- 5章の峠 耐性ALL99.9
- 推奨ランク54ですが、魔物による耐性低下アビリティが必須になり(貫通実装により弱化)
推奨ランクより魔物のアビリティが肝になる戦い。
この先はアビリティレベル1のままだと非常に厳しい戦いになり
何かしら優遇された魔物が実装されない限りはNRは10 SRは4を目安にあげないと
攻略不可能に近い形になる。 - ネタバレ等を含みます。
- 該当クエストのランキングから他の方の組み合わせが見れます。
参考にしてみると良いかもしれませんが、実装からそれなりに経ってますので高火力のタイムで埋められてる可能性もあります。
詳細>>バトル画面説明
解説 ネタバレ有り
神秘のレビン見ての通りALL99.9%の耐性を持ち
このままの状態ではダメージがほぼ通らない。
以下アビリティや貫通アビリティを持つ魔物が使いやすい。
名称 | クラス | 効果 | 初期所有魔物 |
---|---|---|---|
パニッシュメント | 珠 | 2T光属性耐性15%低下 | カーミラ バラム |
レクイエム | 珠 | 2T闇属性耐性15%低下 | バラム |
ウォーターフォール | 珠 | 2T水属性耐性15%低下 | コキュートス |
ヴォイドブレイズ | 珠 | 2T火属性耐性15%低下 | パズズ |
アーマーブレイク | 槌 | 2T物理属性耐性15%低下 | |
ブレイクダウン | 槌 | 2T物理属性耐性15%低下(物攻15%低下) | 守霊アスレイ |
ドッキリハンマー | 槌 | 2T闇属性耐性15%低下 | 守霊アスレイ |
ファイアエイジ | 槌 | 2T火属性耐性30%低下 | |
アイスエイジ | 槌 | 2T水属性耐性30%低下 | |
ウィンドエイジ | 槌 | 2T風属性耐性30%低下 | |
ダークエイジ | 槌 | 2T闇属性耐性30%低下 |
耐性低下がパッシブにある魔物
所有魔物 | パッシブ | 効果 |
---|---|---|
パズズ | 鷹揚な炎鳥 | バトル開始時、自身以外の自身のラインにいる味方が、BAを含まない火属性アビリティを合計で4個以上所持している場合、敵単体の火属性耐性が10%低下する。 |
グレモリー | 妄執の壊槌 | バトル開始時、自身の会心率を50%上昇させる。また、自身以外の自身のラインにいる味方が、BAを含まない闇属性アビリティを合計で6個以上所持している場合、敵ラインの闇属性耐性が50%低下する。 |
クリア時の組み合わせ等
- 光属性主体例
パニッシュメントを持つカーミラとバラムで耐性を下げながら恋音アンフィトリーテを軸として
戦う形になる。
完凸ガネーシャが居ればアーマーブレイクや守霊アスレイのブレイクダウンで物理属性を下げつつ
物・光を強化しながら戦える。
パニッシュメントしか光属性耐性を下げられないのでやや持続ターンとCTが辛い為カーミラ バラム
の二人以上を推奨。できるだけターンをずらして使うようアビリティ構成を意識するのが近道。
- 闇属性主体例
グレモリーのパッシブさえ活かせれば現状かなり楽をできる可能性が高い。
アビリティでもダークエイジ?を積んだ守霊アスレイ等が居れば80%低下させる事ができる。
ルヴィアやグリムリーパー等で闇を強化すればさらに効果的になる。
- 火属性主体例
パズズがパッシブで耐性を下げる事ができるが10%、完凸で30%な為
ファイアエイジ?でさらに下げてやる必要性がある
ただ、覚醒シェーシャが火属性主体で貫通持ちなので
アビリティを強化、ラピスで2回行動、パッシブを活かしてやると
ほぼ一撃で沈めてしまう為、覚醒シェーシャさえ居れば特に問題なく進める。
- 水属性主体例
安定のコキュートスを主軸にウォーターフォールやアイスレイジ?で耐性をさげて戦う形。
覚醒ラピス・ラズリのバフやマーキュリー等が居れば更に楽になる。
コキュートスの速度を調整して出切るだけ仲間に持続ターン中に攻撃させる必要性がある。
SRのコキュートス主体なため、運用敷居は低いがある程度のアビリティLvは上げてあげると良い。
- 風属性主体例
ウィンドエイジ?ぐらいしかまともに耐性を下げれない為、非推奨
シヴァラインを徹底的に固めて完凸守霊アスレイにウィンドエイジ?を積んで
一気に落とす形が理想的だが速度とアビリティ順番的に上級者向け。
- 物理属性主体例
アーマーブレイク、ブレイクダウン、風化煙(21/09/15納涼ウロボロス)で耐性を下げる必要性があるが
物理属性で強力なバフを持つのは完凸ガネーシャ完凸インドラやグリムリーパー等で
それなりに敷居が高い。
物理のみで高ダメージを出すのは、やや難しい。