コメント/レハナ島の生活

Last-modified: 2011-07-27 (水) 16:57:49

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  • DLさせて頂きました。…のですが、どうもシナリオをプレイできません。念のためエディターで開こうとしてみても全く開けませんでした。…もしかして僕だけ?ちなみにwinです。 -- 瀬妬? 2009-02-09 (月) 19:35:18
  • macで作りましたが、こっちでは問題なく動きます。他の人はどうなんでしょう? -- Jupiter? 2009-02-09 (月) 20:30:41
  • こんばんは。シナリオの動作報告ですが、Win、Vistaでもせと。さんと同じようにプレイできず、エディターでも開くことが出来ませんでした。 -- レイン? 2009-02-09 (月) 21:39:34
  • 初めまして。Macユーザーですが、せとさん、レインさんと同じ現象が出ています。LZHファイルですが、圧縮のさい、何かが起きてしまったのかも知れませんね。ダブルクリックするとファイルが二つ解凍されますし。一度、DLしたやつで動作テストしてみたらいかがでしょう?-- 万里OK? 2009-02-09 (月) 22:05:19
  • 今度はフォルダに入れないで圧縮し、アップロードし直しました。どうでしょうか? -- Jupiter? 2009-02-09 (月) 22:18:36
  • やっぱり駄目なので今度は圧縮形式をzipにしてみます。お手数ですがもう一度お願いします。 -- Jupiter? 2009-02-09 (月) 22:39:31
  • 今度は大丈夫です。これからプレイしてみます。 -- 万里OK? 2009-02-09 (月) 22:47:23
  • たった今、最新版で確認したところきちんと動作しました。せっかくなので、まったりとプレイさせていただきますね。 -- レイン? 2009-02-09 (月) 22:48:40
  • 良かった!いろいろお騒がせしました。初めてのものですが楽しんでいただけたら嬉しいです。 -- Jupiter? 2009-02-09 (月) 22:52:06
  • まだ全部見て回ってませんが、ここまでで気づいたことを報告しますね。
     
    まずは、誤字です。レハナ島で、特産物を買ってくれる人の隣にいるお姉さんが、「打ってあげたら」と言っています。同じくレハナ島で、右下の花畑にいる女性が「迷いの森ににも・・・」と言っています。
     
    次に、バグか仕様か分からないのですが、気になったことです。レハナ島で、特産物を買ってくれる人が荷物を持っていなくても、持っている時と同じ行動をします。もちろんお金は入りませんが、もし仕様だとしたら、少し不自然に感じました。それから、アップレ島で、「奥に行けば敵も強くなる(役場の左下にいるお兄さんのコメント)」とのことだったんですが、森でアイテムを探している最中は敵が全く出現しませんでした。これは仕様なのでしょうか?お兄さんのコメントは別の森のことを指しているのでしょうか?
     
    今のところ、これだけです。まだ全部プレイしてないので、勘違いコメントだったらすみません。では、引き続きプレイ続行します -- レイン? 2009-02-09 (月) 23:52:14
  • 僕もプレイできました。所でプレイして気になった点がいくつかあります。
    1つは、島の人々が物の値段の単位を「円」と言っています。これは「G」のほうが良いと思います。
    後、マスカッ島のお兄さんから釣竿を10個買った時、「釣竿を五個手に入れた」となっています。
    また、アップレ島で、森の中で、木を調べた時に何度でもアイテムを手に入れる事ができてしまうのですが、これは仕様でしょうか。
    あと、森を歩いているとアイテムが手に入る、とお婆さんが言っていたのですが、歩いていてもアイテムが手に入る気配がありません。
    そして最後に、船に乗っている時に魔物に負けると、主人公のアイコンが船のまま街中を歩けてしまいます。

色々な要素があり、お金儲けをする事ができて、楽しいシナリオでした。秘密の名刀屋を見つける事もできて、良かったです。 -- 瀬妬? 2009-02-10 (火) 09:28:59

