魔法使いとは
魔法を操る魔法の専門職
- 多彩な属性の強力な魔法を操る魔法の専門職。
- 知力に攻撃力が依存するため、魔法を使えば爆発的な攻撃力を誇る。
- 序盤から炎の魔法が使えるため、遠距離攻撃が可能。
- 成長すると稲妻を呼ぶコールライトや、攻撃から自分を守るマジックバリアなどを習得する。(公式より)
- 転職ルート
育成のポイント
- 注力ステータス :知能
- 知能の増加に伴って、魔法の攻撃力が増加する。
- 戦い方は、遠距離からの魔法攻撃。
- 通常攻撃が範囲攻撃なのでシューティングスターより通常攻撃するほうがいいケースもある。
- 敵を集めるのはディグを使うと便利。そこににファイアーフィラーを打ち込むのが基本となる。
- 多くのMPを消費するため、常にMPポーションを飲み続けなければならない。
その割に火力は高いわけでもなく、同レベル帯の他職業と比べると性能の低さに落胆するかもしれない。 - さらに防御力も低く、その弱点を補うスキルにも大量のMPを消費するため、常に死と破産という二重の危険が付きまとう。
- 初期ステータス
力 敏捷 知能 幸運 体力 精神 6 6 14 3 16 11
- スキル振り考察
LV30までにもらえるスキルポイントは58である、その為一部のスキルを捨てることになる。ファイアーフィラー15型
2 11 15 15 15 - ディグで敵をまとめた場所に高威力のファイアーフィラーを叩きこむ型。
- ディグはLvを上げ過ぎると燃費の悪さが際立ち、マジシャンになれば上位互換スキルがあるため、1振りで十分と思うなら下記もあり。
12 1 15 15 15
再利用時間重視型
11 | 11 | 6 | 15 | 15 |
- 攻撃スキルの再利用時間を縮めることで手数を重視した型。
共通スキル
スキル一覧
画像 | スキル名 | 形態 | スキルコンセプト | 習得条件 | 上限Lv. |
---|---|---|---|---|---|
シューティングスター | Active | 魔力を集め発射する。 | 必要Lv :1 必要SP :1 | 15 | |
ディグ | Active | 地面を爆破し敵を攻撃する。 一定の確率で敵を気絶させる。 | 必要Lv :1 必要SP :1 | 15 | |
ファイアーフィラー | Active | 前方に火を発生させ敵にダメージを与える。 一定の確率で火傷が発生する。 | 必要Lv :5 必要SP :1 | 15 | |
マジックアーマー | Buff | 一定の時間の間発生するダメージを減少させる。 | 必要Lv :1 必要SP :1 | 15 | |
MP増加 | Passive | マナ(MP)を増加させる。 | 必要Lv :1 必要SP :1 | 15 |
スキル詳細
攻撃スキル
シューティングスター
- 習得条件:キャラクターLv1以上
魔力を集め発射する。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | 神聖魔法 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | 神聖魔法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 2秒 | 2 | 40% | 9 | 6 | 2秒 | 6 | 80% | |
2 | 3 | 45% | 10 | 7 | 85% | |||||
3 | 50% | 11 | 16 | 1秒 | 90% | |||||
4 | 4 | 55% | 12 | 8 | 95% | |||||
5 | 60% | 13 | 100% | |||||||
6 | 6 | 5 | 65% | 14 | 9 | 105% | ||||
7 | 70% | 15 | 110% | |||||||
8 | 6 | 75% |
シューティングスターについて
- 前方に隕石を発射して攻撃する、単体攻撃。
- 上下判定が見た目以上に強く、坂道でも結構当たる。
- 再使用時間が短いとはいえ単体攻撃なのもあって実際の燃費は悪いので注意。
- 11振りにすると攻撃の合間合間に入れれるくらい早くなる。
ディグ
- 習得条件:キャラクターLv1以上
地面を爆破し敵を攻撃する。一定の確率で敵を気絶させる。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | 火属性物理 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | 火属性物理 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3秒 | 10 | 30% | 9 | 6 | 3秒 | 18 | 78% | |
2 | 11 | 36% | 10 | 19 | 84% | |||||
3 | 12 | 42% | 11 | 2秒 | 20 | 90% | ||||
4 | 13 | 48% | 12 | 21 | 96% | |||||
5 | 14 | 54% | 13 | 22 | 102% | |||||
6 | 6 | 15 | 60% | 14 | 23 | 108% | ||||
7 | 16 | 66% | 15 | 24 | 114% | |||||
8 | 17 | 72% |
ディグについて
- 前方の地面から岩柱を発生させて敵を後方に吹き飛ばす攻撃。
- 発動から岩柱発生まで少し間がある。
- 威力が低く、射程も短いので攻撃スキルというより敵を輸送するスキル。
- 再利用時間が2秒になるスキルLv11がオススメ。
ファイアーフィラー
- 習得条件:キャラクターLv5以上
前方に火を発生させ敵にダメージを与える。一定の確率で火傷が発生する。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | 火属性魔法 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | 火属性魔法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5秒 | 18 | 40% | 9 | 10 | 4秒 | 34 | 80% | |
