コメント/リトルランド

Last-modified: 2009-02-12 (木) 16:16:37

オールラウンド

  • 早速作られたのですか? 早いですねぇ。 -- みっちい? 2008-10-12 (日) 19:25:46
  • はい、かなりオモロい発見なので、ほっとけませんでした~
    せっかくなので、ここは出来事共有現象の研究スレッドにしたいと思います。 -- IIIO? 2008-10-12 (日) 19:43:34
  • 出来事共有現象の研究スレッドにしたいとおっしゃられてるのに恐縮ですが、複数のシナリオを行き来できるように共作するのに、item公開所にてアップしてもらって使用不可の道具アイテム使えれば実現可能? -- ノチボ? 2008-10-12 (日) 19:55:14
  • 現在、判明している事
    1.タイトル名が同じで、ファイル名が違うシナリオ同士では「出来事、Wアイテム」が共有出来る。
    2.シナリオに登録されていないアイテムも共有できる。
    3.シナリオに登録されていないWアイテムを使おうとすると、ホームでの動作と同じになる。
    4.Wアイテムが溢れると、一番下が入れ替わる。
    今の所、こんな感じです。 -- IIIO? 2008-10-12 (日) 20:02:07
  • ノチボさん> おっ、食いついてきましたね!
    もし、やるんだったら簡単なローカルルールを発表します。
    1.世界名は「リトルランド」ファイル名は「その場所の名前」シナリオ説明に「その場所の簡単な特長を書き込む」
    2.登場させるアイテムは「リトルランド」に限り誰でも使用可。Wアイテムも同様。
    3.アップロードしたファイルは、このスレッドにリンクを貼る。
    てな感じでどうでしょう? -- IIIO? 2008-10-12 (日) 20:15:36
  • 追記、シナリオ説明には作者名も入れて、アピールしてください。 -- IIIO? 2008-10-12 (日) 20:59:41
  • 「リトルランド」だけど、それなりにいくつも町ができたらデカランドになりますよねー?世界設定として「ここは小人たちが住むリトルランド」を入れるはいかがでしょうか? -- ノチボ? 2008-10-12 (日) 21:07:41
  • Witemなどで共通のものを用意するのであればツール用のシナリオが同梱であった方が良いかも知れませんね。>「小人」の件 名前のために、そこまでこだわることもないかと(ぉ  ちなみに「little」は「小さくてかわいい」という主観的な意味も含まれるようです。-- みっちい? 2008-10-12 (日) 21:29:23
  • ツール用のシナリオが同梱であった方が良いかも>では、「ポロロン市」をツール用に解放します。新しくシナリオをアップするタイミングで、ここに書き込んでくれたら、新登場のアイテムを「ポロロン市」に登録してアップしなおします。Wアイテムは数が少ないし、コピーも出来ないので、各自適当に工夫して使いましょう。 -- IIIO? 2008-10-12 (日) 22:04:00
  • 【little_land_YK.txt.lzh】とりあえず実験に参加。こんな感じでつなげていくのかな?中身は『バリバリ城(L-LV00-Baribari.txt)』です。 -- YK? 2008-10-12 (日) 22:12:39
  • ということはWitemはリトルランド共通のものを定めるというのはないわけですね。よく見たら「ボロロン」も「ボロロン市」の名産となってますね。これを共有するものなのかな、と思ってましたが(笑) -- みっちい? 2008-10-12 (日) 22:17:40
  • 早いですねえ! 自分も今作ってます!  -- banriok? 2008-10-12 (日) 22:18:02
  • YKさんのをプレイしてみました。全体共通のWitemを作る必要もなく各自で選択すればいいわけですね。ただWitemは改名すると過去のものが使えなくなるのでその辺は要注意ですが。 -- みっちい? 2008-10-12 (日) 22:34:42
  • ぼよよんとポロロン、分けました。新しくシナリオ投稿する人は、ついでに「ポロロン」にアイテム登録してくれると有り難いです。 -- IIIO? 2008-10-12 (日) 23:40:39
  • 魔物が出現するようになりましたね<ぼよよん村 そいえばシナリオ名同じなので魔物の出現も共有できるわけですね。 -- みっちい? 2008-10-13 (月) 00:23:47
  • まあ、こんな感じで。ファイル名はok-Warehouse.txt.zip、「港の倉庫」です。 -- banriok? 2008-10-13 (月) 00:36:34
  • >ノチボさんへ 今、気づいたのですけど「小さなマチ」の集合体ということで良いのではないでしょうか?  -- みっちい? 2008-10-13 (月) 01:03:57
  • 申し訳ない。バグあったんで直しました。短いにもほどがあるというシナリオでもこれです。 -- banriok? 2008-10-13 (月) 01:14:36
  • 【港の倉庫】クリアしました。Witemを上手く利用されてますね。バグがあったとは全然気づきませんでした。 -- みっちい? 2008-10-13 (月) 01:21:36
  • プレイ有難うございます。確か、男女の台詞の振り分けでバグがあったんだと思います。 -- banriok? 2008-10-13 (月) 01:33:34
  • 【バンバン海岸】を追加しました。『射撃』に関する出来事を入手できます。 -- YK? 2008-10-13 (月) 05:02:12
  • 「小さなマチ」の集合体>なるほど、そこに気付くべきでしたねー。そこらへんのことも含めてタイトル談話できるようになったら、ご本人から聞きたいですね。他のシナリオも含めて。 -- ノチボ? 2008-10-13 (月) 11:03:08
  • おお!増えてる。 「小さなマチ」の集合体>そのイメージでOKですね。ただ、町だけでなく洞窟や草原など、フィールドだけのシナリオも面白いかもしれませんね。  「ポロロン市」の利用法を考えていたのですが、各シナリオのインフォメーション的な役割を持たせられないかと、思っています。例えば、そのシナリオで入手出来る出来事で、他のシナリオで突っ込みを入れてほしいものの紹介とか。ここのコメントに書き込んでも、良いのでしょうが他の発言に埋もれて分かりにくくなるので、その方が参照しやすいかな~と考えてます。どうでしょう? -- IIIO? 2008-10-13 (月) 11:20:34
  • 小さな町の集合体というわけではないんですが、リトルランドの場所のひとつという意味で、港の倉庫という場所で展開してみました。ま、使えそうなのが倉庫しかなかったといえばそうなんですが。続きを作るなら、自分で作った出来事ではなく、他の作者のやつを使って、ザッピング的な展開が出来ると面白いですね。 -- banriok? 2008-10-13 (月) 11:56:40
  • ポロロン市を区画整理しました。空き地にそれぞれの作者の方のインフォメーションスペースを用意してあります。とりあえず「ボヨヨン村」出張所を作ってありますので、参考にしつつ拡張して行ってほしいです。   あ、同時に編集する人が出るとややこしいので、始める前に「ポロロン編集宣言」を書き込んでからお願いします。編集が終わってアップしたら、「編集宣言」を削除し、次の人に編集権が移ります。 -- IIIO? 2008-10-13 (月) 13:08:31
  • ボヨヨン村、ボヨさんの台詞ちょっとだけ修正しました。 -- IIIO? 2008-10-13 (月) 13:34:47
  • 【YKの出張所】をポロロン市の右上の区画に作らせていただきました。が、シナリオ内の出張所情報に書き込むのを忘れましたのでここで報告させていただきます。 -- YK? 2008-10-13 (月) 15:36:32
  • ポロロン市にOK貿易を出店致しました。 -- banriok? 2008-10-13 (月) 16:45:51
  • いま作ってます。かなり時間かかります。IIIOさんっぽいキャラを登場させたかったんですけど、あいにくWin版なので名前のローマ数字の所が使えません。機種依存文字って奴です。申し訳ありません。 -- ノチボ? 2008-10-13 (月) 16:55:23
  • 【ぼよよん村】イベントを少々追加しました。 -- IIIO? 2008-10-13 (月) 17:40:35
  • >ローマ数字 半角英数字を使えば機種依存文字を使わなくても表現可能かと思います。 >ok貿易 「牧場」の方を連想してしまいました(笑) -- みっちい? 2008-10-13 (月) 17:56:48
