中の人

Last-modified: 2009-06-30 (火) 01:03:16

中の人?とのチャットのログです

ユーザー:次回作の予定は?
中の人 :今のところ予定はなし
 
ユーザー:オンラインのフィルタの仕様は、、
中の人 :放送禁止用語や差別用語などが表示されないようにしている。
 
ユーザー:拡張ディスクなんかの予定は?
中の人 :企画だけはあった
 
ユーザー:MOLNIYAは、、、
中の人 :MOLNIYAは対戦で使うことを前提に調整したのですが、決め手に欠けましたね。
      調整したんだけどなぁ(^^;
 
ユーザー:ユーザー主導のイベントについてはどう思われますか?
中の人 :ユーザーさんの大会もバックアップできれば良かったんですがね
      さすがに運営者ではないので(^^;
主催者 :勝手にやってしまいましたけど、
      連絡とかしなくていいのかなとか思ってましたがそのままやっちゃいました。
中の人 :あー、ホームページ見てましたから、連絡いらないかと(笑)
      ムービーもみましたよ(笑)
      僕本当にこのゲーム好きなんですよ
      だから大抵のサイトは見てますね
 
ユーザー:電気頭が変換できて、レンゴクが変換できないのは何故?
中の人 :趣味=電気頭、レンゴク=漢字フォントなし
      オンライン用の辞書にはないはずです。
      オンライン用の辞書は別なのですよー
 
ユーザー:オフラインの難易度、正直言ってかなり高いと思うのですが、開発陣は猛者だらけですか?w
中の人 :モウシワケアリマセン(_ _;
      調子に乗ってやりすぎちゃいました(_ _;
 
ユーザー:株なんかの情報あってそれなりに楽しめましたが
中の人 :株は救済でもなんでもなかったんですよ
 
ユーザー:前作と比べてランカー強いので驚きました
中の人 :ああ、前作よりも難易度は上げましたね
 
ユーザー:改造度おかしくないですか?
中の人 :改造は今作の方が不正行為なしですね
 
ユーザー:ぺイントのCUSTOMパターンはあれが限界でしょうか?
中の人 :うーん、オンラインを考えると限界ですね
      どんな絵が描かれるか保証できないので^^;
 
ユーザー:Milchの顔がないのは何故ですか?
中の人 :ミルッヒの顔がないのは開発の最後にロイを足して時間切れになったからです
      つか、ロイも開発スタッフの大半は途中まで入ってるの知らなかったですよ
      こっそりとシコミましたから(笑)
 
ユーザー:Royっていいとしのはず。。
中の人 :ですね。ふけた顔もつくりました>ロイ
      でもだめじゃんってなりました
 
ユーザー:この混沌こそがS.L.A.I.w
中の人 :それは開発者の予想外です(笑)
 
ユーザー:well one day i loaded my game and my Zwerg had a Proton arm on it.
      how did that happen?
中の人 :oops! it's a valuable BUGS!
 
ユーザー:他にバグは、、
中の人 :ワープとか、背景にめりこんだりは否定できませんねぇ
      とくに高速だと危険です (^^;
 
ユーザー:雑誌広告とか見なかったと思うんですけど
      宣伝とかはされてました??
中の人 :あー、期待されてませんでしたから (^^;
 
ユーザー:オープニングで五種全てでてないのは何故ですか?
中の人 :オープニングムービーは開発のかなり早い段階でつくるので(苦笑
 
ユーザー:もし続編が出るならですが、、チップの引き継ぎとかできると嬉しいです
中の人 :おそらくハード違いますからねぇ (^^;
      メモカに互換性あれば(苦笑
 
ユーザー:まぁ要望あげるとキリないですねw
中の人 :wikiもgamespotの書き込みも見てますから
      おそらくは世界各国の要望に対応できるかと
 
ユーザー:HSGで荒れたのは想定内ですか?外ですか?
中の人 :ああ、外ですねぇ
      前作でショットガンが弱かったので
      近接兵器としてのショットガン効果を高めたたら、荒れたと(_ _;
 
ユーザー:コジマから言わしてもらえば、、
      デイジーのがきつかったような、、
中の人 :デイジーは愛ですねぇ(笑)
ユーザー:デイジーはLucasの生命線ですなw
中の人 :ちなみにLucasの機体はブレードランナーのスピナー柄ですねぇ
      企業間の機体性能差は今後の課題ですね
 
ユーザー:Milchとシャルロッテの元ネタを教えてください
中の人 :名前はオリジナルですね、直感です(笑)
      セリフ類は自分の哲学から(笑)
 
