Merkava Mk.1

Last-modified: 2019-01-14 (月) 01:29:38

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まだ小顔のMerkava Mk.1

車両情報

基本性能

Tier5
車種MBT
耐久値(HP)2,500→2,750
砲塔旋回速度(deg/s)34.58(クルーレベル3)
重量(t)60.000
視界範囲(m)400
隠蔽率(%)10
走行方式装軌

防護

装甲

名称装甲厚(mm){F/S/R}材質ERA
砲塔415/320/55Steel無し
車体195/175/50Steel

武装

名称装填時間(s)/
弾倉交換時間(s)
弾倉(-)/
総弾数(-)
俯角(°){F/R}仰角(°)弾倉タイプ
105mm M683.78/9.454/50-8.5/-320Auto
弾薬名称弾種平均ダメージ貫通力(mm)弾速(m/s)精度(°)照準時間(s)
105mm M111APFSDS3753201,4280.142.78
105mm M735APFSDS3903701,5010.142.78
105mm M456A1HEAT400/(最大ダメージボーナス25%)4501,1730.142.78
105mm M393A1HEP390/(最大ダメージボーナス25%)2507600.142.78

エンジン

名称馬力(hp)最高速度(km/h)0to32km/h(s)0toMAX(s)車体旋回速度(deg/s)
Continental AVDS-1790-6A900509.7228.2428.03

オプションパーツ

名称効果
Spall LinerHPを250上昇
Upgraded protection and smoke generator砲塔装甲の増加、煙幕の使用が可能
Laser Rangefinder精度を10%向上
Matador FCS収束時間を20%減少
Improved Suspension悪路での機動性を20%向上
Ashot Ashkelon Transmission加速を2.5%向上、車体の旋回速度を10%向上
Fire Suppression Systemエンジンから出火した場合の炎上時間を23%減少
クルー防護を5%向上(英語をうまいこと訳せず)
Zweihander車体のペイントの際に使えるかっこいいデカールを取得できる

解説

火力面

Ready Rack方式の105mm砲(自動的に一発ずつ装填されていくオートローダー)を装備している。以降のMerkavaシリーズはすべて同方式の主砲なので慣れておくといいとおもう(ぼくは途中でフリーで飛ばしました)
なお、一発当たりの装填時間が素で約10秒かかるので撃ち切った後はDPMがめっちゃ下がる(装填時間を10s、単発火力をHEATの400としてDPM2400)
貫通力はHEATが450mmだが、APFSDSは370mmでしょぼめ。基本HEATでいいんじゃないかな

防御面

・車体
Merkavaの真骨頂スーパーカチカチアーマー。でかくて目立つ車体正面下部は傾斜付き270mmの装甲でAPFSDS、HEATで撃とうとすると400mm前後でPvEのbotは軽くあしらえる。
とりあえず正面向いてればつよい(脳死)

・砲塔
こっちもカチカチじゃ!俯角が8.5あるので、車体下部を隠すぐらいのハルダウンなら容易にできる。レッツハイパームテキ
...と言いたいところだが正面から抜ける弱点がある。正面から見て主砲左上のペリスコープ(へこんでて垂直になってる部分)が80mm~160mm程度しかなくAFVの機関砲で抜かれることがある。かわいそう
幸い大きさは小さいので前進後退を繰り返し、なんとか的を絞らせないようにすること

機動面

おそい。

車重60tに対してエンジンはたったの900馬力。出力重量比は15hp/tで、某第二次世界大戦戦車ゲームの世界なら褒められたかもしれない
最高速度は50km/hだが長い直線をずーっと走ってようやく出るぐらい。普通の戦闘なら30km/hから30km/h後半ぐらいまでしかでないとおもう
また旋回するのも重く感じる。機動性の高い戦車を相手にする場合、回り込まれるとつらいので注意してほしい

まとめ

良くも悪くも重戦車めいたMBT。装甲とReady Rackの弾倉火力を生かしてガンガン前線に出てればダメージ稼げていい戦車だとおもう
あと、機動性は本当に悪いので敵が占領してるのに切りにいけない!占領された!負け!ってことがあるかもしれないので、早め早めの行動を心掛けたほうがいいです

 

編集者:Akantai