人狼

Last-modified: 2018-05-26 (土) 14:34:58

狼ってなーに

夜に村人を一人殺すことが出来る。
3人生き残っていても1人生き残っていても一晩に殺せる人数は一人である。
なんで複数の人狼がいるのに、一度に複数の村人を襲撃しないのか?と問うてはいけない。
そんな問いをすれば、真っ先に人狼に襲撃されるので。
狐がいない状態で村の人数が村人=狼の数になれば勝利


このゲームのタイトルになっている役職だが、
るる鯖のアンケートでは最もやりたくない役職一位を獲得している。
(ちなみに二位は共有者)

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狼で勝つコツ

以下に初心者~中級者向けの解説を書いたから勝ちたければ全部読め
ここに書いてある事を全て覚えれば初心者多いVIP村なら充分
IPの廃人村だと全く役に立たないがそもそもそんな村には行かないですおすし


Q.なんでvikiでマジで書いてるの
A.狼が弱ければ弱いほど人狼はつまらないゲームになるから
戦略は状況に応じて使い分けましょう

鉄則

基本的なルール(16A~17A)では人狼陣営は村人陣営より不利(狼の勝率は3割前後しかない)
人狼サイドは村人サイドを不利に追い詰める戦略をとらないと負ける方が多い
夜の噛みは徹底して村人が不利になる噛みをしよう
昼の発言は徹底して村人に疑われないように村人として振舞おう

吊り数は常に意識を

例えば12人村で狼2狂1狐1なら11>9>7>5>3>1のように人が減るから5吊り4人外の村
ここまでは村側でも中級者以上なら考える
狼の場合は思考がちょっと変わる
上記の村の場合、狼の数は2人なので狼以外を4回村側に吊らせれば狼の最短勝ちになる
狼は村側を上手く誘導して村にとっての無駄吊りをどうやって規定数作るか考えるんだ

詰み進行をするな

真占いが村から真に見られてる場合、残りの吊り数=狼になった時点で狼の負けと思え
それ以前に占いを噛むか、村をミスリードしない戦略を取らない時点で負けになる
つまりさっさと真占いを始末できるか、それにかかっている
真占いを噛まずに信用勝負(後述)をするのもありだが難易度は遥かに高いぞ

狼は引き分けで上等

狼は村より不利なんだから引き分けに持ち込めれば勝ちだと思え
引き分けするくらいなら勝ちを狙うのは最初から有利な村人の思考だ

狂人をあまり期待しないように

狂人は誰がご主人様か解らないから占い騙って狼に●を出すこともある
潜伏死することも、霊能で狼とラインを割っちゃうことすらある
そもそも何もCOしない事すらあるし、気がつかない内にご主人様と殴りあうこともあるよ
だから狂人は基本的に期待しちゃ駄目
役に立ったらラッキーくらいに考えよう
囲ってもらうために狼アピくらいはしたほうがいいかもね
村人と勘違いして●打ち込まれるぞ
狼から騙りを出すのが一番安定する?知らんなぁ


希に狂人一人の力で狼を完勝させる変態がいるが、そんな村は100戦に1戦くらいしか発生しない。

噛み方

無駄な噛み(確定○になってない村人を噛む)は極力しないこと
村の役職を後半まで残しすぎると役職に圧迫されて負けが確定する
以下に噛み方を記載する
下の噛み方を全て推奨するわけではないが、噛み方を知っていると知らないでは勝率はかなり違う

占い即噛み

2日目夜に占いを噛む
狐どうするの?とか狩人いるだろって思うかもしれないが、
真占い師を潰せるとの潰せないのでは狼の苦労はかなり減る
下のベーグル噛みは即噛みが多い
あと狼の役職騙り0(全潜伏)の時はこれをやった方が楽
狂人に信用勝負をさせるのはよほど有能なプロ狂人じゃないとキツイ

ベーグル噛み

(狼側の視点で)真狂の判別がついていない状態で占い候補を噛むこと
狂を噛んでも他の占いロラに持っていけたり、真を噛めればラッキーと上級者ほどこれを好んだりする
語源はこの戦術を好んで有名だった奴のハンドル名がベーグルだった事から
ベグり、べグる、ベグのように略される


