Q

Last-modified: 2025-07-12 (土) 07:59:11

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基本情報

画像
Q.webp
プロフィール
名前Q(キュー)
誕生日9月26日
身長192cm
体重87kg
投打左投左打
CV諏訪部順一
紹介
多くを語らない、謎めいた男。
トラッシュトライブでカズキとともに行動しているが、それ以前の経歴は不明。
罪滅ぼしのためだと、本人言葉少なに語る。
ドット深化短評
dot_Q.gif「許されざるこの身でも、為せることがあるならば…」
近寄り難い雰囲気を持つ謎めいた男 沈黙の裏に贖罪の意志を秘めている

公式動画

キャラクタースキル紹介動画声優発表コメント
「キャラ名」?「諏訪部順一さん(Q役)」

ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50
HP
攻撃力
守備力

スキル

Font Awesomeにて、ヘヴィアタック→()、追加攻撃→()を表現しています。 よりベターなアイコンがあれば提案お願いします。
Lv.は現在Max8だと思います、が実現するのはパチモン的に骨が折れる可能性があります、情報提供していただけると助かります。

通常

通常紹介
Q_通常攻撃.webp
無常の一打
プライマリ攻撃
最大3段の近接攻撃を行う。【狂化】*1状態のとき、性能が強化される。
狂化状態中
プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。
プライマリ攻撃3段目に、パリィ判定が追加される。
【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、
【狂気】*2を一定量消費する。

セカンダリ攻撃
地面に拳を叩きつけ、自分の周囲に攻撃を行う。

カウンター
ドッジカウンターを行う。
カウンターに成功した場合、体勢をくずしやすい攻撃でエネミーの攻撃を抑え込む。
ステータス詳細プライマリ攻撃セカンダリ攻撃カウンター
1段2段3段1段ドッジ
アクション威力
-100%×3200%400%+100%×2360%+90%×350%×4
Lv.1120%×3240%480%+120%×2432%+108%×360%×4
Lv.2140%×3280%560%+140%×2504%+126%×370%×4
Lv.3160%×3320%640%+160%×2576%+144%×380%×4
Lv.4180%×3360%720%+180%×2648%+162%×390%×4
Lv.5200%×3400%800%+200%×2720%+180%×3100%×4
Lv.6%%%%%
Lv.7%%%%%
Lv.8%%%%%
Lv共通ブレイク値
303090400500
消費スタミナ
基本は0450500
狂化状態中効果
回避判定回避判定パリィ判定
判定成功時消費狂気
1スタック1スタック1スタック

戦術

戦術紹介
Q_戦術.webp
布告
すべてのエネミーに【注目】*3を付与するとともに、
【狂化】状態となり、【狂気】を5スタック獲得する。
狂化状態中
アクションが「狂疾駆」に変化する。
「狂疾駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。
「狂疾駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。
布告発動時
Lv共通消費スタミナ
100
注目持続時間
13秒
狂化状態中
ステータス詳細アクション威力
-350%×2
Lv.1420%×2
Lv.2490%×2
Lv.3560%×2
Lv.4630%×2
Lv.5700%×2
Lv.6%
Lv.7%
Lv.8%
Lv共通ブレイク値
300
消費スタミナ
160
狂気消費
1スタック

アルティメット

アルティメット紹介
Q_アルティメット.webp
破道
エネミーにとびかかり、その周囲に対して範囲攻撃を行う。
ステータス詳細アクション威力
-3000%+4500%
Lv.13600%+5400%
Lv.24200%+6300%
Lv.34800%+7200%
Lv.45400%+8100%
Lv.56000%+9000%
Lv.6%
Lv.7%
Lv.8%
Lv共通必要テンションフェーズ
2
テンションゲージ最大消費
200

チェイン

チェイン紹介
Q_チェイン.webp
紅蓮
エネミーがブレイクしたとき、実行可能になる。ターゲットに追撃を行う。
ステータス詳細アクション威力
-1600%
Lv.11920%
Lv.22240%
Lv.32560%
Lv.42880%
Lv.53200%
Lv.6%
Lv.7%
Lv.8%
Lv共通テンションゲージ増加
50

XB

因子関連はバークロスプレーのXB編成にて閲覧することができます。
使用因子の各色はもっと見やすい色に変更予定。

XB使用因子*4紹介
Q_XB.webp
霸道
未所持のため
記入できてません
情報求む!
突破
守備
勝負
いずれかの因子
相手がエラーしやすくなり、塁上の攻防で勝ちやすくなる。
さらに「突破因子」を獲得し、相手の「勝負因子」を三打席の間使えないようにする。

ポテンシャル

メモ:非常に荒削りかつ見やすいとは言えない表記になっています、後々ベターな表現方法を考えたいところです。

キャラクターランク及び必要素材

キャラクター
ランク
HP上限獲得PP敵素材1敵素材2コード系ボス素材好感度アイテムカネー
アイコン個数アイコン個数アイコン個数アイコン個数アイコン個数
1+2%1なし
2+4%2
3+6%3
4+8%3
5+10%3
EX+12%320401018250000
EX1+13%140152051500000
EX2+14%1
EX3+15%1

基本ポテンシャル

闘争本能紹介
[添付]バトル効果
アクション威力を強化する。

XB効果
「打撃」「投球」「攻撃時の塁上の攻防」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。
生存本能紹介
[添付]バトル効果
HP上限、守備力、スタミナ上限の基礎値を強化する。

XB効果
「捕球」「守備時の塁上の攻防」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。
協調性紹介
[添付]バトル効果
サポート力の基礎値を強化する。

XB効果
「走塁」「送球」に関するスーパープレーが発動しやすくなる。
ポテンシャル詳細必要PP闘争本能生存本能協調性
HP上限/守備力スタミナ上限サポート
11スキル
参照
のこと
10%10020
2220%20040
3330%30060
4340%40080
5350%500100

