新規追加キャラページ
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基本情報
| 画像 |
![]() |
| プロフィール | |
| 名前 | Q |
| 誕生日 | 9月26日 |
| 身長 | 192cm |
| 体重 | 87kg |
| 投打 | 左投左打 |
| CV | 諏訪部順一 |
| 紹介 |
| 多くを語らない、謎めいた男。 トラッシュトライブでカズキとともに行動しているが、それ以前の経歴は不明。 罪滅ぼしのためだと、本人言葉少なに語る。 |
| ドット | 深化短評 |
![]() | 「許されざるこの身でも、為せることがあるならば…」 近寄り難い雰囲気を持つ謎めいた男 沈黙の裏に贖罪の意志を秘めている |
公式動画
| キャラクタースキル紹介動画 | 声優発表コメント |
| 「キャラ名」? | 「諏訪部順一さん(Q役)」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | ||||||
| 攻撃力 | ||||||
| 守備力 |
スキル
Font Awesomeにて、ヘヴィアタック→()、追加攻撃→()を表現しています。 よりベターなアイコンがあれば提案お願いします。
Lv.は現在Max8だと思います、が実現するのはパチモン的に骨が折れる可能性があります、情報提供していただけると助かります。
通常
| 通常 | 紹介 |
|---|---|
無常の一打 | プライマリ攻撃 最大3段の近接攻撃を行う。【狂化】*1状態のとき、性能が強化される。 狂化状態中 プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。 プライマリ攻撃3段目に、パリィ判定が追加される。 【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、 【狂気】*2を一定量消費する。 セカンダリ攻撃 地面に拳を叩きつけ、自分の周囲に攻撃を行う。 カウンター ドッジカウンターを行う。 カウンターに成功した場合、体勢をくずしやすい攻撃でエネミーの攻撃を抑え込む。 |
| ステータス詳細 | プライマリ攻撃 | セカンダリ攻撃 | カウンター | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 2段 | 3段 | 1段 | ドッジ | |
| アクション威力 | |||||
| - | 100%×3 | 200% | 400%+100%×2 | 360%+90%×3 | 50%×4 |
| Lv.1 | 120%×3 | 240% | 480%+120%×2 | 432%+108%×3 | 60%×4 |
| Lv.2 | 140%×3 | 280% | 560%+140%×2 | 504%+126%×3 | 70%×4 |
| Lv.3 | 160%×3 | 320% | 640%+160%×2 | 576%+144%×3 | 80%×4 |
| Lv.4 | 180%×3 | 360% | 720%+180%×2 | 648%+162%×3 | 90%×4 |
| Lv.5 | 200%×3 | 400% | 800%+200%×2 | 720%+180%×3 | 100%×4 |
| Lv.6 | % | % | % | % | % |
| Lv.7 | % | % | % | % | % |
| Lv.8 | % | % | % | % | % |
| Lv共通 | ブレイク値 | ||||
| 30 | 30 | 90 | 400 | 500 | |
| 消費スタミナ | |||||
| 基本は0 | 450 | 500 | |||
| 狂化状態中効果 | |||||
| 回避判定 | 回避判定 | パリィ判定 | |||
| 判定成功時消費狂気 | |||||
| 1スタック | 1スタック | 1スタック | |||
戦術
| 戦術 | 紹介 |
|---|---|
布告 | すべてのエネミーに【注目】*3を付与するとともに、 【狂化】状態となり、【狂気】を5スタック獲得する。 狂化状態中 アクションが「狂疾駆」に変化する。 「狂疾駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。 「狂疾駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。 |
| 布告発動時 | |
|---|---|
| Lv共通 | 消費スタミナ |
| 100 | |
| 注目持続時間 | |
| 13秒 | |
| 狂化状態中 | |
| ステータス詳細 | アクション威力 |
| - | 350%×2 |
| Lv.1 | 420%×2 |
| Lv.2 | 490%×2 |
| Lv.3 | 560%×2 |
| Lv.4 | 630%×2 |
| Lv.5 | 700%×2 |
| Lv.6 | % |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | % |
| Lv共通 | ブレイク値 |