ベーグルさんはどうやら短期人狼のプレイヤーらしいがどこの鯖の出身かはまったく不明
相当広まってる用語なので少なくともるる鯖の公開以前からの用語じゃないだろうか

噛みきり

ベーグルの次に残った占いCOしてる人を噛む(占いCOを全滅させる)ような噛み方
占い噛みきりのように呼ぶ
例:とろろ 895村

余談だが、最初からこれを行う場合は護衛の入ってなさそう(信用の低い)占いから噛むやり方もある。
占いが一人噛まれると残りの占いは偽に見られやすく、護衛も入りくい

ボルコン噛み

占い師視点の○だけを噛み続ける噛み方
狩人は狐目として途中で占い師に占われることが多く、
したがって狩人が途中で抜けて最終日直前に 占い師を抜ける確率がかなり高い。
また、最終日の真占い視点グレーも最大になるため、殴り合いで勝てる確率も上がる。
占い師が●引きや銃殺などの仕事をすると一気にこちらの立場が危うくなること、
最終日殴り合いで勝つ+途中で占い・指定を食らわないことが絶対条件


余談だが、これもベーグル噛みと同様にHNがボルコンというプレイヤーが行った戦術だったらしい
真占い師が確定した状況でこの噛みを行ったら最終的に勝てた事から戦術として広まったそうだ

潜伏役職噛み

発言から潜伏共有か狩人、霊能を探して噛むこと
共有、狩人は役職の思考パターンを考えると意外と見つかる
難しそうに見えるが、これを意識してやれるのとそうじゃないのとでは勝率がかなり変わる

多弁噛み

発言数の多い奴から優先して噛む事
後半あまり話さない人ばかり残れば発言の少ない村になって村をコントロールしやすい

無能共有残し

的外れな推理をしている(自分を疑ってない)共有をわざと残す

漂白噛み

自分に○を出した占い騙りの狂人を噛むこと
狂人=真占いと見られて自分が白に見られやすいことから漂白と呼ばれる

SG残し

CO無しの奴で「こいつは噛まなくても村人が勝手に吊ってくれる」とか
最終日にこいつが残れば勝手に疑われて吊られる
って奴を噛まずに優先して残すこと
占い騙りの時もそういう奴に○を出して残すSG作りっていう戦術がある

騙り(役職偽装)

このゲームでは村側の役職者の振りをすることを○○騙りと呼ぶ

真役職(特に占い)が早々に確定すると狼は超不利になるので
何かしら騙るのが基本である


役職騙りは練習しないとうまくならないし狼の経験が少ない人は潜伏より役職を騙った方が吊られにくい


占い騙り

基本中の基本
狼が複数いるなら一人は占い師を騙るのが無難


狐や狂人が占いを騙らなかった場合、狼自身が騙り出ないと真占いが確定してしまいかなり不利になる
(特に狐はお前の敵だから敵に期待すんな)
狂人が占いに出て3-1になるのと狂人が霊能に出て2-2になるのとでは大差はない
1-2とか1-3は最悪の状況(霊能はたいていロラされるので)
とにかく占いを騙るのが基本


狂人のCO見てからなら霊能に回っても別に問題ないが

占い騙り信用勝負

狼陣営が占い師を騙ってる時に徹底して信用を取って、
真占い師より高い信頼を取って真占い師を村に吊らせるやり方。
つまり村視点からの真占いの座を奪うってこと
成功すれば勝ち確定、難易度は高いが成功した時の喜びはさいつよ

 

銃殺対応だけはしっかりやれこれを怠るだけで一気に真目がひっくり返る
最低でも噛み先に○をいつでも出せる準備はしとけ、銃殺が出たらそれを張ればいい
仲間の狼もどうせ夜暇なんだから呪殺対応の占い文1個くらいは作ったげよ?
身内を囲うのが基本だが、潜伏狼が手を抜いていいというわけじゃないこれマジ
即グレランで死亡したりした矢先には引き分けルートまっしぐら
○を出した先が臭いと思われれば真を切られることもあり得るので注意

囲い

占いを騙っている狼が仲間に○を出すこと
占い騙りの狼は囲うかどうか、どのタイミングで囲うかにセンスを問われる
2日目の昼から囲うことを初手囲い、全ての狼に○を出すことを全囲いと呼ぶ
身内切り目的ではない身内への●出しは逆囲いと呼ばれる