2 | 20 | 45% | 10 | 36 | 85% | |||||
3 | 22 | 50% | 11 | 20 | 38 | 90% | ||||
4 | 6秒 | 24 | 55% | 12 | 40 | 95% | ||||
5 | 5秒 | 26 | 60% | 13 | 42 | 100% | ||||
6 | 10 | 4秒 | 28 | 65% | 14 | 44 | 105% | |||
7 | 30 | 70% | 15 | 46 | 110% | |||||
8 | 32 | 75% |
ファイアーフィラーについて
- 自分の前方にいる一番近い敵の足元から火柱を発生させて、真上に打ち上げながら2回ダメージを与えるスキル。
- 追尾性がある為、適当に発動してもちゃんと敵の足元で発生する、巻き込めば複数に当たる。
- 下の足場にいる敵にも当てる事が出来るが、自分が乗っている足場の真下にいる敵には当たらない。
- 6で再使用時間が最短になるので早めに振っておくといい。
- Lv4だけ 再利用時間:6秒 とあるのはおそらく設定ミス。
バフスキル
マジックアーマー
- 習得条件:キャラクターLv1以上
一定の時間の間発生するダメージを減少させる。
Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | ダメージ減少率 | 持続時間 | Lv | 習得Lv | 再利用時間 | 消耗MP | ダメージ減少率 | 持続時間 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 50秒 | 50 | 16 | 100秒 | 9 | 6 | 50秒 | 130 | 44 | 110秒 | |
2 | 60 | 20 | 10 | 140 | 48 | |||||||
3 | 70 | 23 | 11 | 150 | 51 | 120秒 | ||||||
4 | 80 | 27 | 12 | 160 | 55 | |||||||
5 | 90 | 30 | 13 | 170 | 58 | |||||||
6 | 6 | 100 | 34 | 110秒 | 14 | 180 | 62 | |||||
7 | 110 | 37 | 15 | 190 | 65 | |||||||
8 | 120 | 41 |
マジックアーマーについて
-被ダメージをMP転換量(%)に応じてMPで負担させるスキル。
例)スキルLv15なら被ダメージの内、65%をMPで負担し残りの35%はHPでダメージを受ける。
-今後魔法使いじゃ攻撃を受け切れない狩場、ボスを考えると15振り推奨。
現在不具合で被ダメージ減少効果が無くなっている。
- 効果発動中はダメージを受けても仰け反りやノックバックが発生しない。
パッシブスキル
MP増加
- 習得条件:キャラクターLv1以上
マナ(MP)を増加させる。
Lv | 習得Lv | 効果 | Lv | 習得Lv | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 最大MP 2%増加 | 9 | 6 | 最大MP18%増加 | |
2 | 最大MP 4%増加 | 10 | 最大MP20%増加 | |||
3 | 最大MP 6%増加 | 11 | 最大MP22%増加 | |||
4 | 最大MP 8%増加 | 12 | 最大MP24%増加 | |||
5 | 最大MP10%増加 | 13 | 最大MP26%増加 | |||
6 | 6 | 最大MP12%増加 | 14 | 最大MP28%増加 | ||
7 | 最大MP14%増加 | 15 | 最大MP30%増加 | |||
8 | 最大MP16%増加 |
MP増加について
- 最大MPが割合で増える。
- 高LVほど効果が強くなるので15振り推奨。
- Lv13だけ 追加魔法力:+5% とあるのはおそらく設定ミス(ステータスに反映されているのを確認)。
コメント
- 通常攻撃ではカスダメしか与えられない、スキルはコストの割りにはダメージが低い(他職の通常攻撃並み)ドM向け -- 2013-05-25 (土) 16:49:41
- 常に青ポがぶ飲みしないとやってられん。座って回復でもいいけど恐ろしく時間かかる。 -- 2013-05-25 (土) 17:35:20
- 最初から休憩挟まずにポーションがぶ飲みでやるとLv10~12のあたりでお金が尽きる。やるなら潤沢な資金を準備してサブでやるのを推奨 -- 2013-05-26 (日) 14:55:24
- レベル10になってもMPとHPがほぼ同じ、ステータス見たら体力が精神より高いとか -- クオ? 2013-06-01 (土) 14:20:09
- 成長すると稲妻を呼ぶコールライトや、攻撃から自分を守るマジックバリアなどを習得する<これ、前作のだよね。コールライトもバリアもないし -- 2013-06-01 (土) 14:35:02
- セイント行くならフィラー15だがマジシャンなら範囲あるから重要じゃない、それより通常とスターの連打で一匹一匹しっかり仕留めるほうが早くて強い -- 2013-06-09 (日) 17:02:39
- 通常攻撃時の振り上げ中にスキル発動可能で順番に出すより連続で出せてスマートな気がする序盤に役立つ?気がする -- 2013-06-15 (土) 23:29:48
- ティグが物理攻撃スキルなのは不具合って言ってもいい気がするんだが -- 2013-06-16 (日) 00:18:01
- マジックアーマーも不具合でてるっぽい、よく使ってるんだけど99%をMPで受けたり10%くらいしかMPで受けない時とかいろいろある、一様俺はMAX間で振ってあるけどこうなる -- 2013-06-16 (日) 19:27:47
- 魔法攻撃基本威力100% 魔法力/5
魔法計算 (属性攻撃力100%+スキル%)+魔法威力
物理計算 (物理攻撃力100%+スキル%)+属性攻撃力
ディグ 魔法威力100%+物理攻撃力 ?
通常攻撃 魔法力/3 -- 2013-08-06 (火) 10:52:25 - シューティングスター15まで上げきったら、普通に長押ししとくだけで通常攻撃みたいに連射できる。(MPは相当削れるが) -- 2013-12-01 (日) 13:37:19