編集予定(未定
まず最初に…
東芝を倒したい
どの様な車両を開発すべきか。[PvE編]
PvEではAIがその車両のどの弱点を狙って来るかによって耐久力が大きく変わる。
幾ら車体が柔らかくてもAIが硬い砲塔を狙ってくれば耐久力は高くなるだろうし、逆に幾ら砲塔が硬くてもAIが柔らかい車体を狙ってくれば耐久力は低くなってしまう。
詰まる所PvEでの耐久力はAI君が何処を狙って来るかによって大きく変わり、そしてその良く狙われる場所の装甲厚で耐久力は決まるのだ。
[※AIが狙って来る場所は基本的に砲塔と車体の継ぎ目(ターレットリング)である事が多い]
また、砲はAIも拡散の影響を受ける為小さい弱点ならば高確率で外してくれるのだが、ミサイルは拡散の影響を受けない為正確に狙った場所(弱点)に当てて来る
以上の事から大きな弱点が無くミサイル耐性が高い車両が耐久力の高い車両と言えるだろう。
ちなみに一時期Leo2AXはAIが何故か小さい弱点しか狙ってこないせいで異常に硬かったりした
攻撃力については引っ切り無しに長時間的が湧いて来る為瞬間火力が高いDPS型より継続火力の高い
DPM型の方がPvE向きである。貫通力や精度は有るに越した事はないが多少悪くてもAI相手ならプレイヤーの腕でカバー出来るだろう…
と此処まで書いといて何なのだがぶっちゃけある程度上手い人が5人集まれば普通のPvE難易度hardくらい適当にやれば勝てちゃうし、
ストーリーライン等はミッションの内容次第で必要とされる物が違いすぎる為heroicに行きたい訳でも無いなら見た目で決めて良いと思います。
もしheroicに行きたかったり「で、結局何を開発すれば良いんですか?」っていう方はT-14アルマータを開発しておけば良いと思います。はい
なんか適当に書いたら汚くなったから誰かキレイにしといて()
このゲーム、基本の3ディーラーならTier8→9とTier9→10ならトークンを消費して別ルートに入れる上にイスラエル系や中華系を中心に別ディーラーへの横滑りルートもそこそこあるので進むルートの自由度は高い
ぶっちゃけChall.2 ATDUにたどり着くならLTがっつり進めてからT-90MSを経由していっても良いわけだ
つまり自分の好きな車両があるならそれに向かって全力で進めばいい
特にこだわりが無くて強い車両を保有したいとなると以下のようになる
対PvEに求められる能力
・DPM
この際単発が高いよりはDPMが高い方が求められる
高単発長装填だと敵が身を晒す時間が長いPvEではオーバーキルや連携の取り辛さがでる
・装甲あるいは十分に高い隠蔽
言わずもがな
ただ隠蔽が高くてもPvEは"常に撃ち続ける"ような状態になるので隠蔽を生かすにはスポットに徹するか距離を取る必要がある
またスポットに徹するという事は味方に自分の負担分の与ダメをさらに出してもらう必要がある事に留意されたい
・視界
ぶっちゃけPvEでは隠蔽より視界に振るのが正しい
素の視界に大きく差があるわけでは無いので副次的な物ではある
十分な装甲と長い視界があれば前線で戦闘しながらスポットが出来る(視界に振ったChallenger 2 ATDUとか)
Tips:このためPvE用のレトロフィット構成は、装填は必須で後は精度・収束・視界(停止時と常時の二種ある)・停止時隠蔽・(特に必要性がある場合)加速の5種類から選ぶことになるだろう
これ書いてる人は車両にもよるけど例えばWilk XC-8?に装填・視界2つ・隠蔽、T-14 Armataに装填・精度・視界2つ積んでいる
自走砲は火力ガン積みで良いと思います
対PvEを苦手とする車両
・高単発低RPM
前述の通り
SheridanやStarship、Chall.2 ATDUクラスになればあり
・紙装甲
PvPとは違い"真っ直ぐ突っ込んでくる車両"が多いPvEでは、それにスポットされた瞬間後方にいる敵から集中砲火を受けることが多い
見つかる前に殺し切れるか、すぐに遮蔽物に隠れられる足があるなら良いのだがどちらもないと悲惨
・・・特に戦後第二世代のLeopard 1シリーズなどはかなり苦手な部類に入る
現時点で高難度PvEで必要とされる通常ツリーの車両
※ストーリーの攻略乃至実績解除に要求されるもののうちツリー車両を抜粋
・XM1A3
・Merkava 4M
・Challenger 2 ATDU
以上3両は前線を張る用途ではあるが火力も申し分ないので需要は高い
・Wilk XC-8
・M48 GAU-8
・SPHINX
・T-15 Armata
以上4両は使うのに経験かマップ知識を要する、或いは特定の目的(対空など)のために起用されるもの
プレ車有りの小隊だと?
