pk

Last-modified: 2016-03-14 (月) 03:45:27

PKのススメ

どこでできるの?

現在PKが可能な領域

敵勢力保護区

こちらから先制を取ることはできない
敵から攻撃されたらこちらも攻撃できる
滅多にないが、同族なら保護区でも先制が取れる
名誉ポイント増減なし

中立地帯

平和時間(3時間)→PK不可
闘争中1~5段階→PK可、名誉ポイント増減なし
紛争・戦争中→PK可、名誉ポイント増減あり

外洋

平和期間はなく紛争と戦争を繰り返している
名誉ポイント増減あり

旧大陸

スパーキングビーチ以外なら常時PKが可能
名誉ポイントの増減なし

アリーナ

PKじゃないけど5v5のPvPがある、キルを重ねるとアリーナ専用スキルが使用可能になる
CoDのキルストリークみたいな感じ
終了時に活躍に応じて名誉ポイントが貰える

グラディエーター

アリーナと同様PKではないが1v1のPvPがある
UPデートで名誉ぽいんよが貰えるようになったよ
勝つつもりでやるなら弓か魔法でやれ

主な戦場

ゴールド平原

平和期間終了で自動的に紛争に移行する
ここだけ特殊な戦争システムがあり、勝利バフやアイテム目当てで大量の西奴がいる
noobからガチ勢までピンキリ
現状は西カス共のデイリーと化してるが、勇者の証がもらえるから参加賞代わりにもらっとけ

ハスラ

南東にある放棄された訓練所が主な戦場
常時いるのは証集めのひくれべくらい 証はオワコンになったからあまり人いない クエやってるやつくらい
そのひくれべを狩りにくる連中もいる
その狩り人を狩りにくる連中もいる
そして返り討ちにあいおうちかえるのが東の日常

ここにははぬれってNMがいるからそいつを巡った戦争が起こることもある

イニステール、クロススター平原

デイリークエの妨害に西も東もたまにくる
そして大体妨害しきれず何しに来たの状態
荷物運んでるトラをぶっこわしてやれHP低いからすぐ壊れる 車まで破壊できたら上出来

旧大陸

基本的に過疎だが戦争中のスパーキングビーチの図書館の周りや黄金の廃墟はたまに人がいる
毎週日曜日はせめしろがあるから開催時間前に行くといるんじゃねえかな
せめしろ中じゃなきゃ名誉ポイントの増減がないから行くなら練習か嫌がらせのつもりで行け

デュープレイン

あかつゆ
1日3回戦争が起こるマップ
今のところ一番まともな戦闘ができる場所
ただ人数に偏りがあったり戦争システムが糞だったりであんまり面白くない
ここでも戦争終了後に勇者の証がもらえる

準備

まずはLvをカンストさせろ
後は料理と各種POT積んどけ
紛争・戦争中じゃなきゃ名誉減らないから練習するなら闘争中がおすすめ

襲う時は

まず敵のバフ欄を確認
装備ポイントやキル数で大体の強さがわかる
敵をタゲると色々と情報が見えてくる、それで襲えるかどうか判断しろ
適正も確認しておけ、だいたいのスキル構成がわかる
あとは周りを確認、襲ってる時に他の敵がくるもの十分にあり得るから慎重に

殺しきれない時は

味方を呼ばれる危険があるから持久戦になりそうなら早々に撤退したほうがいい
特に戦争中は戦場を徘徊してるやつがいるので注意

バフ欄について

主なバフ

装備品バフ

布、革、プレートのどれをつけてるかがわかる
あとは全身につけている装備の等級によって等級バフが付与される 色のついた↑みたいなマーク

布→魔法に強い、物理で攻めろ
革→物理、魔法に耐性があるがそこまで高くない
プレート→物理に強い、魔法が弱点

唯一以下の等級バフがついてる奴はそんなに強くないねらい目
遺物バフがついてたらそこそこいい装備をしてる
奇跡バフがついてたらキチガイだ寄るな

料理、魔法書

戦場でこれがないやつはnoob

スキル

襲う前よりも襲ってる時に見るべき
特に格闘・死は攻撃を受けると火力が跳ね上がるスキルを持ってるから気をつけたい

装備ポイント

大体の目安書くので戦う時の参考にしろ
~3000 農民 ゴミ 的 名誉mob
~3500 雑魚 ただし複数いれば注意
~4000 普通 まともに対人する最低ライン
~4500 それなり 対人くろうとさんが多い
4500~5000 つよい 勝てる自信があるならやってもいい
5000以上 キチガイ 複数で囲んでふくろだたけ

狙い目

AFK

5分間放置すると"離席中"が頭の上に表示される
ただPCの前には居るってやつが結構いるからあくまで目安
完全にAFKしてる場合でも攻撃すると臨席中の表記が解除される

Lv54以下or等級バフなし

noobだ殺せ

奇跡師(魔法・死・愛)