ユーザー:次回作もオンライン対戦考えてられますか?
中の人 :次回もやるならオンラインやりますよ
 
ユーザー:Hong-Kongランカーのアルジャーノン&チャーリーが
      あんなはっちゃけじいさんなのは一体?
中の人 :ああ、あれは人の顔などのバランスからですよ
ユーザー:あ、じゃあ別に原作イメージとか
      そういうわけじゃないのですね
中の人 :ええ、ゲーム中のキャラクターの名前は
      一人で考えてますので (^-^;
 
ユーザー:よしでは次回作の敵の名前には
      ここのみんなの名前をつけていただきませうw
中の人 :今回もやりたかったんですけどね
      次はデータもあることですこし考えます
 
ユーザー:ではLondonランカーのgomerは?w
中の人 :ちなみにgomerはフルメタルジャケットからですね
      ロンドンはキューブリックネタ多いですよ
      Cクラスだったかはパンクバンドばかり
 
ユーザー:日付を進める際に1日1日進めないといけないのは
      もし次回作出るとしたら改善されます?
中の人 :そうですね。細かい部分も修正は必要だと思います。
 
ユーザー:でっ/ちも伏せられますん!?
中の人 :ええ、差別用語です (^^;
ユーザー:くふうも変換するとダメですよねw
中の人 :うっ(苦笑
 
ユーザー:スピードもダメですし ね
      なんでしょうなスラングになるのかな
ユーザー:ニューロマンサーでもいきなり使われる覚醒剤だからね、、
中の人 :その辺りは運営側の意図ですので (^^;
ユーザー:ああだからヘンタイが多いのですね
中の人 :それは、ちょっと違うような(笑)
 
ユーザー:即死とかするのは是非残してほしいですね
      背後3倍ダメージは素晴らしすぎますw
中の人 :根本のシステムはこのままですね
ユーザー:ところで、リパシールド確率って正面からでも後ろからでも一緒ですか?
中の人 :ええ、同じですね
      盆栽は偉大なのです( ̄― ̄)
 
ユーザー:あ、RSって言えば、あれってEMPくらってる状態だと発生率に変化はあります?
中の人 :発生しなくなります (^^;
      RSはチップが展開していると言う設定なのでチップが止まると動作しなくなります
      開発でもEMPGは嫌われる兵器でしたよ
ユーザー:他の機能も全て止まっているんですか?
中の人 :ええ、オートのAimingなどもしにますね
ユーザー:クリティカルは発生します?
中の人 :発生します
 
ユーザー:Milchを再現すると弱いのは仕様ですか?w
中の人 :えーと、S.L.A.I.はレーザーが弱いのでMilchno再現はムズカシイですねぇ
ユーザー:Lucasを再現するとよ(ry
中の人 :ルーカスは強引にデイジー積んでるんで神がかりてきな避けがないと弱いです
 
ユーザー:怪しい実験とかしてますん?
中の人 :してますよー
ユーザー:や っ ぱ り か
中の人 :ニュースでレーザーテストしてます>omsk
ユーザー:あ、そういうあそんなイベントも、、、
      人体実験なんかも、、?
中の人 :人体実験は謎の組織です(笑)
ユーザー:OMSKは人体実験会社って噂よね('∀')
中の人 :№41も実験体です** (^^;
ユーザー:昔、オンラインにOMSK社員が何人かいましたねw
中の人 :いましたねぇ(笑)
 
ユーザー:イベントのニュースで実験してたレーザーはMOLNIYA用なんでしょか
中の人 :ええ、そんな感じです
      結構、あの一行ニュースにもネタ多いです
 
ユーザー:ランカーチップは使うことはできない?
中の人 :ですね
      だからルーカス(ブレードランナー)はちゃんとユニコーンの折り紙だったりしてるわけで (^^;
 
ユーザー:ストーリーの主人公のからまなさは最初から?
中の人 :そうですね、扱ってるネタがネタなので主人公はあまり絡まない感じでしたね
      というかS.L.A.I.の裏の主人公はJJときめてましたので、余計に主人公は陰が薄く (^^;
ユーザー:DDじゃないのかw
中の人 :ええ、えーと雪風に取材の女性がでてくるんですけど、そのノリですね
      メイヴちゃんの原作版です
 
ユーザー:マチャミの猫チップ欲しかったなぁ
ユーザー:あのぶつさいくな猫?w
中の人 :ボーナス入りますよ(ウソ)
ユーザー:豚チップあって牛チップがないのは?BSE?
中の人 :あ-、あの動物も大変だったんですよー
      で、動物は[自分で写真をとりました!
ユーザー:どうりでウチノ猫がチップになってるとおもったわけだ
中の人 :ええ、どれもモデルになった動物がいます
ユーザー:狼とかキリンとかサイもですか?
中の人 :そうですよー
      動物園と水族館、5つぐらい周りました
ユーザー:あと 海ものといえばナンタイありませんね?wタコとかw
中の人 :写真は撮ったんですけどね>タコとエビ
      あとナポレオンフィッシュとか
ユーザー:昆虫とかはなかったんですか?
中の人 :昆虫はないですね、一応 動物モデルの予定だったので
ユーザー:では中の人のおすすめの積層脳素子はなんですか?
中の人 :ネズミですね。万能ですし
      狼は個人的に好きなんですけど前作で強すぎたので (^^;
 