目標とするマップや実績によって変わってくるが大体はプレ車で固められることとなる
火力目的ならAFT-10?やHunter AFV?、加えて多少装甲が必要ならばType 10?が起用されるし、速度と装甲を両立させる(装輪AFVでは爆散するけど速度が欲しい場面)ならばObj.640の独壇場
とにかく耐久する(火力はいらないけどとにかく耐えるだけ)ならばObj.490もまだ現役だし、対空用途が生じるならばAbrams AGDS?がその任を果たすであろう
そして隠蔽状態から一方的に撃ち続けられるのであればWilk XC-8?や歩兵持ちが輝く
ツリー車起用も無くは無いのだが、M48 GAU-8?(瞬間火力)やT-15 Armata?(緑ミサイルを用いて構造物破壊)の他は正直前述のMBT3種類くらいしか思いつかないのは事実であったりする
まあ"実績解除"を目的とするならばこれ以外にT-14等の"Super charged Hard kill APS"を当てにする道もあったりはするが・・・
実績もチーム実績と個人実績とあり、個人実績は要求が厳しいので保有車両が充実するまで待つのが良いだろう(動きも特殊なものとなるし)。チーム実績に関しては前述MBT3両のいずれかがあれば(5プラ前提だが)達成できるであろう(実績解除の戦闘であっても既存戦闘の延長軸上にある為、基本的にMBTが編成から外れることは無いという点に留意するとそのMBT枠を割くのは苦ではない筈)
結論としては前述のMBT群のいずれか、筆者的には特にXM1A3を開発するのが良いかと
中Tier帯(Tier4-6)で安定する車両群
・Magachシリーズ
絶対安定
・Chieftain、Challenger1
重装甲だが鈍足長装填
・T-80系列
装甲が薄めだが快速高火力
Tier4-6くらいはAIの放つミサイルが致命傷(単発800~1000)になるのでそれに対応できる能力を持つ必要がある
高TierになるとMBTの正面装甲ならATGMを弾けるし、APSも普及してくるのだが中Tier帯は厳しいものがある
Magach 7CやChallenger 1等はこのTierでも砲塔正面なら完全に弾いてくれるので安定感がある(過信はできない)が、どちらも鈍足
AFVやTDは初手にはおすすめできないがLTは(MBTと並行して進める前提で)選択肢としてはあり
ただ当然紙装甲なので扱いは難しい
やっぱり初手はMBTが良いと思うんだよね
おすすめの開発ルート
T-80Uルート→T-90A→T-90MS→Chall.2 ATDU
Chall.1ルート→Chall.2→Chall.2 ATDU
Magach 7Cルート→Merkava 3→Merkava 4M
M1A2ルート→M1A2C→XM1A3 (M1A2に関しては順当にM60A3系でもいいし、Magach5?からStarshipを経由するのでも構わない)
なおゲームに慣れてきて中級者に足を突っ込んだと思ったならば
BVP-M2やCent.105?、BMD-4、Stingray 2?をお勧めしたい
強風さんSPGはどうしたの?
あんなん初心者に勧められるわけないだろ!
どの様な車両を開発すべきか。[PvP編]
数度のアプデにより現状に合わなくなったのでコメントアウト中