ボディパーツ(U)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | レッドファイア(U) | S | 660 | 555 | 870 | 陸戦 | 連合 | 4050 | 4 | 852 | - | - | 5 | 戦意妨害装置 |
Ⅰ(MAX) | レッドファイア(U) | S | 860 | 725 | 1130 | 陸戦 | 連合 | 4660 | 4 | 1062 | - | - | 5 | 戦意妨害装置 |
Ⅱ(MAX) | レッドファイア(U) | S | 1120 | 945 | 1475 | 陸戦 | 連合 | 5375 | 4 | 1342 | - | - | 8 | 戦意妨害装置 |
- 戦意妨害装置
敵の「演算」が自分よりも低い時、敵パイロットの「格闘」、「射撃」-10% - 戦意妨害装置
敵の「演算」が自分よりも低い時、敵パイロットの「格闘」、「射撃」-13%
腕パーツ(A)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | レッドファイア(A) | S | 660 | 555 | 870 | 陸戦 | 連合 | 4050 | 5 | 1278 | - | - | 5 | 形勢逆転 |
Ⅰ(MAX) | レッドファイア(A) | S | 860 | 725 | 1130 | 陸戦 | 連合 | 4660 | 5 | 1598 | - | - | 5 | 形勢逆転 |
Ⅱ(MAX) | レッドファイア(A) | S | 1120 | 945 | 1475 | 陸戦 | 連合 | 5375 | 5 | 2008 | - | - | 8 | 形勢逆転 サイキック凝集装置Ⅱ |
- 形勢逆転
ウォーロックの国籍が「連合」で、霊力武器の攻撃を受けた時、自分の霊力武器に「武器充電」効果を与える
武器充電:武器の「攻撃力」+20%、効果は目標の行動ターンが終了するまで継続 - サイキック凝集装置Ⅱ
ウォーロックの国籍が「連合」でパイロットが「亜人」の時、「霊力」武器の「攻撃力」+4%
足パーツ(L)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | レッドファイア(L) | S | 660 | 555 | 870 | 陸戦 | 連合 | 4050 | 5 | - | 1104 | 2 | 5 | 大地の加護 |
Ⅰ(MAX) | レッドファイア(L) | S | 850 | 715 | 1130 | 陸戦 | 連合 | 4660 | 5 | - | 1384 | 2 | 5 | 大地の加護 |
Ⅱ(MAX) | レッドファイア(L) | S | 1110 | 930 | 1475 | 陸戦 | 連合 | 5375 | 5 | - | 1742 | 2 | 5 | 大地の加護 |
- 大地の加護
「山地」地形にいる特、自分のウォーロックの「貫通耐性」、「爆破耐性」、「切断耐性」+10%、「回避」+15% - 大地の加護
「山地」地形にいる特、自分のウォーロックの「貫通耐性」、「爆破耐性」、「切断耐性」+15%、「回避」+15%
スラスターパーツ(B)
強化値 | パーツ名 | レア | 貫通耐性 | 爆破耐性 | 切断耐性 | 地形 | 国家 | HP | 積載 | 演算 | 機動 | 移動 | コスト | スキル |
Ⅰ(0) | レッドファイア(B) | S | 660 | 555 | 870 | 陸戦 | 連合 | 4050 | 4 | - | 736 | 1 | 5 | 王城禁止エリア |
Ⅰ(MAX) | レッドファイア(B) | S | 840 | 715 | 1120 | 陸戦 | 連合 | 4650 | 4 | - | 916 | 1 | 5 | 王城禁止エリア |
Ⅱ(0) | レッドファイア(B) | S | 850 | 720 | 1135 | 陸戦 | 連合 | 4675 | 4 | - | 928 | 1 | 8 | 王城禁止エリア&Br耐霊能力場Ⅱ |
Ⅱ(MAX) | レッドファイア(B) | S | 1100 | 930 | 1475 | 陸戦 | 連合 | 5375 | 4 | - | 1158 | 1 | 8 | 王城禁止エリア&Br耐霊能力場Ⅱ |
- 王城禁止エリア
ウォーロックの国籍が「連合」で、パイロットが「亜人」の場合、行動終了時に2マス以内の敵に「効果抑圧」効果を与える
効果抑圧:武器の「攻撃力」-20%、効果は目標の行動ターンが終了するまで継続 - 耐霊能力場Ⅱ
敵が「霊力」武器攻撃時、武器「攻撃力」-4%