ロータス

Last-modified: 2024-06-18 (火) 05:40:30

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ロータス基本の考え方

設置サイトが3か所あるマップは守備側はエリアコントロールが重要だぞ
自分たちが取れてるエリアが広いほど相手の攻めを予想しやすい
CからAに移動するだけで15秒はかかる
ピンでの報告はもちろんエリアをとって有利に運べ

エリアコントロール

開幕守りの基本の動き

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・CサイトAサイト共に奥まで取ることで枠の範囲を一人でカバーできる
 Cサイトに関しては索敵一つで割と簡単に取れるので索敵があるなら索敵を、
 Aサイトで動きがあるなら体で詰めてもいい                                                                                                

・Aサイトはわかってる奴らと戦うと3人とかでスキル使って取りに来るのを何回も見てるはず
 それだけ重要なサイトや、Bにきても挟み込みができる、ローテも早くなる''
 相手は取り返すのが難しい構造になっている為キープもしやすい
 攻め側でA緑枠をとられてたらと考えてみろ
 やべ~CかBいこ! 敵はすでに固めているぞ
 開幕でAにたくさんスキルが来た、赤点が3つはついたとか情報があればCに走れ
 びっぷらに高度な作戦はないからさっさと動け

Cを詰めたことによって守りを固めれる例

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よくある負けパターン

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赤枠しかエリアがない
 敵はどこにくるんだ!?
 人数差でぐわ~~~、ピンもないから寄りも遅くて成すすべなし

詰め待ちに殺されたんだが?

自分で考えてどうにかしろ

座学

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開幕のフラッシュはこの壁に入れよう、スカイなら壁裏へ
相手だけ食らってプッシュしずらくさせることができる素晴らしいフラッシュ
これやるだけで大概の相手はA取れるようになる
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ソーヴァ、フェイドならこの辺に索敵入れて詰め警戒するだけで
エリアが取れるね