ワイオミング級戦艦 二番艦 アーカンソー
File not found: "shot-15.06.21_13.17.36-0196.jpg" at page "Arkansas"[添付]性能諸元
・基本性能
| Tier | 4 | |
|---|---|---|
| 生存性 | 継戦能力 | 43,800 |
| 装甲 | 13mm-305mm ・防郭 28mm-305mm ・艦首/艦尾 16mm ・砲郭 13mm-165mm ・装甲甲板 13mm-51mm | |
| 主砲射程 | 12.1km | |
| 機動性 | 最大速力 | 20.9[kt] |
| 旋回半径 | 590m | |
| 転舵所要時間 | 17.7秒 | |
| 隠蔽性 | 海面発見距離 14.0km 航空発見距離 9.7km | |
| 推力 | 28,000馬力 | |
| 格納庫搭載容量 | 0ユニット(航空機搭載不可) | |
・プレミアム艦艇
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 180度旋回 | 最大範囲 |
|---|---|---|---|---|---|
| 305mm/50 , 6基×2門 | HE弾 4200(22%) AP弾 8300 | 2.0発/分 | 60.0秒 | 181m |
| 副兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 射程 |
|---|---|---|---|---|
| 127mm/51 Mk7 21基×1門 | HE弾 1800(6%) | 8.6発/分 | 3.5km |
| 対空砲 | 口径,搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| - | - | - |
・アップグレード
| スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| A | File not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良1 | 弾薬庫誘爆率 -20% 主砲損傷確率 -20% 主砲修理時間 -20% |
| File not found: "SecondaryGun1.png" at page "アップグレード"[添付] | 副砲改良1 | 副砲の生存性 +20% | |
| B | File not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +10% 主砲照準時間 +15% |
| File not found: "SecondaryGun2.png" at page "アップグレード"[添付] | 副砲改良2 | 副砲射程 +20% 副砲の射撃精度を向上 | |
| File not found: "FireControl1_US.png" at page "アップグレード"[添付] | 射撃管制装置改良1 | 主砲最大射程 +16% | |
| C | File not found: "MainGun3.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲照準時間 -17% |
| File not found: "SecondaryGun3.png" at page "アップグレード"[添付] | 副砲改良3 | 副砲装填時間 -20% | |
| File not found: "FireControl2_US.png" at page "アップグレード"[添付] | 射撃管制装置改良2 | 主砲の射撃精度を向上 | |
| D | File not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付] | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% |
| File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付] | 推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | |
| File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付] | 操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | |
| E | File not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付] | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% |
| File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付] | 推力改良2 | 最大出力への到達時間 -20% | |
| File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付] | 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | |
| F | File not found: "ConcealmentMeasures_1.png" at page "アップグレード"[添付] | 隠蔽システム改良1 | 被発見性 -10% |
| File not found: "LookoutStation_1.png" at page "アップグレード"[添付] | 目標測距装置改良1 | 最大補足範囲 +20% |
ゲーム内説明
アーカンソーは、ワイオミング級戦艦の2番艦であり、1912年に就役しました。第一次大戦中はグランドフリートの第6戦艦部隊として作戦活動に従事した後、降伏したドイツ戦艦をスカパ・フローへと護衛しました。1942年から1943年にかけ、アフリカ上陸作戦、およびノルマンディ上陸作戦を含めたヨーロッパでの上陸作戦に参加し、4個の従軍星章を受賞。第二次大戦終了後、本艦はビキニ環礁での核実験に標的艦として使用され、沈没しました。
解説
βテスターに参加したプレイヤーに、ワイプ後配布されたアメリカのプレミアム戦艦*1。
プレミアム艦である事の利点として、同国籍つまりアメリカの艦長は艦長の適性に関わらず全ての艦長がペナルティ無しで、更に元の適性を保持したまま使い回すことが出来る*2。
もう一つ、プレミアム艦は研究の必要も余地もないという特徴もある。本艦はアップグレードなしの状態では同型艦のWyomingの初期状態から機関を換装したような性能。ただし継戦能力だけはWyomingの後期船体搭載時と同じ。
アメリカ戦艦によくあるずんぐりした船体に主砲が6基搭載されている。
その外観から見て取れるように非常に低速、最大約20ノットが限界である。
また主砲の射程も約12kmが限界である。同じTierのMyogiやWyomingと比べると若干射程不足か。
更に重大な問題として対空砲が一切ないので、艦載機に狙われると上述の機動性の低さも相まって辛い。
ただ同じTierの艦やWyomingと異なり、アップグレードのスロットがTier4相当の2スロット(Aスロット,Dスロット)ではなくTier9以上相当の6スロット(A~Fスロット)となっており、戦艦が装備できるほぼ全てのアップグレードが搭載可能であり、費用さえ問題にならなければ、Tier4戦艦として遜色が無いほどの性能の底上げが図れる。*3
またアップグレードの選択肢が広く、主砲旋回時間を短縮する主砲改良2と主砲射程を延長する射撃装置改良1が同じスロットである故にどちらか片方しか搭載できない等の事情から、同じアーカンソーであっても各プレイヤーごとに性能がまちまちである。この特性から、不意を突かれる事もあれば不意を突く事も出来る。自分に適したアップグレードを見つけよう(ただしあれもこれもと試すには莫大なクレジットの負担か課金が必要になるが)。
史実
戦艦アーカンソーは1912年9月17日就役のワイオミング級戦艦の2番艦。ただし同年同月25日就役のワイオミングよりも就役が早い。
このアーカンソーは改装を重ね、第二次世界大戦に於いては大西洋から太平洋へと転戦しつつ生き延びた。
戦後、クロスロード作戦に実艦的として参加。一回目の「エイブル*4」で撃沈予定だったものの生き延び、結局二回目の「ベーカー*5」によって沈んだ。爆発直後の巨大な水柱に張り付くように持ち上げられるアーカンソーの写真が有名。
編集用コメント
コメント欄
- 巡洋艦2隻と駆逐艦1隻をそれぞれ1斉射で仕留めたったw やっぱり砲門数が多いのはいいね。 -- 2015-07-21 (火) 09:10:22
- 俺は三回アーカンソーに乗って、全試合味方空母ゼロ敵空母龍驤二回、瑞鳳一回でズタボロにされたんだが・・・、これもしかして重戦車マッチングならぬ空母マッチって事はないよな・・・? 全試合とも俺がリストトップで対抗が空母だったんだけど、俺がツイてなさすぎるのか・・・? -- 2015-07-22 (水) 02:00:21
- トップティア5で こちらアーカンソー&空母あり 相手ティア5戦艦多め 但し空母はいない とかあったから偶々ではないかと。 -- 2015-07-23 (木) 19:44:11
- こいつは射程延長と操舵改良付けるだけで大分変わるな。物凄く扱いやすい。速度は遅いけど、ちゃんと戦艦が向かうべき場所に行って会敵できたら十分活躍できる。 -- 2015-07-24 (金) 10:10:21
- あ、あ、あーかんざす…… -- 2015-07-24 (金) 11:22:52
- やめて!僕の古傷を刺激しないで!・・・でもアーカンソーとは初見じゃ見抜けないよねぇ・・・ -- 2015-07-24 (金) 11:29:48
- カンザスなんて戦艦いたっけ?と一瞬悩んだのは私だけじゃなかった! -- 2015-07-26 (日) 08:48:56
- 、、、あーかんさす(ボソッ -- 2015-07-27 (月) 02:24:33
- ソーはいかんザス 孔明党 -- 2015-07-27 (月) 11:16:49
- ア ル カ ン サ ス 砥 石 -- 2015-07-29 (水) 19:47:37
- 中距離から近距離にかけてのダメージレースが半端ないw砲が多いから駆逐に3発ぐらい騙しで撃ってから回避したところ残りの砲で仕留めるのが楽 -- 2015-07-27 (月) 01:36:15
- 対空砲がないのがつらすぎる。どんなに脆い雷撃機ではコイツ一人で撃退することもなにすることもできない -- 2015-07-27 (月) 01:53:58
