Heroic攻略

Last-modified: 2019-01-09 (水) 19:26:39

Heroicって何?

Special Operationにおける最上位難易度
プラトーンでのみ参加することができるモード

かなり難しいのでHardcoreを鼻歌まじりでクリアできなければ
やめておいたほうが賢明

Hardcoreとどう違うの?

まず、出てくる雑魚敵が全てSuperiorになります。そのため、Hardcoreまでと比較すると明らかに敵のHPが多いです。
また、Heroicの特徴として
・Protector
・Sniper
の名がついた新しい種類の敵が追加されます。
Protectorは文字通りに重装甲で、正面装甲であれば全ての車両の砲弾が一切通用しません。それだけの重装甲にも関わらずHPが非常に多いため、いかに早くProtectorを倒せるかがHeroic成功の鍵となります。
Sniperも文字通り狙撃特化されたAIで、チャプター2で初顔合わせとなります。貫通力が高く装填速度が早い上、隠蔽も非常に高く設定されているため非常に厄介です。HPを温存するためにも、最優先で排除する必要があります。
SniperもProtectorも一切移動しないという特徴があるため、沸き位置を覚えると対処が楽になります。

どんな車両が適しているか

高難易度なモードなので使える車両も制限されるのではないかと思いがちですが、鬼門のチャプター2を除けば意外と自由度は低くないです。

チャプター1

チャプター2への登竜門的な役割を担っている程よい難易度ですが、
・Sphinx
・Chall.2 ATDU
で2枠埋めてしまえば後はそこそこ自由に決められるんです。
残り3枠の候補としては
・Sphinx(多くて1枠)
・T-14(これで3枠埋めるのが安定)
・Chall.2 ATDU(cap防衛の安定にもう1枠)
・自走砲(多くて1枠)
・Obj.640(T-14とほぼ同じ感覚)
という感じ。ガチガチに固める必要はありません(私もLeopard2 AXでクリアできました)。

チャプター2

ここがHeroic最難関となります。
構成としては
・Sphinx(1枠だが最も責任が重い)
・Wilk XC-8(道中の安定用に1枠)
・Chall.2 ATDU(足の遅さが目立つので1枠に留める)
・T-14(主力の前線要員として2枠)
これが定番構成となります(安定してクリアできるとは言ってない)。あとは各自の腕次第。

チャプター3

もうここまで来れば後はヌルゲーなのでご安心を。
構成としては
・T-15(絶対に3枠必要)
・Chall.2 ATDU(cap防衛用に2枠)
が安定しますが、正直MBTは正面抜かれないなら何でもいいです。安定させたいなら1枠だけATDUにして、残りは適当なMBTって感じにするといい感じにクリアできると思います。

チャプター4

難易度的には3よりほんの少しだけ難しいですが、車両構成の自由度はこちらの方が高いです。
構成に必須なのは
・T-15(壁壊しと対ゲリラ用に2枠)
・Chall.2 ATDU(ヘイト引きつけ用に1枠)
だけで、後の2枠はMBTならなんでもOK。お気に入りの車両でウィニングランです。

チャプター1攻略

クリア時編成
車両編成.jpg
初動はスフィンクスが自走処理と砲台つぶし、他車両はキャプチャーに来る敵を撃破 ↓自走の配置場所
自走配置場所.jpg 自走配置場所Ⅱ_1.jpg 自走配置場所Ⅲ.jpg
キャプチャー完了後はATDU1枚を残し北へ移動 残り時間7秒あたりからATDUも移動開始
残り時間7秒あたりから北へ移動開始1.jpg
北のキャプチャーに居座るチャレンジャー2プロテクターを処理 他の車両は無視して最優先で倒す
クロスを組んで速攻でプロテクターを落とす1.jpg
処理後は2~3両ですばやくキャプを成立させる。南のATDUも合流し、成立後はATDU一枚以外はキャプから退去
チャレンジャー2ATDU以外はキャプ地点から退去1.jpg
退去する味方とATDUの支援をしつつ残り時間が少なくなったら南東に移動開始
赤○地点に移動開始1.jpg
スフィンクスはサークルを踏んだ後は直進して左の窪地に退去。MBT陣は陣地方面に進行
先行してCAPに突っ込む1.jpg
スフィンクスとMBT陣でキャプを守って完了。 上記の編成では自走のキャプ切りも役に立った
必須車両はスフィンクスとATDU。 自走の代わりにもう一枚ATDUを入れても良いだろう

チャプター2攻略

クリア時編成
チャプター2クリア編成2_0.jpg
スタート地点に一両配置 スフィンクスはこの後の自走狩りもあるので西へ、残りメンバーは2か所の防衛につく
スタート地点に一両配置しておく.jpg
三か所目の防衛地点が出てからが本番。 MBT以外の車両は前だけでなく他のサークルの時間も気に掛けること、スタート地点の防衛拠点はキャプ成立まで早いので注意
一両だけだが他より成立時間が早い.jpg
防衛終了後の攻略は主に2つ
①スフィンクスがすぐに東側の観測に入り、殲滅しながら東側突破
②スフィンクスは自走狩りへ 残りの車両はATDUが先頭でスポットし、殲滅しながら東側突破  成功時は②を採用 自走によるMBT陣の損傷がないので安定しやすい気がする
急に目の前に沸くので注意.jpg 東攻め.jpg 
突破後は市街地にいるプロテクタを撃破へ向かう
アルマータプロテクタ一両目、大通りにいる.jpg
この時スフィンクスは大通りにいるプロテクタにあまり構わずに街中にいる2両目のアルマータプロテクタの背面を取れるポジションに早めに動く
スナイパーPL01に注意!一発はもらう覚悟でいるべし
ここからアルマータの背面を撃てる.jpg
チャレンジャー2プロテクタへ向かう際は雑魚が多いため2両で向かうこと、タゲが分散すればチャレンジャー2プロテクタへたどり着きやすい
スフィンクスは少し前進しクロスを組める位置で待機。 クロスさえ組めればなんとかなる
アルマータを撃った場所から少し前進したところでクロスが組める.jpg
必須車両はスフィンクスとATDU。 wilk xc-8は乗員キルで沈黙させられたり、道中の殲滅に非常に役に立った。 編成に組み込む価値は十分にあるだろう。