画面詳細

城外には資源の採取をするエリアが広がっています。

左から順に 森林、採土場、採掘場、田んぼ。
資源は4種類。
スタート時の資材保存量は800です。
初期収穫量値:森林24/採土場24/採掘場24/田んぼ30
資源のレベルを上げることで時間ごとの採取量が上がっていきます。
現時点では資源レベルの上限はレベル 10 です。
工務所を開発する事でレベル上限は20まで上げる事が出来ます。
曜日(季節?)によって収穫量がアップする模様
木金土日曜日(森林1.05倍,採土場1.05倍、採掘場1.1倍、田んぼ1.3倍?)
また、
その期間、建造物や資源場のLVアップにかかる時間も軽減される模様
0.95倍?
(継続観察中)
コメント
- 収穫量や建造時間の違いは軍師か勢力ボーナスじゃないかな? -- 2008-08-15 (金) 01:14:00
- いや?うちは今軍師も威力関係もいじってはいない…木曜金曜に時間と収穫量に変動が有る -- ポコポコ? 2008-08-15 (金) 15:43:08
- そして…月曜には元に戻っている/自国:防御型/軍師・将軍なし/季節変動おためしか? -- ポコポコ? 2008-08-15 (金) 15:47:43
- どっちも違ったか こちらは軍師ありだけどそんな変化は見たことないな 他にも同じこと起こってる人いるかな? -- 2008-08-16 (土) 01:52:04
- 本来収穫量:880/880/880なのに木金土924/924/924/レベル10です -- ポコポコ? 2008-08-16 (土) 13:07:16
- 只今観察中(≧▽≦)ノ”何が原因なんだロ?(上記修正:924/924/968 -- ポコポコ? 2008-08-16 (土) 13:09:23
- 新しく開拓地を作った所、初期値:森林25/採土場25/採掘場26/田んぼ40 -- ポコポコ? 2008-08-17 (日) 18:59:24
- 個別生産量値:森林6/採土場6/採掘場7/田んぼ7 -- ポコポコ? 2008-08-17 (日) 19:03:15