中の人 :あー、羊もいいですよね
      ブレードランナーの表紙の羊っぽくなるように苦労して写真撮りました
      あとはイルカですかねぇ<ニューロマンサー
ユーザー:なら薬づけにしな(ry
中の人 :ですね(笑)
ユーザー:ところで虎とライオンが話に挙がってこない件について
中の人 :虎も使ってましたよー>自分
ユーザー:まあ豚が一番謎だけど、、
中の人 :豚も強いですよ
      なんせゼンガンで最強の生物でしたから
ユーザー:象ないね
中の人 :象はムズカシイですよー
      象はチップの画像にしにくいのです
      四角の枠内に鼻がはいらない(_ _;
ユーザー:まさか象最大のチャームポイントがS.L.A.I.においては弱点になるとは、、
 
ユーザー:象で思い出したHartman4レッグの加速のすごさは
ユーザー:L99だと笑えます
中の人 :レッグ系はどれもダッシュとジャンプの開始時に加速してます
      ハートマンは元が遅いので目立つだけかと
 
中の人 :ファンクラからレッグ系のジャンプがビヨーン飛べるのはそのためですね
      バランスを取ったら2脚が便利になりすぎ感はありますね
 
ユーザー:タンクはL99でもスタンしませんよね?
中の人 :タンクはスタンしないのが売りです(笑)
      あとは旋回性能が高いです
ユーザー:次回作にはKOJIMAにもタンクをw
ユーザー:じゃあベンツノにはホバーをw
中の人 :考えておきますw
 
ユーザー:アイドルは何故ひらがなではないんですか!?
中の人 :デザイナーがひらがなだと収まりが悪いと言ったので(笑)
      あの看板に決まったんです
ユーザー:うわー普通すぎる理由ですねw
 
ユーザー:ADVANCE操作の格闘レバーキャンセル、なんとかしてほしす、、
中の人 :レバーキャンセルは予想外だったので考えてみます
      TAPSはないと始めのころに当らないので、残るとは思います
ユーザー:Rock格闘はまあいをつめるための物ですw
中の人 :僕は右手をヘビーに、左手をライトにして
      左手で距離をつめて、右手で殴ってました
      もくしですけど
 
ユーザー:キーコンフィグの[オートエイム解除]で格闘やミサイルのRockも外せるように
ユーザー:ノーロックモルニャーミサイルはぁはぁ
中の人 :Rock関係は自由に外せるようにするとチップの意味がなくなりそうなので
      悩めるところなのです (^^;
ユーザー:かわいさが残りますよw
 
ユーザー:鳥チップ以外にも、ロック早いチップくださいw
中の人 :考えます
ユーザー:ミンスクとレーシィがおいつかないんですよね、、、(ノ△')
中の人 :それはわかります (^^;
 
ユーザー:あ、そうだ!ロシア機の格闘武器にカマとハンマーください!
中の人 :あはは
 
ユーザー:マップにロシアとイタリアないのは?
中の人 :あー、世界でゲームが売れている国をゆうせんしているのです
ユーザー:なるへそー。Cairoとかもうれてるですか
中の人 :それは趣味です(笑)
      カイロは砂漠が欲しかったのです
ユーザー:顔の無いスフィンクスに宇宙的にそそのかされてエジプト入れたかと思っておりました、、、
中の人 :とりあえず米国とヨーロッパ中心で
ユーザー:Cairoと言えば、最近気がついたんですが
      オンラインだとタイマツ(?)消えてるのはやはり処理の関係で、、、?
中の人 :そうですー(笑)
 
ユーザー:ステージごとに足の差がでたらおもしろいかも?
中の人 :ステージごとに足の差あるんですよー 実は (^^; 
      Cairoは移動力落ちてます (^^;
      あまり極端にやると怒られますのであまりいじってはいませんが (^^;
ユーザー:やっぱ砂漠はホバーですよねぇ
中の人 :ですね。ホバーとポーラーは減速されにくいです
 
ユーザー:開発の方にも見捨てられたソフトキーを活用すべきでは?
中の人 :みすててはいませんよー(笑)
ユーザー:定型文も、10文字って少ない気がいたしましたけれど、、、
中の人 :定型は文字数少ないですよね(_ _;
ユーザー:おしゃべりな人間にはつらいですw
中の人 :お手数おかけします(_ _;
 
