FAQ

Last-modified: 2008-05-11 (日) 13:33:29

よくある質問とその答え


  • 公式のFAQ「初心者ガイド>100の質問」も合わせて見ると問題が解決できるかもしれません。
  • 新たに質問したい場合は、質問箱に投稿してください。

ゲーム開始前

  • Q:どんなゲームなの?
    A:ブラウザで遊べるゲームです。
    ジャンルはシュミレーションゲームですが、基本的に待ちゲーです。
    さくさくやりたい人よりは、仕事の合間など、ついでっぽくすすめていくのにオススメです。
  • Q:動かないブラウザある?
    とりあえず、IE6・IE7・FireFox2.0での動作は確認しています。
  • Q:有料?無料?課金アイテムってスゴイ?
    プレイ料金は無料です。テストサーバーでは、一部の課金アイテムは「すでに購入した扱い」になっており、特に課金アイテムを別途購入する必要はありません。
  • Q:ぶっちゃけた話、どこが一番強いの?
    自国開発なら平均型、資源防御に優れた防御型、資源奪取に優れた攻撃型。
    どの型も一長一短があり、最強という型は存在しないのかもしれません。自分にあっている型をお選びください。また、商人が持ち運べる資源の数にも違いがあります(現在は課金アイテムが適用されているので運搬量はどの属性も同じかも?)。
  • Q:どこから始めても一緒?
    世界はつながっているので、今は皆 一緒の世界にいます。ただし、遠いエリアは移動時間がハンパなくかかる(物資を輸送する場合、30分~1時間程度、近場なら2分~20分)ので、友達と始める場合は同じ場所からスタートしたほうが便利です。
    今のところ、取れる資源量などに地域差は確認されていません。

ゲーム開始後

  • Q:まず何からやればいい?
    まずは、戦闘準備よりも内部開拓に努めましょう。
    いきなり兵士をたくさん作ったり、王宮の建設したりすると泣きを見ます。
    ※城外マップで各資源のレベルを上げて、収入を安定させないと行き詰まる。
  • Q:周囲の村が日本のプレイヤーなのか、他国のプレイヤーなのかを知りたい
    対象となる村をクリックした後に、右下のウィンドウにある領主プレイヤー名をクリックすると自己紹介文が表示されるので、そこで使われている言語で判断できます。
  • Q:移動時間の目安はどれくらい?
    平均型が3マス離れた村に移動速度3の民兵を攻撃/援護させる場合、04:28。
    防御型が3マス離れた村に移動速度3の民兵を攻撃/援護させる場合、06:00。
    防御型が6マス離れた村に移動速度3の民兵を攻撃/援護させる場合、08:57。
    防御型が3マス離れた村に商人を使って資源を輸送する場合、01:08。
    防御型が6マス離れた村に商人を使って資源を輸送する場合、01:41経過します。
    型による差異なのか地形が関係しているのかは判りません。
    なお、片道の時間なので往復する場合は倍の時間を必要とします
    また、テストサーバーでは派兵速度が倍?になっているらしいので、本サービスではもっと時間が掛かる可能性があります。

軍事

  • Q:戦争ってどうやるの?
    戦闘の方法参照。
  • Q:文学所をLvアップさせたのに新しい兵種が開発できない…
    開発条件が揃ってない可能性があります。兵種によって文学所以外にも必要とされる建築物が存在するので、文学所のページに記載されている「条件」の項目をチェックしてください。
  • Q:生産した剣と鎧を同じユニットに装備させたい
    残念ながらできません。

