没個性キャラビルドして楽しいと思ってんの?
どうせならテンプレより自分だけのFIGつくろね
意外な役割持てて案外楽しいかもしれないぜ
型
- ハイドFIG
後ろからハイドアタックからのコンボを決める火力枠ピアシングと二者択一両方取れバカ - ハイド無しFIG
高DEX必須これやるくらいならサムライやれ
スキル調整によりピアシングを起点にコンボを決める火力枠ハイドアタックとにしゃたk
一生ソロでやるならいいんじゃないですかね - 盾FIG
ヘイト管理スキルと盾スキルを取得しパンティを守る要となる LORと比べ一長一短
正直なとこロマン型 - 対人ビルド
パワーチャージやアベンジでワンターンキルできるハードブロウさいつよ
アベンジ、オーバーユーズ、ステルスからのカティノで睡眠姦 敵は死ぬ
まあでも対人やるならBISの方がつよくね?
最近はトーチであぶり出し必殺クモの巣で足を止めアベンジでしばくのが主流のようだ - ワーゼンFIG
デバフを入れてワーゼンブロウで殴る
最近めっぽう強いと噂の新ビルド
BISのデバフスキルと相性がよくPTで火力になるか
おい誰か使用感の人柱はよ
検証の結果案外使いにくいビルドであることが判明した
はいひとならめちゃつよなのかもしれない - マジックミサイルFIG
単体特化という非常に優れたバランス感覚が要求される超絶神ビルドである
リベラル鯖で流行っているらしくこれが無いFIGはPT枠に入れない
追尾性能が優秀でこれを撃たれるとお前は死ぬ
アルバロア鯖で知らぬものはいないGODプレーヤー デテコイヤー(仮称) さんも取得している由緒正しいスキルである
汎用継承スキル
継承枠・継承レベルと相談して自分に合ったスキルレベルで継承しろ
さっさと本職したいのに他職のスキルレベルのためにレベル上げとか苦痛でしかないからな
特に耐性上昇や能力上昇のパッシブなんてはいひとくらいしかとらねえぞ
妥協も大切
ぶっちゃけ正解は黒wikiを見ること
ヒール一枠(メイクメディスン7、リジェネレーション)
ハイドアタック7
孫ひとつ7
ヒール枠は課金POTのむ富豪なら他のを持ってこれます
あとの枠ははお前の個性
THI
ハイドアタック
ケツからハイドを挿れることで
後から繰り出す他のFIGスキルにハイドアタックの背後・側面ダメージボーナスが乗る(約0.8秒間)
テンプレがどうとか言ったがこれは別
ハイドを持たないFは人権が無く拒否リスに入れられ運営からはBANされる
スキルレベル7必須
ステルス
学生時代を思い出すことができるまりおのスターみたいなもんやね
高レベルダンジョンでは存在感を消さないと道のMOBにどつかれてロストするから取れ
実はいらない
デコイ
ソロ時はコレを出してアナルを掘ればゲームクリアおめでとう
PTでは釣りや集めに使える
高レベルダンジョンでは2秒で溶けるから瞬間タウントとして使う
こんなん継承するのもったいないね
ヘイトブレイム
自身のヘイト蓄積量を誰かに投げつける
高火力を自負するなら取ってLORに投げつけろ
インサイトブレイムなんてかっちょいい合わせ技もあるみたいだぞ
いらない
ヘイトレシーブ
パンティ一人のヘイト蓄積量を自分のものにする
逃げ惑うMAGにかけてあげると球根を迫られる
デスペラードと合わせるとおまえはしぬ
いらないって言ってるだろうが
メイクメディスン
POTを作り飲める 3割くらい回復するストック可
回復に便利 取って損は無い 取るなら7推奨
トレハンスキル
パンティに大きく貢献できるぞ
ドロップ率上昇と宝箱ドロップ率上昇は一考の価値有り
ワーゼンブロウ
条件次第で廃サムライを凌ぐ超火力が出せるらしい
PRI
ヒール
詠唱1秒 MP10 クールタイム5秒
自己回復用・緊急回復用・パンティ回復用と用途は様々
燃費の良さと再使用時間の短さがウリだが、回復量は多くはない
ミドルヒール
詠唱2秒 MP24 クールタイム15秒
レベルが高くなるとヒールでは回復しきれなくなる