ユーザー:ダスター語いいなぁw
中の人 :クトルフ混じってます (^^; 
      ダスター語は携帯文字みたいなもんですね
ユーザー:ひそかに英語の節が
中の人 :最初は英語で考えたんですよ、もちろん
      でも、そのままじゃ頭悪くなさそうなので絵文字っぽくしてみたのです
ユーザー:ダスター語、次回は是非ともプレイヤーチップの口調にいれてください
ユーザー:個人的にKnockerの口調がどうにかして使いたかったです
中の人 :ノッカー=ダスター語ですからねぇ 次に出番があれば (^^;
      ちなみにノッカーのモデルは、メタヴァースのナビですね
 
ユーザー:ローテク至上主義と主張してもそのペルソナが見えてくれなくて、、、
中の人 :オンライン用に数用意したのになー(_ _;
 
ユーザー:teppanさんとは直にお会いに、、、?
中の人 :前に雑誌の取材でお会いしてますねー
ユーザー:や やはりウワサ?通りのナイスガイでらっしゃいます?
中の人 :ええ、ふつうに良いかたですよ
ユーザー:次があるならやはり是非teppanさん起用の方向でひとつ!
中の人 :元々、音楽は多くしたいので協力いただけるのであれば、どなたでもとは思っています(^^
      自分は開発初期にはブラフマンとかHOLEとかながしてましたねぇ
      リンキンパークとか、ドロップキック、マーフィーズとかも流してたなぁ
ユーザー:開発者さんの前で言うのもどうかとは思うんですが、BGM消して
      自前で音楽かけながらノリノリに遊ばせてもらってます
中の人 :問題ないですよー
      最初の発想がカーステレオだったので出来るかぎり色々なジャンルで
      色々な曲がほしいのですがさすがに全部は無理なので(笑)
ユーザー:車概念ならマフラーあるし挑発用にパッシングしたいおw
中の人 :ふむふむ
ユーザー:明細意味ないかw
中の人 :開発では撃墜した相手の横でサイドステップしたり
      斜め上にサイトをあげて上半身を左右に振ったりしてましたねぇ
      まぁ、撃墜する/されるゲームなのでいかに相手を逆じょうさせるかが鍵だとも思いますよw
 
中の人 :さて、そろそろ落ちます
ユーザー:どうもありがとうございましたー
 
AM4:00?
 
中の人 :こんばんわ
ユーザー:こんばんはああああ
ユーザー:中の人きたー!
中の人 :遅くなりました(_ _;ユーザー:いえいえ('∀')ちょうどみんなテンション下がってきたとこでした('∀')
 
ユーザー:しかし今日は一時40人を越えましたよ、プレイヤー
中の人 :そうなんですかー
ユーザー:鯖が素敵に不安定になりました('∀')
ユーザー:最大で50人をこえました
ユーザー:久々に見る人も多かったねぇ
ユーザー:ええ、みなさんやっぱりこのゲーム好きなんですよ('∀')
中の人 :早朝まで遊んでくださってありがとうございます
ユーザー:いやあ最後ですからね
 
ユーザー:そのサバについてなんですが
ユーザー:なんらかの方法で個人運営などは不可能でしょうか? やはりライセンスとかあります?
中の人 :個人運営はむずかしいと思います
ユーザー:ソフト側であらかじめ○○○側接続なのかな、ありがとうございます
中の人 :技術的にはP2PなのでPS2同士を強引に接続は頑張れば解析できるかもしれません
      さすがにフォローはできませんが(^^;
ユーザー:当然ですよねえ 専門じゃないとむりだな
中の人 :そうですね。そう同期を取るかです 2台だと楽なんですけどねぇ
ユーザー:これ以降は、集まって対戦会って手段しかなくなるですな、、、
ユーザー:それも分割なのでだいごみが、、、
 
ユーザー:そういえばPS2のゲームでもS.L.A.I.はダントツにレスポンスがいいのですが、
      やっぱり調整をかなりしたんですか?
      他の通信は相手が飛ぶこともあるけどS.L.A.I.では停止から時間がとぶラグシカみなかったので
中の人 :もちろん調整はしましたよ
      9ヶ月ぐらい(^^;
ユーザー:おお 調整されただけあるんですね
中の人 :でも、よくも悪くも人数の少なさがサーバ負荷をおさえてましたねぇ(^^;
ユーザー:9ヶ月調整して12ヶ月で、、、、中の人としても残念と、、、(/_・)
ユーザー:そういえば回線相性でラグい以外はほぼ問題なかったなぁ
ユーザー:プレイヤー同士がつながれば問題ないのですが、そこにいくまででよくこけますね
中の人 :中だけで見れば約2年ですから まぁ中の人としては出ただけで満足なところはありましたねぇ
ユーザー:いやこちらも最高に満足させてもらいました ネットでアクションなんて無理という人にやらせたい
 
