固くなれるしスタンも取れるしヘイトも取れる
格闘と一緒に取ればさいつよになれる
盾をつけないと一部スキルが使用できない
職のイメージと豊富な盾スキルのせいで盾一択と思ってる奴が多いがパッシブのタフさを活かして両手武器で火力追求もいける
対人は流石に盾つけるがたかれべでもない限り好きにしたらいいんじゃね
アクティブスキル
スイング
相手を最大2.6秒気絶させる
鉄壁で攻撃できるスキルその1
さいつよ
ライフブースト
30分間、自分の最大HPを上昇させる
パッシブのベアーディフェンスを取得するともっと上昇する
さいつよ
シールドバッシュ
魔法を中断させてさらに5.8秒間沈黙させ、自分へのヘイトが2倍になる
スィング→バッシュでダメうp+転倒の連携効果
鉄壁で攻撃できるスキルその2
さいつよ
クライスウィナー
序盤のヘイトを稼ぐスキル
さらに根性がたまってればダメージも与えられる(最大1500ぐらい)
射程10m
鉄壁で攻撃できるスキルその3
さいつよかどうかはわからない、他の適正と相談
ストロング
戦闘中、毎秒HPが15回復していく
ベアーを入れると20ぐらい回復する
効果時間は30分もある、いわゆるリジェネ
さいつよと言われるかというと難しい
ヒールヘイトってのがあってな
PvEで盾やるんなら取っとけ
クライスヒール
自分のHPを回復させる
詠唱もないし根性がたまってればさらに回復(最大で+3000回復クリちゃんでれば+5000くらい)する
たいひとで活躍する
プロボックとは愛想れない存在
金持ちpot持ちがぶ飲み出来るヤツなら自分の硬さと相談
ファランクス
盾防御の確率が約38%上昇するさいつよ
シールドプロテクトと合わせると、恐ろしい勢いで敵の攻撃弾いてうめえwwww
盾防御できなかった場合、攻撃速度が6%最大5回上昇するマッハで殴れるようになる
攻撃速度増加はなくなった
効果時間20秒クールタイム60秒、使い所を間違えるな
対近接なら必須
さいつよ
さいつよ
さいつよ
さいつよ
オローハンマー
射程15m範囲3m無詠唱のハンマーを投げる
転倒2.5秒(重要)
範囲狩りには不向き
つまり対人で距離取ろうとしてる相手にぽいぽいできると思ったけど敵が動いてると当たらない
さいつよではない
手数増やしたい狩りよわ職が取るレベルみたいなかんじ
あとたまに間違えるやつがいるが近接職が使ってる銅色のでかいハンマーはこれじゃなくて格闘55スキルのオンスロートな
プロボック
半径7mに根性値分のヘイトが増加する
これとったらPTでは必然的にクライスウィナー・ヒールは使わなくなる
取得LV40とか遅すぎだ馬鹿
でもさいつよ
インプレグナブル
なんか結界張って相手を閉じ込めるらしいよ
つまり俺とお前のデスマッチ
結界張ってすぐグライダーブーストで外に出られるから簡易隔離施設が作れるよやったね
インビジブル
ニートのニートによるニートのための鉄壁最終スキル
12秒間(`14 11月のアプデで9秒?に変更)己の部屋に閉じこもり外界からの影響を一切遮断しカーチャンも干渉できない絶対的バリアを形成する
ただしニートなので動けないスキル使えない
はいただのアストロンですはい
開幕プロボ(デビュー失敗して大人気)してからインビ(引篭り)しような
キャッスルウォール
敵を5人まで自分から引き離して味方を5人まで自分に引き寄せる
引き寄せた"味方"は数秒ダメージ30%減
集団戦で使うと邪魔するなと味方に罵られタイマンで使うと敵をちょっと引き離すだけで何の効果もない
カンストスキルで一番酷い扱い受けてるかわいそうな子
一部NMの時とか使う事も無きにしも非ず
パッシブスキル
シールドプロテクト
近接攻撃を盾で防ぐと盾防御率が増えるよ
重複はしないよ悲しいね
力を十分上げてファランクスと重なるとマッハで敵の攻撃弾いていくイケメンになれる
シールドカウンター
近接攻撃をガードすると一定確率で相手を気絶させるよ
ファランクスと組み合わせればさいつよ
さいつよ
アイアンシールド
物理防御が900増える
あるのとないのとじゃふにゃふにゃちんぽと勃起ちんぽぐらい違う
鉄壁とってんだろゼッタイとっとけ
ルークナイト
ヘイトの増加量が50%増加する
IDとかで盾やりたいなら必須レベル
対人したいのに取ってるとか幼卒かな?
移動要塞
自分にかけられた気絶と転倒の持続時間が10%減る
こんなのとるなら革装備しろ
ベアーディフェンス
HPが800上昇
HP増加スキルの効果が上がってストロングスキルの効果が33%も増えるよ
取っといて損はないね
ハウリング
鉄壁スキルのディレイが20%減る
NM盾でもしない限りいらないと思いますはい