基礎事項
Mod導入につきましては全て自己責任でお願い致します。
導入前には必ずバックアップを取ってください。
Modはゲームバージョンに対応したものを利用してください。
現在、私の製作した照準ModはType3のみVer3.70対応です。
その他はまだ非対応のためご利用はお控えください。
非対応版につきましては適用報告をお待ちください
Type1
某ロボットゲームをイメージして照準modを作ってみました。
全端末対応、Gfx,Gfx2ともに対応。
ガンタイマー、レンジファインダーの座標変更を前提としてデザインしました。
yamlファイルの導入もお忘れなく。
- - 公開サイト
- 3.4.2対応 Mod Ver1.12←new
パスワード:wotb
- サンプル画像
- 更新記録
- 2016/09/03
iOS版にて、yamlファイルを確認。PC版と同じ導入方法にて導入が可能になっていたため、iOSでは、PC向けの導入方法をご参照ください。
- 2016/09/15
上記の表記変更、WoTB Ver3.1への対応。
- 2016/09/26
Mod Ver1.1を公開
→表示濃度、描写を改良。照準円の変更。
- 2016/10/07
wotb Ver3.2.0への対応。
- 2016/10/09
ModVer.1.1.1を公開。Gfx2にて発生していたバグを修正
- 2016/10/31
ModVer1.1.2を公開
ファイル名を独自のものに変更。
- 2016/09/03
Type2
戦闘機、爆撃機のHUDをイメージして照準modを作りました。
全端末対応、Gfx,Gfx2ともに対応。
前回同様ガンタイマー、レンジファインダーの座標変更を前提としてデザインしました。
yamlファイルの導入もお忘れなく。
- -公開サイト
- Ver3.4.2対応 Mod Ver1.11 ←new
パスワード:wotb
- サンプル画像
- 更新記録
- 2016/09/03
iOS版にて、yamlファイルを確認。PC版と同じ導入方法にて導入が可能になっていたため、iOSでは、PC向けの導入方法をご参照ください。
- 2016/09/15
上記の変更をread meに適用
WoTB Ver3.1への対応版を公開。
- 2016/10/07
WoTB Ver3.2.0への対応。
Mod Ver1.1を公開。→線の太さを一部改変(透明度↑+太さ↑)
- 2016/10/31
ーファイル名を独自のものに変更。
- 2016/09/03
Type3
狙撃銃のレティクルや史実戦車のHUD等を組み合わせて作ってみました。今回のものは主に黒色ベースです。
今までと同じくガンタイマー、レンジファインダーの座標変更を前提としてデザインしました。
yamlファイルの導入もお忘れなく。
- -公開サイト
- 3.70対応 Mod Ver1.01←new
パスワード:wotb
- サンプル画像
- 更新記録
- 2016/10/31
照準Type3公開。
ファイル名を独自のものに変更。
┣Ver1.1:全言語対応。
- 2016/10/31