  • IIIOはローマ数字じゃなくて、アルファベットで~す。 -- IIIO? 2008-10-13 (月) 18:03:59
  • ローマ数字じゃなくて、アルファベット>またひとつ勉強になりましたー。 -- ノチボ? 2008-10-13 (月) 18:23:15
  • おー、気付かないウチになんか凄く楽しそうなことになってますね(笑)
    もし要望があれば「リトルランド」専用のページとかの設置をしても構いませんで、その際は遠慮なく連絡下さいねーノシ -- みつろ そーいち? 2008-10-13 (月) 19:26:18
  • 専用のページとかの設置> ある程度シナリオ数が増えて、シナリオ同士の絡みがいい感じになったら、追加シナリオへお引っ越しでも良いかもしれませんね。その場合、「ポロロン市」だけはネタバレがあるから無理だけど。 -- IIIO? 2008-10-13 (月) 20:16:58
  • わわわ!連休中にすごいことになっていたのですね。めちゃめちゃ面白そーです♪ 思いっきり遅れをとりました。。まずは溢れる情報整理からしなければです。あのー、ところで、私の新作で(休み明けに公開しようと思ってたのですが)ボヨヨンの人が出るんです。。。ややこしくなりますがちょびーっとだけ名前変えますのでお許し下さい。(←シナリオと関係なくてごめんなさい。一応報告だけでもと思いまして) -- ナナピロ? 2008-10-14 (火) 09:34:36
  • ナナピロさん>>ボヨヨンの人が出るんです。。。>では、姉妹都市ということで・・・って、ちょっと違うか!  「ぼよよん村」イベント増やしました。ver0.4に更新です。 -- IIIO? 2008-10-14 (火) 12:13:52
  • 姉妹都市>私の方の町(?)は姉妹都市というにはあまりにアレな感じなのですが・・・(汗)でも、そう言ってくださってホッとしました。  で、ちょっとだけプレイしましたが本当に面白いですね。もっと色んな要素が集まったらと思うとワクワクします。 -- ナナピロ? 2008-10-14 (火) 12:46:03
  • でしょ! 誰でも参加OKなので、ナナピロさんも是非!(笑) -- IIIO? 2008-10-14 (火) 13:25:59
  • みっちいさんの書き込みにヒントを得て、「OK牧場の決闘」をアップしました。将来的なザッピングの実験シナリオです。なお、本作はある出来事がないとプレイできません。ファイル名は「banriok.zip」、「港の倉庫」が同ファイルに梱包されています。 -- banriok? 2008-10-14 (火) 16:42:53
  • ちょっと変えました。DLされた方、申し訳ありません。 -- banriok? 2008-10-14 (火) 17:02:08
  • banriokさん>最初の受付のお姉さんの台詞、間違ってるみたいです、正しくはポロロン市ですよね? -- IIIO? 2008-10-14 (火) 17:28:50
  • IIIOさん>失礼致しました。修正ファイルをアップ致しました。 -- banriok? 2008-10-14 (火) 18:27:00
  • 出張所情報を付け足してくださった方ありがとうございまーす。
    banriokさん> 「OK牧場の決闘」プレイしました。使っていただいてどーもです。-- YK? 2008-10-14 (火) 19:30:44
  • YKさん>せっかく使わせていただいたのに、戦いがバンバンじゃないのがどうにもこうにもです。自分じゃあ、ああいうプログラムは無理です。 -- banriok? 2008-10-14 (火) 21:23:15
  • 「ノチボーヤ」、プレイ時間2分以内の割には作る時間かかりました。 -- ノチボ? 2008-10-14 (火) 22:25:28
  • 連続で申し訳ないです。しょうもないバグ発見したので修正しました。 -- ノチボ? 2008-10-14 (火) 22:41:15
  • ノチボさん>シナリオ公開おめでとうございます。【バグ報告?】Witemを持っているのにドラマが進行しません。途中で終わるような感じの内容なんでしょうか? ファイル名、全角のアルファベットのようで、Macでは文字化けしちゃうんです。半角アルファベットのファイルにしていただけませんか? それに本編にも機種依存文字を使われているようですね。内容に関しては実に個性的ですよ。 -- 万里OK? 2008-10-14 (火) 22:41:31
  • 何故に、ラクダ??学校のシーンは、お茶、吹きそうになりました! -- IIIO? 2008-10-14 (火) 23:14:13
  • 修正しましたが、ちょっと自身ありません。変な箇所あれば報告おねがいします。 -- ノチボ? 2008-10-14 (火) 23:42:46
  • Witemを持っているのにドラマが進行しません>Wアイテムは7個は持っておくといいです。たくさん買ってもらうための仕様です。 -- ノチボ? 2008-10-14 (火) 23:50:11
  • 「OK牧場の決闘」バグを発見しましたので修正致しました。 -- banriok? 2008-10-14 (火) 23:55:24
  • ノチボさん>前のバージョン、アイテムは10個以上持っていたんですが、シナリオは進行しませんでした。今回は大丈夫です。しかしながら肝心のファイル名が、相変わらず全角アルファベットです。そのせいかどうか、一旦HOMEに帰った後、運び屋さだけんさんがシナリオを認識してくれません。 -- 万里OK? 2008-10-15 (水) 00:02:35
  • とりあえずアップしてみました。大幅な拡張や変更する場合があります、というかその予定です(ぉ 魔物研究所を設置しました。あとポロロンは旅人さんの状態によって効用(?)が違います。 -- みっちい? 2008-10-15 (水) 04:43:47
  • シナリオは進行しませんでした>解りにくかったであろう所に少しセリフを加えました。 全角を半角変換してたのが原因なのでしょうか?一応は修正しました。 -- ノチボ? 2008-10-15 (水) 10:29:40
  • ノチボさん>前の書き込みをよく読んで欲しいんですが、最初に公開したバージョンは駄目でしたが、前回のは動きましたよ。別にわかりにくくもなかったし。なお、今回の10月15日発表バージョン、さだけんさん認識してくれました。 -- 万里OK? 2008-10-15 (水) 11:18:18
  • 「前」勘違いしたみたい。そのおかげで、ひと言加えることで丁寧になったかもです。 さだけんさん認識してくれました>ふぅー、汗かきました。 -- ノチボ? 2008-10-15 (水) 12:21:40
  • 「カララン砂漠」をアップしました。「ボヨヨン村」とまとめてあります。みっちいさんと一緒で、後々、大幅拡張の予定です。砂漠なんでMAPだけはでかい! -- IIIO? 2008-10-15 (水) 21:29:39
  • OK牧場プレイできました。敵ボスにいきなりやられました(笑) やはりLV10未満の育て立てのキャラでは無理でしたか根【誤字報告】「依頼」が「以来」となってました。 -- みっちい? 2008-10-15 (水) 22:00:50
  • みっちいさんはある意味生みの親ですね。自分はLevel6ぐらいで戦ったような。多分、魔物のLevelは主人公側のLevelで変わりますから、一番よろしくない感じのところで(例えば主人公のLevelが7だと、ボスのLevelは13ですから)戦ってしまったのかもしれません。もう一つ考えられることは、永続CP付きで戦ったとか? 誤字に関しては、次のバージョンで修正します。 -- banriok? 2008-10-15 (水) 22:50:02
  • もちろん、永続CP付きでやられまくりでした~、全員と戦ってから、やっと気づいたっす。 -- IIIO? 2008-10-15 (水) 23:28:13
  • OK牧場>ようやく終わりました。なるほどー、アレをアレすればよかったんですね。 -- ノチボ? 2008-10-15 (水) 23:30:37
  • ノチボさん正解。要するに最初、牧場に行くとき、主人公はなんと言っていったのか? なんですよ。多分、Level20くらいで学者で装備を工夫したら、ハンディ付きでも結構勝てちゃうかもしれませんが。ただ、さいきんの自分のシナリオの傾向として、ヒントが少ない、不親切というのがあるので、次のバージョンでは、何か一言足そうと思っています。 -- banriok? 2008-10-15 (水) 23:48:50
  • 「カララン砂漠」バグ見つけたので修正しました。YKさんのまねして、作ってみた射撃シーンだけれど・・・一発勝負なので爽快感に欠ける感じです、ほとんど命中しないし・・・ -- IIIO? 2008-10-16 (木) 11:39:10
  • 【ピロピロ村】作ってみました!よろしくです!!
