ランジェルスの犬

Last-modified: 2009-09-04 (金) 15:56:56

ランジェルスの犬

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ランゼルスの犬 ソース:DNF日本支部・Zoome投稿動画・アラド戦記 Wiki

  • 準備物
    • 専門家用精神支配回復ポーション
    • 専門家用睡眠回復ポーション
    • 専門家用出血回復ポーション
      又はクエスト解決等で貰えるアンチ・出血・ポーション
 

ボス部屋で精神支配、睡眠回復ポーションを準備する。
どちらも所持していないと、史上最強のランドランナーの餌食になってしまう可能性があるため必須。
世界のおもちゃは解除Lv低下の為現状は無駄。
睡眠手榴弾が多段Hitのためタイミングを間違えると回復→睡眠となってしまうため注意。

1部屋目

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突撃兵×2
bomb.gif
地雷設置兵×1
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機関兵×2

機関兵の銃弾が煩わしいので開幕後、すぐMAP奥へいって倒すとよい。
一番上と一番下の壁際を歩くと機関銃に当たらずMAP奥に行くことができる。
尚、MAP中央でも弾を避けられるが、その場所に居る必要のある職業はごくごく限られる。
機関兵はネックスナップや拘束スキルを使うと向きを変えられるため、
開始すぐに右を向かせると被害を減らせるだろう

2部屋目

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ビット・バスティー×1
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一般兵×2
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地雷設置兵×1

バスティーの体力・防御力は非常に高く、常時HAなので普通に処理するには時間がかかる。
また、攻撃力も非常に高く、攻撃時の出血ダメージも高い。
必ず出血状態を回復するアイテムを持ち歩こう。

 

地雷設置兵を倒すと「大きく黒い地雷」を落とすので、
バスティに地雷を踏ませることで大ダメージを与えることができできる。

 

バスティよりも地雷設置兵を優先して倒して、落とした地雷をバスティに
踏ませるように誘導すると素早く処理する事ができる。
また、この時バスティを常に壁際に押し込むようにすると処理がしやすい。
バスティが中央付近に寄ってきたら投げ技などで端に追いやると良い

 

ビット・バスティーにターゲットにされているキャラが
うまく「ターゲットキャラ」・「土嚢」・「バスティー」
のようにオブジェクトを挟むように位置取りをすることで、
バスティーの攻撃を他プレイヤーに向けることなく地雷設置兵を攻撃することができる。

3部屋目

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一般兵×2
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砲兵×2
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衛生兵×1
カルテル狙撃兵×2

カルテル狙撃兵の攻撃(ニールスナイピングに似た照準マークが出る)は一度照準が出ると
ほぼ確実に誰かがダメージを受けてしまう。
狙撃兵には誰かが常に張り付いて狙撃攻撃をさせないようにしよう。

4部屋目

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2分隊長爆裂ジェフx1
fuku.gif
副官テューゴンx1
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砲兵x2
totugeki.gif
一般兵x4
kikan.gif
機関兵x2

鉄の壁が地面からせり出して来るギミックがある。
ちょうど壁が出てくる場所にいると出てる間は移動不可になる。
部屋が広いため敵も味方もばらけやすい。
副官テューゴンは近づかなければ無害なため、全員で画面右に移動し爆裂ジェフを先に倒すと良い。
ジェフは高速で部屋内を移動しながら、スティンガーや爆弾投下をする為集中して攻撃して倒すと良い。

 
  • 爆裂ジェフ
     
    • 救援物資を要請(救援物資にMOBが触れるとHP回復)
    • 部屋全体に爆弾を投下させる
    • 前方にスティンガーの様な爆弾発射攻撃(やや広範囲・小範囲と変化あり、まともに食らうと大ダメージ)
    • 高速移動(当たるとノックバック、使用しなくなった?)
    • 近接攻撃(ややノックバックが長い)
    • 起き上がりが非常に早い
    • 親衛隊を召喚(親衛隊には攻撃が当たらない)
      • ジェフが右側に瞬間移動し、かけ声と共に親衛隊を召喚する。
      • 親衛隊の攻撃を連続して食らうと致死量に近いダメージを受ける。
      • 親衛隊は右方から登場して援護射撃を行うが、画面右端の壁から射撃する場合もある。
      • 親衛隊の攻撃は部屋の上と下の壁際が安全地帯である。
        その為、ジェフが右側に瞬間移動し、新衛隊召喚のかけ声を出したら
        上下の壁際に逃げると安全である。
      • 画面右側にある丸い円の中に3人入ると、ギミックが出現し銃弾ダメージを防いでくれる。
        遠距離職がPTに多い時に有効です