| 300 | |
| 消費スタミナ | |
| 160 | |
| 狂気消費 | |
| 1スタック | |
アルティメット
| アルティメット | 紹介 |
|---|---|
破道 | エネミーにとびかかり、その周囲に対して範囲攻撃を行う。 |
| ステータス詳細 | アクション威力 |
|---|---|
| - | 3000%+4500% |
| Lv.1 | 3600%+5400% |
| Lv.2 | 4200%+6300% |
| Lv.3 | 4800%+7200% |
| Lv.4 | 5400%+8100% |
| Lv.5 | 6000%+9000% |
| Lv.6 | % |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | % |
| Lv共通 | 必要テンションフェーズ |
| 2 | |
| テンションゲージ最大消費 | |
| 200 |
チェイン
| チェイン | 紹介 |
|---|---|
紅蓮 | エネミーがブレイクしたとき、実行可能になる。ターゲットに追撃を行う。 |
| ステータス詳細 | アクション威力 |
|---|---|
| - | 1600% |
| Lv.1 | 1920% |
| Lv.2 | 2240% |
| Lv.3 | 2560% |
| Lv.4 | 2880% |
| Lv.5 | 3200% |
| Lv.6 | % |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | % |
| Lv共通 | テンションゲージ増加 |
| 50 |
XB
因子関連はバークロスプレーのXB編成にて閲覧することができます。
使用因子の各色はもっと見やすい色に変更予定。
| XB | 使用因子*4 | 紹介 |
|---|---|---|
霸道 | 未所持のため 記入できてません 情報求む! ◆突破 ◆守備 ◆勝負 いずれかの因子 | 相手がエラーしやすくなり、塁上の攻防で勝ちやすくなる。 さらに「◆突破因子」を獲得し、相手の「◆勝負因子」を三打席の間使えないようにする。 |
ポテンシャル
メモ:非常に荒削りかつ見やすいとは言えない表記になっています、後々ベターな表現方法を考えたいところです。
キャラクターランク及び必要素材
| キャラクター ランク | HP上限 | 獲得PP | 敵素材1 | 敵素材2 | コード系 | ボス素材 | 好感度アイテム | カネー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | アイコン | 個数 | ||||
| 1 | +2% | 1 | なし | ||||||||||
| 2 | +4% | 2 | |||||||||||
| 3 | +6% | 3 | |||||||||||
| 4 | +8% | 3 | |||||||||||
| 5 | +10% | 3 | |||||||||||
| EX | +12% | 3 | 20 | 40 | 10 | 18 | 250000 | ||||||
| EX1 | +13% | 1 | 40 | 15 | 20 | 5 | 1 | 500000 | |||||
| EX2 | +14% | 1 | |||||||||||
| EX3 | +15% | 1 | |||||||||||
基本ポテンシャル
| 闘争本能 | 紹介 |
|---|---|
| [添付] | バトル効果 アクション威力を強化する。 XB効果 「打撃」「投球」「攻撃時の塁上の攻防」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。 |
| 生存本能 | 紹介 |
| [添付] | バトル効果 HP上限、守備力、スタミナ上限の基礎値を強化する。 XB効果 「捕球」「守備時の塁上の攻防」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。 |
| 協調性 | 紹介 |
| [添付] | バトル効果 サポート力の基礎値を強化する。 XB効果 「走塁」「送球」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。 |
| ポテンシャル詳細 | 必要PP | 闘争本能 | 生存本能 | 協調性 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP上限/守備力 | スタミナ上限 | サポート | |||
| 1 | 1 | スキル 参照 のこと | 10% | 100 | 20 |
| 2 | 2 | 20% | 200 | 40 | |
| 3 | 3 | 30% | 300 | 60 | |
| 4 | 3 | 40% | 400 | 80 | |
| 5 | 3 | 50% | 500 | 100 | |
パッシブ拡張1
| パッシブ拡張1 | 紹介 |
|---|---|
| [添付] 圧倒 | バトル効果 「狂疾駆」のダメージ倍率を増加する。 XB効果 全てのスーパープレーが少し発動しやすくなる。 |