     ↑出張所も作りました。 -- ナナピロ? 2008-10-16 (木) 11:50:22
  • マドンナ治療院で、なにか起きる事をすご~く期待してしまったのは・・・私だけでしょうか? -- IIIO? 2008-10-16 (木) 21:18:41
  • あっしもでやんす。コーネリアスというネーミングが出てきたのは驚きました。他の皆さんのシナリオも活かしてますね。嬉しいです。 -- banriok? 2008-10-16 (木) 22:35:55
  • 「先進食糧研究所」「アカンベ渓谷第3トンネル」をアップしました。それまでのシナリオも台詞の直し、ヒントの追加があります。 -- banriok? 2008-10-16 (木) 23:55:02
  • ぬおーっ。ずいぶん増えましたねー。ピロピロ村でアレがもらえたのでIIIOさんとこのハナちゃんが守ってるアレをゲットできましたー。 -- YK? 2008-10-16 (木) 23:55:53
  • banriokさん 成分を研究してくださってどーもです。あんな薬ができちゃうんですねー?こわー。 -- YK? 2008-10-17 (金) 00:24:46
  • 北東の隅っこに出張所(別荘)を配置しました。大したことやってないんですが、エライ時間がかかったような……(ぉ イベント類の再利用は御自由にどうぞ。といっても扉とかスイッチ(一時利用限定)とかしか使えないと思いますが……。回復アイテムも追加しました(自シナリオではまだですが……)。 -- みっちい? 2008-10-17 (金) 04:41:35
  • マドンナ治療院>何か起きますよ(笑) ケガをしていることが条件です。おケツに♪ -- ナナピロ? 2008-10-17 (金) 08:31:51
  • 【ボヨヨン村】かなり大幅に更新しました。  【ちょっと疑問】アイテムの「マッチ」は薬草でいいんでしょうか? -- IIIO? 2008-10-17 (金) 13:29:05
  • YKさん>もう一種類は、多分別の効能があるんでしょうね。-- banriok? 2008-10-17 (金) 15:07:29
  • おケツ・・・治療してもらいました~、癖になりそうな・・・ -- IIIO? 2008-10-17 (金) 15:17:14
  • 「アカンベ渓谷第3トンネル」バグ修正しました。「先進食糧研究所」誤字、修正しました。 -- banriok? 2008-10-17 (金) 16:50:39
  • ぼよよん村長、秘密多すぎ(笑)面白過ぎです!奥さんは2階に居るのでしょうか?バレないといいな。  その後悪さしすぎて行き倒れてしまいました・・・。 -- ナナピロ? 2008-10-17 (金) 17:53:42
  • 「ぼよよん村」ちょっとバグ修正しました。 カミさんには秘密!なのです。 -- IIIO? 2008-10-17 (金) 18:32:16
  • ええっと、ヨンさんはどちらにいらっしゃるんでしょうか? もしかして別のマチへ!? -- みっちい? 2008-10-17 (金) 20:51:22
  • ヨンさん> 前は「ポロロン市」に居たんですが、市の区画整理のときに土地を売って引っ越しました。誰か引っ越し先を与えてあげてください、お願いします。(ぼよよん村情報参照の事) -- IIIO? 2008-10-17 (金) 20:56:49
  • ということは現時点では依頼を受けたまま果たせない状態ということでしょうか。いや、作ればいいという話もありますが……(ぉ -- みっちい? 2008-10-17 (金) 21:11:24
  • え~とですね、あえて未解決にしておいて<他の人>がオチを演出してくれるのを、待っている状態なのです。そういうリレー形式も、この形態では成り立つのかな、と思ったもので。 -- IIIO? 2008-10-17 (金) 21:31:09
  • 「ぼよよん村」には他に、誰かが<キーアイテム>を出してくれないと、機能しないイベントもあります。そういう隠しネタも、こっそり仕込んでおくと楽しいかもです。(誰も乗ってくれなかったら、自分で出しちゃうかも!ですが・・・) -- IIIO? 2008-10-17 (金) 21:38:37
  • リレー形式ということは少し話を引っ張った方が良いのでしょうか? 例えば「このマチに引っ越したけどまた別のマチに移った」みたいに。 -- みっちい? 2008-10-18 (土) 21:24:56
  • それもアリですが、人に委ねたからには、どう料理されようが自由です。アイテム配達という「お題」があるだけで、あとの縛りは無し!てことです。 -- IIIO? 2008-10-18 (土) 22:29:40
  • せっかくの実験作ですから、このネタはリレー形式で少し引っ張ってみるというのもありかもしれませんね。 -- banriok? 2008-10-18 (土) 22:33:25
  • 【ポロロン市】でみっちいさんとコラボしてみましたー。 -- YK? 2008-10-19 (日) 11:26:35
  • みっちいさんとコラボ>また、楽しそうな事を・・・  -- IIIO? 2008-10-19 (日) 12:48:22
  • ポロロン市がダウンロードできないんですが,,,, -- hitoshi? 2008-10-19 (日) 15:37:14
  • hitoshiさん>普通にダウンロードできるようですが。他のシナリオはダウンロードできるのですか? あるいはダウンロードした後、解凍が出来ないという意味でしょうか? 後者である場合、うちのPC(imacG5)でも解凍できません。ファイルをコントロールキーを押しっぱなしにするか、右クリックで“このアプリケーションで開く”を開き、任意のソフト、うちの場合はStuffIt Expanderを起動させれば解凍できました。 -- banriok? 2008-10-19 (日) 16:34:58
  • YKさん、ありがとうございます。というか御迷惑をおかけしました(謎) -- みっちい? 2008-10-19 (日) 19:37:14
  • 少し加えました。釣りっぽい奴です、どんぞー。 -- ノチボ? 2008-10-20 (月) 22:30:12
  • 【エクスペリセア】Ver0.1に更新しました。「ボヨさんの依頼」から話をつなげてみました。プレイ経緯によって2通りの「出来事」が発生します。#ヨンさんのイベントを見直してみるとこの展開で良かったのかなというのもありますが(ぉ リレーということでその後の展開は次の人にお任せいたします。当シナリオで発生したイベントは新しい「出来事」が入り次第消しても構わないと思いますが、その場合はそれに合わせて当方のシナリオも改訂したいと思いますのでお知らせいただけると助かります。 -- みっちい? 2008-10-21 (火) 03:39:15
  • ノチボさん> 釣果は出来事とかに、ならないのかな?不思議な物が釣れる池ですね~。  みっちいさん>ヨンさんのイベント、急展開ですね~。続きが気になってしょうがないです、次は誰が作るのか!? 【バグ報告】出来事入手後、ヨンさん家の下のドアから出れなくなります。 -- IIIO? 2008-10-21 (火) 11:11:12
  • 【エクスペリセア】バグ修正&泉を追加しました。 >IIIOさんへ 確認プレイ&バグ報告ありがとうございました。つなげた方としてもどのような展開になるか楽しみです。バグの方は扉の裏から扉の表にリンクしてたのを忘れてました。元は両方とも普通に扉を開けるイベントだったもので。 -- みっちい? 2008-10-21 (火) 17:57:16
  • 釣果は出来事とかに>再度プレイありがとうございます。おそらく皆さん「リトルランド」用の主人公キャラ使って遊んでおられると思います。出来事ではなく使用不可アイテムを使うのは、「リトルランド」シナリオ以外のシナリオプレイの際に消えることやキャラ替えを考慮してのことですので悪しからずです。 -- ノチボ? 2008-10-21 (火) 19:06:26
  • ちょっとノチボさんには厳しいことを書き込む結果になるかもしれませんが、IIIOさんがやんわりと書き込まれたこと、自分も思っておりました。  「リトルランド」シナリオ以外のシナリオプレイの際に消えることやキャラ替えを考慮して>とのことですが、そもそもこの実験作は、「リトルランド」内に特化されることで色々やってみようというのが主な目的だと思うんですよ。つまり出来事とWitemを共有できるということですね。その上で、「ポロロン市」の方に、アイテムを登録しようということですね。まあ、ローカルルールに書いていなかったからOKだろうという考えもありましょうが、そういうプチルール破りはご自身のシナリオでおやりになった方がいいと思うんですね。誰も指摘していませんが、すでにノチボさん、タイトルでローカルルールお破りになってますから。まあ、あれは町の名前! と言い切ってしまえばセーフかもしれませんが。-- banriok? 2008-10-22 (水) 18:31:45
  • 21 (火) 19:06:26 のコメントで誤解を与えたのは謝ります、ゴメンナサイ。出来事を使わないのは8個を越えると古いもの順に消えるからです。それと、「リトルランド」シナリオ以外と書き込んでましたが間違いです。「ノチボーヤー」シナリオ以外でした。 あれは町の名前! と言い切ってしまえばセーフ>一応、「ノチボーヤー」はリトルランドのチョメチョメ町の中のストーリーいう感じなので。タイトル、「ノチボーヤー」から「チョメチョメ町」に変えましょうか? -- ノチボ? 2008-10-22 (水) 19:03:08
  • ノチボさん> 出来事的な事柄をアイテムにするのは、banriokさんの言うように若干違和感がありますが、それは置いといて。「釣果は出来事とかに」と書いたのは、たとえば「チョメチョメ町」で釣った魚を他の町で、料理したり・・・とか出来たら楽しいかな?と思ったんですよ。「チョメチョメ町」だけで完結しちゃうと、リトルランドっぽくないでしょ? -- IIIO? 2008-10-22 (水) 21:03:28