身内切り

真霊能生存の時に占い騙りの狼が自分の仲間に●を出すこと
占い騙りの信用取りのために行う

村への●出し

村人陣営に占い騙りが●を出す
信用勝負をやってるならいつかは避けては通れない道
この場合のコツとしては●を出されても抵抗しなさそうな人、
●を出されて村側が納得する人を選ぶこと
あとは発言から非共有目を選ぶetc

狩人騙り

狩人日記をつけておいて占い師から●を食らうとか、
残り人数が少ない時で吊られそうな時に狩人COをすること
信用されれば強いが、信用されなければまっさきに吊られる諸刃の刃
最後の武器になるため上級者の潜伏役は大抵日記を用意してる
(日記を使う、使わないは別にして用意しておけば勝てるチャンスは上がる)

霊能騙り

騙るなら基本的には狼3以上の時に行うのが無難
狼4以上なら1人が騙るのが基本(占1霊1の騙りでラインを準備するため)と思ってもいい
真霊能を霊能ローラーで巻き込むか、2-1進行を防ぐために2-2進行にする時にCOする
●貰っての霊能COは好みかもしれないが、あまり信用されない

共有騙り

成功させるのは難しいが、成功すれば強い
1:2日目にグレラン→夜に共有を1人噛む→狼が共有CO→運がよければ完全に乗っ取り
2:共有を夜に噛む→残りの内訳が共1村3狼3→狼が共有CO→共有が共有CO→共有ランでほぼ勝てる

猫又CO

猫又がいる編成なら狼はこれが出来る事を考えよう
使うのはかなりの博打になるが、猫又が2人になって真猫又を吊れれば展開としてはかなり面白くなる。

ギドラCO

占いCO オリヴィエ○
霊能CO
狩人CO 護衛無し 犠牲第一


このように複数の役職を同時にCOすること
狂人や狐がたまにやるが狼さんは真似しないようにしよう


語源はゴジラに登場するキングギドラっていう複数の頭がある怪物から
番犬ケルベルスじゃ駄目だったんだろうか

2騙り

狼が二人共占い師を騙る
狼が一人占い師を騙ってもう一人が霊能者を騙る
このように狼2匹が役職騙りをする事を狼2騙りと呼ぶ
狼3編成だと村からは2騙りは奇策と見られることが多い
狼4編成だとそうでもない

立ち回り

潜伏

役職騙りをせず村人RP(ロールプレイ)をすることを潜伏と呼ぶ
これが一番難しい
追求するほど役職を騙るより難しい

立ち回りの分散

一人は積極的に発言
一人は村の流れに合わせるだけ
一人はステ
こんな感じで役割をわけることで真占いに全員が占われる、共有指定を食らう可能性をさげる
有効かどうかは知らない

殴り

他のプレイヤーの信用を落す発言をすること


○○のあの発言がおかしい
○○はずっとステだけどなんで?
みたいな感じ
中級者には「こいつしっかり推理して喋ってるな!好印象だ!」と思われやすいが
初心者には「○○さん他人の悪口ばかりであやしいですー^^」と見られがち


上級者の人は後半のグレランに備えて殴り要素をメモして準備しておくらしい

多弁

積極的に喋るポジションを取ること(発言7以上)
発言の数だけ多くても中身が薄い内容だと発言稼ぎとして吊られやすいので注意
多弁ポジションは自分の意見を強く主張する(強弁)としての立ち回りが基本
このタイプはグレランでは吊られにくいのが強み

中庸

強い意見をもたずに村の流れに合わせるポジションをとること(発言4~6くらい)
中庸は狐や狩人が好む位置なので占い師に最も占われやすい

ステルス

極力発言を抑えて殴られにくくすること(発言2~4くらい)
ただし、発言数0や「おはよう」以外に喋らないのはマナー違反なので注意すること
(人狼はチャットゲームなのでそれをやったらゲームとしてなりたたない)
占い師に占われる危険が少ないのが強み
ただし吊り余裕がある時はグレランで吊られやすい

全潜伏

狼が一人も騙らない戦術
村側にはチキンと馬鹿にされる


これやる利点は真占いを2日目夜に即噛めた時に最も有利になる
ただし狩人が真占いを護衛してる率も当然高くなる

漂白(発言、投票)

