戦闘の手順
- 世界マップから対象を選択。
- 派兵を選択。
- 送る兵の数を決めて、種別を選択し送出。
- 援護
- 攻撃
- 略奪(偵察)
- 時間経過後、戦闘報告にて確認。
戦争豆知識
初心者保護
人口30未満の領地には、攻撃や略奪・偵察・資源輸送ができません。
逆に、初心者は人口30以上の領地になるまで、攻撃や略奪・援護を行えません。
援軍
指揮権は援軍のプレイヤーの手にあります。
援軍は受け入れ、送り返す選択ができます。他の領地へ攻撃はできません。
援軍が到着し、受け入れると食料コストを負担することになります。送った側は食料を負担しなくなります。
敵襲の知らせ
出兵したらすぐに、襲撃先のプレイヤーの画面左下に敵襲と表示されます。
敵襲や集結基地をクリックすると詳細情報を見ることができます。
兵力の計算
攻撃側:(兵種の攻撃力)x(人数)=(攻撃力)
防御側:(兵種の防御力)x(人数)x(城壁の効果)=(防御力)
攻撃は最終的に双方の数値を比較して勝敗が決まります。一方が完全に打ちのめされるまで戦い続けます。攻撃側に生き残りの兵がいれば資源を奪うことができます。
略奪も上の数値の比較ですが、双方が接触した瞬間に結果が現れます。最後まで戦う必要はありません。
略奪は、戦いが始まってからすぐに結果が出ます。攻撃側に生き残りの兵がいれば資源を奪うことができます。
二つ以上の兵種で編成させるとき、どの兵種から死亡するか
双方にどの割合でどの兵種がいるかという比率に基づいて、兵の損失が決まります。
偵察の仕方
各タイプ別の偵察兵を養成後、偵察対象の村を選んでから略奪を選択します。
偵察兵は、ある確率で損失する可能性があります。