  • ノチボさん>仰りたいことは判りました。でも、これはちょっと意地悪な返答なんですけど、冗談だと思って読んで下さいね。これって共有シナリオでしょ。だから変な話、誰でもアイテム奪取できちゃうから、ノチボさんの思惑はうまく働かなかったりします。 -- banriok? 2008-10-22 (水) 21:35:48
  • 釣った魚を他の町で、料理したり>あまり多く作ると事柄アイテムを3個から4個くらい持たせてしまってるんで。それで、釣りでは大物を一匹だけアイテムとして残し、クリア時には2本目のことを考えて最終的に必要なのを1個と他の町で使えるのを1個だけにしました。赤く腫れたのを上手く使ってもらえたんで、イケると思ったんですけどね。 -- ノチボ? 2008-10-22 (水) 22:05:29
  • アイテムを出来事として使うのは必ずしも否定できるものではないですね。「出来事」や「Witem」は通常シナリオではシナリオ内のものとして完結しますが、共有シナリオでは、「経歴」と同等のものとなってしまうという問題があります。「Witem」はともかく「出来事」の扱いはこのままで良いのか正直迷うところではあります。だからといってアイテムの方は、アイテムの方で別の問題があるわけですが。 -- みっちい? 2008-10-22 (水) 22:10:42
  • もうすでに共有してしまってるアイテムは残して、他のを変更しようかと思うのですが。いいでしょうか? -- ノチボ? 2008-10-22 (水) 22:19:32
  • みっちいさんの仰るとおりです。要は枠の総数で考えると、Witemと出来事が8つですか? アイテムはちょっと多いにしろ12にすぎないんです。出来事にしろなんにしろ、自由に改変しようと思えばできるのですからこの数字の枠内でシナリオ設定をどう工夫していくかというのもまた、このリトルランドの命題の一つだと思うのですが。 -- banriok? 2008-10-22 (水) 22:30:43
  • よくよく考えたら、なにも気にすることなかったですね。別にプレイキャラは1つだけじゃないですしね。いくつかのキャラを使い分けてプレイすればいいわけだし。クリアしたときは出来事にしようっと。 -- ノチボ? 2008-10-22 (水) 23:05:03
  • 私がアイテムを出来事的に使ったためややこしくなってたらすみません。もしノチボさんが作り直す上で「腫れた…」が障害になったら一旦ピロピロ村の方は無視してもよいですよ。それに応じてピロピロも改変しますので。 私的には出来事やアイテムがオーバーしても、また気軽に取りに行けるのがリトルランドの楽しい所ではないかなぁと思います。 -- ナナピロ? 2008-10-23 (木) 11:36:53
  • またアイテムが増えてるじゃないか!って感じです。ですが、「ピロピロ村」はそのままにできるように従来どおりにしました。その代わりに最終クリアのときは事柄アイテムを回収し、釣果の出来事を入れました。プラス、釣った魚はCPだけではなく道具アイテムとして使用できるのを入れました。どんぞー。 -- ノチボ? 2008-10-23 (木) 12:20:19
  • 「スクルー村」追加しました。学校で学んだり、教えたりできます。授業内容は私の勝手な解釈で展開していますので、マズイ所がありましたらご指摘下さい。リトルランドの発展とともに授業内容が充実する予定です(たぶん)。 それと「ピロピロ村」も少しイベント追加しました。ヨロシクです! -- ナナピロ? 2008-10-24 (金) 16:09:23
  • 【スクルー村】ちょっとプレイさせていただきました。いろいろ使ってくださってありがとうございまーす。それにしてもシナリオ作成がお上手ですね。天才ですね。ところで、スクルトは『守備力』を上げる魔法だぞね。 -- YK? 2008-10-24 (金) 20:54:30
  • 【スクルー村】星になってしまいました・・・くわばらくわばら -- IIIO? 2008-10-24 (金) 20:56:21
  • 【スクルー村】まだとば口ですが、これはいいですねえ。傑作だと思います。 -- banriok? 2008-10-24 (金) 22:19:14
  • 【スクルー村】プレイしました。机を壊し、失敗しましたが講義も行ってみました。講義したり講義を受けたりできるのは良いですね。
    【OK牧場】クリアしました。何をやればいいのかわからなかったのですが、やっと発見できました。 -- みっちい? 2008-10-25 (土) 00:20:51
  • プレイ&感想ありがとうございました。今後の皆様のシナリオ展開上で授業内容等が問題になるようでしたら改変しますので、ヨロシクお願いします。 スクルト>あぁぁ!間違えました。恥ずかしいぞねーっ!! -- ナナピロ? 2008-10-25 (土) 09:03:57
  • 【ポロロン市】修正しました。ついでにスクルー村の〈スクルト〉も修正しました。ヨロシクです! -- ナナピロ? 2008-10-25 (土) 11:16:25
  • みっちいさん>短いけど難解な作品というわけですね。参ったなあ。ヒントとしては、貿易会社にいる渋沢翁の台詞だったんですが…………。 -- banriok? 2008-10-26 (日) 12:32:58
  • メイド学院の方、着手してますが、できるまでに時間がかかりそうです。現在入学窓口の方を作りかけてます。 >banriokさんへ 決して難解というわけではなかったです。魔物の方に気を取られすぎて調査不足だったのでしょうね(笑) -- みっちい? 2008-10-26 (日) 18:21:13
  • 【エクスペリセア】Ver0.2に更新しました。メイド学院の挨拶実習イベントを妄想イベントとして追加しました。エディタで開くと半端に作った入学イベントもあったりします(ぉ -- みっちい? 2008-10-27 (月) 05:35:57
  • 【エクスペリセア】メイド業務妄想しました(笑)というか、噂の名門「みっちいメイド学院」が現実化するのでしょうか?楽しみです! 【OK牧場】私も少し悩みました。私の場合はあそこからあそこへ戻れるという事に気付いて、おぉーっとクリアまで行けました。 -- ナナピロ? 2008-10-27 (月) 10:31:40
  • >メイド学院  勿論、現実化する予定です。料理とか送辞とかの課程や入学や修了に関わるイベントなども作るので時間がかかりそうですが。それとメイド学院は「みっちい」で良いのか迷うところです(笑)-- みっちい? 2008-10-27 (月) 22:01:35
  • 【カララン砂漠】ver0.3に更新しました。主に遺跡とハンター小屋を修正&追加です。 -- IIIO? 2008-10-27 (月) 23:12:42
  • メイド学院>本格的になりそうで楽しみです!名前、勝手に使ってスミマセン。変えてもらってもOKです。 【カララン砂漠】早速アノ特技が役に立とうとは(笑)他の町を行き来しながらナゾが解けていく感じがすごく楽しかったです!しかし、金のアレをはめ込むシステムって・・・(笑)〈バグ報告〉練習射撃でスコアボードの数字が変わらない。1度練習を終えてもう1回始めると丸い的が出ない(最初だけで2回目からは出ます) -- ナナピロ? 2008-10-28 (火) 12:15:25
  • 【ポロロン】アイテム追加しました。 【カララン砂漠】バグ修正とWアイテム「射撃得点」をもう少し汎用性のありそうな名前「リルポイント」に変更。商店街のポイントカードみたいな使い方を想定してます。取得済みの「射撃得点」はハンター小屋前のポイント変換機で「リルポイント」に交換出来ます。 追加情報:あるアイテム取得後、秘密の女王様に会えるようになります。 -- IIIO? 2008-10-28 (火) 15:07:10
  • ライダータウン、公開MAPから、さらにパワーアップしてる!?個人的にはアマゾンが好き! -- IIIO? 2008-10-28 (火) 15:14:30
  • 【カララン砂漠】の射撃は楽しいですねー。銃が選べるシステムがいい感じです。カララン豚が逃げていく姿にもハマりました。 -- YK? 2008-10-29 (水) 18:43:30
  • YKさん>ありがとうございます~。これは、「バンバン海岸」があったからこそ、思いついたシナリオですので、YKさんに褒められると、うれしいで~す! -- IIIO? 2008-10-29 (水) 21:17:28
  • 【エクスペリセア】Ver0.3に更新しました。コスプレ研究所を追加しました。といってもまだ、着られる服は3着ほどですが……。性別問わず着ることは可能ですが性別の変化はありません(謎) >ナナピロさんへ 名前の件、恐れ入ります。現在未定ですが、変えた場合はお知らせいたします(謝) -- みっちい? 2008-10-30 (木) 04:48:15
  • みっちいさん>どうぞどうぞ!ゆっくり考えてくださいませ。製作ウラ話を読んでみっちいさんのネーミングの仕方、感心してた所なのでみっちいさん流でどうぞです! -- ナナピロ? 2008-10-30 (木) 08:39:50
  • 第3トンネル、クリアしました。あんなオチがあったとは……(笑) 今回はまともにやったのですが(謎)大変でした。 -- みっちい? 2008-10-30 (木) 21:50:33
  • みっちいさん>ひどい落ちですねえ。我ながらどうかと思います。まともにやるという意味、ちょっとわからないのですが、トンネルのアイテムを使えれば、少しは楽に進めると思うんですが、でもまあ、大変ですよね、多分。 -- banriok? 2008-11-01 (土) 09:38:12
  • 【エクスペリセア】Ver0.4に更新。魔術研究所、メイド研究所(学院とは別物)を新設しました。コス服も男性系のを追加しました。後は路地裏のちょっとしたイベントを(謎) >まともにやるの意味 まぁ、そのアレです。ひとつひとつやらないで、もっとスマートな攻略法があったのかと。相手が相手なだけにそれはない気もしてきましたが(笑) -- みっちい? 2008-11-02 (日) 05:25:06
  • ふと思ったんですけど、出来事を辞典の与奪で管理するのはどうでしょうか?辞典だと出来事を100個まで管理できるみたいだけど、辞典を共通化するのって大変ですよね? -- IIIO? 2008-11-02 (日) 20:59:25