  • 森の仕掛け、アア、こういう使い方もあるのか、と感心しました。
  • 【バグ報告】最初の島で宿に泊まると、お金が1Gもらえます。船に出て敗北すると、曲が海に出たままのものになってますが、これは仕様でしょうか? それから漱石さんよりご報告の > 船に乗っている時に魔物に負けると、主人公のアイコンが船のまま街中を歩けてしまいます。 というバグ、自分の場合はレハナ島に飛ばされた一瞬だけが船で、あとは元に戻りました。-- 万里OK? 2009-02-10 (火) 12:57:13
  • 皆さんプレイするのが早いですね~。上にあるもの以外で書き込みさせていただきます。
    まず、上にある万里OKさんの>最初の島で宿に泊まると、お金が1Gもらえます。 という報告ですが、私の場合、一旦お金は減りますが、すぐに元の金額に戻りました。おばあさんの「宿代はいりません」というコメントがあるのに、1Gの宿代をとられるのはおかしいと思ったのですが、こういう仕様(一旦1Gとっておいて、返す)にしたと解釈していいのでしょうか?
    それから、マスカッ島で釣りをして魚を釣り上げるかどうかを決めるとき、一番上に「釣り上げなくても釣り竿は減りません」という説明があり、選択肢になっています。バグではないんですが間違いやすいので、プレイし辛かったです。
    それから船でコインを使った時、上記で万里OKさんがご報告されているのと同じように一瞬だけ船の画像が残ってすぐに戻ります。もしかしたら、これは本体のせいなのかもしれませんが、一応報告させていただきます。
    あと、かなり個人的な感想なんですが・・・・。「どのレベルでも大丈夫だと思いますが低いと辛いかもしれません」と仰っていますが、例えば、森の一部などで強い魔物のいる場所がある程度なら、仰るとおりの説明で十分だと思います。ただ、船の通り道に予告なく強い魔物が現れるというのは、低いレベルのキャラでは本当に辛いです。コインを使った場合は別として、基本は船での移動になるわけですから、迂回路を用意するとか、「このあたりに強い魔物が出ます」というようなヒントがあったほうが親切ではないかと思いました。最後のコメントは本当に個人的な物なので、参考程度にして下さいね。
    では、プレイ続行しますね(まだ全部回れてません・・・・・)-- レイン? 2009-02-10 (火) 15:06:42
  • いままでのバグの修正版をアップしました(ver.0.6)。早速プレイして意見を言ってもらって嬉しい限りです。まだ修正し忘れやバグがあったらお願いします。 -- Jupiter? 2009-02-10 (火) 17:26:02
  • あと、アップレ島で歩いていても拾う気配がないというのは、一応地面にも透明でイベントをつけてあるので拾えると思います。そして、魔物が出ないというのは入れ忘れなので入れておきました。少し辛くなると思いますが、ある方法で回避できるようにしてみました.。 -- Jupiter? 2009-02-10 (火) 17:30:28
  • 対応が早いですね、すごいです。最新版を少しプレイさせていただきました。気になったことを3つ、報告させていただきます。
    まずは、マスカッ島で魚を荷物にしてくれる人ですが、魚がなくても荷物にしてくれます(前バージョンのレハナ島の商人と同じバグ)。
    同じくマスカッ島の釣り竿販売人のセリフで、「いくつ買いますか?」というところが、円のままです。
    もう一つ、アップレ島の役場の右上にいるおじさんのセリフに円が使われています。
    前のバージョンに比べて、とても遊びやすくなっていますね。これなら、レベル1のウォーカーズでも安心して冒険できます。個人的な意見をシナリオに反映して下さり、有り難うございます。
    ちょっと休憩して例の場所でちゃんと(?)迷ってみます。(ダンジョン・迷路はものすごくニガテです・・・・) -- レイン? 2009-02-10 (火) 22:45:13
  • レインさん>了解しました。ありがとうございます。夜は自由な時間ですからね。いま、ごっちゃになったイベントを解読しています。例の場所は作った本人も迷うくらいです。でも、面白くなったので気に入っています。 -- Jupiter? 2009-02-10 (火) 23:07:59
