魔王ランク(プレイヤーLv)の上げ方
- ストーリーを進めたり、魔物のLvやソウルランクをあげたり、深愛度を上げて深愛ストーリーを進めたり
同じ魔物を複数召還して凸する事で得られる魔王EXPで上げる事ができますが、凸は無課金だと限界があり
11/18時点での現状では47前後が無課金の限界だと思います。
今後ストーリーの開放を期待しましょう。
01/06 5章前半実装 無課金でも50までいけると思います。 - 11/18時点でカンストは魔王ランク50
- 魔王ランク50になった場合得たEXPは内部加算されているとの事です。
- 21/03/18 魔王ランクの上限を75まで解放
ユニオンについて
- ユニオンに入ると毎日ユニオンメンバーを応援する事ができ
スタミナ(最大120)とユニオンコインを得ることが出来ます。
ユニオンコインはユニオン購買部でユニオンレベルに応じた物と交換する事ができます。 - ユニオンミッションが定期的に開催されています。
ミッション達成時に報酬が貰えます。
ミッションはメンバー合計のスタミナ消費や特定レイドの消化、特定BAの観察等があります。
低レベルだからと言って参加しにくい事は無いと思います。 - ワールドエネミー開催時ユニオン全体のダメージでランキングを争うイベントがあります。
- ユニオン対抗魔王戦ではユニオンの各メンバーが期日までに魔王戦で集めた魔王コインの総数を競います。
SRνの魔物について
- SRνの魔物はピックアップ限定でしか入手出来ない上に
パッシブアビリティを開放するには完凸しなければならず
無課金には厳しい仕様になっています。
その分、完凸までの必要数はSRより少なくなっています。 - 11/18現在 スキュラ 守霊アスレイ の2体
- 11/19奉仕ドラゴノイド追加
魔王の威光について
- HOME画面に○○の威光と出ているときがあります。
魔王戦ランキングが04:00時点で1位の方に魔王の威光と言うアイテムが配布されます。
それを使用するとワールド全体(現在サーバーが1つに統合されたため)、全てのユーザーが
使用から1時間特定のクエストやレイドでのドロップ率アップを受けることが出来ます。
体感で2割以上は上がっているので効果が高いです。
(1.5倍という検証結果) - 配布された方が、いつ使うのかは自由です。
○○のランタン、ダンジョンに入る為に必要なアイテムはどうやって手に入れるの?
ウィークリーミッションでのスタミナ消費で入手できますので一週間に3種1個ずつです。
デイリーミッションに変更されました。
挑戦の遺跡はウィークリーミッションでランタンを得る事が出来ます。- 通常と上級がありますがランタンの使用個数が違います。またドロップ率や階層も変更されています。
マナが足りない、魔物のレベルが上がらない。
- 月末にマナのダンジョンが開放されます。またフリークエスト等をクリアした際に参加したメンバーには小数経験値として加算されています。
遠征では手に入らないので気をつけよう。
遠征について
- 遠征はクライアントを閉じてもクエストを巡回しておいてソウルを集めてくれる便利な存在に思えますが
上記のクエストをクリアした際の小数の経験値は得られず
図鑑のエネミー撃破数やスタミナ消費系のクエストには反映されない為、序盤はやらない方がいいです。
また魔王の威光の効果も得られません。イベント開催時による特攻魔物の効果も得られません。 - 基本的にやる事がなくなってしまった場合やクライアントを起動されることが出来ない場合に利用をオススメします。
- 特にレベルが上がりやすい序盤に遠征を利用するのは罠です。
○○が倒せない。○章の○節から進めない。
- クリア済みのストーリークエストは確認できない為に、質問で聞いても答え難いかもしれません。
- 該当クエストを決定する画面の左下にランキングがある為、そこからクリア者の詳細メンバーが分かります。
参考にしてみて下さい。 - 該当クエストの、敵のアイコンをタップすると詳細が見れます。耐性等を意識してみて下さい。
- 詳細はこちら、バトル画面説明(注意:画像ファイルが多いです。)
キャラクターガチャと装備ガチャどっちを優先させたらいい?
- 無課金前提ならキャラクターを優先させた方が無難だと思います。
- 魔王戦をやるならピックアップ装備の素早さが上がる装備があると優位になると思います。
アビリティのクールタイムについて。
- クールタイムが5と記載されているものだけをセットした場合。
CT5スキル>通常>通常>通常>通常>CT5スキル>通常>通常>通常>通常
の繰り返しになります。
- ①CT5と②CT2と③CT2の組み合わせだと通常が無くなります。(要MP)
①>②>③>②>③>①>②>③>②>③
の繰り返しになります。