地形に応じて発動する技が変わる特殊な技
救助隊
PP27と非常に多め。ハスボー?系列とタネボー?系列が使用
さわぎの もり?にてじしん?を発動させているイメージが強い
モンスターハウスであることも多く、巻き添えを食らっていることも・・・
PPの多さで主力として使えそうだが、地形を頭に入れる必要がある
先程の騒ぎの森も名前の割に砂の地形であり、草むらと深い草むらのように曖昧なものもあるため難しい
草むら | しびれごな | 唯一の変化技(この時代にその区分はなかったが) とはいえ行動を封じられるため使える |
深い草むら | はっぱカッター? | タイプ一致で使用可能だが、通常ダンジョンではイナズマの だいちのみ |
池 | バブルこうせん | なんと『きよらかな もり? 13~20F』しか該当しない |
海 | なみのり | みずタイプばかり出るダンジョンのため微妙 |
砂 | じしん? | 全体を攻撃するため味方の事故死に注意 飛行タイプでも半減するだけなのでふゆう持ちと組ませよう 当てはまるのは少なく、他はおおいなる きょうこくとさばく ちたい?のみ 一応、清森にも一部、当てはまるゾーンはある |
岩場 | いわなだれ? | 可もなく不可もなく |
洞窟 | シャドーボール | 遠距離攻撃。該当するダンジョンにはゴースト弱点のポケモンが多いのも特徴 クリア後のダンジョンに多め |
その他 | スピードスター | 必中技を潤沢なPPで使用できるのは魅力的 |
探検隊
PP24と少しだけ減ってしまった
レベルアップで覚えるポケモンは変わらないが、タマゴ技で覚えるケースはある
また地形も第4世代基準に一新された
草 | タネばくだん? | 正面のみというのが残念なところ |
洞窟 | いわなだれ | 可もなく不可もなく |
砂 | じしん | 該当ダンジョンが多くなったため注意 |
沼 | どろばくだん | 沼っぽくない地形に割り振られている |
氷上 | れいとうビーム? | 分け方は結構曖昧。氷系のダンジョンではふぶきのしま?のみ雪原となる |
雪原 | ふぶき | |
建物 | トライアタック? | スピードスターやシャドーボールの方が良かった |
水上 | ハイドロポンプ | なみのりより威力が高く直線上のため、使いやすい方 PPが多くなるだけでこんなに頼もしくなるとは |
超不思議
PP20とさらに減ってしまった。変化技であるため使い続けても強化できないのが難点
わざマシンが導入され多くのポケモンが覚えられるようになったが、優先順位は低いだろう
ちなみにケイコウオ?は覚えることが可能だが、ネオラント?になると覚えることができない
なぜか本編でも適応されている謎の現象である。元のポケモン自体の影が薄いからか?
草地 | エナジーボール? | 習得可能者はわざマシンで覚えることが可能だが、便利といえば便利 |
岩場 | パワージェム | 可もなく不可もなく・・・ひるみ効果がなくなった分、弱体化? |
水場 | どろばくだん | ニョロボンリバー?・ヌメリしつげん?・ペリッパーダンジョン 上の3ヶ所しか該当しない |
砂地 | だいちのちから? | 味方を巻き込まない部屋技に変更され使い勝手が良くなった |
水上 | ハイドロポンプ | 10マスまで届き貫通性能もあるため便利 |
氷上 | こおりのいぶき? | かなり弱体化。今回は雪原はない |
建物 | トライアタック | 微妙なところ |
またフィールド技を使用すると、対応した技が発動するようになる
救助隊DX
基本的に超不思議と同じだが、新たに『火山』が追加(本編では第6世代からあった。炎の島の火山?とかピッタリなのに・・・)
ここではふんえんが発動する
またサイコフィールド?状態の際はサイコキネシスが発動する
関連項目
わざ/しぜんのめぐみ?