防御側

  • Q:気付いたらフルボッコにされてたヽ(`Д´)ノ なんだよこれ
    そういうゲームです(敵国に攻めつつも、自国の資源を守る)。
    とはいえ本来、開始直後は初心者の村には攻め入られないように「人口30未満の領地には、攻撃や略奪・偵察・資源輸送ができない」仕様なのですが、テストサーバーは開始直後からそこそこの人口がおり、防御が整わない状況でスタートします。この状況で戦闘を仕掛けられると、負けて相手の兵力に応じた資源が奪われてしまう(場合によっては1000単位で)ので、まず奪われてしまう資源を守るための「穴倉」の作成をおすすめします。(防御柵は兵士の防御力を上げるものなので、兵士が居ない場合には効果が現れません。そして、戦闘が起こった場合、どちかかが全滅するまで完膚なきまでに戦う(戦闘自体は一瞬で終わる)ので、民兵に資源を割く位なら先に穴倉を作ったほうが良いです。)
  • Q:誰かが攻めてきた!防御する方法は?
    • まず、相手が何分後に到着するかを確認します。
      相手が近場であればあるほど、相手が攻めてきてからものの数分で到着します。すごい遠くから攻められると到着までに12時間とか掛かります。
    • 戦闘が開始するまで、相手の戦力はわかりません。
      戦闘が開始されると、どちらかが全滅するまで戦う(計算処理が行われる)ので、敵軍が到着までに時間がありそうであれば「今の戦力を強化する」か「穴倉か城壁を強化する」か「無血開城」かを選択することができます。
    • 戦闘開始時に自国にいるすべての兵が自動的に防衛にあたります。
      運悪く敗北した場合でも、部下に戦わせ敵兵力を減らすことで争奪される資源を減らすことが出来ます。
      (計算式は戦闘の方法あたりに書いてあるので割愛)
    • 無血開城
      システム的には用意されていませんが、自分の戦力をどこか違う国へ援護しに向かわせて、素材を市場に一時的に流す(資材販売する)と被害は減ります。攻められた村に王宮があれば、領地を奪われることもありません。
  • Q:援軍という名のただ飯食らいがいます
    基本的に自国に居る援軍は、自国領にいるうちは自国領を守ってくれますが、その間の食料は自国が出す必要があります。あまりに邪魔であればこちらから帰国させることも可能です。
  • 毎度毎度攻めて来るアイツをギャフンと言わせたい
    暴君にお困りのアナタ!その暴君が近隣国の場合は、きっと近隣国も同じような目に遭っているので、近隣国同士で公会(同盟)を組んで包囲網を組んでしまいましょう。

攻撃側

  • 「攻撃」と「略奪」の違いは?
    公式FAQ91より引用
    Q91.「 攻撃 」と「 略奪 」の違いは何ですか?
    A91.攻撃は、一方が完全に打ちのめされるまで戦い続けます。攻撃側に生き残りの兵がいれば資源を奪うことができます。略奪は、戦いが始まってからすぐに結果が出ます。攻撃側に生き残りの兵がいれば資源を奪うことができます。
    …すいません、いまいち違いが良く判りません。
  • 「偵察」したら相手にバレる?
    発見された場合はログに残るので確実にバレます。発見されなかった場合はわかりません。

内政

  • Q:アイテムってどう使うの?
    調査中(不明)です。(未実装という噂あり)
  • Q:武将が出てきません。
    武将を探索するには、まず軍師が必要になります。
    賢者楼で軍師を探索・雇用して、軍師に武将を見つけてきてもらいましょう。
    ただ、大量の資源が必要になるので、ある程度内政が安定してからが無難です。
  • Q:人口(農舎)がなかなか増えません
    田んぼを開拓してください。
    城外が栄えれば自ずと人口は増えていきます。
  • Q:「必要資源」に書いてある「人口」は、人口が減るの?増えるの?
    他の素材は減りますが、人口(農舎=分子)は増えます。
    田んぼをLv5>Lv6にした場合は(60>85、+25)ですが、実際には農舎も増えるので
    毎時収穫量の増加量は+24になります。
  • Q:農場の効果ってどーよ?
    農場のLv1は+3%なので、360の総生産量が378(+18)になる程度です。
    農場のLv1を作るには糧食1255、Lv5の田んぼをLv6にするには糧食245必要(60>85、+25)。
    ただしこの85は農場があると89(+4)に強化されるので、Lv6の田んぼが6つできた時には+24。

