まっすぐ進まない問題
アニメクリップを開いて Root Transform Rotation の Offset を変更し、Average Velocity の x 軸の値を0にする。http://www.youtube.com/watch?v=Xx21y9eJq1U の動画の 20:00 を参考に。http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/class-AnimationClip.html ここも参考に。
Bake into Pose
Root Transform Position(Y) の Bake into Pose にチェックを入れると、Y軸の動きをボーンの動きとします。つまり。GameObject の Transform の Y が動かなくなる。
歩行のLoopアニメーションの作り方
右足が着いてる時をスタートにして次に右足が着く時をゴールにすると作りやすい。
アニメーションクリップのLoop Poseの項目の右にあるloop matchが緑色に点灯していたらそのモーションはループしてることになる