ボディパーツ(U)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | 太初(U) | S | 530 | 615 | 785 | 空戦 | 連合 | 3400 | 4 | 784 | - | - | 5 | サイキック誘導フレームⅣ |
Ⅰ(MAX) | ||||||||||||||
Ⅱ(0) | 太初(U) | S | 715 | 845 | 1040 | 空戦 | 連合 | 3925 | 4 | 984 | - | - | 8 | サイキック誘導フレームⅤ |
Ⅱ(MAX) | 太初(U) | S | 945 | 1125 | 1380 | 空戦 | 連合 | 4515 | 4 | 1224 | - | - | 8 | サイキック誘導フレームⅤ |
- サイキック誘導フレームⅣ
ウォーロックの国籍が「連合」の時、「霊力」武器の「攻撃力」+10% - サイキック誘導フレームⅤ
ウォーロックの国籍が「連合」の時、「霊力」武器の「攻撃力」+13%
腕パーツ(A)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | 太初(A) | S | 530 | 615 | 785 | 空戦 | 連合 | 3400 | 5 | 1176 | - | - | 5 | 回転関節Ⅲ |
Ⅰ(MAX) | 太初(A) | S | 700 | 815 | 1045 | 空戦 | 連合 | 3910 | 5 | 1466 | - | - | 5 | 回転関節Ⅲ |
- 回転関節Ⅲ
「長柄系」武器で攻撃する時、その武器の「命中」+7%
足パーツ(L)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | 太初(L) | S | 525 | 605 | 785 | 空戦 | 連合 | 3400 | 5 | - | 1329 | 2 | 5 | 飛行機動様式Ⅲ |
Ⅰ(MAX) | ||||||||||||||
Ⅱ(0) | 太初(L) | S | 710 | 845 | 1040 | 空戦 | 連合 | 3925 | 5 | - | 1740 | 2 | 8 | 飛行機動様式Ⅳ |
- 飛行機動様式Ⅲ
ウォーロックが空戦タイプの時、ウォーロックの「機動」+7% - 飛行機動様式Ⅳ
ウォーロックが空戦タイプの時、ウォーロックの「機動」+10%
スラスターパーツ(B)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | 太初(B) | S | 525 | 610 | 785 | 空戦 | 連合 | 3400 | 4 | - | 886 | 1 | 5 | 物理防御装置Ⅳ |
Ⅰ(MAX) | 太初(B) | S | 695 | 800 | 1035 | 空戦 | 連合 | 3910 | 5 | - | 1106 | 1 | 5 | 物理防御装置Ⅳ |
- 物理防御装置Ⅳ
ウォーロックの国籍が「連合」でパイロットが「亜人」の場合、「物理」武器の攻撃を受けた時、ウォーロックの各「防御」+10%