ユーザー:みんな忘れがちだけどオフもすごく楽しかったですよ
ユーザー:Royがいたのにはびっくりしましたw
中の人 :ファンクラのあとは危うい感じでしたよ
ユーザー:オフはラストがよかったねぇ
中の人 :ありがとうございます
ユーザー:青空は涙をさそいますね
中の人 :ファンクラもS.L.A.I.も最後の言葉から話をつくってますので(^^;
ユーザー:おお、そうだったのですか
中の人 :ええ、そうですねー
ユーザー:終了後もファミ通XBOXに掲載されていたのは小さいけれどうれしかった
中の人 :ああ、あの連載は厳しかったです(笑)
ユーザー:あれの存在もっと早くしってれば、買いあつめていたんだが
 
ユーザー:SFネタは中の人全員の趣味なのですか?
中の人 :そうですね。とくに僕とメカデザインの2名がマニアです
ユーザー:2名であんだけのネタをしこんだんですかー
中の人 :いや、ちらほら好きな人はいますよ 濃いのが二人です(笑)
ユーザー:正直みんな濃い人達かと思ってましたw
中の人 :それだとウチの会社怖いですよ
ユーザー:正直、メイン画面の各施設の名前は吹きましたw
中の人 :あー、施設の名前は全部、僕ですねぇ
      つか、名前関係は全て僕です 武器、施設、キャラなどなど
ユーザー:あれだけの量を一人で、、、
中の人 :趣味と実益をかねて。。。ですかねぇ
 
ユーザー:オフに出てくるキャラの名前もかなりSFネタしこんでるんでしょうねぇ
中の人 :ああ、オプション関係は遊んでますね
ユーザー:ワープ21もね東京ステーじw
中の人 :ステージ関係のはスタッフですね
 
ユーザー:今回、実在の場所じゃないフィールドはやっぱり取材できなかったからですか?
中の人 :いや、最初から屋内と砂漠は決めていてあとは空がスカッと抜ける場所が欲しい
      という感じで取材よりもイメージ優先です
      やはり遊**テージの構成が先ですね
ユーザー:ひわい('∀')
中の人 :おお、ぶ/スが変換されねぇ
ユーザー:、、、ふせじなんとかなりませんかw
ユーザー:このフィルターは遊ばせてもらいましたw
ユーザー:自爆という解釈でいいのかしら!?
中の人 :ええ、解釈してください
 
中の人 :オフに近付ける努力はしたのですがやはり同期を取るのが最大のネックで
      あとは人間の行動が読みにくいので現在の形に落ち着かせたわけですね
ユーザー:嬉しかったです 次の世代ではより近付くことを信じてます
 
ユーザー:即死はやってて楽しいですが
中の人 :即死狙いは想定してましたよー
ユーザー:うおわ、**の人想定内!?
ユーザー:まあ格闘も即死攻撃の一種だしなあ
中の人 :ラケテンは最初から即死武器でした**ぇ
ユーザー:ちょwいつなったの?('∀')
ユーザー:なんと!
中の人 :し/ね(笑)
ユーザー:まじっすかw
ユーザー:メイサイはがしを想定した武器だとば/かり、、、
ユーザー:前作AERONの対戦車砲みたいなもんかと
 
ユーザー:かめ2匹2がかめ2匹なのは、、、
中の人 :かめ2匹はteppanさんからの要望です
ユーザー:革命君が消えたのはなぜ?
中の人 :収録数を調整した結果ですねぇ
ユーザー:実際に収録されてるのが2じゃなくて1なのは
中の人 :ああ、意図的ですね
ユーザー:あと海外のガッキョクはどなたの趣味なんですか?
      ゼブラヘッドなどは、結構な大物な感じですが
中の人 :それは○○○さんのおチカラですね
      さすがに○○では無理です
ユーザー:てことは、ゼブラヘッドは○○○側の要望?
中の人 :要望ではなく、協力ですね
ユーザー:こう言っちゃなんですが、初めて○○○が有益にはたらいてる部分を知ったような気が、、、
中の人 :いやいや。開発できました(笑)
      曲集めをしてたら大物いれなよーってその辺りも感謝しています(_ _
      海外は○○○様、国内は○○集めですね やはり海外は交渉窓口が必要ですから
ユーザー:海外のは、のりがよい音楽が多くてランブリングに最適でしたねえ
中の人 :どの音楽をかけていただいても良いです もちろん切って、個人の趣味でも可
ユーザー:じゃあ次はRadioHeadだ!!(無理
中の人 :レディオヘッドですかー えー、色々と検討しておきます(笑)
ユーザー:ゲーム的に、BGMはカーステのようなかんじかなー、とおもって、自分でかけさしていただきました
中の人 :ええ、そうですよ
ユーザー:収録されていたアーティストが熟れたのを見て言いちょいすだなと。。。
中の人 :おかげさまで、売れた方はよかったですね 個人的には
      GORILAZとかも入ればなー(笑
      まぁ基本はカーステなのでお好きにどうぞです
 
