その他

Last-modified: 2011-10-12 (水) 00:24:26
 

VIPPER

[ 器用 ]7
[ 敏捷 ]6
[ 知力 ]6
[ 筋力 ]5
[ 生命 ]10
[ 精神 ]6
[ 平和 ] ────┼◆─── [ 好戦 ]
[ 陰気 ] ───◆┼──── [ 陽気 ]
[ 臆病 ] ─◆──┼──── [ 勇敢 ]
[ 大胆 ] ────┼◆─── [ 慎重 ]
[ 正直 ] ────┼◆─── [ 狡猾 ]

 

[ 器用 ]2
[ 敏捷 ]4
[ 知力 ]2
[ 筋力 ]1
[ 生命 ]3
[ 精神 ]1
[ 平和 ] ────┼─◆── [ 好戦 ]
[ 陰気 ] ◆───┼──── [ 陽気 ]
[ 臆病 ] ───◆┼──── [ 勇敢 ]
[ 大胆 ] ────◆──── [ 慎重 ]
[ 正直 ] ────◆──── [ 狡猾 ]
・不浄な存在
・炎に弱い

 

[ 器用 ]1
[ 敏捷 ]1
[ 知力 ]1
[ 筋力 ]1
[ 生命 ]1
[ 精神 ]1
[ 平和 ] ────┼―──◆ [ 好戦 ]
[ 陰気 ] ◆──―┼───◆ [ 陽気 ]
[ 臆病 ] ─―──◆──── [ 勇敢 ]
[ 大胆 ] ────◆―─── [ 慎重 ]
[ 正直 ] ────◆―─── [ 狡猾 ]

 

[ 器用 ]2
[ 敏捷 ]2
[ 知力 ]1
[ 筋力 ]2
[ 生命 ]3
[ 精神 ]1
[ 平和 ] ────┼─◆── [ 好戦 ]
[ 陰気 ] ◆───┼──── [ 陽気 ]
[ 臆病 ]◆────┼──── [ 勇敢 ]
[ 大胆 ] ────◆──── [ 慎重 ]
[ 正直 ] ────◆──── [ 狡猾 ]
・魔法生物

 

[ 器用 ] 3
[ 敏捷 ] 4
[ 知力 ] 4
[ 筋力 ] 9
[ 生命 ] 9
[ 精神 ] 10
[ 平和 ] ────┼◆─── [ 好戦 ]
[ 陰気 ] ─◆──┼──── [ 陽気 ]
[ 臆病 ] ────◆──── [ 勇敢 ]
[ 大胆 ] ────┼◆─── [ 慎重 ]
[ 正直 ] ────┼◆─── [ 狡猾 ]

 
  • 俺は明らかに池沼型だな
  • しかし性格の振れ幅が全員似たようなもんだな
    • クドラ教徒になってくる。
    • じゃあ俺は友人を救助しに
    • とりあえず皆陰気で好戦的なのなw

回数制限のある武器

390 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/03(金) 12:02:32.97 ID:qTjE/FviO
弓みたいな弾消費型の武器以外で回数制限のある武器って、精巧すぎて修理できないのか粗悪すぎて保たないのか…
弓も矢を補充して使える設定にしたいが、どうすればいいのだろう

