弓使いとは
遠距離攻撃の専門家
- 速さがそのまま攻撃力となるため、高い命中率を誇る遠距離攻撃の専門家。
- 弓攻撃以外にも、成長するとトラップや銃も扱う事ができ、
トリッキーなプレイを楽しむことができる。(公式より)
- 転職ルート
育成のポイント
- 注力ステータス : 敏捷
- 敏捷の上昇に伴って、攻撃力と命中率が高くなる。
- 主な戦い方は、弓矢による遠距離からの射撃。
- 方向キーの[↑]と通常攻撃の同時押しで、ノックバック効果のある近距離攻撃が出来る。
- ジャンプ攻撃では、空中に一瞬静止した状態で矢を撃つことができる。
- 地上での射撃直後にはジャンプする事が出来ない。
- 戦闘するためには常に矢の携帯が必要で、その分、インベントリの枠と所持金の消費が嵩む。
- 矢は雑貨屋で100本100Zedで買う他、プランシス村で丸太1つから300個(熟練度により+α)調合することができる。
- 初期ステータス
力 敏捷 知能 幸運 体力 精神 6 13 8 5 15 7
共通スキル
スキル一覧
画像 | スキル名 | 形態 | スキルコンセプト | 習得条件 | 上限Lv. |
---|---|---|---|---|---|
3連射 | Active | 短い時間に三連射で敵を攻撃する。 | 必要レベル : 1 必要SP : 1 | 15 | |
ウィンドフォース | Active | 体の周囲に落ち葉の突風を起こして、 近接している敵を浮かせる。 | 必要レベル : 1 必要SP : 1 | 15 | |
ルトハンマー | Active | 地面に木の根っこを召喚して敵を攻撃する。 | 必要レベル : 5 必要SP : 1 | 15 | |
名射手の魂 | Buff | 一定時間、遠距離攻撃力を高める。 | 必要レベル : 1 必要SP : 1 | 15 | |
射撃術修練 | Passive | 射撃術を修練し、命中度を高める。 | 必要レベル : 5 必要SP : 1 | 15 |
アクティブスキル
3連射
- 習得条件:キャラクターLv1以上
短い時間に三連射で敵を攻撃する。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 物理攻撃力 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 物理攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3秒 | 8 | 4% | 9 | 6 | 3秒 | 16 | 36% | |
2 | 9 | 8% | 10 | 17 | 40% | |||||
3 | 10 | 12% | 11 | 16 | 2秒 | 18 | 44% | |||
4 | 11 | 16% | 12 | 19 | 48% | |||||
5 | 12 | 20% | 13 | 20 | 52% | |||||
6 | 6 | 13 | 24% | 14 | 21 | 56% | ||||
7 | 14 | 28% | 15 | 22 | 60% | |||||
8 | 15 | 32% |
3連射について
- 空中でも使用でき、矢を打っている間は静止する。
- キー入力してから矢を発射するまでが短い。
- 通常攻撃よりもあたり判定が少し上下に広い。
- 消費するアイテム(矢・銃弾)は1で固定。
ウィンドフォース
- 習得条件:キャラクターLv1以上
体の周囲に落ち葉の突風を起こして、近接している敵を浮かせる。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 物理攻撃力 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 物理攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3秒 | 5 | 35% | 9 | 6 | 3秒 | 9 | 75% | |
2 | 40% | 10 | 80% | |||||||
3 | 6 | 45% | 11 | 16 | 2秒 | 10 | 85% | |||
4 | 50% | 12 | 90% | |||||||
5 | 7 | 55% | 13 | 11 | 95% | |||||
6 | 6 | 60% | 14 | 100% | ||||||
7 | 8 | 65% | 15 | 12 | 105% | |||||
8 | 70% |
ウィンドフォースについて
- 攻撃範囲はキャラクターの背後にもあり、後ろから接近した敵を自分の正面に持って来る事が出来る
ルトハンマー
- 習得条件:キャラクターLv5以上
地面に木の根っこを召喚して敵を攻撃する。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 物理攻撃力 | 持続 時間 | 追加移動 スピード | 状態異常 確率 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 物理攻撃力 | 持続 時間 | 追加移動 スピード | 状態異常 確率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5秒 | 10 | 25% | 4秒 | -100% | 10% | 9 | 4秒 | 18 | -100% | 15% | ||||
2 | 11 | 30% | 10 | 19 | ||||||||||||
3 | 12 | 35% | 11 | 20 | 20 | 75% | 5秒 | 20% | ||||||||
