オススメ育成

Last-modified: 2022-11-04 (金) 16:12:37


各育成で共通するところ

忠誠

忠誠は高ければバトルで意味不明になる確率を下げる、暴走でステ上限アップイベントの発生確率アップ、最大にすると種族の適性が図鑑で解禁される等、基本的にメリットしかないのでどんな育成をする怪獣でも生まれて間もない段階で早めに100にしたい
忠誠=(甘え+恐れ)/2
忠誠も甘え恐れもそれぞれ最大100なので、忠誠を100にするには甘えと恐れをそれぞれ100にする必要がある
甘えと恐れは現在値は見ることが出来ないが、増減した時にバックログでその数値を見ることは出来る。なので、「甘えを上げる行動をしたのに数値が上がってない、ということは甘えは上限値だ!」という風に判断できる


甘えは好物をあげる、大会優勝後やトレーニング大成功後に褒める等上げる機会は多い。一方で恐れは大会敗退後やトレーニング失敗後にしかる等上げようとするとストレスも上がってしまう場合が多い。
なのでほっといても勝手に上がる甘えより恐れを意識しながら忠誠を上げよう


金があるなら「ソンナ・バナナ」*1 を怪獣にあげるのがおすすめ
怪獣にあげると3つの効果がランダムで発動するが、その中に甘えと恐れそれぞれ+10の効果(つまり忠誠+10)があるのでこれを以下の方法で狙う
1.ショップで1度に「ソンナ・バナナ」を買えるだけ買い、セーブを行う
2.アイテム欄で入手順にソートすると、上部に近いバナナは甘え恐れ+10の物になる様にソートされる
3.アイテム欄上部のバナナから順に怪獣にあげていく
4.別の効果のバナナが出てきたらセーブしたデータをロードする。バナナの効果は買った時点で決定されるためロードしなおしても変わらない
5.ソート順で効果の違かったバナナとそれより下部のバナナは全て違う効果なので売り、改めて上部バナナを怪獣にあげていく
食事やトレーニングなどでもそうだが毎週同じアイテムをあげていると怪獣が飽きて効果が弱くなるため忠誠度+10のバナナが確定した後は
バナナ→別のアイテム→バナナ→別のアイテム→…
という風にあげていくと良い


他にもアルテミス像(所持アイテム 所持していると毎月1週目に甘え+1)*2やふたごの水さし(所持アイテム 所持していると毎月1週目に恐れ+1)*3などが忠誠上げに有効


*1 Dグレード アラオ記念(春)(3月1週目) 優勝賞品等 1度入手した後は15000でショップに並ぶ
*2 Eグレード アルテミス杯(9月2週目) 優勝賞品
*3 Dグレード ジェミニ杯(5月4週目) 優勝賞品