  • 実は同じことを思いついてはいたのですが、共有には特に更新時において難がありますね。もうひとつ思いついたのが事典を共有しない利用法ですが、いずれにせよ事典はVer依存するので、事典のみによる利用は個人的には避けたいところです。それ以前に同名シナリオの別事典の存在が可能かどうかの動作確認がまだだったりします。 -- みっちい? 2008-11-03 (月) 00:16:17
  • 【エクスペリセア】Ver0.5に更新。色々と新設したものはありますが、大したものはありません。鏡イベントの書き換え(本体2.4以降対応)は我ながら傑作だと思っていますが(ぉ -- みっちい? 2008-11-06 (木) 05:00:42
  • 【エクスペリセア】Ver0.6に更新しましたが、コメント欄のVer表示を変えるのを忘れました。作りかけですがメイド学院を表に出しました。作りかけの世界ということで市街地の謎のドアから行けるようにはなっていますが、後に学園区に移転する予定です。 -- みっちい? 2008-11-10 (月) 04:05:16
  • 【ピロピロ村】おしゃぶりを取り戻しました。結構迷ったのとアレがすぐ近くで作れたということを忘れていたためちょっと苦戦しました(笑) -- みっちい? 2008-11-15 (土) 03:39:29
  • みっちい様>お疲れさまでした。森は自分でもよく迷います・・・(汗)ちなみに奥様方が噂している通り王子には秘密があります。もしご覧になってなかったら、ちょこっと推理してみて下さい。(ある出来事が必要です) -- ナナピロ? 2008-11-15 (土) 09:08:36
  • エクスペリセア再アップしました。次Verを近々出す予定ですがVerは変わってません。 >王子の秘密 現時点でその出来事があるかどうかも不明だったのですが、探してみます。というかシナリオ内で使おうと思ってました。 -- みっちい? 2008-11-22 (土) 17:38:16
  • シナリオ内で使おうと>「ある出来事」でしたらピロピロ村の方ではちらっと登場するだけなので使って大丈夫と思いますよ!(私が言うのも何ですが・・・) -- ナナピロ? 2008-11-25 (火) 12:27:59
  • 【エクスペリセア】Ver0.65に更新しました。有償で人間に変身できるようになりました。メイド学院は「料理講義」まで作りました。魔物研に魔物生息事典を追加しました(LV10まで)。他には隠しイベントやメイド研にもイベントを追加しています。 >ある出来事 ピロピロ村にも入手可能でしたか。探してみます。 -- みっちい? 2008-11-26 (水) 04:02:52
  • ピロピロ村にも入手可能>出来事の入手はできません。その出来事があると関連したイベントがみれる。ということです。変な書き方ですみませんでした。 -- ナナピロ? 2008-11-26 (水) 08:44:32
  • 「ガデニン村」追加しました。園芸らしき事ができます!少し面倒かもなので気長に遊んで頂ければと思います。あと、アイテム多く作りすぎた気がします・・・(反省) それと「スクルー村」も少しイベント(授業も)追加しました。ヨロシクです! -- ナナピロ? 2008-11-26 (水) 13:31:40
  • ガデニン村プレイしてみました。フィールドマップの作りが良いですね。園芸レベル1ゲットしました。それと……「裏口」は良いかも知れません(謎) アレに至る手段は色々あっても良いと思いますので(更謎) -- みっちい? 2008-11-26 (水) 22:50:33
  • 【魔物生息事典について】戦闘実験室で各レベル毎に出現する魔物を調べていますが、もし、調査漏れがあれば補完のコメントをいただけると助かります。 -- みっちい? 2008-11-27 (木) 03:31:11
  • 【エクスペリセア】Ver0.66。戦闘実験場での自動設定がLV18までしか機能しないバグが発覚したので修正しました。 -- みっちい? 2008-11-27 (木) 06:02:49
  • プレイありがとうございます。「そのお家」はメイド学院卒業生には別のイベントを作ろうか考え中です(今のところ“心得持ち”イベントのみです) 裏口>男子たる者、一度は潜入してみたいですよね(笑)
    【エクスペリセアの報告】挨拶バイト楽しみながら稼げるのがイイですね!〈バグ〉バイト後、ご主人様が残っています(話しかけるとずーっと挨拶になります) -- ナナピロ? 2008-11-27 (木) 13:36:23
  • 【ポロロン市】アイテム追加しました。ヨロシクです! -- ナナピロ? 2008-11-27 (木) 14:33:26
  • 感想&バグ報告ありがとうございます。エディタで確認したところ「来店」で「挨拶が終了」した時にイベントを未配置にする処理が飛ばされていたようです。近々修正して更新します。 >「そのお家」 やられてきました(謎) というかすいません、しばらくお待ち下さい。#後は「調理実習」×2と最終試験で課程は完成なのですが……。 -- みっちい? 2008-11-27 (木) 16:27:12
  • 【カララン砂漠】遺跡調査クリアしました。あんな仕掛けがあったとは。いや、共有シナリオの特性を存分に活かされてますね。問題はその後のアレが最後のひとつだけ揃わないのを探してます(謎) 【ガデニン】奥までいけるようになりました。でも園芸レベルは5止まりです。 -- みっちい? 2008-12-01 (月) 04:09:26
  • 【エクスペリセア】Ver0.67。バグ修正及びメイド学院の調理実習(1)まで更新し、生徒を追加しました。生息事典はLV15まで。また近々更新します。 -- みっちい? 2008-12-01 (月) 06:36:18
  • 久しぶりに覗きに来ました~ あ、シナリオ増えてますね~、でも遊ぶ時間が取れない~シクシク・・・みっちいさん遺跡調査楽しんでもらえましたか?最後のアレ・・・ヒントは他の町だ!(ヒントになってない)byこんな時間なのに、まだ仕事中!今日こそ家に帰るぞっ!! -- IIIO? 2008-12-02 (火) 00:23:32
  • 【例のアレ】順番的には「最初」に挙げられているものだったりします(笑) 他は全てあるのですがそれだけないのが惜しいです。いや、でも、どこかで見たか取ったかしたものだとは思うのですが……。 -- みっちい? 2008-12-02 (火) 17:29:50
  • みっちいさん、レベル上げ&奥潜入ご苦労様でした。次のレベル以降の花は作業的にちょっと面倒ですが、時間があれば挑戦してみてください。(レベルは2階の本棚で調べられます)  例のアレ>私もちょびっと悩みましたが、無事資格取れました!(あのお方にも会えました)
    IIIOさん、遅くまでお仕事ご苦労様ですっ!! -- ナナピロ? 2008-12-03 (水) 12:18:39
  • ナナピロさん>ご声援ありがとうございます!無事?夜が開ける前にお家に帰る事が出来ました~(疲)  ここで提案なんですが、そろそろ追加シナリオWikiで公開してはどうでしょうか?以下に公開したい理由を書きますので、意見を聞かせてください。 1.もっと、色んな人に遊んでもらって感想を聞きたい。 2.リトルランドは緩やかではありますが、それぞれが世界観を共有したシナリオです。その性格上全くのオリジナルシナリオを作る場合と比べて、シナリオ作りのハードルが低くなったのではないかと思います。例えば1発ネタでもOK的な懐の深さはあるでしょう。オリジナルでシナリオを作る前にリトルランドで練習がてらシナリオを作ってみようという、新たな作家の呼び水になれるかもしれません。  皆さんはどう思いますか?ご意見待ってます。 -- IIIO? 2008-12-04 (木) 11:48:43
  • 正規シナリオ化は賛成です。先に挙げられた理由に加え、AL版ではスペース的なこともあるかと思いますので。追加シナリオでは「リトルランド」の作者ページがひとつ増える形になるのでしょうか? >例えば1発ネタでもOK 小ネタが組み込みやすいので重宝してます♪ -- みっちい? 2008-12-04 (木) 18:57:49
  • 作者ページがひとつ増える形になるのでしょうか?>正式公開する場合、リトルランドのシナリオは1カ所に集めとかないと混乱の元になるので、作者名「リトルランド」でいいのではないかと思います。あと、「ポロロン市」はネタバレ部分を削除したバージョンが必要ですね~ -- IIIO? 2008-12-05 (金) 01:15:51
  • 書き忘れていましたが例の資格ゲットしました。最後のひとつはあそこでした(謎) 作者名「リトルランド」>「リトルランド」という作者ページができるということでいいのですね。わかりづらい表現でスイマセン。 -- みっちい? 2008-12-05 (金) 03:01:36
  • 正規公開賛成で~す。初心者のみならず参加者が増えれば、より楽しくなるだろうと思いますし!心配な点はシナリオ数が増えるとどれがどれやら分からなくなりそうなのと、冒険に出る時がちょっと面倒になるかなぁという点です。  ネタバレ部分を削除>私の感じでは、そんなにネタバレちっくではない気がしますが。やっぱり他の作者さんへのメッセージもネタバレになりますか? -- ナナピロ? 2008-12-05 (金) 09:02:01
  • 追加シナリオに公開の際には協力させていただきますー。「ポロロン市」は空いている区画が雑草でボーボーになってきたり、季節のイベント(今ならクリスマス)が発生したりしてもおもしろいかなーなどと思ったりしています。プレイのみの人が訪れた場合は「ネタバレ多しの警告」をするのはどーでしょうか? -- YK? 2008-12-07 (日) 11:27:46
  • 「ネタバレ多しの警告」>あ、それはいいアイデアですね。最小限の労力で済みそうです。  季節のイベント>面白そうなので是非お願いします(他力本願  正式公開、今のところ好意的意見が多いようですが今年一杯はご意見募集中ということで、まったり進行したいと思います。意見が出そろったら、どうするか決めましょう。 -- IIIO? 2008-12-07 (日) 21:28:10