グレランで身内に投票して、
それを理由(※1 その後の占い霊能結果が村に公開されるのが前提だが)に自分を村側に見せかける
他の狼と昼に殴りあうことで(※1)身内ラインがないように見せかけて自分を村側に見せかける
村人達が投票や発言でのグレスケ考察をしてないと意味がないけど地味に効く

視点漏れをしない

  • 視点漏れとは(人狼BBSよりコピペ)
    立場を騙っている人が、
    「本来の立場だから知っている事(例:○○は狼)」を前提に考察・発言してしまうこと。


    人狼をやっていると無意識の内にこれをやってしまうことがあるので注意。
    これに関してはシンプルだがかなり奥が深い。

LWCO

吊られそうな時に「俺は最後の狼だぞ。俺吊ったら狐勝つぞ」とアピールするCO
当然だがLWCO騙り(本当は2匹以上いる時にLWCOする)も戦術としては有効


るる鯖のように引き分けがある鯖では威力が大きい
しかし天国スクリプトのとろろではそこまで効果がないかもしれない

狼CO

  • 狂人に狼の存在を伝えるため
  • 村に狐の存在を教えるため
    どちらかの目的で使う
    狂人へのアピールとしては村村狂狼の時の引き分け用、
    または村村狂狼狼のように勝利が確定した時のPP用として使う。
    その他の場合は村に狐の位置を知らせるために使う。
    よくあるパターンとしては占い師がいなくなってグレーが多い村で
    共有者等から狼が吊り先指定として扱われた場合、
    もしくは狼が2以上で村人が吊られたら狐の勝利が確定してしまう場合に使われる。

狐盾

例えば、狼2の村で2日目の投票で身内が吊られた場合
霊能を噛まずに確定させれば村側にLWが察知されるので占いから●を貰っても吊られる事がない
これは戦術というよりそういう考え方があるって事だけ知っておこう

最終日泣き落とし

最終日が狼 グレー 確定村の3人の時に確定村の人に泣き落としをかける作戦である
「頼む!俺を信じてくれ!」
何故泣き落としをかけるのかというと相手を殴る要素が無いから仕方なくである
もちろん普通に相手を殴った方がマシ
しかし黙っているよりはマシ

初心者騙り

昼にいかにも初心者っぽく振舞ってヘイトを稼がないとか初心者がこんな噛みするかな?
と心理戦を持ちかけたり、
初心者ならば多少のミスや怪しい挙動を大目に見てもらえるのを利用して、
生き残りを計ったり、矛盾点や失言を覆い隠そうとする行為。
卑怯と言われるのが大半だが勝てばよかろうなのだ

 

ただし直接初心者COするのは禁止事項になるので注意
あくまでも初心者のように見せかけるRPである

誘導(ミスリード)

村の進行を間違った方向に持っていくこと
例を言えば役職ロラをする必要がない場面で役職ロラをさせたり、
特定の村人に疑いをかけて無駄吊りをさせたりすること
役職を切る場面でグレランに持って行くetc
誘導が上手い奴の人外は本当に強い
特に上手い村RP潜伏&誘導役のタッグはグレラン村なら無双状態になるくらい凄い

吠え調整

これに意味があるかはかなり微妙だが
グレラン後やケアの役職吊りの後、残り2Wで吠えを無くす
(例:一回目の発言で片側が○○狼にしたいから無言でと発言)
わざと沢山狼がいるように吠えを増やす等。
初心者にはこれに引っかかる人がいる。
慣れた人間でもミスリードしてしまって狼吊れたつもりでいる人間は引っかかる
LWCOの準備をしているならこれをしても面白いだろう

その他

噛み役

占い騙りがいる時は基本的には占い騙りの奴が噛み役をする
噛み選択に自信がある奴がいるならそいつがやってもいい
ただし、占い騙りには○○を噛む予定って早めに伝えておこう

潜伏役探し役

潜伏してる村の役職者を捜す役
狩人、2日目●進行からの霊能etc
これは占い騙りをしていない狼が担当する

猫狙い噛み

霊能ロラで吊られるのが決まっている霊能騙りや、
信用がほぼ0とか破綻で吊られるのが決まっている占い騙りが猫を狙って噛むこと。
猫又は共有と同じく村のリーダー役なので死亡すれば狼にとっての立ち回りは楽になる。

