エリート

Last-modified: 2017-11-30 (木) 00:48:59

概要

装備可能機体

カード

副武装

ポイント名前攻撃値射程効果
2Snap Shot21敵宇宙船がマニューバを実行した後、君はその宇宙船に対してこの攻撃を実行しても良い。
攻撃: 宇宙船1機を攻撃する。君は君の攻撃ダイスを修正できず、このフェイズ再度攻撃できない。

その他

ポイント名前効果
4Expertise攻撃時、君がストレス状態でないなら、君の全ての【フォーカス】の結果を【命中】に変更しても良い。
4Exposeアクション: ラウンドの終了までの間、君の主武装値は1増加し、君の敏捷値は1減少する。
4Opportunist攻撃時、防御者がフォーカスあるいは回避トークンを持っていなければ、君はストレス・トークンを1つ受け取り、追加で1つの攻撃ダイスを振っても良い。
君は君がストレス・トークンを持っているなら、この能力を使うことができない。
3Daredevilアクション: 白の[【左ターン】1]あるいは[【右ターン】1]マニューバを実行する。その後、ストレス・トークンを1つ受け取る。
その後、もし君が【ブースト】アクション・アイコンを持っていないなら、攻撃ダイスを2つ振る。振った全ての【命中】ダメージと【クリティカル】ダメージを受ける。
3Marksmanshipアクション: このラウンド君が攻撃する時、君は君の【フォーカス】の結果のうち1つを【クリティカル】に変更し、残りの全てを【フォーカス】から【命中】に変更しても良い。
3Outmaneuver君の射界内で宇宙船を攻撃する時、もし君がその宇宙船の射界内にいないとき、それの敏捷値を1下げる(最小で0)。
3Predator攻撃時、君は攻撃ダイスを1つ振りなおしても良い。もし防御者のパイロット・スキルの値が2以下の時、君は代わりに攻撃ダイスを2つまで振りなおしても良い。
3Push The Limitラウンドに1回、君がアクションを実行した後、君は君のアクション・バーに書かれたアクションを1つフリー・アクションで実行しても良い。
その後、ストレス・トークンを1つ受け取る。
3Ruthlessness帝国軍限定
君が攻撃を実行し命中した後、君は防御者からレンジ1の他の宇宙船を1機選ばなければならない(君自身は除く)。その宇宙船は1ダメージを受ける。
3・Swarm Leader主武装での攻撃時、防御者を射界内レンジ1-3に持つ別の友軍宇宙船を2機まで選ぶ。それぞれの宇宙船から回避トークンを1つ取り除くたび、攻撃ダイスを1つ追加で振る。
2・Bodyguardスカム限定
戦闘フェイズの最初に、君はレンジ1の君よりパイロット・スキルの高い友軍宇宙船1機を選び、フォーカス・トークンを1つ消費しても良い。ラウンド終了まで、それの敏捷値は1上昇する。
2Debris Gambit小型船限定
アクション: レンジ1の障害物ごとに君の宇宙船に回避トークンを1つつける。最大で2つまで。
2Decoy戦闘フェイズの開始時に、君はレンジ1-2の友軍宇宙船1機を選んでも良い。そのフェイズの終了まで、君のパイロット・スキルと選んだ宇宙船のパイロット・スキルを交換する。
2Elusiveness防御時、君はストレス・トークンを1つ受け取り攻撃ダイスを1つ選んでも良い。攻撃者はそのダイスを振りなおさなければならない。
もし君が1つ以上ストレス・トークンを持っているなら、この能力を使えない。
2Expert Handlingアクション: フリーのバレル・ロール・アクションを行う。もし君が【バレル・ロール】アクション・アイコンを持っていないなら、ストレス・トークンを1つ受け取る。
君は君の宇宙船から敵のターゲット・ロックを1つ取り除いても良い。
2Intensity小型船専用,デュアル・カード
ブーストあるいはバレル・ロールアクションを実行した後、君はフォーカスあるいは回避トークンを君の宇宙船につけても良い。そうしたなら、このカードを裏返しにする。
2Intensity(Exhausted)小型船専用,デュアル・カード
戦闘フェイズの終了時、君はフォーカスあるいは回避トークンを1つ消費してこのカードを裏返してもい良い。
2Intimidation君が敵の宇宙船に接触しているなら、その宇宙船の敏捷値は1減少する。
2Juke小型船限定
攻撃時、君が回避トークンを持っているなら、君は防御者の【回避】の結果のうち1つを【フォーカス】に変えてもよい。
2・Lone Wolf攻撃時あるいは防御時、レンジ1-2に他の友軍宇宙船がいないなら、君は君の空白の結果1つを振りなおしても良い。
2・Squad Leaderアクション: 君よりもパイロット・スキルが低いレンジ1-2の宇宙船1機を選ぶ。
選ばれた宇宙船は即座にフリー・アクションを1回行っても良い。
2Stay on Target君がマニューバ・ダイアルを公開する時、君は同じ速度の別のマニューバにダイアルを変えても良い。
君のマニューバは赤のマニューバとして扱う。
2Swarm Tactics戦闘フェイズの開始時に、レンジ1の友軍宇宙船を1機選んで良い。
このフェイズの終了まで、選ばれた宇宙船は君のパイロット・スキルと等しいパイロット・スキルであるかのように扱う。
2Wingman戦闘フェイズの開始時に、レンジ1の別の友軍宇宙船からストレス・トークンを1つ取り除く。
1Adrenaline Rush君が赤のマニューバを公開した時、君は起動フェイズの終了まで、そのマニューバを白のマニューバとして扱うために、このカードを捨て札にしても良い。
1Attanni Mindlinkスコードにつき2枚制限、スカム限定
君にフォーカスあるいはストレス・トークンが付けられるたびに、Attanni Mindlinkがつけられた他の友軍宇宙船は同じ種類のトークンをもしそれをすでに持っていないならつけなければならない。
1Calculation攻撃時、君はフォーカス・トークンを消費して、【フォーカス】の結果のうち1つを【クリティカル】に変更しても良い。
1Cool Hand君がストレス・トークンを1つ受け取った時、君はこのカードを捨て札にして、フォーカスあるいは回避トークンを1つ君の宇宙船につけてもよい。
1Crack Shot君の射界内の宇宙船を攻撃する時、'結果の比較'ステップ開始時、君はこのカードを捨て札にして、防御者の【回避】の結果のうち1つをキャンセルしても良い。
1Deadeye小型船限定
君は"アタック(ターゲット・ロック):"というヘッダを"アタック(フォーカス):"と扱っても良い。
ある攻撃が、君にターゲット・ロックの消費を指示するとき、代わりにフォーカス・トークンを消費しても良い。
1Determination君がパイロット特性を持った表向きのダメージ・カードを受け取る時、その効果を解決せずにすぐにそれを捨て札にする。
1Draw Their Fireレンジ1の友軍宇宙船に攻撃が命中するとき、君はターゲットの宇宙船の代わりに、キャンセルしていない【クリティカル】の結果のうち1つを被っても良い。
1Fearlessnessスカム限定
攻撃時、君が防御者の射界内でレンジ1にいて、かつ防御者が君の射界内にいるとき、【命中】の結果を1つ追加しても良い。
1Lightning Reflexes小型船限定
君が君のダイアルにある白か緑のマニューバを実行した後、君はこのカードを捨て札にして、君の宇宙船を180度回転させても良い。その後、「パイロットのストレスチェック」ステップの後にストレス・トークンを1つ受け取る。
1Rageアクション: 君の宇宙船にフォーカス・トークンを1つつけ、ストレス・トークンを2つ受け取る。ラウンドの終了時まで、攻撃時、君は攻撃ダイスを3つまで振りなおしても良い。
1Saturation Salvo君が【魚雷】あるいは【ミサイル】副武装で攻撃し、命中しなかった後、防御者のレンジ1の、その【魚雷】あるいは【ミサイル】アップグレード・カードのスコード・ポイント・コストよりも低い敏捷値の各宇宙船は、攻撃ダイスを1つ振り、振ったダメージ【命中】あるいはクリティカル・ダメージ【クリティカル】を受けなければならない。
1・Selflessness小型船限定,反乱軍限定
レンジ1の友軍宇宙船に攻撃が命中した時、君はこのカードを捨て札にし、対象宇宙船の代わりにすべてのキャンセルされていない【命中】を受けても良い。
1Veteran Instincts君のパイロット・スキルは2増加する。
1Wired攻撃時あるいは防御時、もし君がストレス状態なら、君は【フォーカス】の結果のうち1つ以上を振りなおしても良い。
0Adaptabilityデュアル・カード
パイロット・スキルを1上げる。
0Adaptabilityデュアル・カード
パイロット・スキルを1下げる。
0・A Score to Settleセットアップ中、"戦力の配置"ステップの前に、敵宇宙船を1機選び、"A Debt to Pay"コンディション・カードをそれに与える。
"A Debt to Pay"コンディション・カードを持つ宇宙船を攻撃するとき、君は【フォーカス】の結果の1つを【クリティカル】の結果に変えても良い。
0Trick Shot攻撃時、攻撃が妨害されているなら、攻撃ダイスを1つ増やしても良い。

