ボディパーツ(U)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | リター(U) | S | 630 | 695 | 485 | 空戦 | 合衆 | 3775 | 4 | 900 | - | - | 5 | 自動照準システムⅣ |
Ⅰ(MAX) |
- 自動照準システムⅣ
パイロットが「人類」で「射撃」武器を使用している時、武器の「命中」+10%
腕パーツ(A)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | リター(A) | S | 630 | 695 | 485 | 空戦 | 合衆 | 3775 | 4 | 1350 | - | - | 5 | 狙撃付属装備Ⅳ |
Ⅰ(MAX) | ||||||||||||||
Ⅱ(MAX) | リター(A) | S | 1080 | 1205 | 835 | 空戦 | 合衆 | 5120 | 5 | 2216 | - | - | 8 | 狙撃付属装備Ⅴ |
- 狙撃付属装備Ⅳ
「スナイパーライフル」武器を使用して攻撃すると、武器の「攻撃力」+10% - 狙撃付属装備Ⅴ
「スナイパーライフル」武器を使用して攻撃すると、武器の「攻撃力」+13%
足パーツ(L)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | リター(L) | S | 630 | 695 | 485 | 空戦 | 合衆 | 3775 | 4 | - | 1173 | 2 | 5 | 飛行機動様式Ⅲ |
Ⅰ(MAX) |
- 飛行機動様式Ⅲ
ウォーロックが空戦タイプの時、ウォーロックの「演算」+7%
スラスターパーツ(B)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | リター(B) | S | 620 | 695 | 485 | 空戦 | 合衆 | 3775 | 4 | - | 782 | 1 | 5 | ブロックチェーン計算式 |
Ⅰ(MAX) | ||||||||||||||
Ⅱ(MAX) | リター(B) | S | 1080 | 1195 | 835 | 空戦 | 合衆 | 5110 | 4 | - | 1396 | 1 | 8 | ブロックチェーン計算式 |
- ブロックチェーン計算式
ウォーロックの国籍が「合衆国」でパイロットが「人類」の場合、行動終了時に2マス以内の味方に「ブロックチェーン計算」效果を与える
ブロックチェーン計算:ウォーロックの「演算」、「機動」+10%、武器の「攻撃力」+5%、効果は目標の行動ターンがするまで継続