生産コストは、1兵あたりに必要となるコスト。
総コストとは、民兵のコストに武器防具の生産コストを足したもの。
対普:劈坎抗力、対重:重撃抗力、対刺:穿刺抗力
戦闘における計算式は戦闘の方法に詳しく記載されてます
基本的に、民兵以外の兵種を作るには、まず文学所で研究開発する必要があります。
属性
兵は、いずれかの属性を持ちます。属性は、劈序p・重撃・穿刺・偵察・攻城・将軍・開拓者の七種があります。
- 劈序p(普)
- 歩兵に相当する兵種(と思われる)。
- 重撃(重)
- 騎馬兵に相当する兵種(と思われる)。
- 穿刺(刺)
- 槍兵、弓兵など、遠距離攻撃タイプ。他の兵種と組み合わせることで、効果が上がる(らしい)。
- 偵察(偵)
- 偵察専用の兵種。偵察は、この兵種でないと出来ません。
- 攻城(城)
- 攻め込んだ先の村を破壊します。城壁を破壊する兵種と、建築・資源田を破壊する兵種がある。
- 将軍
- 雇った武将を戦闘に参加させることが出来ます。
- 開拓者
- 新たな領地を開拓するための兵種。
兵種(攻撃型)
研究開発にかかるコストや開発条件は文学所を参照してください。
| 画像 | 種類 | 攻 | 対普 | 対重 | 対刺 | 略奪 | 移動 | 消費 | 属性 | 開発Lv | 生産 | 総コスト |
| 民兵 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | 3 | 1 | 普 | なし | 兵営 | 60/50/20/20 | |
| 錬鎚兵 | 50 | 20 | 5 | 10 | 60 | 6 | 1 | 普 | 3 | かじ屋 | 95/75/40/50 | |
| 戟兵 | 5 | 45 | 80 | 30 | 40 | 6 | 1 | 普 | 3 | 防具屋 | 145/70/85/40 | |
| 双斧兵 | 80 | 35 | 35 | 15 | 50 | 5 | 1 | 普 | 3 | かじ屋 | 130/120/170/70 | |
| 探子 | 5 | 10 | 10 | 5 | 0 | 8 | 1 | 偵 | 5 | 防具屋 | 160/100/50/50 | |
| 鉄騎兵 | 70 | 135 | 50 | 60 | 110 | 9 | 2 | 重 | 5 | 馬小屋 | 370/270/290/75 | |
| 虎豹騎 | 205 | 65 | 100 | 40 | 80 | 8 | 3 | 重 | 15 | 馬小屋 | 450/515/480/80 | |
| 石獅獣 | 120 | 50 | 150 | 100 | 0 | 3 | 3 | 城 | 10 | 攻城屋 | 1000/300/350/70 | |
| 投石車 | 90 | 110 | 10 | 90 | 0 | 2 | 6 | 城 | 15 | 攻城屋 | 900/1200/600/60 | |
| 矛兵 | 20 | 45 | 20 | 125 | 35 | 5 | 1 | 刺 | 3 | 狩り場 | 175/135/75/45 | |
| 擲斧兵 | 45 | 40 | 40 | 65 | 40 | 6 | 1 | 刺 | 3 | 狩り場 | 290/220/140/70 |
兵種(防御型)
研究開発にかかるコストや開発条件は文学所を参照してください。
| 画像 | 種類 | 攻 | 対普 | 対重 | 対刺 | 略奪 | 移動 | 消費 | 属性 | 開発Lv | 生産 | 総コスト |
| 民兵 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | 3 | 1 | 普 | 1 | 兵営 | 20/60/50/20 | |
| 長剣兵 | 15 | 50 | 65 | 25 | 30 | 6 | 1 | 普 | 3 | 防具屋 | 100/130/60/30 | |
| 重剣兵 | 85 | 40 | 25 | 15 | 45 | 5 | 1 | 普 | 3 | かじ屋 | 140/150/185/60 | |
| 蛮騎兵 | 5 | 10 | 10 | 10 | 0 | 16 | 2 | 偵 | 5 | 馬小屋 | 170/150/80/40 | |
| 狼騎兵 | 120 | 30 | 50 | 20 | 75 | 18 | 2 | 重 | 5 | 馬小屋 | 350/450/230/60 | |
| 蛮甲騎 | 55 | 155 | 70 | 80 | 35 | 15 | 2 | 重 | 7 | 馬小屋 | 360/340/280/120 | |
| 象騎兵 | 190 | 65 | 230 | 100 | 65 | 12 | 3 | 重 | 15 | 馬小屋 | 500/580/675/170 | |
| 衝車 | 90 | 50 | 200 | 120 | 0 | 3 | 3 | 城 | 10 | 攻城屋 | +20/60/50/20 | |
| 水砲 | 130 | 80 | 10 | 110 | 0 | 2 | 6 | 城 | 15 | 攻城屋 | +20/60/50/20 | |