収録

名前収録
ExposeSlave 1,Imperial Assault Carrier
OpportunistImperial Aces(2)
DaredevilTIE Interceptor
MarksmanshipCore,X-Wing,Imperial Assault Carrier
OutmaneuverTIE Defender, E-Wing
PredatorTIE Defender, Kihraxz Fighter
Push The LimitA-Wing, Imperial Aces(2)
RuthlessnessVT-49 Decimator(2)
・BodyguardStarViper
DecoyZ-95 Headhunter
ElusivenessMillennium Falcon, TIE Interceptor
Expert HandlingX-Wing,TIE Advanced,Imperial Assault Carrier
IntimidationVT-49 Decimator
JukeTIE/fo Fighter
・Lone WolfYT-2400 Freighter, Hound's Tooth
・Squad LeaderTIE Advanced
Stay on TargetYT-2400 Freighter, Hound's Tooth
Swarm TacticsTIE Fighter, TIE Advanced
WingmanZ-95 Headhunter
Adrenaline RushTIE Bomber
CalculationStarViper
Cool HandT-70 X-Wing
Crack ShotHound's Tooth, Kihraxz Fighter
DeadeyeA-Wing
DeterminationCore, TIE Fighter
Draw Their FireMillennium Falcon
Lightning ReflexesKihraxz Fighter
Veteran InstinctsMillennium Falcon, Slave 1
WiredThe Force Awakens Core Set
AdaptabilityMist Hunter(2)