適正「筋力・臆病」

筋力と臆病性のスキルってあるかな? あるとしたら、どんなスキルだろう…

  • 恐がって、力任せに相手を突き飛ばすとか(ダメージ+スタン)
    絶叫で相手(と味方)の聴覚にダメージも思いついたけど、こっちは精神力or生命力+臆病性っぽい
    • ダメージ+スタンは有効だけど、自分は混乱状態になりそうな気がするwww
    • 自分は混乱もしくは恐慌状態って感じかな?
      さらに、目を閉じた状態で突き飛ばす為、うっかり味方を突き飛ばすかもしれないペナルティスキルだったり
    • キャラクターの背格付けにはいいスキルになりそう ボス戦とかピンチの時に味方をどついちゃったりしてさww
    • うっかりそれがボスへの止めの一撃になった時にはギャグ以外の何物でもないw
  • 遠くに逃げる 闇に隠れるのスキルと適正以外は同じ。
    • 筋力でもいいけど、敏捷度でも良さそうな気もする 闇に隠れるは器用度だから被らないし
    • 改良した 俺式闇に隠れる(字あまり)
      筋力+臆病
      手ごろな隠れる場所を探す→正面に向かって猛ダッシュ。隠れる場所はスルー
      →地球を一周して隠れる場所に行く→隠れる
      うん。これなら筋力と臆病で問題ないな。
    • 地球を一周する必要性がどこにwwww
    • 筋力が必要なアピールをしてみたw 元ネタはFF8のアレ
    • 確かに筋力必要そうだけど、同時に生命力も必要そうw
  • 筋肉で防御するとかも考えたけど、臆病性よりは慎重性になりそうかな
  • ハルバードや薙刀みたいなリーチが長い武器で牽制しながら攻撃
    重たい盾を構えて防御、そのままタックルするかシールドスマイト
    • 牽制しながら攻撃、だと慎重性になる気もするなぁ
      筋力と臆病性の判定で成功すると、牽制するだけで攻撃しない場合があるようにしたりして
  • 味方一人を羽交い締めにして盾とする
    • 酷いww が、NPCの使うスキルじゃないとちょっと再現しにくいか
    • 「堅牢な味方の後に隠れる」という移動する主観を変えれば、正義感の冒険者にも適用可能かと。
    • そんなことないかな
  • だだっこパンチ 筋力+臆病性スキル
    恐怖のあまり、敵に向かってだだっこパンチ が、その筋力から繰り出されるパンチは味方すら巻き込み、自分を除く全員をボッコボコにしてしまう
  • 有名な武将が「臆病な家来は、危険を逸早く察知しようと努力する為、
  • スパイ忠誠の無い奴を探し出す易い」としてその任務を言い渡したように、
  • 「臆病性が故に相手のどの箇所を抉れば良いのか分かる」という評価の力技。

抵抗の適性判定は?

どこに書いていいかわからなかったのでとりあえずここに

15 以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします [sage] 2010/10/07(木) 14:27:54 ID:L/3KHyME0 Be:
   >>前スレの最後のほう
   回避:敏捷+慎重
   抵抗:精神+勇猛
   だと思っていた。
   行動順序は敏捷+大胆だっけ。
   防御の適性判定は…何だろう。
17 以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします [sage] 2010/10/07(木) 14:35:38 ID:o77zlEFw0 Be:
   抵抗は精神+勇猛で合ってるぜ
   精神+慎重説は防御カードとの混同による誤解なはず
22 以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします [sage] 2010/10/07(木) 17:01:02 ID:E1SyP1.Q0 Be:
   俺もやってみた
   対象:精神6+臆病4、精神6+勇猛4、精神6+大胆4、精神6+慎重4の敵。
       全てレベル5で常に呪縛状態にしてある(防御とかさせない)。
   使用するの:敵全体に眠り1R(知力・狡猾)
   使用する人:レベル5デバグ宿メイジ
   回数:1000回
   以下、寝た回数
   臆病 1000回中834回
   勇猛 1000回中
23 以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします [] 2010/10/07(木) 17:02:00 ID:E1SyP1.Q0 Be:
   途中で投稿しちゃった
   以下、寝た回数
   臆病 1000回中834回
   勇猛 1000回中435回
   大胆 1000回中659回
   慎重 1000回中646回

これを見る限りでは、抵抗は精神+勇猛適性で判定してるっぽいですね。
回避は敏捷+慎重でいいのか?

コメント

  • すまん、各所に振り分けたら中身がほとんどなくなってしまった -- 2009-11-03 (火) 21:40:57