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640*360
車両情報
基本性能
Tier | |
---|---|
車種 | |
耐久値(HP) | 初期値→最終値 |
砲塔旋回速度(deg/s) | |
重量(t) | |
視界範囲(m) | |
隠蔽率(%) | |
走行方式 | 装軌/装輪 |
防護
装甲
名称 | 車体装甲厚(mm){F/S/R} | 材質 | ERA | ERA増加装甲厚(mm){F/S/R} | 貫通減少率(%){AP/SC} |
砲塔装甲厚(mm){F/S/R} | |||||
名称 | // | - | // | / | |
---|---|---|---|---|---|
// |
APS
名称 | タイプ | 発動距離(m) | 発動方位(方向:°) | 装填時間(s) | 発動回数(回) | 精度影響(倍率:加算値) | 速度影響(倍率) | 備考 |
名称 | Soft Kill/Hard Kill | - | -:- | - | - | -:- | - | - |
---|
武装
武装1(単発)
名称 | 照準時間(s) | 装填時間(s) | 総弾数(-) | 俯角(°){F/R} | 仰角(°) |
名称 |
---|
弾薬名称 | 弾種 | 平均ダメージ(-) {貫通/下記参照} | 貫通力 (mm) | 弾速(m/s) | 精度(°) | 跳弾角(°) | 自動追尾 [ATGMのみ] | 備考 |
徹甲弾 | AP | /- | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成形炸薬弾 | HEAT | /ボーナス% | ||||||
榴弾 | HE | /爆風範囲m | ||||||
粘着榴弾 | HESH | /- | ||||||
ミサイル | ATGM | /- |
武装2(オートローダー)
名称 | 照準時間(s) | 装填時間(s)/ 弾倉交換時間(s)or次弾装填時間(s) | 弾倉(-)/ 総弾数(-) | 俯角(°){F/R} | 仰角(°) | 弾倉タイプ |
名称(オートローダー) | / | / | / | Full/Manual/Auto |
---|
弾薬名称 | 弾種 | 平均ダメージ(-) {貫通/下記参照} | 貫通力(mm) | 弾速(m/s) | 精度(°) | 跳弾角(°) | 自動追尾 [ATGMのみ] | 備考 |
徹甲弾 | AP | /- | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成形炸薬弾 | HEAT | /ボーナス% | ||||||
榴弾 | HE | /爆風範囲m | ||||||
粘着榴弾 | HESH | /- | ||||||
ミサイル | ATGM | /- |
武装3(機関砲)
名称 | 照準時間(s) | 連射速度(rpm) | 弾倉(-)/ 総弾数(-) | 俯角(°){F/R} | 仰角(°) |
名称(機関砲) | / |
---|
弾薬名称 | 弾種 | 平均ダメージ(-) {貫通/下記参照} | 貫通力(mm) | 弾速(m/s) | 精度(°) | 跳弾角(°) | 備考 |
徹甲弾 | AP | /- | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
成形炸薬弾 | HEAT | /ボーナス% | |||||
榴弾 | HE | /爆風範囲m | |||||
粘着榴弾 | HESH | /- |
エンジン
名称 | 馬力(hp) | 最高速度(km/h) | 0to32km/h(s) | 0toMAX(s) | 車体旋回速度(deg/s) | 炎上確率(%) |
名称 |
---|
乗員
Commander | Driver | Gunnner | Loader |
オプションパーツ
名称 | 効果 |
アクティブアビリティ
名称 | 効果 |
解説
火力面
砲火力や貫通、精度等について記述
防御面
装甲や弱点箇所、APSや隠蔽面等について記述
機動面
速度や加速、旋回性能、精度拡散等について記述
概要
車両templeteです
ご自由にお使いください
17/12/06 オートローダー部分を改訂
18/03/05 弾種項目更新、エンジン項目追加
18/06/16 枠配置微修正、解説項目細分化
18/10/18 APSが細分化したため項目追加
19/01/18 ゲーム内表記変更に際し、更新
19/11/22 閾値廃止、跳弾角追加、ミサイル記述追加、乗員構成欄追加
20/10/17 アクティブアビリティ項目追加
編集者:orejas_de_gato