  • 【エクスペリセア】Ver0.7に更新しました。メイド学院の全課程完成です。調理実習2はリトルランド国内から食材を集めて作るものと魔物の落とし(盗み)アイテムを集めて作るもの2通りを用意しました。 -- みっちい? 2008-12-11 (木) 06:37:34
  • 【エクスペリセア】経歴で入手しました~。最終試験なかなか難しかったので本職の人を入学させました(笑) それと、あの数式の二人組は「二人合わせて○○○○だ~♪」って感じですか?(久しぶりに脳みそ使いました(笑))  〈バグ〉入学の出来事なしで学園外に出ると透明になるようです。 -- ナナピロ? 2008-12-11 (木) 16:57:14
  • 【エクスペリセア】Ver0.72。バグを修正し、魔物生息事典を全LV閲覧可能にしました。それと戦闘実験場にCP供給を追加しました。 >本職の人 そうですね、「本職」には有利になるように作っています。#元は職業判別用に思いついたものだったのですが。 >数式の二人組 ええ、双子の姉妹です。 >学院の名前 「マールフ」か「マーシルフ」にしたいと思ってますがいかがでしょう? 人魚と妖精を合成した語なのですが。 -- みっちい? 2008-12-11 (木) 18:40:07
  • 学院の名前>おぉ~さすがですね!ステキな名前だと思います。決まりましたらすぐ・・・と言うわけにはいかないかもですが、こちらも修正したいと思います。 -- ナナピロ? 2008-12-12 (金) 08:39:41
  • 【メイド学院】「卒業証明」は3種類ありますが、「出来事」を「国内用」にしたいと思います(「経歴」とアイテムは任意で追加)。勿論エクスペリセア市では3つとも対応可能です。学院の名前は「マールフ」にします。 -- みっちい? 2008-12-12 (金) 18:56:40
  • 【カララン砂漠】2人目のリトルランド常駐キャラ(ポロロン・修道士)で2回目のクリアを果たしました。2回目なので攻略はスムーズにいきましたが、某所はちょっとキツイかもです。それとアレを見つけるのが毎回大変だったりします(笑) 一度目印を見つけるなどすれば良かったのかも知れません。【バグ自白】調理実習語の料理の特訓ができないバグがあります。修正版を近々アップします。追加部分もあります。 -- みっちい? 2008-12-15 (月) 22:27:25
  • 【エクスペリセア】Ver0.75。もう少し更新してからと思ったのですが、料理特訓のバグを抱えたまま放置というのもアレなのでアップしました。今回「交通回数券」なるアイテムを登場させました。共有アイテムとして、他の地域でも交通機関に利用可能であれば使っていただけたらと思います。 -- みっちい? 2008-12-18 (木) 19:06:46
  • 【カララン砂漠】凄く面白いと思うんですが、リトルランド内の他シナリオに必要アイテム取りに行く度にアイテムの集めなおしをしなければならないのがきついです・・・  「動力投入!」などの出来事が開始時の状態に影響してないのでは・・・? -- 徳明? 2008-12-21 (日) 13:29:58
  • 徳明さん>報告ありがとうございます。世界開始イベントで1カ所ミスを見つけましたので、修正版をアップしました。じっくり検証する時間が取れないので、まだバグが潜んでいる可能性は大です。 -- IIIO? 2008-12-21 (日) 22:39:21
  • 「ガデニン・スクルー・ピロピロの3村」メイド学院関連の修正と追加をしました。ヨロシクです! -- ナナピロ? 2008-12-24 (水) 12:38:41
  • 【メイド学院関連】早速プレイしてみました。その場で食材を選べるのはお初ですね。というかもらえるものがアレなのが嬉しかったりします。 -- みっちい? 2008-12-24 (水) 17:26:37
  • 早速の感想ありがとうございます! その場で食材を>手抜きと言うウワサも・・・ハハ(汗) -- ナナピロ? 2008-12-24 (水) 18:02:28
  • 新年明けましておめでとうございます。 昨年、提案させてもらった追加シナリオWikiへの引っ越しの件ですが、特に否定的意見も無さそうなので、そろそろ実行したいと思ってます。今週のうちにリトルランドのページを作るので、正式公開出来る人は各自そちらへお引っ越しということでよろしいでしょうか? それから、正式公開後もここを残しておくか、完全に向こうへ移動した方が良いか意見を聞きたいのですが。私は新作のテスト用として、ここは残した方が良いような気がします。 -- IIIO? 2009-01-06 (火) 18:36:16
  • 追加シナリオWikiにリトルランドのページを作成しました。皆さんお引っ越しの開始をお願いしま~す -- IIIO? 2009-01-07 (水) 23:34:56
  • IIIOさん ページ作成作業ご苦労様ですー。近いうちに引っ越ししまーす。 -- YK? 2009-01-08 (木) 01:42:36
  • IIIOさん ページ作成作業ありがとうございました。ということで私のもお引っ越しさせて頂きました。 -- ナナピロ? 2009-01-09 (金) 10:05:23
  • IIIOさん ページ作成作業ご苦労っす。引越し作業、遅くなります。なにせ整形ルール見て、勉強してるからです。バージョンって、なんだろう・・・? -- ノチボ? 2009-01-09 (金) 11:40:59
  • のちぼさん>ゆっくりで大丈夫ですよ~  上の説明文をちょっと変更してみました。 -- IIIO? 2009-01-09 (金) 13:02:02
  • 私も『バリバリ城』を作り直したいので、引っ越しが遅くなりまーす。
    そういえばノチボさんは、これで追加シナリオデビューですね?おめでとうございまーす(拍手)。
    ちなみにバージョンは完成していたら『1.0』であとはなんとなくでいいと思いますよー。 -- YK? 2009-01-09 (金) 18:36:15
  • 追加シナリオデビュー>そうなんです。 完成していたら『1.0』>なるほど、覚えときます。ありがとうございます。 あとは、ページ内で追加させる方法が解れば引っ越しできるかと思います。 -- ノチボ? 2009-01-09 (金) 20:40:54
  • 「ライダータウン」はアマゾンの口を描画しました。それと、一部ライダーを変更しました。それと、別にここに置いときます。 -- ノチボ? 2009-01-10 (土) 15:22:41
  • 遅れましたがエクスペリセアをエディタWikiから撤去しました。追加シナリオの方に移転済みですので、以後そちらからお願いします。 -- みっちい? 2009-01-11 (日) 17:12:05
  • 『バリバリ城』は『バリバリの塔』となって追加シナリオの方へ旅立ちました。よろしくお願いします。 -- YK? 2009-01-11 (日) 23:43:12
  • banriokのシナリオ、追加シナリオの方に正式公開致しましたので、削除させていただきました。 -- banriok? 2009-01-14 (水) 16:28:14
  • みっちいさんへ> 出来事辞典の仕組みが固まったら、出来事の登録など手分け出来る部分は手伝いますよ。追加登録が簡単に出来るよう、text挿入で解説を入れてくだされば他の人も各自登録出来るでしょうし。  辞典から出来事を入手したとき、辞典の項目を削るイベントは機能してなかったようですが、辞典の項目を削るのは必要ない気がしてます。プレイヤーの立場で考えた場合、欲しい機能は1.手に入れた出来事の辞典登録機能。2.とりあえず必要無さそうな出来事の抹消機能。3.必要になった出来事の入手機能。この3つくらいでしょうか... -- IIIO? 2009-01-16 (金) 16:35:37
  • あれからまた事典の実験を行ったのですが、同名のシナリオでも判別文字が違えば別の事典として機能するようです。反対に判別文字の同じ同名のシナリオは同じ事典として機能するため内容が異なる場合、項目がリセットされてしまう場合があります。以上より各シナリオで共有の事典を置くことは困難ですが、各シナリオで別々の事典を置くことは可能かと思われます。というわけで事典を利用した出来事の保存は各シナリオでも対応可能かと思うのですが、1箇所にまとめたものがあってもいいとも思っています。いずれにせよ、事典による出来事保存の実験と研究は続けていきたいと思います。「辞典の項目を削る」件に関しては、確かに削る意図をもって組んだものではありますが、これを修正すべきかどうかで迷ったもので、保留にしました。 -- みっちい? 2009-01-16 (金) 19:30:49
  • 判別文字が違えば別の事典>そのようですね~、でも1箇所にまとまってる方が利便性は高そうです。出来事の取捨選択のためにホームとシナリオを何往復もさせるのは、プレイヤーが可哀想ですしねー -- IIIO? 2009-01-16 (金) 20:01:38
  • 更新したファイルを改名し、実験シナリオとしてこちらの方でアップしました。現在、ぼよよん村の出来事の内、2つの出来事の記録・入手が可能です。シナリオ内の登録アイテムはポロロン市に登録されている出来事を登録してあります。 -- みっちい? 2009-01-16 (金) 23:44:11
  • 【事典実験場】「バリバリ」の「バリ」と「バリバリ」を追加。さて「バリ」を何回言ったでしょう(違) これ手分けして行う場合、ポロロン市と同様の更新法或いは同梱が望ましいですかね。いや、それ以前に表現や用語、組み方などこれで良いかという問題が……。クセ強いですし(笑) -- みっちい? 2009-01-17 (土) 04:34:38
  • 【フラフラ庭園】庭園でフラフラします。   みっちいさん>それとも、ポロロン市に組み込みますか? -- IIIO? 2009-01-17 (土) 14:51:42
  • せっかくの追加シナリオデビュー。「ノチボーヤー」が他のシナリオと比較して、異質であることが脳内で引っかかってるんです。リトルランドから独立した方がよいのかな・・・? -- ノチボ? 2009-01-17 (土) 15:41:09
