宇宙船ガイド

Last-modified: 2016-08-07 (日) 00:08:22

機体の役割

機体には3つとか4つの役割があるとされている。

Jouster

Joustingとは馬上槍試合のこと。相手の裏をかいたり射線をかわすことは考えず、馬上槍試合の競技者のように正面から敵にぶつかって相手の攻撃を受けつつ攻撃し返し、期待値で殴り勝つのがコンセプトの機体。コストの割に攻撃力、敏捷力、装甲、シールドが優秀なことが求められる。パイロット・スキルやマニューバ、その他特殊能力はあまり重視されない(攻撃力や防御力に直結する特殊能力(Wedge等)は別)。Jousterだけのスコードはスウォームと呼ばれる。読みあいの必要性は普通。Jousterは一般にTurretに強いとされ、Arc-Dodgerに弱いとされる。

Jouster機体の例

X-Wing、Y-Wing(BTL-A4)、B-Wing、Z-95 Headhunter、TIE Fighter、TIE Advanced、TIE Bomber、Kihraxz Fighter、G-1A Starfighter

Turret

タレット主武装持ちおよび、副武装でタレットを装備できたり、補助射界持ちな機体がこれ。攻撃範囲が広く、まず確実に攻撃できるので、適当に相手の射界を外すマニューバを実行して一方的に殴るのが基本。読み合いの必要性は低い。Arc-Dodgerには強いがJousterに弱いとされる。

Turret機体の例

Y-Wing(タレット装備)、YT-1300、HWK-290(タレット装備)、YT-2400、K-Wing、VCX-100、Attack Shuttle、Firespray-31、VT-49 Decimator、YV-666、JumpMaster 5000

Arc-Dodger

マニューバと移動系アクションで相手の射界を外し一方的に攻撃できる状況を作り続け勝つのがコンセプトの機体。高いパイロット・スキルと優秀なマニューバ、移動系アクション(バレル・ロールおよびブースト)が必要。読み合いは必須で、一般的に耐久力が低いのでワンミスで死ねる。以上から上級者向け機体といえる。Jousterには強いがTurretは天敵過ぎる。

Arc-Dodger機体の例

A-Wing、E-Wing、TIE Interceptor、TIE Adv. Prototype、Aggressor、StarViper

Bomber

魚雷とかミサイルとか爆弾な使い捨てアップグレードを装備し、序盤で火力を集中し敵機体を減らし早いうちに戦力差を作って勝つのがコンセプトの機体。ポイントを使い捨て武器に振っているので抱え落ちすると負ける。Guidance Chipsという超絶アップグレードが出たことによってトーナメントレベルに。

Bomber機体の例

Y-Wing、B-Wing、K-Wing、TIE Bomber、TIE Punisher