初めに
降臨クエストを熟読すること。
自分のクラスのアビ構成及び基本行動、ずらしユニゾン、置きリフレを理解したら次へ。
補助アビリティの優先度
リフレ=浄化=バラ
道中ではリフレ・浄化、ユキメ戦ではバラが必要になる。
フェンリルのグレイプニールはバフ解除効果もあるため、直前でユニゾンするときは
バフ持ちがあえてユニゾンを温存しクイックして、グレイプニール後味方が浄化した直後に
バフユニを単発で飛ぶなど工夫するとスムーズに攻略できるだろう。
ボス戦で有効なユニゾンモンスター
【前半(体力半分程度まで)】
無二人or三人+下記モンスターをずらしユニゾン。
- 無属性(クラス関係なく全員入れること)
- アマテラスやナタ(ダメカット)
- ヴァルキリー等バフモンス
【後半(体力半分から最後まで)】
無は必要がない。
- 光ヴァルキリー(緊急回復)
- 水ヴァルキリー(状態異常解除)
- マーメイド(緊急回復+状態異常解除)
- シナトベ・ユニコーン(緊急回復。または浄化が足りない、CTの時用)
- 闇ヴァルキリー(バラが足りない、CTの時用)
【その他】
- カグツチ(道中でタイミングを見て一度だけ張れば良い。あとは無)
注意すべきモンスター
アリゲーターマン
複数で出現する+攻撃力もそれなりに高いので地味に危険。
パリィをされる前にとっとと退場してもらおう。
・アビススラスト……範囲攻撃+物理防御デバフ。
・パリィ……単体物理ダメージ軽減バフ(50%)
イエティ
とにかく攻撃が痛い。群れを成して出現する。
・雄叫び……全体両攻デバフ3。
ローレライ
置きリフ界ではおなじみ。
・コンフューズアクア……全体攻撃+混乱。発動から被弾まで少し間がある。タイミングは文字が出てからおよそ2秒後。
リヴァイアサン
・アビススラスト……アリゲーターと違ってこちらは物攻・魔攻デバフ3。頻度は高い。
・メイルシュトローム……全体ダメージ+混乱。発動から被弾まで少し間があり、リフレのタイミングは画面に細い水流様のエフェクトが3つ表示された時。
・海竜の怒突(進化形のみ)……範囲ダメージ+麻痺。体力3割程度から使用。一度発動するようになってからは頻発する。
タイミングは技名が出ると同時。遅れると失敗する。
災いの巨狼・フェンリル
基本的に攻撃力は低めで、攻撃手段も性能の悪いものばかりである。
・グレイプニール……全体にダメージ無しの全デバフ4+バランシング。
・ヴァン……全バフ5。
・ラグナロク……割合ダメージ。体力2割程度から使用。
ラグナロクという技名が見えてからフェンリルが数回呼吸し、動き出して氷が出ると同時にダメージ。この間 約5秒 もある。
ユキメ
・雪壁……両防バフ6。
・つらら飛ばし……範囲攻撃。
・罪深き愛……全体多段攻撃+バランシング。わりと痛い。
・虚しさへの誘い……範囲攻撃
・拒絶する心……物理・魔法威力バフ3+物攻・魔攻バフ5。
・???……単体攻撃。魔防デバフ2。
・絶景雪景……現在HP割合攻撃(95%)。残りHP50%~40%を越えたあたりから使用。
最低限拒絶する心にはバラするべし。
状態異常攻撃が無いので比較的安心しながら戦える。