- まあ敵艦を射程に納めるまでは空を睨みつけて敵機が来るのを把握しておけば被雷1本で済ますくらいなら出来るから多少はね?大編隊に襲われたらどのみちこのTierくらいの対空砲じゃ太刀打ちできないし -- 2015-07-27 (月) 10:34:17
- 対空機銃ないからTBに狙われたら巨体をプルプル震わせながら逃げ惑うしかないのが辛い・・・ -- 2015-07-30 (木) 14:19:55
- あえて気ずいてないフリをして相手が雷撃コース決めて直線に入ってきて雷撃体制に入ったなと思ったら向かって来る方向に船首を向けてやると相手は当たる思ってたのにひょっこり回避される。てな感じでいつも対処してるw直進してるからいいカモだなと思ってフェイントもかけずに雷撃してくるから普通に回避するよりはいいと思う -- 2015-08-14 (金) 00:02:41
- ↑結構、感を使ってますよ。感は大事 -- 2015-08-14 (金) 00:04:01
- どうでもいいが気付くな、気づく。発射管2基持ってる奴は片方温存するから気を付けろよ -- 2015-08-14 (金) 00:14:08
- あかべーと呼んでいる俺はきっと少数派・・・ -- 2015-08-25 (火) 21:20:10
- ワイオともども砲塔旋回速度落とされたカナ? 違和感覚えて確認してみれば「熟練砲手」付きで「180 度旋回」が 48.6 秒と表示されておるな。無しだとドレくらいになるんだコレ、60 秒? -- 2015-09-09 (水) 21:33:14
- 計算するか、一旦リザーブで休憩させるかしようぜ -- 2015-09-09 (水) 22:27:21
- なるほど、艦長取っ払えば良いのか、情報 thx bro。で、推測通り 60 秒だったよ。他に何か変更されてないかは追いかけてないからページへの反映は明日のド深夜に持ち越しさせて貰うわ。 -- 2015-09-09 (水) 22:58:38
- 計算するか、一旦リザーブで休憩させるかしようぜ -- 2015-09-09 (水) 22:27:21
- フル改造だとほんと強いなぁ -- 2015-09-28 (月) 23:37:08
- ☆消化と艦長の訓練でちょこちょこ動かしてるけど、なかなか強いよね。射程延伸外してリロード早めて動かしてるけど、10km距離の巡洋艦を盆栽する速度が上がって物凄い勝ちやすくなる感じがある -- 2015-09-29 (火) 02:23:07
- フル改造だと装填速度25秒で戦艦中最速?手数が多いのと、対空がショボイのはどこぞの課金戦艦とよく似てる -- 2015-10-05 (月) 00:49:14
- 対空がショボいというか、対空砲自体無いからな -- 2015-10-16 (金) 11:13:48
- マッチングされる空母も低Tireで飛ばしてくる中隊数も少ないし腕も大した事ない人が多いから、砲戦に集中できて艦長の再教育も必要ないで、一番気楽に乗れて楽しい戦艦。 -- 2015-10-14 (水) 18:38:13
- 明日のアプデでこいつの砲旋回が45秒になるってことは主砲改良3も選択肢に入れられる感じかな、つよそう(小並感) -- 2015-10-18 (日) 20:48:06
- 元が4.0度/分になったなら、主砲改良3で旋回速度-17%の場合4.0*(1-0.17)=3.32度/分になって装填時間は26秒ちょい? 計算方法にもよるけど熟練砲手の+0.7度/分がこの後に乗るのなら3.32+0.7=4.02だから帳消しにできるし。 -- 2015-10-20 (火) 18:49:15
- あ、熟練砲手のみだと4.7度/分だから180度旋回時間は38.3秒でした(ゲーム内でも確認) アプデ前の同条件時が48.6秒だったから10秒短縮。 -- 2015-10-20 (火) 18:53:48
- 元が4.0度/分になったなら、主砲改良3で旋回速度-17%の場合4.0*(1-0.17)=3.32度/分になって装填時間は26秒ちょい? 計算方法にもよるけど熟練砲手の+0.7度/分がこの後に乗るのなら3.32+0.7=4.02だから帳消しにできるし。 -- 2015-10-20 (火) 18:49:15
- プレ艦の割に癖の無い良い子。もらっておいて良かった -- 2015-11-09 (月) 01:38:37
- なにも知らずに売った俺涙目。その時は駆逐乗りだったからな...。今は戦艦も9までいって、駆逐と半々ぐらい乗ってるから後悔。いい船だよな。 -- 2015-11-09 (月) 02:23:32
- 運営に連絡すれば復旧してくれる、ってこのWikiに書いてあったから、探してみたらどうかな -- 2015-11-25 (水) 01:01:37
- なにも知らずに売った俺涙目。その時は駆逐乗りだったからな...。今は戦艦も9までいって、駆逐と半々ぐらい乗ってるから後悔。いい船だよな。 -- 2015-11-09 (月) 02:23:32
- ベータで駆逐と巡洋艦ばっかり使ってて最近戦艦乗り始めたからフル改造させて使ってみたけど……弾速めちゃくちゃ速くてびびる。HEで12門、駆逐とか周辺Tierのやわらか巡洋艦にぶっ放したらだいたい避けきれずにゴリっと削れる。 -- 2015-11-09 (月) 11:33:50
- 見た目がしょっぱいからなのか、結構駆逐艦やら巡洋艦やらが近距離で横っ腹さらしてくれる。籠マストに感謝 -- 2015-11-09 (月) 18:32:05