音響関係 基礎知識

Last-modified: 2017-03-11 (土) 12:43:11

基本事項

音響Mod(Sfx Mod)を制作するときに弄る必要が出てくるファイルには次の2つがある。

  1. fsbファイル
  2. fevファイル

fevは「F EVent」の略で、「ゲーム内のどのイベントでどの音声をどれくらいの確率で再生する」ということを指定するファイルである。
fsbは「F Sound Bank」の略で、fevが指定する音声ファイルをまとめて一つのファイルにしたものである。

編集に必要なツール

fevファイルとfsbファイルを編集するためにはFMod Ex Designerが必要。
fevファイルは編集せずに、fsbファイルのみを編集する場合にはFSB ExtractorとFMod SoundBank Generatorが必要。
詳しい編集方法はこのページを参照。

Mod作成方法による動作の違い

fevファイルとfsbファイルをともに変更するボイスModの場合、ゲーム内の言語設定に関わらずModの適用ができ、またデフォルトの音声パターン数とは違う数のModを作成することができる。
fsbファイルを変更するボイスModの場合、ゲーム内の言語設定が変更したfsbファイルの言語のときのみにModが適用され、別の言語設定にするとデフォルトの音声に戻る。また、デフォルトの音声パターン数を変更することができないため、同じ数のボイスを用意する必要がある。