長い詠唱時間にMPとCTの都合上連発はできないが早期大回復が見込める
ディバインアーマー
効果範囲内にスーパーアーマーを付与する
Lv1で20秒 Lv7で35秒
FIGにはオーバーユーズがあるが、パンティ支援用として取っておくのも悪くない
略称はDA
スタンスマッシュ
気絶攻撃
一方的に殴ることができる
完全耐性を持つ敵はいない気がするからから敵のスキルを潰すのに使える
1でもあると光るかも
アタックオーラ
3分間攻撃力を上げる火力底上げのみならず他人にもかけられるため非常に有用
最低でも5は必要7推奨
略称はAA
プリが一人一人かける時間もスキルポイントも無いから持っとけ7必須
マジックオーラ
魔法戦士やるならいいんじゃね
プロテクション/レジスト
盾役脂肪なら欲しいかも
盾じゃなくても魔防のためにレジストを取るのもあり
ソロ専なアリかもしれない
リジェネレーション
持続HP回復
お前は死なない
即時発動だが最初のヒールタイムは5秒だから被弾前からかけておけ
MAG
魔法戦士カッケーwwwwwwwww
あえて継承するならマジックミサイルがアーマーメルト
各属性アロー
タゲ取りにも使えるんじゃない
各属性インベスト
常時2段斬りが可能で刃と魔法が合わさり最強に見える
OD回復量も増える 変態型や決戦兵器としてなら使えそう
アイスバースト
詠唱2秒だがアライメント中立で1秒になる
命中した相手を5秒移動停止させるため
デコイでまとめて固めたり、詠唱時間確保、逃走用など汎用性に長ける
威力はカス
アーストレマー
詠唱0.5秒だがアライメント混沌で0.2秒になる
囲まれた際のMOBを蹴散らせる緊急回避用
対人戦でのガードにも使える
マジックミサイル
無属性・物理依存の魔法攻撃
アーマーメルト
ルカニ
アライメント混沌で攻撃も下げる
FIG
孫継承
振る必要が無くなるため枝分かれする道のスキルレベルも上げなくていい
何か一枠孫しないとポイントが足りなくて禿げる フサフサでいたいだろ?
FIGからよく継承されるスキル
物理攻撃力上昇(パッシブ)
デスペラード
ブレイブスタイル
ディフェンドスタンス
物理防御上昇(パッシブ)
精神系状態異常耐性上昇(パッシブ)
オーバーユーズ
HP上限値上昇(パッシブ)
考察
序盤は安定性に長け活躍の機会は多いが、中盤になるにつれ他職の役割が濃くなり、影も薄くなり始める
最前線では上位職の範囲火力最強のBIS 単体火力上位互換のSAM/NIN 盾最強のLORに押され
FIGの火力としての役割が無くなりつつある 他基本職は上位職に無い役割を持っているためますます影が薄くなる
火力としての役割は消えつつもしかし、FIGの本質はバッシュ系等スキルの与デバフにある
相手の物理攻撃・魔法攻撃を下げパーティの生存力を影ながら保つ言わば縁の下の力持ち的ポジションである
与デバフ要因として生きていくためにも限界がある
お前がFIGを本職として生きていくなら他職に負けない独自のキャラビルドで役割を持て
12月の調整によりふぁいたーはわりと強化されたから不遇職でもなくなった
STR詰めればIPぶち転がせるし
DEX詰めればMOB相手にはSAMに引けを取らない火力を誇れるようになった かも
だから誰か70まで本職やってみろよ
ピアシング型
ピアシング後1秒間くらいダメージが跳ね上がる
ハードヒットしないとゴミみたいな威力だがDEXガン積みハードヒットが決まった瞬間相手が溶ける瞬間は楽しい
因みにハードヒットダメージはDEXで大きく左右される
NPC(防御力0)だとピアシングの防御無視の真価が発揮されない
ゴーレムなどの硬いMOB相手だと夢想できる
ハイド型
ハイドを当ててから約1秒間直後のスキルのダメージが跳ね上がる代わりにハードヒットしなくなる
DEXがダメージに影響せず武器の攻撃力に左右される
コンボ繋げてる間に背中以外に当てるとカスダメになる
NPC(防御力0)のダメージなので防御力設定されているMOB相手だと当然ダメージは下がる