺は負けられない! |
| パチモン | パチモン…変な名前だ |
| ポテンシャル | もっと力が必要だ |
| セカンダリ攻撃 | |
| 戦術スキル | |
| チェインスキル | |
| カウンター | / |
| アルティメット | |
| ボス撃破 | |
| 死亡 | |
| 瀕死 | |
| 蘇生 | |
| 宝箱開封 | |
| 放置セリフ | |
| 深化 | |
| 音声設定 |
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