車両templete

Last-modified: 2020-10-17 (土) 11:22:38

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640*360

車両情報

基本性能

Tier
車種
耐久値(HP)初期値→最終値
砲塔旋回速度(deg/s)
重量(t)
視界範囲(m)
隠蔽率(%)
走行方式装軌/装輪

防護

装甲

名称車体装甲厚(mm){F/S/R}材質ERAERA増加装甲厚(mm){F/S/R}貫通減少率(%){AP/SC}
砲塔装甲厚(mm){F/S/R}
名称//-///
//

APS

名称タイプ発動距離(m)発動方位(方向:°)装填時間(s)発動回数(回)精度影響(倍率:加算値)速度影響(倍率)備考
名称Soft Kill/Hard Kill--:----:---

武装

武装1(単発)

名称照準時間(s)装填時間(s)総弾数(-)俯角(°){F/R}仰角(°)
名称
弾薬名称弾種平均ダメージ(-)
{貫通/下記参照}
貫通力
(mm)
弾速(m/s)精度(°)跳弾角(°)自動追尾
[ATGMのみ]
備考
徹甲弾AP/-
成形炸薬弾HEAT/ボーナス%
榴弾HE/爆風範囲m
粘着榴弾HESH/-
ミサイルATGM/-

武装2(オートローダー)

名称照準時間(s)装填時間(s)/
弾倉交換時間(s)or次弾装填時間(s)
弾倉(-)/
総弾数(-)
俯角(°){F/R}仰角(°)弾倉タイプ
名称(オートローダー)///Full/Manual/Auto
弾薬名称弾種平均ダメージ(-)
{貫通/下記参照}
貫通力(mm)弾速(m/s)精度(°)跳弾角(°)自動追尾
[ATGMのみ]
備考
徹甲弾AP/-
成形炸薬弾HEAT/ボーナス%
榴弾HE/爆風範囲m
粘着榴弾HESH/-
ミサイルATGM/-

武装3(機関砲)

名称照準時間(s)連射速度(rpm)弾倉(-)/
総弾数(-)
俯角(°){F/R}仰角(°)
名称(機関砲)/
弾薬名称弾種平均ダメージ(-)
{貫通/下記参照}
貫通力(mm)弾速(m/s)精度(°)跳弾角(°)備考
徹甲弾AP/-
成形炸薬弾HEAT/ボーナス%
榴弾HE/爆風範囲m
粘着榴弾HESH/-

エンジン

名称馬力(hp)最高速度(km/h)0to32km/h(s)0toMAX(s)車体旋回速度(deg/s)炎上確率(%)
名称

乗員

CommanderDriverGunnnerLoader

オプションパーツ

名称効果

アクティブアビリティ

名称効果

解説

火力面

砲火力や貫通、精度等について記述

防御面

装甲や弱点箇所、APSや隠蔽面等について記述

機動面

速度や加速、旋回性能、精度拡散等について記述

概要

車両templeteです
ご自由にお使いください

17/12/06 オートローダー部分を改訂
18/03/05 弾種項目更新、エンジン項目追加
18/06/16 枠配置微修正、解説項目細分化
18/10/18 APSが細分化したため項目追加
19/01/18 ゲーム内表記変更に際し、更新
19/11/22 閾値廃止、跳弾角追加、ミサイル記述追加、乗員構成欄追加
20/10/17 アクティブアビリティ項目追加

 

編集者:orejas_de_gato