  • ノチボさん>あんまり気にする必要ないと思いますよ~個性的で良いと思います。
    みっちいさん>みっちいさんのを参考にして、辞典実験の別案を作ってみました。「項目追加のしやすさを優先したつもり」ですが、どうでしょうか? -- IIIO? 2009-01-17 (土) 17:10:35
  • 主催者の方にそういってもらえると助かります。ありがとうございます。 -- ノチボ? 2009-01-17 (土) 18:29:42
  • 実はキャラクターの所有する出来事から情報を出し入れする方式が一番理想的だとは思っていたのですが、処理時間が異常にかかる恐れがあって一旦保留にしてましたが、「別室」の方が作者にとってもプレイヤーにとっても使いやすそう良いですね。ネタバレの心配もなさそうですし。 -- みっちい? 2009-01-17 (土) 20:21:54
  • それと判別文字とシナリオ名を共有する事典の更新はポロロン市と同様にする必要があるように思われます(同梱、組み込み含む)。 -- みっちい? 2009-01-17 (土) 20:35:56
  • 「世界開始」のところで、持ってる出来事を一度に全部取り上げてから~また元に戻すことで出し入れできませんか?人に試作させて申し訳ないんですけど。 -- ノチボ? 2009-01-18 (日) 10:36:21
  • 現時点でポロロン市に登録されている出来事の数からしても、また、プレイヤーが操作しない部分の処理が分岐のみということからしても、処理時間の心配はしなくても良いのかも知れませんね。極端に時間がかかる場合は分割することもできるわけですし。 -- みっちい? 2009-01-18 (日) 13:05:24
  • ノチボさんへ>実は時間のかかる処理を行うのが一番危険な(?)場所が「世界開始」だったりします。 -- みっちい? 2009-01-18 (日) 13:19:23
  • 僕もそれなりに実験してみました。「世界開始」で苦労した。 -- ノチボ? 2009-01-18 (日) 15:17:10
  • 判別文字が同一の事典のあるシナリオ間を移動すると項目がリセットされてしまう恐れがあり、かつその現象を確認したので、応急処置として注意書きを付記しました。 最初にアップする時点での対処が不十分でした。申し訳ありません。-- みっちい? 2009-01-18 (日) 15:53:07
  • ノチボさんの案見ました。これは各シナリオごとに出来事の登録を処理するタイプですね。出来事が少ないうちは良いかもしれませんが、新しいシナリオが出る度に全てのシナリオのアップデートが必要になります。作者側の負担が大きすぎるので現実的ではないですね~ やはり、一つのシナリオで集中管理する方が良いと思います。  判別文字の件、確認しました。出来事が100個を超えた場合、第二の出来事管理シナリオで判別文字を変えるのを忘れると困った事になる・・・と。 -- IIIO? 2009-01-18 (日) 16:29:03
  • しょうもないミスしてたのでファイルをアップしなおしました。  作者側の負担が大きすぎるので現実的ではないですね>そうなんですよねー。それさえなければ良い案だと思ったんですがねー。けっこー、難しいもんです。 -- ノチボ? 2009-01-18 (日) 16:46:25
  • 追記>今回の僕の実験は、実験場の世界に入るだけで出来事があるものが事典内にエントリーされるようにすることでした。だけど、失敗でした。 -- ノチボ? 2009-01-18 (日) 17:58:01
  • 第二の出来事管理シナリオ>それもそうなんですが、同じ判別文字で違う内容の事典が出てしまうことへの対処が不十分でした。 -- みっちい? 2009-01-18 (日) 19:10:29
  • これ、判別でリセットされるのってバグじゃないかなー?「little」で判別共有できないのがイマイチ理解できない。 -- ノチボ? 2009-01-18 (日) 19:34:17
  • >判別文字を大文字にして試したら、Mac同士なら何の不具合もありませんでした。ですが、Mac、Win間を行き来すると交互にどちらかがリセットされます。 -- ノチボ? 2009-01-19 (月) 11:42:07
  • 【フラフラ庭園】ひぇ~目が回る!私は運が悪い方なので、気になる所へたどり着けません。めげずにグルグルしたいと思います!(お金はいっぱいGETしちゃいました!)
    【事典実験場】便利なので早く実用化したいですね。IIIOさん風のシステムで、みっちいさん風に村や町ごと又は作者毎に係の人(カウンターとか)があれば良いかなぁとか思いますが、何にしても作るの大変そうです。皆さまスゴイです!!私はこんな機能があること自体知りませんでした。(←ひさん・・・) -- ナナピロ? 2009-01-19 (月) 15:31:38
  • リセットの件>恐らくバグではないです。事典に登録されている同じ箇所の項目は数量を含め、変更するとリセットされる仕様です。大文字の件はWIN環境がないので確認はできませんが、もしそうだとしたらバグだと思います。 ナナピロさんへ>処理時間がかかるようであれば分割の必要もあるかとは思います。というか今後は「別案2」に託したいと思っています。 -- みっちい? 2009-01-19 (月) 17:11:16
  • 報告が遅れましたが、Winに関してはWin作者が自分1人なんで「別案2」では移動ゾーンを使用するか直接保管することで記録されるようにしました。それと、分割の方がいいと思います。 -- ノチボ? 2009-01-19 (月) 19:18:03
  • ナナピロさん>フラフラしましたか?もっと運が悪いとお金も減っちゃうんですよ~シクシク・・

    【事典実験場】処理時間は問題無いような気がしますが、ナナピロさんが言うように作者ごとで分ければイベントもそんなに長くはならないですね。あと、必ずしも全ての出来事を登録する必要はないですね、ノチボさんがそのような事を書いてた気がするんですが消しちゃいましたか?出来事を登録するかどうかの判断は作者ごとにしてもらうとして、とりあえず作っちゃいましょうか?
    ただ私、今週前半は仕事が山積みで身動き取れません。ベースの作成は最初に提案してくれた、みっちいさんにお願いしたいのですが、よろしいですか? -- IIIO? 2009-01-19 (月) 20:23:36
  • 作者単位の分割は更新時の効率性という点からしても良いかも知れません。作成の件ですがどのようにすればよろしいでしょうか? ファイル及び事典に登録するアイテムについて判断に迷うものがありまして。 -- みっちい? 2009-01-19 (月) 21:57:01
  • みっちいさん>え~と、アイテム登録とかは各作者におまかせで良いと思います。ひな形になるイベントと、なんとなく部屋割りっぽいものを作っておけば、各自対応出来ると思います。全体の飾り付けなんかは、みっちい風味で作っちゃってください!丸投げ、申し訳ないです! -- IIIO? 2009-01-19 (月) 22:49:54
  • 了解しました。ファイルはどうしたら良いでしょう? ポロロン市に組み込むのがベストかと思ったのですが、いずれにせよポロロン市と同様、ひとつのファイルを複数作者が更新する形が必要かと思われますし、事典も新規に作った方が良いかと思われます。 -- みっちい? 2009-01-20 (火) 00:58:36
  • ポロロン市に組み込むのがベスト>そうですね、ではポロロン市役所(スタート地点)の横の空き地を使いましょう。ただ、他の出張所のイベントとごっちゃになるのを避けるために、辞典関係のイベントは別マップにまとめた方がいいですね。あとは、みっちいさんの判断にお任せします。よろしくお願いします。 -- IIIO? 2009-01-20 (火) 11:34:16
  • 昨夜、もう一度試してみたら・・・Mac出来事は何度入手してもリセットされないんですが、Win出来事は交互にリセットされました。よって、この件はこれ以上関われないようです。もしかすると、同じWinでも機種によっては問題ないもかもしれないしなんともいえませんが。スイマソン。 -- ノチボ? 2009-01-20 (火) 17:20:53
  • ノチボさん>現状では作成する辞典は「ポロロン市」の物だけになる筈ですので、問題無いでしょう。ノチボさんはwinとMac両方の環境が揃ってるんですね~  ところで、ノチボさんは「ポロロン市」に出張所を作る気は無いのですか? -- IIIO? 2009-01-20 (火) 18:17:24
  • もしかしたら、なんですが、「実験場(無印)」と「別案」の行き来は可能だけど、「別案2」と他の事典を行き来するとリセットされてしまうということでしょうか?  だとしたら「別案2」の方で事典の数量を設定したことに原因があるかと思われます。事典の項目は数量を含め変更をするとリセットされてしまいます。 -- みっちい? 2009-01-20 (火) 18:45:51
  • winとMac両方の環境>いやいやWin環境だけですよ。出張所は「ノチボーヤー」の続編ができて公開できればと思ってます。  事典の数量を設定>設定はしてないです。やっぱ、機種問題(?)なのかなー。 -- ノチボ? 2009-01-20 (火) 18:51:52
  • 「数量設定なし(-)」から「1」に数量変更されていませんか? 「別案2」から事典を見るとそのように設定されているよvbネのですが、もし設定変更されていないのであればエディタの方のバグかも知れません。御手数ですがもう一度エディタの方で「別案2」の事典の設定を御確認いただけると助かります。 -- みっちい? 2009-01-20 (火) 19:22:38
  • 申し訳ありません。最新のをダウンロードして確認してみたら数量設定はなされてなかったようです。事典間を移動する動作確認もしましたが新常に動作しました。ただ「別案2」には他の実験場には未設定の項目がありますので、事典間を移動するとその項目だけはリセットされます。シナリオ名と判別文字が同じ事典のシナリオは複数アップしない方が良いということですね。共有シナリオで事典を作成する場合は判別文字が重複しないよう注意する必要があることが今回の件で発覚したのは良かったと思います。 -- みっちい? 2009-01-20 (火) 22:18:00