    長い目で見ると素材の消費無くプラスしてくれるので良いかと思いますが、農場や田んぼのLvが低いうちは、あまりありがたみが感じにくいかもしれません…
  • Q:慢性的に特定の素材が足りません
    攻撃型・防御型・平均型によって、よく使う素材/あまり使わない素材があります。いらない素材は「資源販売」で売りに出すと、案外好条件で自分の望んだ素材と交換してもらえることがあります。(周囲がすべて自国と同じ戦闘タイプの場合は若干遠い場所から買う羽目になりますが…)
  • Q:建築時間の表示がおかしい?
    5/11現在、ゲーム内時間の0~8時(日本時間の1~9時)がサーバーのメンテナンスになっています。この時間は一切の建築が進行せず、新たに建築コマンドを入力することもできません。建築前の画面ではこの時間が計算されていないので、入力後の時間と大きく食い違ってしまいます。
    例えば、ゲーム内時間の23時に2時間かかる建築を入力した場合、0時までの1時間+メンテの8時間+8時からの1時間で、10時間後の9時に終了することになります。
    ちなみに、メンテナンスと言ってもログインはできますし、資源も通常通り貯まっていきます。資源が倉庫の容量オーバーにならないよう気をつけましょう。輸送に関しては通常の時間で送れたり遅延になったり不安定です。

外交

  • Q:「公会」(同盟)ってどうやって組めるの?
    まず同盟(クランのようなもの)を作成するには城内の文化学院Lv3、加入する側は文化学院Lv1が必要です。公会に関しては全て「文化学院」で行います(宿場の書簡には入りません)
  • Q:公会って何が出来るの?
    公会を組むと、主に以下のことが出来ます。
    • 同じ公会に所属している村の軍事行動履歴が見れる
      「いつ、どこを対象に攻撃(援護/攻撃/偵察)し、どのくらい資源を奪ったか」くらいまで見れます。しかも加入前のデータも参照できたりします、、、。

システム全般

  • Q:ランキングって何を参照しているの?
    確証はありませんが、98%の確立で「その時点での人口数」です。兵力は関係ありません。
    ただし攻撃ランキング及び防御ランキングは別。
  • Q:時々サーバーがタイムアウトになり、何も表示されない事がある
    ブラウザゲームの仕様です。ブラウザの再読み込みボタンを押してください。
  • Q:左上の資源表示がアイコンとかぶって値が参照しにくい
    どうやら仕様のようです。 Mozilla系のブラウザを使用している場合は、フォントサイズを上げる事で視認しやすくなります。
  • Q:やり直すために、自分のアカウントを1度消すことはできないの?
    正式サービスが開始していないのでテストサーバーでの話になりますが、公式サイトによるとテストサーバーは定期的にデータをリセットするらしいのでその際に自動的に削除されるかと思います。どうしても急ぎ特定のアカウントを削除したい場合は、公式のメールサポートにID/PASSを送れば対応してくれるかもしれません。

    関連ページ - 公式の最新ニュース
    http://www.websango.com/news/news_in3.html

    テストサーバーでやり直す場合は、新規に別IDを取得した方が早いです。
  • Q:携帯でもできるの?
    (au)W41CA(EZWEB) > データ容量オーバー
    (SB)913SH > ログイン画面の背景画像が表示されるだけ
    という状況で、携帯電話からはログインできないようです。
    EM・ONEやW-ZERO3など、通信可能な各種WindowsMobile搭載機であればログインできますが、画面はPCと同じものが表示されるのであまり画面サイズ的に現実的ではありません。VGA化していればあるいは出来るかもしれませんが…。
  • Q:エラーが出てプレイできなくなった
    • Village Resource Fix Fail!! CODE:TV-101
      ログイン後、上記のエラーが出た場合、自動的にはなかなか復旧しないので公式のサポート宛にメールしたほうが良いかも。なおサポートデスクは中国人らしいのでエキサイト翻訳などで中国語に変換してから送信すると返事が早い(wikiの左上にエキサイト翻訳へのショートカットがあります)。

その他

  • 公式サイトが重い…
    仕様です。
    公式サイトはtwにサーバーがある為か、妙にサイトが重いです。さらに、翻訳が変だったり明らかに読めない漢字が表示されたりします。