夜の初心者CO

人狼では昼の初心者COは禁止されている
これは狼と共有の特権なので初心者なら言おう。

夜の中身CO

禁止はされてないからやりたければやれ

殴りメモ

殴り役の人狼がグレラン村になった時のために他人を殴るネタを事前に用意しておくこと
(事前に用意しておけばグレーしか噛めない状況になったら殴れない奴から噛むとかできる)
騙り苦手って理由で潜伏を志望したらこれくらいやっておけよ
特に最終日に「殴れる要素が無い」とか言ってる奴は殴れる自信なければ最初から騙りでもやってろ


優秀な村人はグレスケ考察兼ねてこの手のメモをやっている奴がいる

圧迫死

確定○が増えすぎて残りの釣り数で狼が確実に死亡する進行の事
これを発生させる狼ちゃんは無能なので、残りグレーが何人かはしっかり把握しよう
グレーを噛みすぎるな、圧迫死が確定する前に占いを噛め

偶数進行と奇数進行

ゲーム人数の変異は
7→5→3→1
8→6→4→2
こんな感じで進む
夜に7人の日に平和(犠牲無し)が出ると次の日は7、死亡者が出れば6
つまり夜に7人なら犠牲無しが発生すると吊り回数が増える(村に余裕が生まれる)
夜に6人の日に平和が出ると次の日は6、死亡者が出れば5なので村の吊り数は変わらない
これは頭の中に入れておこう
平和が出たら困るので確実に噛める所を噛む場面、平和が出てもいいので役職チャレンジする場面、
みたいな感じに噛みを使い分ければ強いぞ!

新規がよくやる視点漏れ

  • その1
    2日目に占いCOが2人
    A「占い2か、少ないな。欠けあるんじゃないか?」
    B「狂人ニートかよwwwww」
    C「占いと狂のどちからが欠けてるかもしれないね」
    村側からすれば占いが真狂か真狼か判断できない。
    Bは占いが真狼と見えてしまっている事になり、視点漏れとなる。
  • その2
    2日目に占いが2、霊能が1
    A「霊能は真目かな」
    B「出方も悪くなかったし、信用していいと思います。欠けはあるかもしれませんが」
    C「霊能は真でしょwww」
    村側からしたら霊能COが1としても霊能真とは断定できない。
    Cは霊能真が見えてしまっている事になるので視点漏れとなる。
  • その3
    2日目に占いが3、霊能が1
    A「占い3だから真狂狼か真狂狐かな?」
    B「占いに狐いるだろ」
    C「霊能は対抗いないし真でいいね」
     
    村視点、霊能対抗がいないので霊能はほぼ真だが
    占いに狐混じりなのか狼混じりなのか分からない
    Bは占いに狐がいるのがわかっているため視点漏れになる

新規の占い騙りがよくやるセルフ破綻

A「占いCO Bは○」←狼
B「占いCO Dは○」
C「占いCO Eは○」


この場合のAは

  • Cが噛まれたら破綻となる(A視点Bが狂人だから噛まれたCは狼か狐、翌日C占いをせずにC噛みで破綻)
  • Cに○を出したら破綻となる(A視点狂人が二人いることになってしまう)
    なのでAはCを占うなら●を出さないとならない
    Cが噛まれたら自分が吊られると考えなければならない

典型的な負ける狼

  • 夜の一言目が「潜伏します」
    狼陣営で一番大切なのは殴り合いに強い潜伏役
    殴り合いに自信が無い人が騙るべき
  • 誰も騙らない
    狂人欠けた時点で負け確定のパターン
  • 誰も狩人日記を書かない
    1吊り回避すれば勝てる勝負もあります
  • 誰も村を誘導しない
    誰も村を誘導しなければ共有や優秀な村人のペースでゲームが展開する
  • 狩人に平和を出させる
    もしかしてそこは一番護衛の入りやすい所じゃないですか

参考村

狼2騙り&占い即抜き&猫噛み&狐告発

狼の基本戦術が複数使われている(上手いかは別)ので参考に
http://vipjinro5g.dip.jp/log01/770_1_all.html

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