| ステータス詳細 | 必要PP | 増加量 |
|---|---|---|
| Lv.1 | 1 | 40% |
| Lv.2 | 2 | 80% |
| Lv.3 | 3 | 120% |
| Lv.4 | 3 | 160% |
| Lv.5 | 3 | 200% |
パッシブ拡張2
深化
| [添付] 1段階 | 刹那の無我、永遠を与える 自身を対象とした【注目】が付与されているエネミーに対してセカンダリ攻撃がヒットしたとき、その攻撃のダメージ倍率を20%増加する。 |
|---|---|
| [添付] 2段階 | 百折不撓、ただ仲間のために ポテンシャルポイントを2獲得する。 |
| [添付] 3段階 | その身の闘志、今なお燃ゆる 【狂化】状態でエネミーを撃破したとき、【狂気】を2スタック獲得する。 |
| [添付] 4段階 | 奮励然れば、器を成す ポテンシャルポイントを3獲得する。 |
| [添付] 5段階 | 闘争を以て、覇道を往く 「布告」を実行したとき、追加攻撃を発生させる。 |
考察
総評
ここに一言で表した評価
ここに全体的解説
特徴
- 特徴 1
解説
注意点
- 注意点 1
解説
運用
解説
- 〇〇型
解説
スキル
プライマリ攻撃 (名前)
解説
セカンダリ攻撃 (名前)
解説
戦術スキル (名前)
解説
アルティメット (名前)
解説
カウンター性能
解説
パッシブ拡張1 (名前)
解説
パッシブ拡張2 (名前)
解説
深化
全体的な解説
- 1段階・名前
解説
- 2段階・名前
解説
- 3段階・名前
解説
- 4段階・名前
解説
- 5段階・名前
解説
ビルド
パチモン
全体的な解説
他キャラクターとの相性
解説
編成例
編成
性能アップデート履歴
- 2025年4月17日
- セカンダリ攻撃のブレイク値: 260 → 400
- 戦術スキル: 「布告」実行中、回避によるキャンセルが可能に
ボイス
通常ボイス
| タイトル | 内容 |
| ガチャ演出 | ただ勝つために戦うだけだ。罪を裁かれる、その日まで。 |
| キャラ編成 | フン… |
| 失望はさせぬ | |
| 力になろう | |
| 悪くない判断だ | |
| キャラ画面 | 用意は出来ている |
| 使命は果たす | |
| 戦いの時か | |
| パチモン | 侮れぬものだ |
| 興味深い | |
| 力は大きさではない | |
| ポテンシャル | 迷いは無い |
| この力を使おう | |
| 勝利の為に | |
| 宝箱開封 | ふふっ |
| ふむ… | |
| いい成果だ | |
| これもひとつの出会いか | |
| 役立つといいが | |
| 先頭交代(探索) | ついて来るがいい |
| さあ、行くぞ | |
| 放置セリフ | 何かすることはないのか |
| 無為な時間ほど無意味なものはない | |
| 暇な時間か…慣れないものだな… | |
| 深化 | …私にできるのは、戦い続けることだけだ |
| 私を「仲間」と呼んだ彼らの道を拓いてみせる | |
| 私はもう、決して恐れはしない! | |
| 音声設定 | あーあー…、これでいいのか?そうか… |
| クエスト受注 | 承った |
| 成し遂げよう | |
| クエスト達成 | 当然の結果だ |
| 用は済んだな | |
| レベルアップ | 悪くない手応えだ |
| たぎる力を感じる | |
| リフト | 気を緩めるな |
| 一筋縄ではいかぬぞ |
戦闘ボイス
| タイトル | 内容 |
| 戦闘開始(先制) | 機先は制した |
| 戦闘開始(通常) | 制圧する |
| 戦闘開始(強敵) | |
| 先頭交代(戦闘) | |
| セカンダリ攻撃 | 断ち切る! |
| 潰す! | |
| 悔いろ! | |
| 去れ! | |
| 因果だ! | |
| 戦術スキル | 道を開けろ! |
| 仕留める! | |
| 見切った! | |
| 終わりだ! | |
| 力を見せよう | |
| かかってこい! | |
| 行くぞ… | |
| うおお…! | |
| 退け! | |
| 刮目しろ! | |
| チェインスキル | 王手だ! |
| とどめだ! | |
| 後悔するがいい! | |
| 無力を知れ! | |
| 逃がさん! | |
| 回避・カウンター | - |
| アルティメット | 後悔するがいい! |
| すべて…破壊する! | |
| これが…力だ! | |
| 終わらせる! | |
| 容赦はせぬ! | |
| 強敵予兆 | 来い! |
| 味方テンションMAX | |
| 敵テンションMAX | |
| 増援 | |
| 敵撃破 | |
| ボス撃破 | 必然だ |
| 喜ぶほどの事ではない | |
| ふん…こんなものか | |
| 回復 | |
| 死亡 | ここまでか… |
| …不本意だ | |
| 瀕死 | 追い詰められるとはな… |
| まだだ… | |
| 深手を負ったようだ | |
| 休息を取るべきだ | |
| 蘇生 | 立ち止まる暇はない |
| これでまた戦える |
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