ユーザー:あ、そうだ話は変わりますが是非ききたいことが
中の人 :はい?
ユーザー:ストーリーモードの話なんですが
      チップって、公式設定では日常、どんなかたちでいるんですかね?
      ギタイかなにかの、ロボットなんですか?
中の人 :ファンクラでは移動式の機械ですね 小さいダスターみたいなのです
ユーザー:家の中を小さいダスターがうろちょろ、、、いいなぁ
ユーザー:S.L.A.I.でも同じ?
中の人 :S.L.A.I.はそれが発展してホログラフとうしゃできるようになっていて姿形が出ると(笑)
ユーザー:ホログラフ!それはまた微妙! チップにハァハァできるかどうかは微妙だー!
ユーザー:○○でリアルチップの開発はしますか?w
中の人 :それならSVつくります(笑)
      ちなみにS.L.A.I.の場合、電脳空間にいることが主なので姿は3Dともいえます
ユーザー:ランブリングの際のチップってSVにボディユニットごと直接トウサイされるんですか?
中の人 :ファンクラではそうでしたねぇ
      S.L.A.I.では手もとのダスターが一緒にタンマツ経由でデータを制御します
ユーザー:じゃあチップダメージはわざとフィードバックされてるわけですか
中の人 :ノックバックみたいなものですね
ユーザー:なんか設定の重箱をつついてる感じがしますなw
中の人 :いえいえ
中の人 :手もとにある機械なので乗っとられたときに完全犯罪が成立しかけるわけです
ユーザー:未来こえーな、おい
ユーザー:技術が進めばそれを応用した犯罪も増えるのだよアケチ君
ユーザー:俺はチップの書きかえができるってのにすごくおどろいたんですけど
中の人 :一応、ソフトウェアですからね書きかえ可能なわけです
ユーザー:コピーとりまくったりもできるの?って、
中の人 :コピーは無理でしょうねぇ
ユーザー:あ、チップの重量も、それじゃあ生物のイメージ通りに、わざと重かったり軽かったり、、、?
中の人 :えーと、チップ自体は大きいんですよ クドリャフカと同じようにです
      ただ移動用に携帯タンマツが進化したと思っていただければ
      勝手に書きかえはクラッキングですね 人工知性たい愛護委員会に訴えられます
ユーザー:そんな団体が!?
ユーザー:一応公式設定にあったような
中の人 :ありますよ、Nユーザー:にポスターあります(笑)
ユーザー:細かッ!
中の人 :born to wildtte って書いてあります
ユーザー:探さないと、あとで探さないと
ユーザー:公式にもいろいろ書いてありましたねそこらへんは
中の人 :ええ、公式の文章もほとんど自分が書いてましたねぇ
      たまーに適当な日本語で書かれてあわてて直したりしてましたけど(_ _;
ユーザー:そういえば昔カタコトの解説文があったw
 
ユーザー:しかし、チップにまたなんでHARTMAN軍曹を?w
中の人 :HARTMANは趣味ですよー
ユーザー:さすがに妹を(rユーザー:はそのままは無理だったようですねw
中の人 :ええ、直しました ケツの穴からミルク飲ませるぞも無理です
ユーザー:ひっかかるものが大杉ですねw
中の人 :ええ、なので気持を込めて創作しました
ユーザー:個人的にはバロウズ口調なんかが欲しいといらん要望を出しておきますw
中の人 :ああ、バロウズは火星フィールドの際にと返しておきます(笑)
 
ユーザー:公式サイトは、オンラインサービス終了後も、残るんですか、、、?
中の人 :サイトはわかりませんね
ユーザー:HPの運営は○○側ができたんですか?
中の人 :発表まではこちらでデーータを渡していたのですが、発表後は○○○様運営です
 
ユーザー:そういえば実況がなくなったのが(ノ△`)
中の人 :ああ、あれも苦労したんだ 今回、なくなったのは英語にできないからですよー

ユーザー:事前に性格が分からなかったから可愛い名前つけて軍曹だったときの衝撃がw
中の人 :悩んでるところですね
      性格がわかると買わない人も出てきそうだったので(^^;
      ただ名前をつけてからヘコムのはわかります(_ _;
ユーザー:そのギャップがよかったです 結局愛着がわくw
ユーザー:つきあうまでは分からないというのは楽しいのでいいです、でも性格のあとに名前をつけたいかも笑
中の人 :はい。名前をつけるタ***グは次で修正しておきます
 