  • バグの修正版をアップしました。
    それと一緒に新たな島、モモッ島を追加してみました。島に行けるコインですが、wアイテム数が多すぎて入らないので少し考えようと思います。バグがあったらまたお願いします。 -- Jupiter? 2009-02-11 (水) 23:32:08
  • ちょっと遊ばせていただきましたー。モモッ島はめちゃめちゃ寒そうですねー。暖房をつけてあげてください。ところで、Wアイテム『スコップ』のアイデアおもしろいですね。私も「芋掘り」を作ろうと同じようなことを考えたことがあるのですが、『頁層分岐』の『階層』を使うと場所によって掘れるものを変えることができたりしますよー。最後にモモッ島から出るとバグります。移動場所が設定されていないのかな? -- YK? 2009-02-12 (木) 00:16:58
  • YKさん>バグの報告ありがとうございます。修正版アップしました。
    モモッ島、確かに寒そうでしたね。暖房つけてあげました。
    スコップはどんなシステムにしようか悩みました。どうしたらレアなものを出にくくするのか、
    確率は他の島でたくさん使ったので、何かいい方法はないかと思いこんな感じになりました。
    実はまだあと二つくらい島を考えているのですが、『頁層分岐』、その時に少し使いたいと思います。-- Jupiter? 2009-02-12 (木) 20:34:24
  • 【モモッ島】暖房に火を・・・イベントチップの『動くオブジェ』で火をつけてあげてくださいなっと。以下、良ければ参考に。『スコップ野菜運』はものすごーくたまりにくいので、イベントチップをふんだ時にちょっとだけ合図(効果音を鳴らす)などしてみてはいかがでしょうか?あと、モモッ島右下ギリギリまで行くと草原が見えますよー。 -- YK? 2009-02-13 (金) 19:12:57
  • モモッ島、プレイしてみました。以下、個人的な感想を書き込ませていただきます。確かに、スコップ野菜運はたまりにくいですね。たまったと思ったら減ってるし・・・(苦笑)いつたまったのかがわかりにくいという点ではちょっとプレイし辛かったです。特産物を集めるということでは、モモッ島が一番難易度が高いですね。そのこと自体は、ゲームに幅を持たせるという点で、いいと思います。ただ、1カ所だけでも必ず何か収穫があるというのを組み込んだほうがプレイヤーには親切ではないでしょうか?あまり難しすぎると、骨折り損のくたびれもうけで終わってしまう確率大なので、プレイをあきらめてしまう人も出るかもしれません。そうなってはせっかくのイベントも無駄になってもったいないと思います。 -- レイン? 2009-02-24 (火) 00:10:11
  • アップしました。対処遅れてすいません。モモッ島ですがスコップ野菜運は効果音が鳴るようにしてみました。レインさんの一か所だけでも必ず何かというのは、もう少し考えさせてください。 -- Jupiter? 2009-03-02 (月) 16:58:28
  • Jupiterさん>もう少し考えさせてください。>全然かまわないですよー。バグとは違って、単なる一個人の意見ですから。自分の気持ちをねじ曲げてまで無理することはないですよ。特にこの作品はまだ作成中で、Jupiterさんなりに計画があるかもしれないと私も思っています。その上での、現時点での個人的意見としてとらえて下さいね。バージョンアップ頑張って下さい。 -- レイン? 2009-03-02 (月) 21:00:27
  • モモッ島の上から民家とか店の有るところに行けて家の中でもとれました。(何故?) -- mmm? 2010-07-21 (水) 14:09:37
  • macがドッカンして受験やらなんやらではや数年。winに乗り換え久しぶりに着てみたら色々変わっていて吃驚。とりあえず道具がHOMEで買えるようになったようなので、名産品を持ったままHOMEへ帰ると腐るようになりました。悪しからず。難易度は変えていません。バグは、、ないことを祈りたいです(ぁ -- Jupiter? 2011-07-27 (水) 16:57:49