4 | 13 | 40% | 12 | 21 | 80% | 5秒 | ||||||||||
5 | 14 | 45% | 13 | 22 | 85% | 5秒 | ||||||||||
6 | 4秒 | 15 | 50% | 15% | 14 | 23 | ||||||||||
7 | 16 | 55% | 15 | 24 | 100% | 5秒 | ||||||||||
8 | 17 | 60% |
ルトハンマーについて
- 敵を後退させ、確率で気絶させる。自身の後方にも1キャラ分程の範囲があり、敵を前方に移動させる。
- 地形に沿って木の根っこが移動するため、坂の途中の敵を後退させたり、上の段差からから下にいる敵に落としたりもできる。
バフスキル
名射手の魂
- 習得条件:キャラクターLv1以上
一定時間、遠距離攻撃力を高める。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 持続 時間 | 追加 物理攻撃力 | 状態異常 確率 | 影響が 及ぶ程度 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消費MP | 持続 時間 | 追加 物理攻撃力 | 状態異常 確率 | 影響が 及ぶ程度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 45秒 | 16 | 100秒 | 1% | 100% | 2% | 9 | 6 | 45秒 | 104 | 110秒 | 9% | 100% | 18% | |
2 | 27 | 2% | 4% | 10 | 115 | 10% | 20% | |||||||||
3 | 38 | 3% | 6% | 11 | ? | 11% | 21% | |||||||||
4 | 49 | 4% | 8% | 12 | 134 | 120秒 | 12% | 22% | ||||||||
5 | 60 | 5% | 10% | 13 | 144 | 13% | 23% | |||||||||
6 | 6 | 71 | 110秒 | 6% | 12% | 14 | 14% | 24% | ||||||||
7 | 82 | 7% | 14% | 15 | 160 | 15% | 25% | |||||||||
8 | 93 | 8% | 16% |
名射手の魂について
- 影響が及ぶステータスは敏捷で固定。
パッシブスキル
射撃術修練
- 習得条件:キャラクターLv5以上
射撃術を修練し、命中度を高める。
Lv | 習得Lv | 追加命中 | 追加攻撃力 | Lv | 習得Lv | 追加命中 | 追加攻撃力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 0 | 1 | 9 | 10 | 9 | 9 | |
2 | 2 | 2 | 10 | 10 | 10 | |||
3 | 3 | 3 | 11 | 20 | 11 | 11 | ||
4 | 4 | 4 | 12 | 12 | 12 | |||
5 | 5 | 5 | 13 | 13 | 13 | |||
6 | 10 | 6 | 6 | 14 | 14 | 14 | ||
7 | 7 | 7 | 15 | 15 | 15 | |||
8 | 8 | 8 |
射撃術修練について
- 説明文には命中のことしか書いていないが攻撃力も上昇する。%ではなく数値分上昇なので注意。
コメント
- 3連射は16レベでMAXまでふることができました -- 2013-04-07 (日) 09:41:39
- 射撃術修練はLv5毎に+5Pまでしかふれないみたいです -- 2013-04-28 (日) 12:28:58
- ウィンドフォース以外全振りでいいんじゃないかな -- 2013-05-25 (土) 22:01:56
- ↑+ctrlで、短剣みたいなので攻撃したんだが。弓矢とダメージも大差ないし心持ち、攻撃速度も速いような? -- 2013-05-27 (月) 00:04:52
- 対人だとウィンドフォースは近接相手に有効、狩りには微妙 -- 2013-06-02 (日) 11:39:13
- 名射手の魂は弱いのか? -- 2013-06-03 (月) 09:54:42
- 名射手は序盤MP消費が辛いけど、MAXで25%上がるからMOBを一確できたりする。便利 -- 2013-06-03 (月) 11:47:41
- ジャンプして着地寸前でタイミングよく攻撃すると、空中で2回着地後1回の連射っぽくなる。ちょっとたのしい -- 2013-06-06 (木) 21:48:02
- ステータスって、力に振ってもあまり効果はないのかな -- 2013-06-07 (金) 10:14:45
- ↑↑自分だけじゃなかったかw 楽しいよね -- 2013-06-07 (金) 22:08:13
- ↑↑↑ -- 2013-12-29 (日) 17:14:48
- ms -- 2013-12-29 (日) 17:15:01
- ↑↑↑↑↑↑↑元々、弓使いのメリットは遠距離から安全に攻撃できることだし、敵が近づいてきても遠くに移動して打つこともできるし、わざわざそれで戦うこともないけどねw -- 2013-12-29 (日) 17:16:30
- ↑↑↑↑↑↑↑元々、弓使いのメリットは遠距離から安全に攻撃できることだし、敵が近づいてきても遠くに移動して打つこともできるし、わざわざそれで戦うこともないけどねw -- 2013-12-29 (日) 17:51:47