パッシブ拡張1

パッシブ拡張1紹介
[添付]
圧倒
バトル効果
「狂疾駆」のダメージ倍率を増加する。

XB効果
全てのスーパープレーが少し発動しやすくなる。
ステータス詳細必要PP増加量
Lv.1140%
Lv.2280%
Lv.33120%
Lv.43160%
Lv.53200%

パッシブ拡張2

パッシブ拡張2紹介
[添付]
逐斥
バトル効果
「布告」実行後、15秒以内にジャスト回避またはパリイを4回成功した場合、
一定時間、自身に【逐斥】*5を付与する。

XB効果
全てのスーパープレーが少し発動しやすくなる。
ステータス詳細必要PP効果量
Lv.1130%
Lv.2260%
Lv.3390%
Lv.43120%
Lv.53150%
LV共通持続時間
15秒

深化

[添付]
1段階
刹那の無我、永遠を与える
自身を対象とした【注目】が付与されているエネミーに対してセカンダリ攻撃がヒットしたとき、その攻撃のダメージ倍率を20%増加する。
[添付]
2段階
百折不撓、ただ仲間のために
ポテンシャルポイントを2獲得する。
[添付]
3段階
その身の闘志、今なお燃ゆる
【狂化】状態でエネミーを撃破したとき、【狂気】を2スタック獲得する。
[添付]
4段階
奮励然れば、器を成す
ポテンシャルポイントを3獲得する。
[添付]
5段階
闘争を以て、覇道を往く
「布告」を実行したとき、追加攻撃を発生させる。

考察

総評

ここに一言で表した評価
ここに全体的解説

特徴

  • 特徴 1
    解説

注意点

  • 注意点 1
    解説

運用

解説

  • 〇〇型
    解説

スキル

プライマリ攻撃 (名前)

解説

セカンダリ攻撃 (名前)

解説

戦術スキル (名前)

解説

アルティメット (名前)

解説

カウンター性能

解説

パッシブ拡張1 (名前)

解説

パッシブ拡張2 (名前)

解説

深化

全体的な解説

  • 1段階・名前
    解説

  • 2段階・名前
    解説

  • 3段階・名前
    解説

  • 4段階・名前
    解説

  • 5段階・名前
    解説

ビルド

パチモン

全体的な解説

他キャラクターとの相性

解説

編成例

編成

ブレイカー&サポート運用

***編成

1ブレイクウルト編成

キャラ青山カズキ十条ミウ滝野川ジオウ
役割ブレイカー
シールド付与
メインアタッカー
アルティメット要員
守備力デバッファー
深化目安?+?+?+
解説

ここに解説文を記入

性能アップデート履歴

  • 2025年4月17日
    • セカンダリ攻撃のブレイク値: 260 → 400
    • 戦術スキル: 「布告」実行中、回避によるキャンセルが可能に

ボイス

通常ボイス

タイトル内容
ガチャ演出ただ勝つために戦うだけだ。罪を裁かれる、その日まで。
キャラ編成フン…
失望はさせぬ
力になろう
悪くない判断だ
キャラ画面用意は出来ている
使命は果たす
戦いの時か
パチモン侮れぬものだ
興味深い
力は大きさではない
ポテンシャル迷いは無い
この力を使おう
勝利の為に
宝箱開封ふふっ
ふむ…
いい成果だ
これもひとつの出会いか
役立つといいが
先頭交代(探索)ついて来るがいい
さあ、行くぞ
放置セリフ何かすることはないのか
無為な時間ほど無意味なものはない
暇な時間か…慣れないものだな…
深化…私にできるのは、戦い続けることだけだ
私を「仲間」と呼んだ彼らの道を拓いてみせる
私はもう、決して恐れはしない!
音声設定あーあー…、これでいいのか?そうか…
クエスト受注承った
成し遂げよう
クエスト達成当然の結果だ
用は済んだな
レベルアップ悪くない手応えだ
たぎる力を感じる
リフト気を緩めるな
一筋縄ではいかぬぞ

戦闘ボイス

タイトル内容
戦闘開始(先制)機先は制した
戦闘開始(通常)制圧する
戦闘開始(強敵)
先頭交代(戦闘)
セカンダリ攻撃断ち切る!
潰す!
悔いろ!
去れ!
因果だ!
戦術スキル道を開けろ!
仕留める!
見切った!
終わりだ!
力を見せよう
かかってこい!
行くぞ…
うおお…!
退け!
刮目しろ!
チェインスキル王手だ!
とどめだ!
後悔するがいい!
無力を知れ!
逃がさん!
回避・カウンター-
アルティメット後悔するがいい!
すべて…破壊する!
これが…力だ!
終わらせる!
容赦はせぬ!
強敵予兆来い!
味方テンションMAX
敵テンションMAX
増援
敵撃破
ボス撃破必然だ
喜ぶほどの事ではない
ふん…こんなものか
回復
死亡ここまでか…
…不本意だ
瀕死追い詰められるとはな…
まだだ…
深手を負ったようだ
休息を取るべきだ
蘇生立ち止まる暇はない
これでまた戦える

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*1 Qは「布告」を実行したとき、【狂化】状態になり、【狂気】を5スタック獲得する。【狂気】のスタックをすべて消費したとき、【狂化】状態が解除される。
*2 最大5スタック。特定のアクションを実行するとき、スタックを一定量消費する。
*3 付与されたエネミーは、注目を付与したキャラクターを優先的に狙うようになる。
*4 XBバトル中のスーパープレー発動時に使用される。突破、守備、勝負の3種類が存在する。
*5 攻撃力を増加する。