  • 共有シナリオに限らず、辞典の判別文字が重複した場合同じような事が起きるでしょうね。どうゆう事が起きるか分かったのは、収穫でしたね。いつまでも置いといては紛らわしいので別案は削除しときます。 -- IIIO? 2009-01-20 (火) 22:26:48
  • 独断で申し訳ありませんが暫定的に事典ルールを追加させていただきました。共有事典アップ前の処置で改訂や調整は必要かと思いますので、また宜しくお願いします。 -- みっちい? 2009-01-21 (水) 01:48:19
  • ポロロン市に事典を設置し、「別案2」とほぼ同じ出来事管理イベントをサンプルとした出来事管理所を設置しました。判別文字は「little1」です。第2弾以降は数字を+1する形でいきたいと思います。以後更新はあると思いますがとりあえずここでアップしておきます。 -- みっちい? 2009-01-21 (水) 04:28:05
  • それと市役所の隣に出来事管理所を設置しましたが、イベントの本体はMAP4に置いてあります。出張所イベントとの混在を回避するためにMAPを移動しても大丈夫なようにしました。案内嬢の自己イベントリンクはチップの増減の可能性があり、分岐が絡まなくても良さそうなのでこのような形にしました。案内嬢のイベントは文章等がおかしいので要更新です(ぉ
    色々と思い切ったことをしてしまい、申し訳ありません。 -- みっちい? 2009-01-21 (水) 04:41:53
  • みっちいさん>出来事管理所の設置、ごくろうさまでした~ -- IIIO? 2009-01-21 (水) 11:19:28
  • みっちいさん、お疲れさまでした! 私も時間をみつけて登録したいと思います。が、しばらく無理な予定です…。ところでアイテムを登録するのもアリですか?(私のシナリオ、アイテムもらって完結なのが多いので。←どれを入れるかも悩み所) -- ナナピロ? 2009-01-21 (水) 15:39:57
  • 「別案2」は用済みってことで削除しました。それと、「ノチボーヤー」の続編は作成中ですが、最初の頃みたいに出来事は使わない方針に戻します。 -- ノチボ? 2009-01-21 (水) 17:05:54
  • アイテムを登録>個人的にはリルポイントなどWアイテムを処理したかったりします(笑) アイテムの場合はアリだとしたら持っていたら入手しないようにするなど、必要以上に入手しないような処理が必要ですね。 -- みっちい? 2009-01-21 (水) 17:56:20
  • みっちいさん、ノチボさん、IIIOさん「出来事管理所」の設置お疲れさまでした。何も手伝えずに申し訳ない。Wアイテムも処理できれば、一旦他の(リトルランド以外の)シナリオへ行っても復帰できますね。ポイントを他の旅人に分配したりもできるのかな?いろいろできますねー。 -- YK? 2009-01-21 (水) 18:53:25
  • 一旦他の(リトルランド以外の)シナリオへ行っても復帰>なるほど!それは気付きませんでした。 -- IIIO? 2009-01-21 (水) 19:05:20
  • あのー、面倒なこといいます。いま現在公開中のアイテムとか出来事とかを整理したものを、item公開所で公開するか同梱したほうがいいと思うんだけど・・・。 -- ノチボ? 2009-01-21 (水) 19:29:12
  • 出国>そういう利点もありますね。リトルランド専用キャラを置いているもので出来事の出し入れができれ出国も可能かもと思っていました。 出来事のアイテムデータ>実は事典実験場作成の際に自分用のを作ってたりします。 -- みっちい? 2009-01-21 (水) 19:50:59
  • 今「ポロロン市」を編集してて気付いたのですが、辞典を編集すると辞典の取得情報もリセットされるんですね~ 今有る出来事は辞典登録だけはしといた方が良いですかねぇ・・次に編集する方、お任せします!  アイテムファイル>そろそろ作った方が良さそうですね。 -- IIIO? 2009-01-21 (水) 22:11:05
  • 今、気づいたのですが昔のファイル名「pororon.txt.zip」でアップしてました。間違ってダウンロードした方、申し訳ありません。 -- みっちい? 2009-01-22 (木) 01:19:47
  • 辞典の取得情報もリセット>数量の変更を含め変更した箇所の項目は取得情報がリセットされます。恐らく2番目の項目の変更により2番目の項目がリセットされたものと思われます。 -- みっちい? 2009-01-22 (木) 01:39:02
  • みっちいさん>そう言う事なんですね。2番目の項目は、簡単に手に入る出来事だったので辞典に登録するまでもないと思い、他の出来事に差し替えました。お騒がせしましたー -- IIIO? 2009-01-22 (木) 11:17:14
  • そうそう、ポロロンのファイル名が変わったのは、参考用に出来事イベントのリストをJPEG画像で同梱したからです。解凍すると「Pororon」というフォルダが出てくるです。 -- IIIO? 2009-01-22 (木) 11:21:26
  • Wアイテムも預かれるように、試作シナリオを作ってみました。 -- IIIO? 2009-01-22 (木) 22:43:22
  • Wアイテムの預かり所ができたんですね。リルポイントを預けてみました。個数計算は2の累乗ですか?(謎) -- みっちい? 2009-01-22 (木) 22:49:29
  • エディタで見てみました。個数設定はされず2進法を使われたのですね。 -- みっちい? 2009-01-22 (木) 22:58:17
  • Wアイテム預かり所、アップしたとたんにミスを見つけてしまいました。修正版をアップしなおしましたので~!  みっちいさん>その通りでございます!よく考えたら辞典アイテムをあと1個付け足しとけば切り捨てする必要ないのか・・・ Wアイテムは8個までだし、辞典のアイテム数も充分足りますね~ -- IIIO? 2009-01-22 (木) 23:04:35
  • きっと誰かが先に作っちゃうんだろうと思いつつ機械処理タイプの預かり所を作成中です。 -- みっちい? 2009-01-23 (金) 03:15:47
  • 出来事登録>中身の説明は入れなくても名前だけで十分いけるみたいよ。なるべく負荷のないやり方で・・・。それと、Mac専用みたいにしてもいいんじゃないか、と思うしますねー。 -- ノチボ? 2009-01-23 (金) 11:33:49
  • Wアイテム預かり所、修正版をアップしました。 -- IIIO? 2009-01-23 (金) 14:16:37
  • Wアイテムって、今はそんなに多くないのでー。複数の物を1つにするのは、どうでしょう?例えば、「ぼよよん」「ポロロン」「スクルーの実」で「ボポスセット」みたいに・・・。 -- ノチボ? 2009-01-23 (金) 18:38:16
  • 「ボポスセット」>Wアイテムの個数を記録する必要があるので、まとめるのは厳しいかと・・・ -- IIIO? 2009-01-23 (金) 20:59:52
  • 「ボポスセット」>順序的には「ポぼス」方が良いような気がしますが……(笑) ひとつにするというのはWアイテム数を節減するということでしょうか? だとしたら節減は結局できないと思います。関連性のあるもの同士をひとつの事典の項目にするというのであれば、有効な手段ではありますが。を -- みっちい? 2009-01-24 (土) 00:31:20
  • 出し入れできる物として、使うと3つのWアイテムを選べて出てくるみたいに考えたんですけど・・・3つを同じ数にしないと処理が大変なことに気づきました。 -- ノチボ? 2009-01-24 (土) 12:58:20
  • 【Wアイテム】おお~!ますます便利になりましたね!しかも園芸レベル色々配慮していただきありがとうございます。…と思ったら受け取れなくなりました。シクシク…。【事典実験場】アイテムの場合>なるほど!助言ありがとうございます!参考にします。 -- ナナピロ? 2009-01-26 (月) 11:17:46
  • ナナピロさん>受け取れなくなりました。てのはバグが有ったってこと?後でイベントを見直してみます、ごめんなさい。 -- IIIO? 2009-01-26 (月) 13:08:31
  • ぼよよんは受け取れますが、その後はストンと会話が終わる感じです。辞典には登録されています。(任せっぱなしでこちらこそゴメンなさい。) -- ナナピロ? 2009-01-26 (月) 13:59:05
  • Wアイテム預かり所の修正版、置いときま~す。 -- IIIO? 2009-01-26 (月) 18:41:22
  • 【Wアイテム】まだ受け取れないみたいです。覗いてみたところ「W取得」の11~17番がずれてるっぽいです。すみませんが確認お願いします。 -- ナナピロ? 2009-01-30 (金) 10:07:18
  • ナナピロさん>すいませ~ん!見落としてました~  修正版0.3.1をアップしました。 -- IIIO? 2009-01-30 (金) 11:26:27
  • 【ポポロン市】に私の出来事関連設置しました。 〈ご連絡〉私の圧縮方だとIIIOさんが作ってくれた参考資料が解凍の際、なぜか文字化けするみたいなので固め直してもらえますでしょうか?ホントすみません。お手数かけます。 -- ナナピロ? 2009-01-30 (金) 11:31:15
  • ポロロン固め直しました。ファイル名も日本語から英数字に変えたので、たぶん文字化けはしないと思います。 -- IIIO? 2009-01-30 (金) 14:44:00
  • IIIOさん、ありがとうございました! -- ナナピロ? 2009-01-30 (金) 15:35:34
  • 「ポロロン市」に例の設置しました。事典はいじってないので判別に変更はありません。 -- ノチボ? 2009-02-12 (木) 16:15:19