ユーザー:またとまったよ('∀')
ユーザー:すこぶる乙としか、、、
中の人 :あらま、調子悪いみたいですね
ユーザー:8時からぶっつづけですからPS2w
中の人 :耐久稼動ですね(_ _;
ユーザー:PS2といえばやはり開発の時 制限で難航しました?
中の人 :そうえすねぇ
      ですねぇ
      文字数は大体、先に決まっているのであまり苦労はしませんでしたね
      ストーリーモードでも気を付けたのはいかに行内を埋めつつ、折かえし位置をきれいに保つかだったりします
 
中の人 :Bogeymanと、Boogeymanの違いは映画ハロウィンの公式がBogeymanだったのでそちらに合わせました
ユーザー:ほー、最近のとは違ってたんですか
中の人 :ええ、そんなわけです
 
ユーザー:海外と自由にやれるのはラグガアッテモ楽しくてよいです
中の人 :どうしても回線の太さが違いもすからねぇ
ユーザー:言葉の壁が、ね、、、w
中の人 :言葉の壁も大きいですが(^^;
ユーザー:パイル持てばみんな通じるよ
ユーザー:刀でも通じる
ユーザー:アプ7で狙撃すればいいと思うよ
ユーザー:パイル1本あればいいんです、ええ パイルにL99のボディと足さえあれば
ユーザー:デイジーで蒸発させたら名前さけばれた
ユーザー:ろけぱんはどうよ
ユーザー:ザ肉体言語
中の人 :どうぞ武器で語ってください(笑)
 
ユーザー:あ、武器といえばZWERGのヘビーマシンガンだけフタが開かないのは仕様ですか?
中の人 :デザイナーがそう判断したのですから仕様です(^^
ユーザー:ハイキョウも回収するんですよ、内部で!
中の人 :ええ、無駄に痕跡を残しません(笑)
      ZWERGは現実に併せると優秀すぎて困るんですよねぇ
      ロシアあたりのおおらかさが欲しいです
      ああ、でもキートの電動ノコギリはロボジョックスからのパクリです(笑)
 
ユーザー:特定の武器以外爆風が弱いのは前作で色々あったからでしょうか
中の人 :爆風は対戦を考慮して調整してますね ただ一部の武器にはサービスしてますが
ユーザー:ラケとデイジーですな
中の人 :そうですね
ユーザー:爆風、、、できれば壁抜けないように、、ムリですかねぇw
中の人 :壁が一番やっかいなのです(^^;
      あれを**ンと処理すると動きません
      き/ち
ユーザー:そんなに重く。。。いや360なら笑
中の人 :そうですねぇ。未来にごきたいください
 
ユーザー:エリント改はなぜニホン製に、、、?
中の人 :中の人 :OJIMAは日本製品なので(笑)
ユーザー:みたかんじアメリカチックだなあと、、w
中の人 :なるほど
ユーザー:なんでドイツとアメリカには特殊SVないのかしら
中の人 :リアルなのは製作期間の問題ですね
      なんせモデル関係も、ほぼ一人で製作しているので、物理的な限界があるわけです(^^;
ユーザー:まじですか
中の人 :ええ、わりと**数でつくってます
中の人 :このゲーム(笑)
      少ない人数でつくってます
ユーザー:頭がさがります
中の人 :ありがとうございます
      人がいると逆にここまで濃くはできないですね、きっと
ユーザー:いれかわりありました?
中の人 :いれかわりはありましたよ
      前作から確実に残っているのは小説書いてた2名(僕とデザイナー)です
ユーザー:うわお
中の人 :あとプロデューサーですね(笑)
ユーザー:それでここまで前作からぶれがないのはうれしいなあ
中の人 :おかげさまで保つ努力をしたかいがありました
 
ユーザー:あぁ、そうだ、オン対戦で要望が
      部屋たてる時にに改造LvとチップLv制限する項目がほしかったな、と
中の人 :ええ、次回は考慮します
 
ユーザー:あ、それでまた質問なんですが
中の人 :どうぞー
ユーザー:2071年では、Monalizaってどうなっているんですかね?
中の人 :過去のあいどるです。たぶん伝説の(笑)
ユーザー:ま、まつんだ まずはファンクラをクリアーするんだ
ユーザー:ぬお!?
ユーザー:それでわかるよ、大体
中の人 :クリアはお勧めしますよ、個人的に(笑)
 