5部屋目

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能聴長・関勝(スピ)
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双銃士・孔明(レンジャー)
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没先生・杵譲(ランチャー)
houki.gif
機械師・烹己(メカ)
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洗練者・ヨハネ(ソウル)

ソウルのラサに取り付かれると毒と出血ダメージでHPがマッハになる。ラサの範囲に入らないように注意。
サヤ・ラサの範囲外で戦えば問題ないが、開幕のニールスナイプに出鼻をくじかれやすいので注意が必要。
入り口から少し右へ移動するとニルスナの攻撃範囲が画面中央に現れるため
一度、画面上端か下端に寄ってから攻めるべし
部屋に入ってから走らずに歩いて近づくとAPC達は攻撃してこない。近寄ってから一気に攻撃して倒すことが可能

6部屋目

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3分隊長 ゲッセン=グリーガン(boss)
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誘惑のメリージェーン
totugeki.gif
一般兵×2
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機関銃兵×2
カルテル狙撃兵×2

誘惑のメリージェーン→カルテル狙撃兵→その他雑魚→ボスという順番で倒していくとよいだろう。

 
  • 誘惑のメリージェーン
    • 精神支配状態異常攻撃を使用してくるので部屋に入ったら最優先に処理しよう。
    • 範囲はMAP全体に及び、黒い怨霊のようなエフェクトがキャラにまとわりつき制御不能となる。
      制御不能のまま史上最強のランドランナーに近寄られ爆死する危険も有る為、
      必ずドロシー販売の精神支配回復ポーションを用意して早めに回復をする事。
    • 精神支配は部屋に入った直後に必ず使用してくる。
      頭上に黄色文字が躍り始めてから精神支配の効果が出るまで
      多少のキャストタイムがあるので、投げ技などで阻止すると良い。

boss_03.gif

ボスのHPが一定値に到達するとG-DETECTOR・進化ランドランナー・全体カウント召還の順番に
使用してくる。

 
  • 3分隊長 ゲッセン=グリーガン
    • 睡眠グレネード弾 (終始使用)
      HAで後転しながら睡眠グレネード弾を前方へ投げる。睡眠時間が長い場合と短い場合がある。
      ドロシー販売の睡眠回復ポーションや巻貝の肉で回復すると良いが
      睡眠グレネード弾の当たり判定が残っていると再び眠ってしまうため、ピンクの煙が消えてから使うこと。
      天木を投げて衝撃波で味方を起こすことも可能だが、場合によっては最強ランドに放り込み殺してしまう場合も。
      例え助けるつもりでも周囲の確認を。
 
  • カモフラージュ
    カモフラージュを使用して、ゲッセン=グリーガンの身を隠し
    一定期間、MAP内を高速移動する。
    この間にボスは無敵である
 
  • 史上最強のランドランナー召喚 (物理攻撃、終始使用)
    かなり大きなランドランナーが空から降ってくる。
    移動速度は遅いが、ダメージは即死級でカシヤスでさえ一撃で死ぬほど。
    召喚物やシュルル、分身、ランドランナーなどのおとりで爆発させるか、
    Z軸の認識不能という点をつき、クレイジーイヴァン扇動者と同じく空中ジャンプなどで処理する。
    爆発範囲はそれなりにあるので処理する際には味方を巻き込まないように注意したい。
    主な処理方法

    主な処理方法

    • リーチのある武器や遠距離攻撃で破壊する。
    • 召喚獣・シュルル・ランドランナー等の囮で誘爆させる。
    • インファイターのクイックパリー+青い聖書で回避を100%にすることで爆風を回避しつつ誘発させる
    • 魔道学者のジャンプ攻撃連打・跳躍疾風脚等の高い位置で爆発を誘発させる
      ※銃職の通常ジャンプの高さでは、爆発範囲の圏内なので注意。
 