狩り豚御用達の適正
PKにはあまり向かないのでやりやすい
Mobをかき集めてるところをサイコキネシスするだけで死ぬ
これと似たような構成をしてる葬楽師(魔法・死・ロマン)はPKに対応できるスキル振りが可能なので気をつけろ
アップデートで魔法力と回復力が分けられたために死滅した

プリースト(意志・ロマン・愛)

ガチヒーラー
たまに攻撃スキルとってるやついるけどどっちにしろざこい
タイマンで火力不足だとこっちのMPの方が先に尽きることがあるかもしれんから集団戦じゃなきゃ無視してもおk
硬い奴が多いし自己回復しやがるから自分より装備Pの低い雑魚以外は大体倒しきれないそして仲間が来て殺されることもある注意

適正ごとの特徴

格闘

近接
こいつの持ってるランナウェイは攻撃すると火力が跳ね上がるから下手に攻撃すると返り討ちにあう
さらにクリティカル時に物理防御を2000無視するデバフを付与するのでワンコン即死に気をつけろ
使命とセットで取ると非常に高い火力が出る
主な職業:探求士、戦士、聖騎士

幻術

狩り、PvPで優秀なためエアナード以降大繁殖したさいつよ適正
足止め、バブル、気絶、睡眠、恐怖などの多彩なデバフを持ち、バブル睡眠からのワンコンが凶悪
ソウルブレイク→グランドハンドの連携もHPが大幅に回復するお手軽コンボ
とにかくバブル睡眠or恐怖睡眠を当てようとしてくるのでこれらを何とかして回避したい
格闘持ちはバウンドクリアーでバブルの解除が可能
それ以外は幻術のアローサル、イジの無敵飛行などがないとほぼ回避不可
主な職業:アコライト、ネクロマンサー、アークメイジ

鉄壁

パッシブのおかげでとにかく硬い
弓に対するカウンターなので弓カスは極力相手にしない方がいい
あとは完全無敵のインビジブルが優秀、下手に反撃の隙を与えるとこれを使われて逃げられるおそれがあるので注意
主な職業:シャドウウォーカー、マインドイーター、戦士

意思

高性能な移動技、スピードスター、ミラーバニッシュのおかげで機動力が高い
後はスタン、串刺しを解除するヘビーマインドが厄介
フォースシールドやマジックバリアのお陰で魔法に強く、即時発動睡眠のスリープパウンダーがあるとワンコン力も高くなる
攻撃速度をあげられる意気チャージが使える数少ない適正なのでこれが絡む職業は基本的に火力が高め
パッシブのペインキラーが発動すると地味にうざい
主な職業:幻影闘士、探求士、シャドウブレイド

スパムするだけで火力とデバフを兼ねるさいつよスキルベジータがとにかく強い
弱体化によりダメージのみとなった
即時発動の串刺しを付与するヘルペイン、近接泣かせのクロウ召喚などデバフも豊富
複数人に囲まれた状態でサイコキネシスをもらうと99%死ぬ
こいつをクリティカルで攻撃すると復讐の刻が発動して敵の火力が跳ね上がるから気をつけろ
主な職業:死神、アークメイジ

野生

弓使いのための適正、使命とセットで取っていることが多い
遠距離範囲攻撃+封印付与のの爆弾矢が強い
スローを付与されるとメイン火力のラピッドショットの威力が上がるので注意
鉄壁持ちは非常に相手がしやすい、装備の関係上比較的脆いので近接ワンコン等ではめ殺したい
パッシブのお陰で移動速度が少しだけ早い、移動スキルがないと追いつけずに殺されることもあるから注意
主な職業:シャドウブレイド、シャドウウォーカー、追跡者、フォレスター

魔法

デバフこそ少ないが死よりも高い瞬間火力が出る
レイジングサンダーはクリティカルが乗ると即死しかねないので何とか詠唱を止めたいところ
使い勝手のいいスーパーセルをとにかくぶちかましてくるから使われたらすぐ逃げろ
主な職業:アコライト、死神、アークメイジ

使命

ハイド持ち、奇襲するならまずはこの適性
他に持ってる適正によって近接、遠隔、魔法のスキル振りができる適正
ターゲットロックを受けるとスネークアタックの転倒からワンコンされかねないので注意
バックフリップを使うとファイアーアローが無詠唱になるので瞬間火力が跳ね上がる

主な職業(近):探求士、マインドイーター;
主な職業(遠):シャドウブレイド、シャドウウォーカー、追跡者
主な職業(魔):死神、幻影闘士

ロマン

周囲にバフを振りまくバッファー
デバフも優秀で、魅惑の歌を食らって魅惑状態にかかろうものならデバフ地獄が待っている
魔法持ちの場合、デュトロノミーが発動すると高い瞬間火力が出て死が見える
主な職業:破壊の楽士、プリースト

ヒーラーのための適正
即時発動のサンクチュアリのおかげで即死をまぬがれるかもしれないが、
火力と回復を両立できないので聖騎士などのタンク系職業以外ならワンコンでたおせる
主な職業:聖職者、賢者、プリースト