| 叉兵 | 35 | 40 | 35 | 100 | 20 | 5 | 1 | 刺 | 3 | 狩り場 | 170/195/150/55 | |
| 長弓兵 | 60 | 35 | 45 | 50 | 30 | 5 | 1 | 刺 | 5 | 狩り場 | 290/335/160/75 |
兵種(平均型)
研究開発にかかるコストや開発条件は文学所を参照してください。
| 画像 | 種類 | 攻 | 対普 | 対重 | 対刺 | 略奪 | 移動 | 消費 | 属性 | 開発Lv | 生産 | 総コスト |
| 民兵 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | 3 | 1 | 普 | なし | 兵営 | 50/20/60/20 | |
| 義勇兵 | 50 | 40 | 65 | 50 | 40 | 5 | 1 | 普 | 3 | 防具屋 | 70/80/120/20 | |
| 藤甲兵 | 35 | 85 | 40 | 45 | 20 | 4 | 1 | 普 | 3 | 防具屋 | 50/110/100/50 | |
| 親衛兵 | 90 | 50 | 30 | 25 | 50 | 6 | 1 | 普 | 5 | かじ屋 | 100/140/150/60 | |
| 軽騎兵 | 5 | 10 | 10 | 5 | 0 | 15 | 2 | 偵 | 5 | 馬小屋 | 90/140/10/20 | |
| 遊騎兵 | 165 | 85 | 65 | 50 | 100 | 13 | 3 | 重 | 7 | 馬小屋 | 500/380/260/80 | |
| 斧騎兵 | 250 | 110 | 140 | 90 | 70 | 9 | 4 | 重 | 10 | 馬小屋 | 500/580/740/160 | |
| 火炎獣 | 110 | 50 | 140 | 115 | 0 | 3 | 3 | 城 | 10 | 攻城屋 | 880/300/450/50 | |
| 火弩砲 | 140 | 110 | 10 | 105 | 0 | 2 | 6 | 城 | 15 | 攻城屋 | +50/20/60/20 | |
| 鎌刀兵 | 10 | 30 | 55 | 115 | 40 | 4 | 1 | 刺 | 3 | 狩り場 | 85/50/95/20 | |
| 連弩兵 | 55 | 60 | 20 | 55 | 30 | 5 | 1 | 刺 | 5 | 狩り場 | 160/120/290/60 |
黄巾兵(NPC)
| 画像 | 種類 | 攻 | 対普 | 対重 | 対刺 | 略奪 | 移動 | 消費 | 属性 |
| 民兵 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | 3 | 1 | 普 | |
| 朴刀兵 | 40 | 30 | 70 | 30 | 50 | 5 | 1 | 普 | |
| 銅甲兵 | 20 | 70 | 30 | 40 | 30 | 6 | 1 | 普 | |
| 皇天兵 | 80 | 40 | 30 | 20 | 60 | 6 | 1 | 普 | |
| 飛騎 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 15 | 2 | 偵 | |
| 黄巾騎 | 80 | 150 | 150 | 80 | 80 | 12 | 3 | 重 | |
| 蒼天騎 | 220 | 100 | 100 | 100 | 100 | 10 | 4 | 重 | |
| 黄巾衝車 | 110 | 50 | 140 | 115 | 0 | 3 | 3 | 城 | |
| 黄巾投石車 | 140 | 110 | 10 | 105 | 0 | 2 | 5 | 城 | |
| 飛刀兵 | 20 | 30 | 40 | 110 | 30 | 4 | 1 | 刺 | |
| 弩兵 | 55 | 50 | 30 | 50 | 40 | 5 | 1 | 刺 |
コメント
- 何の違いだろうか・・・ -- GG2? 2008-01-24 (木) 11:23:14
- プレイヤーの型の違いらしい。攻撃型、防御型、平均型があるみたい。 -- 2008-01-24 (木) 17:20:14
- 各兵種に3種類の属性防御があるみたい。逆を言うと、武器にも属性がある?? -- DD4? 2008-01-24 (木) 19:02:22
- 平均型の内容を更新したけど、参謀長は実装内容が違うのと「総コスト」に+が付いてるのはウチで作成出来ないから確認出来んかった; -- おせっかい屋? 2008-05-10 (土) 21:04:42
- 平均型の火弩砲で消費が5でした -- 2008-05-27 (火) 09:07:25
- 将と開拓者は表から削ったほうがいいかな? -- 2008-06-14 (土) 15:36:31
- ですな -- 2008-06-15 (日) 16:42:32