  • G-DETECTOR (使用開始ボスHPゲージ N:- E:- M:- K:44)
    使用前にボスが吹出し発言を行うので、それを注意して見る必要がある。
    味方の内の一人に2対ラプターが引っ付き、移動以外の行動に反応し攻撃開始。(アイテム使用はOK)
    攻撃間隔が早く、即死級のダメージを貰いかねない。乱戦時は気づかない事があるので注意。
    ラプターが付いていたプレイヤーが死んだりすると、他のプレイヤーにラプターが付く。
    ラプターは、最初についたプレイヤーが死ななくても、他のプレイヤーに付く事がある。
    その為。ラプターがついた時点で、全員攻撃の手を一旦止め
    誰についてるか確認すると事故を防ぎやすくなる。
    ※G-DETECTORのラプターはランクに関わらず15秒持続する
 
  • 進化ランドランナー召喚 (使用開始ボスHPゲージ N:- E:- M:- K:28)
    4箇所の魔方陣上に設置された移動しないランドランナーを放置しているとテンペスタに進化。
    処理が面倒なことになるため事前に防ぎたい。
    魔方陣を消すか、ランドランナー自体を壊す必要がある。
    ランドランナー自体そこそこ耐久力があるため、魔方陣を消す方法のほうが簡単。
    全属性抵抗が非常に高いので、無属性武器を所持することを推奨
    魔法陣を消した進化ランドランナーは、時間経過で魔方陣が復活する為必ず壊すこと。
    魔法陣を消せるスキル

    魔法陣を消せるスキル

    • ネックスナップ(アルベルトから習得することで格闘系全職使用可能)
    • グラップラーのグラブキャノン(スプレ、ロープ、スパハン)
    • バーサーカーのブラッディーレイブ
    • ソウルブリンガーの鬼影閃
    • 阿修羅の炸裂波動陣
    • バトルメイジの黄龍天空、ベラトリックスのテアナ変身!の天地碎覇
    • ランチャーの陽子爆弾、エキストルーダー。ブラスターのサテライトビーム直撃
    • 魔道学者のフローレカライダー、失敗の高出力マジックミサイル
 
  • 全体カウント召喚 (使用開始ボスHPゲージ N:- E:- M:- K:17)
    ボス自身は無敵になり、10箇所にカウントが設置される。
    カウントが0になると爆発し、爆風に当たってしまうと必ず死亡してしまうので注意。
    1箇所だけ煙を出しているカウントが存在し、0になると小さな念障壁を出し
    爆風から守ってくれる。
    カウントダウンの設置を数回繰り返すが、1回で終わることもある。
    焦っていると見つけ損ねる事があるが、爆発まで多少時間があるので落ち付くこと。
    先に見つけた方は、ジャンプなどで教えてあげると良いでしょう。
    このカウントが出す念障壁はプレイヤーのほうから破壊可能なので、
    召喚獣・螺旋の念・ローリングサンダー・冷気のサヤ・ヴォイド等の設置スキルで壊さないように注意。
    全体カウントへ移行する時、エレメンタルマスターのチーリングフェンスが
    ゲッセン=グリーガンと重なっていると、カウントとのタイミングがずれて
    バリアが出る前に爆発するので注意が必要
    カウントダウンの回避方法

    カウントダウンの回避方法

    • ネンマスターの念障壁
    • 格闘家のクラウチング
    • 鬼剣士・男ガンナーは画面左端にて爆発のタイミングで低姿勢になるスキルを使用すると回避可能。
      (鬼斬り、ガトリング、男ガンナーのスライディング等)
    • メイジは画面左端で左向きに立つことで回避可能。
    • 女ガンナーは画面左端で左向きに立つことで回避可能。
    • 格闘家は画面左端で右以外のキーを押し、歩き続ける事で回避可能。
 

MAP数が少なく、厄介な敵も少なく難易度が他の異界MAPに比べて低め。人気があるダンジョン。
2部屋目は守屋等があるか否かで処理時間がかなり変わってくるので、
守屋等が効くアプデが導入されるならば鬼職はぜひとも入手したい。

参考動画

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