ユーザー:日本の放置区域はそのままなのかな
中の人 :そのままですね
ユーザー:まだ渋谷や清水はあるんだ、よかった
      FIRAの公式ランブリングとべつにローカルも残ってるとしって安心
ユーザー:あれ?そのままなんですか てっきり気候改善されたのでいまげんざい使われてるのかとw
 
ユーザー:だいひんみんの地方ルールみたいなのがランブリングでもあるのかな
中の人 :あると思いますよ
      個人的には地方があった上でネット上で代表戦してるって感じですから
ユーザー:おお、そんな感じなんですか
中の人 :ええ、そもそも最初に免許がいるのはプロになるかどうかなので免許なし=アマチュア競技者ですね
ユーザー:Royとかそうじゃない?
中の人 :Royはきっとハッキングしてますよ(笑)
ユーザー:ハッキングかよ! Nikola乙
中の人 :ええ、アツロウ共々(笑)
ユーザー:あ、あれ? アツロウいたっけ、、、?
中の人 :アツロウはいませんよー、店だけですね
 
ユーザー:もはやしゃべるまいヽ(’皿’♯)ノ
ユーザー:、、、ウウッ
ユーザー:、、、(/_・)
ユーザー:つ[ザビーゼクター]
ユーザー:それを返せ!!返してくれよぉ!!
ユーザー:ゼクトルで我慢なさい
中の人 :笑えよ、ですか(_ _;>>影山劇場
ユーザー:これ以上の地獄があるものか、、、、
ユーザー:今後も楽しみですね、影山劇場
 
ユーザー:次回、目処たってんすかね
中の人 :次回作は目処もなにもないです(^^;
 やる気だけですねぇ、あるのは
ユーザー:でも、やる気はまんまんってだけでもなんだかすごく嬉しいです
中の人 :まー、ファンクラの直後もこんな感じだったので、そのうち何とかなるかと(笑
ユーザー:何年でも待ちますので
ユーザー:そのうち何とかしてもらうかつ!!
ユーザー:次回作でたら、それがX箱でも3DOでも買いますからー!
中の人 :3DOはないと思いますよ(笑) 
ユーザー:ワンダースワンでもかいますから
中の人 :スワンもないなぁ
ユーザー:ピピン@でも!プレイディアでも!
中の人 :ないない(笑)
中の人 :応援は助けになりますよもちろん励みにもなります**(^^
ユーザー:[たのみこむ]にS.L.A.I.続編たのみこみます('∀')
中の人 :お願いします(笑)
 
ユーザー:そうだ、質問ですが
中の人 :質問どうぞ
ユーザー:公式の壁紙のオニーチャンって、、誰?
中の人 :えーと、ちょっと待ってくださいね
ユーザー:DDとLynxともうひとりは、、、
中の人 :ああ、おにいちゃんわかりました(笑)
      あれはLynxだと思いますよー
ユーザー:え?あのイカれた顔したのが!?
(その後の会話でやはりブギーマンだったと判明)
 
*以降ハルキヤに移動
(ブギーマンのワイアヘッズとしての強さについて)
ユーザー:人間の方は全然ランブリング弱いんですのん?
中の人 :そうですね 人間は並だと思いますよ 下手ではないけど、ウマくはない
ユーザー:じゃあ究極的にはチップだけでファーストランカーになれるのか
ユーザー:チップだけの場合は、EMPGされると何もできなくなるんじゃないですか?
中の人 :そうなりますね、設定上は
ユーザー:しかしJOLだからなぁ 相手に干渉して、性能落とすくらいのことは普通にやってそうだ
中の人 :こうして危険な兵器ができあがるのです 基本は兵器からのテンヨウなので
 
中の人 :Mariaも、話あったんですけどね 時間の都合で色々とカットされています
ユーザー:Mariaはいい感じでしたね リージョナルランカーの中では
      というか、リージョナルランカー連中は素敵でした。どいつもこいつも
中の人 :ああ、最初にネタ振りだけしてありますね
ユーザー:スミス兄貴なんかも、、
中の人 :スミスは趣味ですね あーゆー人、好きなんですよ
ユーザー:Natalyaおばさんいいよ
中の人 :おばさんも好みですし
      まー、自分で作っておいて嫌いなキャラがいるわけはありませんが(^^;
ユーザー:おじょうさまもいたねヴェガス
中の人 :ベガスは金もちが多いのです
ユーザー:ジャスミンは女ですよね? メロディー(←ラッキーの間違い)が男で、、
中の人 :オカマです(@ @
ユーザー:あ、あれ?
中の人 :どっちもネカマですねー
      ジャスミン(ヤースミン)は原作でもオカマキャラなのです。美女ですけど
 
*以降キャプミス